15 méchants Star Trek Lamest de tous les temps
15 méchants Star Trek Lamest de tous les temps
Anonim

Avec un héritage incroyable de cinquante ans, couvrant tous les supports, Star Trek n'est pas seulement une franchise de divertissement, c'est un élément important d'Americana. Bien qu'il conserve un certain optimisme en son sein, Trek a eu de nombreux méchants qui sont non seulement aussi grands dans les cercles de science-fiction, mais dans la fiction dans son ensemble. Il y a Gul Dukat le meurtrier de masse en conflit, Khan Noonien-Singh le dictateur poétique, Karidian le fou honteux et de nombreux autres méchants classiques qui sont plus que de simples antagonistes, mais des personnages bien développés à part entière.

Bien sûr, le problème est que vous ne pouvez tout simplement pas frapper un home-run à chaque fois. Avec une franchise qui couvre six séries télévisées, 726 épisodes et 13 films, vous allez avoir des méchants vraiment horribles saupoudrés en cours de route.

Que ce soit à cause du costume / maquillage, de l'acteur ou d'une bonne écriture à l'ancienne, Star Trek est peut-être une série qui a produit des personnages fascinants comme la fondatrice, mais cela nous a également donné des gens comme Neelix et Wesley Crusher. En fait, il a fallu beaucoup d'efforts pour ne pas simplement énumérer ces deux-là à plusieurs reprises dans cet article simplement parce que leur odeur semble être une arme, mais ce ne serait pas juste. Ce ne sont pas techniquement des méchants, et cela signifierait que beaucoup d'autres s'en tireraient sans se faire réprimander, et ce ne serait tout simplement pas juste pour les 15 Lamest Villains In Star Trek.

15 Q

Les écrivains ne semblaient jamais vraiment savoir quoi faire avec Q. L'être divin se présentait souvent juste pour ennuyer, et ce n'est que dans ses apparitions ultérieures à TNG qu'il semblait être devenu quelque chose comme le bienfaiteur de l'humanité. Par la suite, il est apparu dans les séries suite Deep Space Nine et Voyager pour des augmentations de notation qui le trouvaient souvent soit attaché à une intrigue juste pour compléter le script, soit au centre des intrigues qui pourraient le pousser à chercher un compagnon, ou nous montrer que le Continuum Q n'est pas aussi intéressant que nous le pensions.

Q était souvent spastique et irritable, jamais tout à fait le même dans aucune de ses apparitions. Cela conduirait le public à l'une des deux conclusions suivantes: soit Q était un personnage profondément compliqué, soit un désordre absolu d'une intrigue pratique qui était bonne à petites doses, mais n'avait guère d'autre intérêt que de forcer les projecteurs sur de meilleurs personnages. Chez Screen Rant, nous avons tendance à penser ce dernier.

14 Histoire

Il y a une loi dans la fiction sur l'introduction d'un jumeau maléfique perdu depuis longtemps. Cependant, il n'y a rien dans ces livres de droit sur les jumeaux androïdes méchants. Lore est, en fait, un méchant plutôt cool. Son cerveau positronique lui permet de regarder les choses d'une manière purement logique basée sur ses propres expériences. De cette façon, il n'est pas si maléfique, il suit simplement ce qu'il croit être juste. De plus, cette puce d'émotion lui permet d'ajouter des couches effrayantes à sa personnalité. Avoir Lore apparaître était un régal rare.

Mais vous avez ensuite le titre en deux parties «Descent», qui est un titre très approprié, car il a réussi à nuire non seulement à notre vision de Lore, mais aussi des Borgs. Bien sûr, les Borgs ont encore beaucoup à faire; plus sur eux plus tard.

Dans «Descent», Lore a trouvé un groupe de drones dirigé par Hugh (le Wesley Crusher of the Borg) qui avait été déconnecté de l'esprit de la ruche. Il a ensuite décidé de devenir un chef de culte inspiré de Mengele qui a expérimenté sur ses partisans Borg. Pour une raison quelconque, il en est venu à ressentir toute vie non-Android et a construit cette petite milice pour qu'il puisse

faire

quelque chose qui n'a jamais été vraiment expliqué.

13 Le Ferengi

Merci mon Dieu pour Deep Space Nine. Avant qu'Ira Steven Behr ne redémarre essentiellement l'espèce en actes de comédie gourmande, Gene Roddenberry a créé les Ferengi pour qu'ils soient des méchants. Il voulait qu'ils soient pour TNG ce que les Klingons étaient pour The Original Series. Mais regardez-les. Ce sont des gnomes de pelouse.

