14 films bizarres de CGI Hurt DC (et 6 fois ils les ont sauvés)
14 films bizarres de CGI Hurt DC (et 6 fois ils les ont sauvés)
Anonim

Entre Superman, Batman, Wonder Woman et d'innombrables autres, les films de DC ont amené de nombreux personnages les plus populaires de l'industrie du divertissement sur grand écran. Alors que certains de ces films, tels que The Dark Knight et Wonder Woman, sont considérés parmi les meilleurs films de super-héros de tous les temps, de nombreux fans discutent de la qualité des autres. Certains sont critiqués pour s'être trop éloignés des bandes dessinées, tandis que d'autres sont critiqués pour être des films terne quel que soit le matériel source.

Le succès ou l'échec de tous ces films a beaucoup à voir avec le CGI utilisé. CGI est essentiel pour rendre les exploits des super-héros et des super-vilains convaincants. Le contenu peut être fantastique, mais un CGI stellaire peut le rendre réel. La conception visuelle d'un personnage, ses costumes, ses créatures et les effets visuels pendant les scènes de combat font partie des façons les plus fréquentes que les films de DC utilisent CGI. Bien que n'utilisant pas CGI autant que la plupart des films du genre super-héros, la trilogie Dark Knight de Christopher Nolan avait en fait certaines des utilisations les plus créatives de CGI.

Autant que CGI peut améliorer un film, il peut également nuire à une utilisation inefficace. Ces dernières années, cela a été particulièrement une lutte pour les méchants du DCEU. Dans l'ensemble, les fans ont été assez mécontents de la façon dont CGI a été utilisé pour créer visuellement les méchants.

Sans plus tarder, jetons un coup d'œil aux 14 Times Bizarre CGI Hurt DC Movies (And 6 Times It Saved Them).

20 Hurt: le visage de Superman (Justice League)

Certains fans étaient prudemment optimistes, tandis que d'autres craignaient de se diriger vers Justice League. Une chose dont ils ne pensaient pas devoir s'inquiéter était la lèvre supérieure de Superman. Henry Cavill a été rappelé pour les reprises de la Justice League, mais le problème était qu'il ne pouvait pas raser la moustache qu'il avait cultivée pour son rôle dans Mission Impossible: Fallout.

CGI a été utilisé pour effacer la moustache. Cependant, l'effet n'a pas si bien fonctionné, car il y avait clairement quelque chose qui clochait avec le visage de Superman dans la première scène de Justice League, quelque chose qui est devenu assez distrayant et la cible de nombreuses blagues. Les gens sur Internet ont réussi à faire un meilleur travail pour rendre le visage de Superman plus naturel que le film lui-même.

19 Hurt: Doomsday (Batman V.Superman: l'aube de la justice)

L'idée que Superman, Batman et Wonder Woman s'uniraient pour la première fois pour vaincre le monstrueux Doomsday était une idée prometteuse pour le DCEU. Une partie de la raison pour laquelle cela n'a pas bien fonctionné dans Batman v Superman: Dawn of Justice était à cause de la conception de Doomsday.

À part la hauteur gargantuesque du personnage, aucun des motifs ne ressemble à distance à l'esthétique du personnage dans les bandes dessinées. Doomsday a fini par ressembler à un monstre générique de film CGI au lieu de l'un des méchants les plus emblématiques de DC. Présenter Doomsday si fortement dans le marketing du film n'a pas non plus rendu service à DC, car les fans se sont rendu compte à quel point ils n'étaient pas impressionnés par le CGI utilisé pour le personnage.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Green Lantern)

Le film de Ryan Reynolds Green Lantern était en proie à tant de problèmes qu'il se moque encore aujourd'hui de Deadpool 2. Un problème que le film aurait pu éviter était celui du costume de Green Lantern. Au lieu d'une conception de costume pratique détaillée, le film est allé avec un costume entièrement en CGI.

