10 super pouvoirs que vous ignoriez que Batman possédait (et 10 faiblesses majeures)
10 super pouvoirs que vous ignoriez que Batman possédait (et 10 faiblesses majeures)
Anonim

Bien qu'il ne soit pas le héros le plus puissant de l'univers DC, Batman est certainement le plus dangereux. Ce qui lui manque en super pouvoirs, il le compense dans d'autres domaines. Il a une vaste fortune, un accès à une technologie très avancée, diverses compétences en arts martiaux et possède un intellect de niveau génie.

Cependant, cela ne l'a pas empêché de risquer son esprit, son corps et son âme pour protéger Gotham, et par extension le monde, du mal. Malgré ses compétences et ses ressources, Batman a été confronté à plusieurs situations où être humain ne suffisait pas. Dans ces moments, Batman a été forcé de mettre sa sécurité et son humanité en jeu.

Batman fait de grands efforts pour la justice. Au cours de ses luttes, il a même obtenu des capacités à la fois surhumaines et surnaturelles. Dans la plupart des cas, il se permet volontiers d'acquérir de nouveaux pouvoirs dans le but de remplir sa mission. D'autres fois, les pouvoirs qu'il reçoit menacent de le corrompre et de le consumer.

Cependant, s'il y a des moments où a obtenu de nouveaux pouvoirs, cela ne le rend pas invincible. Dans de nombreux cas, Batman a ses propres faiblesses qui le mettent en danger d'échec.

Voici une liste de superpouvoirs et de faiblesses que vous ne saviez pas que Batman possédait.

20 superpuissance: divers anneaux de puissance de lanterne

La volonté de Batman, son sens de la justice et la peur qu'il inspire sont si forts qu'il a mérité l'attention de plusieurs Lantern Corps.

À plusieurs reprises, Batman s'est vu confier l'anneau d'énergie verte de Hal Jordan pour devenir temporairement une lanterne verte.

Il fut même un temps où il devint une lanterne blanche, ce qui en fit l'équivalent DC d'un dieu. Malheureusement, Batman a également été recruté par d'autres factions Lantern plus malveillantes. Bien que ce ne soit que pour de courtes périodes de temps, Batman a utilisé les pouvoirs d'un anneau de puissance jaune dans les scénarios de Sinestro Corps War et Forever Evil.

Cependant, pire encore que d'être une lanterne jaune, Batman a également été recruté comme lanterne noire dans Blackest Night. Le mal et la cruauté de cette version Lantern de Batman étaient sans égal jusqu'à l'arrivée de Dawnbreaker dans Dark Nights: Metal.

19 Faiblesse: le sang du Joker

L'existence du Joker menace constamment de corrompre Batman, non seulement sur le plan moral, mais aussi sur le plan biologique.

Dans Batman: Arkham City, le Joker transfère un échantillon de son sang, qui a été corrompu par une variante de venin connue sous le nom de Titan à Arkham Asylum, à Batman.

Cette dose de sang contaminé de Joker, affaiblit dangereusement Batman au point qu'il est obligé de se tourner vers la League of Assassins pour obtenir de l'aide.

Dans Batman: Arkham Knight, Batman lutte toujours contre le sang de Joker dans son système qui menace de transformer Batman en une copie de lui-même. Dans Le Batman qui rit n ° 1, il a révélé que toute substance incubée dans le corps du Joker peut corrompre Batman. Après avoir été contraint de tuer le Joker, Batman est exposé à un gaz qui s'échappe de son corps. Cela le transforme plus tard en l'hybride Batman / Joker, connu sous le nom de Batman Who Laughs.

18 Superpuissance: Connaissance absolue

En tant que plus grand détective du monde, l'intellect de Batman est un facteur majeur qui justifie son niveau de menace élevé. Imaginez maintenant si Batman a trouvé un moyen de pousser son intelligence bien au-delà de la compréhension humaine.

C'est exactement ce qui se passe lors des événements du scénario de Darkseid War. Pour apprendre à contrer la menace posée par l'Anti-Monitor, Batman prend le contrôle de la chaise Mobius de Metron. En prenant sa place sur la chaise, Batman se transforme en Dieu de la connaissance.

Comme son nom l'indique, Batman acquiert une connaissance complète de tout dans le cosmos, grâce à la chaise Mobius.