L'accumulation de la révélation du personnage ne les a pas aidés. Picard mentionne les Ferengi à plusieurs reprises, disant qu'ils aiment manger leurs partenaires commerciaux et mentionnant même qu'ils ont détruit son premier navire, le Stargazer. Ensuite, l'écran de vue scintille sur «The Last Outpost», pêchant sur les années déjà caricaturales en forme de chignon à la cannelle, et vous pouvez vous empêcher de rire.

Alors, bon Dieu, quand nous les rencontrons, ils rebondissent comme des diablotins et ont des bossus pour une raison quelconque. En tant que méchants, cela n'aide vraiment pas qu'ils émettent un gémissement aigu chaque fois qu'ils sont surpris et donnent l'impression que le Dr Phlox peut les battre et prendre leur argent pour le déjeuner.

DS9 a sauvé les Ferengi en excisant ces trucs de méchants, ce qui en fait des hommes d'affaires louches dans des épisodes légers, mais même cette émission ne pouvait pas tout à fait nous faire oublier ces premiers épisodes de TNG.

12 Armus

L'épisode «Skin of Evil» de Next Generation a été un désastre magnifique. Comment quelque chose d'aussi stupide aurait-il pu arriver? Eh bien, à en juger par les informations de base fournies depuis la fin de la série, la production s'est déroulée comme suit:

Écrivain n ° 1: «Denise Crosby veut sortir de son contrat. Nous devrions tuer le personnage. Devrions-nous faire venir des Klingons? C'est un vieux classique.

Écrivain n ° 2: "Peut-être quelqu'un de nouveau."

Écrivain n ° 3: "Et si un monstre géant de Metamucil lui tirait dessus comme un point d'intrigue non pertinent?"

Écrivains 1 et 2: «Génial!»

Comme il n'y avait pas de budget pour avoir un monstre complètement formé, la plupart du temps, le casting parlait à une nappe noire huileuse sur une scène sonore. La mort de Tasha Yar a reçu la même attention que son personnage dans la vie: aucune.

Armus ne s'en sortait pas mieux non plus. C'était un méchant parce que c'est ce que le script disait qu'il devrait être. Il est énervé et veut tuer des gens. Il est également le seul être vivant sur la planète. Pourquoi? Jamais répondu. Armus est le résultat d'écrivains qui n'ont fait aucun effort et mis toute la pression sur un personnel de maquillage qui n'avait ni le temps ni le budget pour distraire le public de l'incroyable paresse de la salle de l'écrivain et du personnage de l'intrigue qu'ils établi.

Beau travail.

11 L'hirogène

Les Hirogen sont un autre exemple de Star Trek définissant la culture d'une espèce entière par un seul trait, aussi fragile et ridicule soit-il. Dans ce cas, la chasse. Toute leur société tourne autour des rituels de la chasse, les transformant en Klingons discount. Le problème est qu'ils avaient un potentiel. Voyager avait besoin d'une espèce récurrente qui était une menace réelle, et Dieu sait que la série avait déjà castré les Borgs, alors quoi de mieux qu'une espèce imposante dont tout le système de valeurs est basé sur le fait de battre les gens?

Mais, c'est Voyager, qui ne ressemble à un bon spectacle que par rapport à Enterprise. Les Hirogen ne sont jamais développés au-delà de leur trait de chasse, et quand on y pense, ils ne sont même pas les méchants à la fin. Janeway était celui qui leur a donné la technologie holographique sans les moyens de la comprendre, seulement pour être surpris quand elle a presque anéanti leur race. (Janeway a vraiment pris le virage en donnant la technologie de la Fédération à des espèces moins avancées, n'est-ce pas?)

En fin de compte, les Hirogen sont des chasseurs. Rien de plus, tout de moins. Ils apparaîtront lorsqu'il y aura besoin de scènes d'action, mais attendez-vous à plus que cela.

Dix Le Catullan

Star Trek s'est toujours vanté d'être socialement pertinent. Parfois, des épisodes comme celui-là étaient assez condescendants, et d'autres avaient trop peur pour faire valoir un point. Ensuite, vous avez des épisodes comme "The Way to Eden" et vous vous dites: "Mec, ils ont réussi à donner à tout le monde une mauvaise image." L'Enterprise ramasse un groupe de hippies de l'espace (à ne pas confondre avec l'herpès spatial pour lequel Kirk a été traité). Ces hippies, les Catullans, sont si désagréables - mais en quelque sorte si bien connectés - qu'il existe un protocole de la Fédération qui exige qu'ils soient traités avec une «tolérance extrême».