Même avant la sortie du film et l'enthousiasme qui l'entoure, la décision du costume entièrement CGI a soulevé des drapeaux rouges pour les fans. Ils avaient raison de s'inquiéter, car cela n'avait pas l'air naturel sur le corps de Reynolds et servait de distraction constante. Le costume CGI avait l'air ridicule dans un film déjà enlisé avec une CGI excessive.

17 Enregistré: No Man's Land (Wonder Woman)

Beaucoup considèrent la scène No Man's Land comme le moment emblématique de Wonder Woman et l'une des scènes les plus importantes de tous les films de super-héros. C'est un excellent exemple de la façon dont CGI peut être utilisé pour améliorer et ne pas dépasser une scène. Le cœur de la scène est dans le jeu d'acteur de Gal Gadot et le refus de son personnage de reculer afin de sauver des vies innocentes, osant entrer dans No Man's Land parce qu'elle sait qu'elle a ce qu'il faut pour contrecarrer l'ennemi et inverser la tendance.

CGI a contribué à rendre la scène plus épique, en améliorant visuellement les exploits incroyables de Wonder Woman. Cela aide à souligner la manière unique dont elle est capable de résister au mal et de défendre les autres. Sans le jeu d'acteur de Gal Gadot, la musique, le travail de cascades et d'autres éléments cruciaux, la scène n'aurait pas été aussi puissante, ce à quoi la CGI contribue grandement.

16 Hurt: Enchanteresse (Suicide Squad)

Beaucoup a été écrit sur les lacunes du script de Suicide Squad, mais l'écriture a encore plus souffert à cause du CGI du film. La conception de la méchante Enchanteresse était exagérée. Ses mouvements ondulants étaient bizarres et n'ajoutaient rien à l'histoire.

Une partie du problème est également qu'Enchanteresse a été jouée par la talentueuse actrice Cara Delevingne. Elle était tellement enterrée dans un mauvais CGI qu'il lui était difficile de livrer le genre de performance émotionnellement expressive et puissante qu'elle a donnée dans le passé. Dans des cas comme celui-ci, CGI devient problématique plutôt qu'utile lorsqu'elle restreint la performance d'un acteur.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Pour faire fonctionner Justice League, il fallait un méchant convaincant. Cela rendrait l'unification des super-héros plus authentique alors qu'ils travaillaient ensemble pour vaincre un antagoniste digne. Steppenwolf avait le potentiel d'être ce genre de méchant. Cependant, de nombreux problèmes ont étouffé le potentiel de son personnage, l'un des plus importants étant le CGI utilisé pour le concevoir.

Il avait une esthétique visuelle très fade et désordonnée. Ses traits n'étaient pas bien définis et, dans l'ensemble, il avait l'air inauthentique contrairement aux autres super-vilains modernes créés par CGI comme Thanos. Ciarán Hinds est un acteur phénoménal mais il lui était difficile de donner une grande partie d'une performance sous ce CGI. Les remaniements tardifs de la production ont probablement contribué à ce CGI mal exécuté de Steppenwolf également.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

La plupart des films de Christopher Reeve Superman sont tenus en haute estime. On ne peut pas en dire autant de Superman IV: Quest for Peace, un film qui est universellement critiqué par les critiques et les fans. Au départ, il avait un budget beaucoup plus petit que les films précédents de Superman. Inévitablement, cela signifiait que le film souffrirait par rapport à ses prédécesseurs.

Cela a conduit à beaucoup de CGI risibles, en particulier en ce qui concerne l'antagoniste du film Nuclear Man, un individu créé par Lex Luthor à partir de l'ADN de Superman. La foudre qui émanait de son corps avait l'air plus que faux. Le combat final entre Superman et Nuclear Man était censé être passionnant, mais il était difficile de le prendre au sérieux avec le CGI utilisé pour Nuclear Man.