Sauf pour qui est l'Anti-Monitor, Batman peut prédire n'importe quel résultat et répondre à n'importe quelle question, y compris la véritable identité du Joker. Malheureusement, si cette connaissance omnipotente s'avère bénéfique, elle comporte également un risque énorme.

17 Faiblesse: Chaise Mobius

Normalement utilisée par l'observateur Metron, la chaise Mobius est un véhicule technologique très avancé et puissant. Quiconque s'assoit dessus deviendra omnipotent et recevra le pouvoir de voyager à travers le temps, l'espace et même d'autres dimensions.

Il s'avère que Batman est également capable d'utiliser la puissance de la chaise Mobius. Pendant un certain temps, Batman a atteint la divinité temporaire avec la connaissance du cosmos à portée de main.

Malheureusement, même lui n'est pas à l'abri des effets secondaires de l'utilisation de la chaise.

Une exposition prolongée menaçait de le submerger et de faire de lui un danger pour ses alliés. Heureusement, Hal Jordan a pu sauver Batman de lui-même en utilisant son anneau de puissance pour forcer Batman à quitter sa chaise. La chaise Mobius est la preuve que même Batman n'est pas à l'abri de la tentation de la connaissance absolue.

16 Superpuissance: super force et durabilité via des super pilules

Quelques mois après la sortie du jeu Injustice: Gods Among Us, la série de bandes dessinées prequel du même nom a révélé aux fans les origines de la super force de Batman.

Dans Injustice Gods Among us # 8 -12, à la suite d'une tentative d'invasion ratée par les forces d'Apokolips, Superman partage la nanotechnologie kryptonienne avec Lex Luthor. Leur collaboration s'avère fructueuse conduit à la création de la super pilule 5-U-93-R, qui tombe alors entre les mains de Batman et de ses insurgés.

Après avoir consommé la pilule, la force de traction et de muscle de Batman augmente de plusieurs milliers de fois sa force normale, ce qui lui donne une force et une durabilité superbes.

Grâce à cette augmentation de puissance, Batman peut combattre sur un pied d'égalité avec des ennemis (ou alliés) autrefois plus forts que lui, tels que Superman et Wonder Woman.

15 Faiblesse: limites humaines

Il ne fait aucun doute que Batman est au sommet de la perfection humaine. Bien qu'il ne possède aucun pouvoir, il est toujours reconnu comme une menace pour les humains et les extraterrestres. Malheureusement, quelles que soient ses réalisations et ses compétences, Batman est toujours un humain et est toujours vulnérable à plusieurs faiblesses humaines.

Lorsqu'il est confronté à des êtres beaucoup plus forts que lui comme Superman et Darkseid, il a tendance à s'appuyer sur la technologie et son conditionnement physique naturel pour remporter la victoire ou faire une retraite précipitée.

De plus, il est également vulnérable aux faiblesses humaines telles que sa fierté et sa peur.

Après tout, sa crainte que la Ligue de la justice devienne un voyou le rendait suffisamment paranoïaque pour proposer plusieurs plans d'urgence conçus pour les neutraliser. Ces facteurs ont souvent mis à rude épreuve les relations de Batman avec ses collègues membres de la Ligue.

14 Superpuissance: Génie Magic

Non, ce n'est pas une blague, Batman avait en fait les pouvoirs d'un génie. Cela n'a été montré que pendant Detective Comics # 322. Dans ce numéro, Batman affronte un groupe de voleurs qui volent un artefact connu sous le nom de lampe Larko. Après avoir été exposé à la poussière de la lampe, Batman se transforme en un vrai live, Bat-Genie.

Comme son nom l'indique, Batman adopte tous les pouvoirs traditionnellement associés aux génies. Cela inclut le pouvoir d'utiliser la magie, le vol et, surtout, le pouvoir d'exaucer des souhaits.

Bien que le concept puisse sembler idiot, cette version de Batman possède un pouvoir énorme. En raison du manque de créativité des voleurs, toute l'étendue des pouvoirs de Bat-Genie n'est jamais révélée.

Cependant, en tant que génie, il est possible que les pouvoirs accordant le souhait de Batman aient été suffisamment puissants pour potentiellement déformer la réalité.