Ils passent leur temps libre à chanter de la musique folklorique et à appeler toute personne d'autorité «Herbert» comme une sorte de péjoratif. Ils ont rejeté la culture et la technologie modernes (mais n'ont aucun problème à voler des navires de temps en temps). Ce sont des caricatures de caricatures, et c'était vraiment édifiant de les voir brûlées à l'acide de l'herbe d'Eden (pas une métaphore).

Il y a une tentative de message - vraiment essayer de se ranger du côté des hippies, mais après avoir attaqué des gens et volé des vaisseaux spatiaux, il est difficile de les aimer, et le fait qu'ils aient repris l'Enterprise est déconcertant.

9 Le Triannon

Comme dans notre entrée précédente, le bilan de Star Trek en matière de commentaires sociaux est au mieux irrégulier. Les Triannons sont censés être des extrémistes religieux, mais finissent par tomber à plat. Il y a des parallèles évidents avec l'Islam radical - un langage comme «hérétique» est évoqué et l'utilisation de kamikazes - mais il n'est exploré que par des moyens par cœur et superficiels qui sapent la complexité du problème.

Le problème avec les Triannons est le même qu'avec les Pakled ou le Catullan: comment pouvons-nous croire qu'ils pourraient dominer l'équipage de l'Enterprise technologiquement avancé? Oh, attendez, c'est un épisode Enterprise? Ça ne fait rien. Sous le commandement de Jonathan Archer, les Navy SEALs pourraient perdre à cause de la mort sur la route.

Les Triannons auraient vraiment pu être un commentaire fort et sobre sur le fondamentalisme, mais dans leurs divagations semi-religieuses prévisibles et les remuements des doigts de la série, l'épisode ressemble juste à la première ébauche d'une histoire qui aurait pu être bien meilleur.

8 Le Suliban

Les Suliban sont une bizarrerie sur cette liste. Où la plupart des méchants sont ici parce qu'ils sont mal conçus ou mal écrits - et oui, ils proviennent d'Enterprise, donc bien sûr ils ont été mal écrits - mais c'est le niveau de mal qui les place sur cette liste.

Ces schmucks à l'allure de Gumby peuvent étirer leur corps comme Reed Richards des Fantastic Four, se camoufler et survivre au vide de l'espace. Ils sont presque entièrement génétiquement modifiés et ont accès aux technologies du futur grâce à leur patron, qui ressemble à une version encore moins chère de Supreme Leader Snoke. Et ils parviennent toujours à se faire battre par Jonathan Archer.

Jonathan Archer. Un homme qui n'a jamais rencontré un combat de poing qu'il ne pouvait pas perdre; dont les bloviations ont ruiné le premier contact après le premier contact; un mec qui prend des décisions de commandement pour contrarier T'Pol et s'est convaincu de commettre un génocide avec le Dr Phlox. Ce type a failli déclencher une guerre interstellaire parce que son chien est tombé malade.

Les Suliban ne pouvaient pas - avec tous leurs avantages - battre ce type?

7 Les Pakleds

On dit que les Pakled sont des escrocs. Ils ont arnaqué les Romuliens et les Klingons. Comme les Ferengi, ils sont immédiatement minés lorsque nous les rencontrons. Ils ont été littéralement écrits pour être des idiots. De vrais idiots. Leur vaisseau est armé mais ils ne savent pas comment l'alimenter. Ils sont ronds et aussi articulés qu'un bambin ivre.

Pakled 1: «Nous sommes puissants.»

Geordi: "Vous êtes armé jusqu'aux dents."

Pakled 2 (confus): "Les dents sont à mâcher …"

Et puis ils ont déjoué l'équipe Enterprise, tout en répondant généralement aux questions par «uh-huh» ou «

nous sommes Pakleds

nous avons besoin de choses pour nous faire partir. Pourquoi leur espèce est comme ça, comment ils ont réussi à entrer dans l'espace (sans parler de créer un moteur de distorsion) et pourquoi les écrivains font cela à leur public sont des questions auxquelles on n'a jamais répondu. C'était dans la deuxième saison de TNG. Nous étions tous encore en train de déterminer qui étaient ces personnages et pourquoi nous devrions les aimer, surtout après la première saison désastreuse. Et puis on nous donne un épisode où les crétins absolus déjouent nos héros. Cela n'aide pas notre opinion sur l'équipe de l'Enterprise, et cela ne nous les aime pas non plus.