13 Enregistré: CGI Bats (Batman Begins)

Comparé à la plupart des films de super-héros, Christopher Nolan a utilisé très peu de CGI pour créer sa trilogie Dark Knight. Une façon dont il a utilisé CGI était avec les scènes de chauves-souris dans Batman Begins. Une seule scène a été filmée à l'aide de chauves-souris vivantes. Vingt chauves-souris ont été filmées - les entraîneurs n'en sortant que quatre à la fois - devant un écran bleu pour la scène de flashback récurrente où Bruce Wayne rencontre des chauves-souris dans son enfance.

Pendant ce temps, CGI a été utilisé pour créer les chauves-souris dans toutes les autres scènes. Compte tenu de la complexité de filmer cette scène, il aurait été impossible de filmer chaque scène de chauve-souris avec des chauves-souris vivantes. C'est impressionnant que Nolan a utilisé tant d'effets pratiques, mais il était assez intelligent pour utiliser CGI lorsque l'alternative n'était pas pratique.

12 Hurt: Hector Hammond (Green Lantern)

De façon typique des super-vilains, la tête d'Hector Hammond a grossi après une infection par l'ADN de Parallax. La largeur accrue de sa tête lui a donné des pouvoirs télépathiques et télékinésiques. Ces événements et pouvoirs ne changent pas le fait que sa tête surdimensionnée avait l'air ridicule et caricaturale. Green Lantern était déjà enlisé avec une abondance de problèmes, donc avoir un méchant qui avait l'air si ridicule diminuait encore le peu de crédibilité que le film tentait d'établir.

Il y avait un précédent dans les bandes dessinées pour que le personnage de Hammond subisse ce voyage et ait cette conception. Ce n'est pas parce qu'un personnage avait l'air d'une certaine manière dans les bandes dessinées qu'il avait besoin de regarder de cette façon dans le film. Une approche différente aurait pu être utilisée pour l'histoire et la conception de CGI afin que son personnage se traduise mieux à l'écran.

11 Blessure: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman a apporté une tournure fascinante lorsque le politicien apparemment bien intentionné, mais inefficace, Sir Patrick Morgan s'est avéré être en fait Ares déguisé tout le temps. David Thewlis était un choix de casting brillant, car de nombreux publics lui faisaient implicitement confiance depuis son temps en tant que Remus Lupin dans les films Harry Potter. Cette confiance semblait demeurer avec son portrait du gentil Patrick Morgan aidant Wonder Woman, Steve Trevor et leur mission héroïque.

En tant qu'Ares au combat, ils ont essayé de renforcer Thewlis et l'ont rendu plus redoutable grâce à CGI. Cela n'a pas si bien fonctionné, cependant, car son physique n'avait pas l'air naturel avec l'armure CGI giflée sur son corps. Il est compréhensible qu'ils voulaient transformer Thewlis en un look plus digne du dieu de la guerre pour sa bataille décisive avec Wonder Woman, mais la solution ne consistait pas seulement à enfermer le personnage dans une armure CGI imposante.

Dix Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist a fait de Supergirl l'une des super-héros féminines les plus fascinantes à l'écran. Bien avant la populaire émission de télévision, il y avait le film Supergirl de 1984. Malheureusement, presque toutes les scènes mettant en vedette Supergirl volant semblaient plutôt fausses. Il est douloureusement évident qu'elle se trouve la plupart du temps devant un écran vert ou bleu. À certains moments, on dirait presque qu'elle a été photographiée dans une photo de stock, comme les moments où elle survole la Statue de la Liberté.

Même en 1984, de nombreux critiques n'ont pas été impressionnés par ces effets, allant jusqu'à les qualifier de fromage. Heureusement, le CGI utilisé dans l'émission télévisée Supergirl d'Arrowverse est infiniment meilleur et fait du film de 1984 une chose du passé.