13 Faiblesse: ne peut pas désobéir aux objets magiques ou extraterrestres qui asservissent sa volonté

En regardant l'entrée de Batman Genie, il y a un inconvénient à avoir des pouvoirs de génie. Devenu génie, Batman devient prisonnier de la magie de la lampe.

Une fois que cela se produit, Batman est obligé d'obéir à l'ordre de quiconque contrôle la lampe Larko. Même si l'ordre va à l'encontre de ses croyances, Batman ne peut pas refuser un vœu fait par une personne tenant la lampe.

Ce n'est pas la première fois que le testament de Batman est écrasé par un puissant artefact.

Dans la nuit la plus noire, après sa mort aux mains de Darkseid, Batman est plus tard ramené à la vie en tant que lanterne noire.

Alors que le Batman qui a été ressuscité était en fait un clone, c'était toujours une copie exacte de lui. Malheureusement, sa morale est écrasée et remplacée par le seul désir des Black Lantern d'éliminer toute vie dans l'univers.

12 Superpuissance: écholocalisation

Le scénario d'Amazo Virus est célèbre pour avoir créé les événements qui ont permis à Batman de finalement être à la hauteur de son homonyme. Lors de l'épidémie d'une contagion appelée virus Amazo, les gens ordinaires ont commencé à développer des superpuissances.

Ça sonne bien non? Faux. Un effet secondaire désagréable du virus Amazo est qu'il envoie les gens dans une rage semblable à un berserker, qui est ensuite suivie d'une mort lente et angoissante.

Pendant l'épidémie, Batman est infecté par le virus. Heureusement, la ligue a pu trouver un remède à temps, mais pas avant qu'il ne développe son propre ensemble de pouvoirs.

Le virus le rend aveugle, mais en retour, il manifeste également des pouvoirs basés sur l'écholocation. Si ce n'était pas assez cool, Batman développe également la capacité de générer des explosions sonores, qui étaient suffisamment puissantes pour rendre Armen Ikarus, alias New Amazo et Subject Zero, inconscient.

11 Faiblesse: Talia Al Ghul

Sur tous les ennemis auxquels Batman a été confronté, un seul d'entre eux peut être considéré comme sa propre kryptonite personnelle. Cet honneur revient à nul autre que Talia Al Ghul.

En tant que fille de Ra's Al Ghul, Talia est l'une des rares personnes capables de faire baisser la garde à Batman.

L'un de ses plus grands exploits a été de concevoir Damian et l'enfant de Batman, puis de le faire croire qu'il est mort dans une fausse couche. Ainsi, s'assurer que Ra pourrait avoir un héritier pour s'entraîner sans l'intervention de Batman. Comme Batman, Talia a aussi des affections pour lui et a risqué sa vie à plusieurs reprises pour l'aider. En fin de compte, cependant, sa loyauté revient toujours à son père.

Non seulement Talia est son égale en termes de combat, mais elle a également réussi à l'exploiter dans ses plus vulnérables. Un exploit que peu de femmes ont réussi à réaliser.

10 superpuissance: armures magiques

Au fil des ans, le costume de Batman a subi plusieurs changements, rénovations et améliorations. Parfois, il comptait même sur le mélange de sa combinaison avec une armure qui avait des propriétés magiques.

Deux des exemples les plus notables incluent le Suit of Sorrows et l'armure Hellbat.

Un cadeau de Talia, Batman a utilisé les propriétés mystiques du Suit of Sorrows pour renforcer ses compétences physiques, pour vaincre Ra et son armée d'assassins.

D'un autre côté, l'armure Hellbat est probablement la combinaison la plus puissante en sa possession. Batman a conçu le costume lui-même et a demandé à chaque membre de la ligue de contribuer à son processus de forgeage. Bien que principalement technologique, l'implication de Wonder Woman dans sa création fait qu'il est fort probable que l'armure Hellbat contienne des traces de magie.

Les pouvoirs de ces deux combinaisons rendent Batman pratiquement imbattable. Malheureusement, comme pour toute grande puissance, leur utilisation est payante.

9 Faiblesse: la surutilisation des armures le mettra fin

En raison de la puissance de ces deux armures, Batman n'a que de petites fenêtres d'opportunité où il peut les porter en toute sécurité.

Pour Suit of Sorrows, Batman s'est rendu compte que porter le costume trop longtemps lui ferait lentement perdre le contrôle de toute pensée rationnelle.