Les Pakleds seraient plus tard vus en arrière-plan de DS9; ils étaient généralement saouls au bar de Quark ou dormaient dans le réservoir ivre d'Odo, et cela a plus de sens qu'autre chose.

6 Sybok

Vous vous souvenez plus tôt quand nous avons mentionné la stigmatisation de l'utilisation du jumeau maléfique perdu depuis longtemps d'un personnage? Eh bien, c'est le frère aîné maléfique de Spock, perdu depuis longtemps. Il est obsédé par la recherche de Sha Ka Ree, ce qui, encore une fois, ressemble à quelque chose du yoga, mais signifie apparemment Eden dans le contexte de l'histoire.

Au lieu d'y aller lui-même, Sybok se bloque simplement à Paradise City, ce qui n'est pas si grave (l'herbe est verte et les filles sont jolies), mais quand vous êtes le méchant et que votre plan est d'être une affaire de charité à la recherche de quelqu'un pour lui acheter quelque chose à manger, vous ne serez probablement pas considéré comme une menace.

Il prétend recevoir des visions de Dieu - une tumeur au cerveau? Fou? Cela n'est jamais expliqué, mais il parvient à faire de réels dommages à l'espèce Vulcain simplement en existant. Les tentatives d'utiliser Sybok comme moyen d'explorer la culture vulcaine et les pratiques religieuses parviennent à semer la confusion et à embarrasser, et l'agression passive de Sybok le fait juste passer pour un enfant pleurnichard.

En cours de route, il babille sur l'importance de l'optimisme et de la pensée positive (sérieusement), et il conduit finalement l'équipage de l'Enterprise vers une entité qui ressemble à un Zordon barbu de Power Rangers. Mais au moins ce voyage stupide avec ce méchant idiot a permis le plus grand dialogue de l'histoire du cinéma.

5 Le Tak Tak

Comme si le nom ne suffisait pas, les Tak Tak utilisent une sorte de danse interprétative spastique pendant qu'ils parlent, comme des professeurs de yoga qui ont poussé leur métier trop loin. En outre, ils ont ce morceau de cartilage bizarre au centre de leur bouche qui doit rendre la nourriture difficile, les vomissements encore plus dégoûtants, et soulève la question horrible de savoir à quel point cette chose sent mauvais.

Peu de temps après avoir insulté ces idiots par accident, Janeway retourne au Voyager pour découvrir qu'il était attaqué par un virus sensible (probablement causé à nouveau par le fromage de Neelix). Elle est passée en mode héros d'action du film B complet et a tiré et poignardé le virus (oui, c'est vraiment arrivé).

Les Tak Tak se présentent pour détruire le navire pour arrêter la propagation. Janeway les confronte et, dans un moment absolument hystérique qui a détruit toute la tension que les écrivains recherchaient, ils continuent de s'étirer, de tourner et de signaler qu'ils aiment passer du temps au YMCA tout en menaçant de détruire le navire.

4 La Son'a

Star Trek: Insurrection peut se résumer en trois mots: la mort par lifting. Les Son'a essaient de rester jeunes pour toujours et ont utilisé des chirurgies bizarres et défigurantes pour le faire, rendant leur peau lâche et serrée sur leur crâne. Cela semble en fait plutôt cool et c'est un concept qui rendrait tout maquilleur et designer enthousiaste à l'idée d'expérimenter. Au lieu de cela, ils ressemblaient aux riches du Brésil de Terry Gilliam ou au point final évolutif de Jocelyn Wildenstein.

Si leurs visages se tordaient de quelque manière que ce soit pour montrer de l'émotion, leur peau s'ouvrirait littéralement. Ils étaient faits de papier et mouraient à cause de la stérilité et du fait que «leur corps produisait beaucoup trop de toxines». Eh bien, ne sommes-nous pas tous - mais comment est-ce censé faire un grand méchant?

Des tentatives ont été faites dans le script, bien sûr, mais cela s'est terminé de manière ridicule. Ru'afo, le chef Son'a, attaque et tue vicieusement un amiral de Starfleet. Cool! Sauf que l'amiral Doughtery n'est pas un personnage qui nous tient à cœur. Il n'est même pas en forme de combat. Il est vieux et il se fait offenser par un appareil qui a étiré son visage. Il a été tué par un lifting. Un lifting!