9 Enregistré: Écran de sonar (The Dark Knight)

Une partie de l'avantage de Batman sur ses adversaires est sa relation avec Lucius Fox. Lucius fournit à Batman une technologie supérieure et peut être une voix utile pendant la chaleur du conflit. C'était vrai pendant The Dark Knight lorsque Batman a poursuivi le Joker et a essayé de résoudre ce qui semblait être une crise d'otage. Grâce à la technologie sonar de Lucius, il a pu rester en communication constante avec Batman pendant cela et être ses yeux et ses oreilles à Gotham.

L'écran du sondeur que Lucius regardait n'était en fait que de petits panneaux verts. Morgan Freeman l'a rendu convaincant et CGI a rendu les panneaux d'écran vert réalistes dans la version finale du film, ce qui a tous contribué à l'une des scènes les plus excitantes du film.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

La ville de Metropolis est absolument saccagée dans Man of Steel lors de la bataille décisive entre Superman et le général Zod. La destruction elle-même ressemble à un CGI convaincant. Cependant, le problème est que la destruction n'avait pas besoin de se produire en premier lieu.

On a beaucoup parlé de la façon dont Superman aurait pu éviter une telle destruction massive de Metropolis. La destruction inutile est devenue un tel point de colère qu'elle a servi de point d'intrigue majeur dans Batman v Superman: l'aube de la justice et de catalyseur du conflit entre le Caped Crusader et le dernier fils de Krypton. Ce n'était qu'après coup, cependant, et dans Man of Steel, la destruction ressemblait à un spectacle CGI avec peu de but narratif.

7 Hurt: Incubus (Suicide Squad)

C'est censé être une torsion de l'intrigue qu'Enchanteresse et Incubus ont fini par être les principaux antagonistes de Suicide Squad. Personne n'était particulièrement satisfait de cette tournure, cependant, en grande partie parce que le film n'en faisait pas assez pour que le public investisse dans l'un ou l'autre de ces personnages.

Le script n'offre pas beaucoup d'informations sur Incubus et sur les raisons pour lesquelles le public devrait se soucier de lui. Sa conception CGI n'a pas aidé à cela, car rien dans le film ne suggère quoi que ce soit de significatif à son sujet en tant que personnage ou méchant. Malgré ses pouvoirs et les plans ignobles qu'il tente de mettre en œuvre aux côtés de sa sœur, il est devenu plutôt oubliable, même parmi les critiques les plus fervents du film, un fait auquel contribue son CGI.

6 Saved: Creatures Of Krypton (Man Of Steel)

Man of Steel était à son meilleur dans les premières scènes sur Krypton. Ces scènes offraient une riche construction du monde qui fournissait un aperçu formidable du monde où Superman est né. Une partie de ce qui a rendu cette construction du monde si authentique était le CGI à couper le souffle utilisé pour créer les nombreuses créatures de Krypton. C'était comme une vraie planète avec son propre écosystème diversifié.

Cela donnait également l'impression d'être plus une véritable tragédie lorsque Krypton a été détruit, car cela signifiait la fin de ces belles créatures fantastiques. Le lien de Jor-El avec la créature volante connue sous le nom de H'Raka a également montré le lien que les Kryptoniens partageaient avec les animaux, ce qui a ajouté une autre couche à la tragédie qui frappe Krypton. Ces couches n'auraient pas été possibles sans le superbe CGI.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Les Parademons de Justice League auraient dû être effrayants en tant que soldats démoniaques de Steppenwolf. Cependant, CGI a empêché que ce soit le cas. Ils sont censés avoir un aspect d'insecte, mais cette approche a fini par sembler plus maladroite que glaciale. C'est déconcertant depuis le début de la scène lorsque Batman capture un Parademon. L'incapacité de faire paraître les Parademons effrayants a affaibli la tentative de faire de Steppenwolf et de son armée une menace légitime.