S'il avait gardé l'armure, il aurait fini comme les précédents propriétaires et se serait déchaîné.

L'armure Hellbat comporte un risque encore plus grand. Contrairement au Suit of Sorrows, l'armure Hellbat présente plus un risque physique, qu'un risque psychologique. En tant que l'une de ses armures les plus solides, la combinaison ne peut pas fonctionner correctement sans tirer de l'énergie directement du corps de Bruce. Utiliser l'armure trop longtemps ou dépasser ses limites recommandées peut littéralement drainer Batman de sa force vitale.

8 Superpuissance: Physiologie des vampires

Dans le scénario de Batman - Vampire Trilogy, les fans de Batman se voient offrir un aperçu de ce qui se passerait si Batman devenait un vampire.

Dans la partie 1 de la trilogie, Batman et Dracula: Red Rain, Batman rencontre Dracula et sa couvée de vampires, qui sont responsables du meurtre de la population de sans-abri de Gotham. Après avoir été mordu par un vampire nommé Tanya, Batman se transforme en un vampire incomplet.

Batman prend rapidement la main de ses nouveaux pouvoirs de vampire, qui améliorent considérablement sa force, son agilité et ses sens.

Il développe même de véritables ailes de chauve-souris qui lui permettent de voler. Avec ses nouvelles capacités de vampire, Batman change rapidement les rôles dans son combat avec Dracula. Malheureusement, au cours de leur combat, Dracula le vide de son sang, le transformant définitivement en un vampire à part entière.

En devenant un vampire à part entière, les pouvoirs surnaturels de Batman augmentent encore et il apprend même à se transformer en un état brumeux.

7 Faiblesse: lumière du soleil

L'idée d'avoir des pouvoirs de vampire peut sembler être le pouvoir idéal pour Batman, mais la vérité est que le coût de leur utilisation est beaucoup trop élevé.

Si son envie de lutter contre la consommation de sang humain nuit à sa moralité, ce n'est pas sa plus grande faiblesse.

En fait, il offre un énorme avantage sur les autres vampires. En s'abstenant de boire du sang humain, Batman n'est pas affecté par l'eau bénite ou les crucifix. Un fait que Joker apprend à ses dépens dans Bloodstorm. Même recevoir un pieu au cœur ne réussit qu'à le mettre dans le coma.

À la fin de Crimson Mist, Batman cherche à mettre fin à son existence maudite et le fait en s'exposant à la lumière du soleil. Alors que les lecteurs regardent son corps disparaître, les actions de Batman confirment que la lumière du soleil est la seule méthode qui peut mettre fin définitivement à la souffrance de son existence maudite.

6 Superpuissance: Symbiote Blackrock

Un fait intéressant à propos de DC est que, comme Marvel, ils ont leur propre version du symbiote Venom. Désigné sous le nom de symbiote Blackrock, cette substance extraterrestre recouvre ses hôtes de goo noir et les force dans un état sauvage.

Cependant, le symbiote Blackrock est légèrement plus fort que le symbiote Venom.

La raison est due au fait qu'il fournit des capacités supplémentaires à son hôte que le symbiote Venom ne fait pas.

Entre Batman / Superman numéro 28-33, Batman a été exposé au symbiote Blackrock. L'exposition lui a donné le pouvoir de voler, ainsi qu'une super force, une super durabilité et la capacité d'absorber et de projeter de l'énergie. Sous l'influence du symbiote Blackrock, les niveaux de puissance de Batman correspondaient à ceux de Superman et il a même failli vaincre l'homme d'acier.

5 Faiblesse: possession démoniaque

Batman est connu pour avoir une volonté indomptable. Même être exposé à plusieurs tirs de la toxine de peur de l'Épouvantail ne suffit pas à le briser. Cependant, il semble que même ses défenses mentales ne soient pas assez fortes pour combattre la possession d'éléments mystiques.

Dans le film d'animation Justice League Dark, il démontre qu'à tout le moins il peut résister à la possession par un esprit humain comme Deadman. Dans les quelques temps où il fut soumis à cette forme de possession, son efficacité sur lui diminuait après chaque utilisation. Malheureusement, c'est une histoire différente avec la possession d'une nature démoniaque.

Dans le film Justice League vs Teen Titans, Batman conclut qu'il n'a aucune chance de résister à la possession de l'un des démons de Trigon.