3 Les nouveaux essentialistes

Deep Space Nine avait, de loin, les meilleurs méchants de Star Trek. Les New Essentialists n'en font pas partie. Ils ont été introduits dans la classe de maître de sucer «Que celui qui est sans péché

»Où les Essentialistes qui ressemblent à des bibliothécaires mennonites se rendent à Risa, une planète du plaisir, pour ruiner les vacances de tous. Ils ont estimé que la Fédération était trop utopique et décadente et qu'elle les rendait plus vulnérables aux forces extérieures. Ils luttaient contre la complaisance de la Fédération et défendaient peut-être la militarisation, mais cela n'a jamais été clair.

Les New Essentialists ont commis une attaque simulée contre Risa pour montrer à quel point tout le monde n'était pas préparé. Bien sûr, ils ne le seraient pas! C'est une station balnéaire! Pourquoi les gens auraient-ils leurs défenses dans un endroit qui est une planète du plaisir connue dont la culture tourne autour de l'alcool et des orgies? Pour l'amour de Dieu, leurs plus grandes exportations sont de grandes histoires et la syphilis spatiale. C'est une planète festive!

Le problème avec les New Essentialists est que le concept n'est pas nécessairement faux. La Fédération était trop complaisante, mais au moment où ces crétins se sont réunis, Starfleet avait déjà remis les choses en ordre. Ils ont mené une campagne réussie contre les Klingons et ont renforcé leurs défenses suite aux attaques des Borgs. Les New Essentialists essayaient de provoquer une révolution qui s'était déjà produite.

2 Le Kazon

La première espèce antagoniste du Voyager fut le Kazon, une race de guerriers qui ressemble à un groupe de sans-abri à Burning Man. Ils étaient aussi stupides que des rochers. À savoir, ils avaient une sécheresse constante. Trop de monde, pas assez d'eau. Mais ils avaient aussi des vaisseaux spatiaux capables d'aller plus vite que la lumière. Pourquoi ne pas simplement vous diriger vers une autre planète qui en a? Et comment se fait-il que ces personnes aient les moyens de créer un lecteur de chaîne, mais ne parviennent pas à trouver un moyen de distiller l'humidité de l'atmosphère. Que se passe-t-il?

Bien qu'il n'ait jamais été mentionné carrément, il était non seulement évident pour les fans, mais aussi pour les écrivains eux-mêmes que les Kazon étaient un grand groupe de personnes très stupides. Même lorsqu'ils ont été joués sérieusement, ils ont été traités avec un roulement des yeux, combattant l'équipage du Voyager avec des plans toujours stupides. Ils étaient si mauvais qu'ils avaient besoin d'introduire un Cardassien - une espèce antagoniste établie - pour donner un coup de pouce au Kazon et le faire paraître compétent. Il a seulement réussi à rendre Seska plus cool.

1 La Reine Borg

L'existence de la reine Borg sape la fraîcheur effrayante du Borg et sape le nœud du Borg lui-même. Tout leur truc est qu'un leader avec un seul esprit peut faire des erreurs; le collectif est composé de nombreuses voix avec de nombreux esprits, et ensemble, elles peuvent être imparables. L'ajout de la reine les rend juste comme n'importe quelle autre race extraterrestre dans Trek; il y a les soldats et un chef.

Cela n'aide pas non plus que la reine soit un chef terrible. Quand elle a été tuée au premier contact, tous les Borgs de la région se sont autodétruits. En quoi est-ce une bonne politique? Toute leur culture est basée sur le fait de ne pas laisser l'échec de l'un endommager les autres. Au contraire, la reine était le point focal de tout le collectif. Une fois, ils étaient ce monstre amorphe et sans visage. Avec son inclusion, les Borgs sont passés du statut de plusieurs à un.

Dans «Unimatrix Zero», elle a détruit des cubes entiers juste pour tuer un drone porteur d'une maladie. En essayant de découvrir la cause de la maladie, elle déconnecte un autre drone de l'esprit de la ruche. Bonne idée! Interrogez-le en éliminant la capacité que vous avez de lire dans ses pensées! De plus, pourquoi déconnecteriez-vous ce drone et lui redonneriez-vous son individualité, alors que tout le principe de ce virus est de redonner à ces drones leur individualité? Pourquoi menacer quelqu'un de liberté?

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Pas d'accord avec les noms sur notre liste? Avons-nous laissé de côté des méchants désagréables? Faites le nous savoir dans les commentaires!