Dans le flashback montrant la dernière fois que Steppenwolf et ses Parademons ont envahi la Terre, le processus de transformation des Parademons est montré. Le CGI dans la scène de transformation semble en fait plus convaincant que le CGI utilisé pour les Parademons tout au long du film.

4 Hurt: N'importe quelle scène dans l'espace (Superman IV: Quest for Peace)

De nombreux films de super-héros plus anciens ont du mal à résister à l'épreuve du temps étant donné la technologie cinématographique avancée qui existe pour les films de super-héros modernes. En 1987, cependant, Superman IV: Quest for Peace était déjà considéré comme un film visuellement de mauvaise qualité. Les cinéastes avaient du pain sur la planche, car ils avaient un budget bien inférieur à celui des précédents films de Christopher Reeve Superman.

Une grande partie du film se déroule dans l'espace, mais toutes les scènes semblent incroyablement fausses, de la scène du vaisseau spatial au début à la bataille lunaire décisive entre Superman et Nuclear Man. Placer une grande partie de l'histoire dans l'espace semble être une erreur. Une valeur de production inférieure signifiait que le CGI ne pouvait pas faire ce qu'il devait faire dans les innombrables scènes spatiales.

3 Enregistré: Ferries (The Dark Knight)

La scène en question se produit lorsque Gotham évacue beaucoup de ses citoyens sur un ferry et les détenus de la ville sur un autre, alors que Gotham tombe de plus en plus entre les mains du Joker. Le Joker a truqué les deux ferries avec des explosifs, donnant aux citoyens une chance de faire exploser les explosifs sur le ferry des détenus et une chance pour les détenus de faire de même pour les citoyens, menaçant de faire exploser les deux si personne sur l'un ou l'autre ferry déclenché les explosifs. Les ferries utilisés pour filmer la scène étaient un peu petits. CGI a été utilisé pour les prolonger, les faisant paraître suffisamment grands pour transporter le grand nombre de citoyens et de détenus évacués de Gotham.

2 Hurt: bataille finale de Wonder Woman-Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman n'est pas seulement le film le plus apprécié du DCEU, mais aussi l'un des films de super-héros les plus appréciés de tous les temps. Cependant, même les films les plus bien accueillis ont leurs critiques. Le plus courant entourant Wonder Woman est le CGI exagéré dans la bataille finale entre elle et Ares. Certains CGI sont compréhensibles, étant donné que deux dieux se battent, mais l'excès est une autre affaire.

C'était choquant après que Diana ait passé tout le film à combattre des soldats humains dans une affaire plus ancrée. Wonder Woman a défié tant de tropes de films de super-héros, ce qui rend d'autant plus décevant de la voir succomber à l'une des plus courantes dans une grande bataille CGI exagérée à la fin. Stylistiquement, cela rappelait davantage les batailles des précédents films DCEU, même si la plupart des films jusqu'à ce point avaient une approche très différente des scènes de combat.

1 Enregistré: Armure du général Zod (Homme d'acier)

Lorsqu'il est bien fait, CGI peut être un outil efficace pour créer le costume d'un personnage. Cela peut être vu dans le cas de Man of Steel, où CGI a été utilisé pour représenter l'armure du général Zod. Michael Shannon a donné une performance formidable dans Man of Steel et est sans doute le méchant le plus convaincant à ce jour dans le DCEU. Une partie de ce qui a permis que cela se produise était la physicalité qu'il apportait à son rôle, quelque chose qu'il était capable de faire sans être embourbé par un costume encombrant.

L'armure CGI a été ajoutée en post-production, ce qui a permis à Shannon plus de mobilité alors qu'il livrait sa fantastique performance. Le CGI avait également l'air authentique, contenant des détails complexes et agissant comme un ajustement parfait pour le redoutable général Zod. Il semblait que ce pourrait être une conception de costume pratique, ce qui devrait toujours être l'objectif avec un costume CGI.

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Quels autres CGI fous des films DC avons-nous manqués? Faites le nous savoir dans les commentaires!