Le seul moyen pour lui de s'empêcher d'être repris est de s'injecter une toxine nerveuse spécialisée, ce qui le met dans le coma.

4 Superpuissance: connexion Speed ​​Force

Avec la sortie de Dark Nights: Metal, un nouveau speedster diabolique a été introduit dans l'univers DC. Sa puissance et sa connexion à la force de vitesse sont si fortes qu'elles surpassent celles de tout autre speedster, y compris The Flash.

Ce speedster n'est autre que The Red Death, alias le Batman of Earth-52. Introduit dans Batman: The Red Death # 1, Red Death a acquis ses pouvoirs en combinant sa batmobile et le tapis roulant cosmique pour se fusionner avec le Flash de sa Terre.

Comme la plupart des speedsters, Red Death peut facilement se déplacer dans le temps et l'espace, mais il possède également quelques capacités supplémentaires qui font de lui une menace encore plus grande.

Il a également le pouvoir de créer des constructions de force de vitesse sous la forme de chauves-souris, qui peuvent faire vieillir une personne en poussière, au contact d'une personne. Inutile de dire que c'est une voie extrêmement douloureuse.

3 3: Faiblesse: Faiblesses du Speedster

En gagnant la vitesse de Flash, Red Death s'attaque également aux faiblesses d'un speedster. Cela inclut une vulnérabilité aux armes ou aux pouvoirs qui réduisent sa capacité à générer des frictions. Il ne peut pas non plus courir sous un fort champ gravitationnel.

Red Death a également une autre faiblesse inhabituelle. Après avoir fusionné son corps avec Flash, il a obtenu sa vitesse, mais a également piégé sa conscience en lui. Il doit toujours être sur ses gardes pour empêcher le Flash de prendre le contrôle.

Le corps de Red Death est très instable, à cause de la façon dont il a obtenu ses pouvoirs.

Son corps peut s'effondrer définitivement s'il court trop vite pendant trop longtemps. Si cela dépasse ses limites, il pourrait potentiellement disparaître de la même manière que le flash. De plus, chaque fois qu'il s'engage dans un mouvement à grande vitesse, son corps se désassemble en constructions de force de vitesse semblables à des chauves-souris et doit rester immobile pour retrouver sa forme.

2 Superpuissance: Autonomisation Divine

En tant que Dieu, Batman est le moyen de dissuasion ultime contre le crime. Au cours des nombreuses fois où il est devenu un Dieu, Batman a obtenu des capacités telles que l'omnipotence, l'immortalité, la capacité de se déplacer dans l'espace et le temps et un pouvoir écrasant.

Malheureusement, devenir un dieu peut sérieusement altérer l'état mental d'une personne, et Batman ne fait pas exception.

Dans Batman: Merciless Vol. 1, Batman vole un casque appartenant à Ares et le porte pour devenir le nouveau dieu de la guerre. Non seulement cette version de Batman élimine Ares pour le rôle qu'il a joué dans la mort de Wonder Woman, mais il se déchaîne également dans le multivers sombre, avant de rejoindre les Dark Nights.

Avec autant de pouvoir à leur disposition, Bat Deities, comme The Merciless et Atmahn the Night Judge, ont très peu de faiblesses. Heureusement, il existe une arme construite dans le seul but d'éliminer les êtres divins.

1 Faiblesse: une arme spécifique

En dépit d'être sur le plan théorique, il existe des preuves pour soutenir que les dieux des chauves-souris sont vulnérables au Godkiller.

Forgé par le dieu grec Hephaestus pour Deathstroke, le but initial du Godkiller était de tuer le Titan, Lapetus. Cependant, il est prouvé qu'il a également le potentiel de tuer d'autres êtres divins.

En plus de pouvoir abattre des dieux, le Godkiller a d'autres pouvoirs utiles.

Il peut doter son porteur d'une force accrue, le guider vers sa cible, déclencher des explosions de choc, se transformer en différentes armes, absorber les coups et les rediriger vers la source avec deux fois plus de puissance, et peut même se régénérer s'il est détruit.

Même si le Godkiller est l'arme principale de The Merciless, cela ne signifie pas qu'il en est immunisé. En raison du fait que les pouvoirs de The Merciless sont liés à ceux d'Ares, cela le rend également vulnérable au Godkiller.

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