15 capacités de costume qu'Iron Man n'a jamais utilisées qu'une seule fois
15 capacités de costume qu'Iron Man n'a jamais utilisées qu'une seule fois
Anonim

Tony Stark, en tant que célèbre inventeur, entrepreneur et futuriste, a inventé sa juste part de technologies uniques étranges au fil des ans. Cette technologie a été incorporée dans l' armure d' Iron Man de temps en temps.

Au cœur du personnage d'Iron Man se trouvent l'innovation et l'invention, et dans les bandes dessinées, cela a conduit à des caractéristiques d'armure vraiment bizarres. Bien que les films n'aient pas eu assez de temps d'écran pour inclure certaines des fonctionnalités qui étaient les piliers des bandes dessinées pendant des années, ils ont réussi à emballer leurs propres gadgets incroyables.

Qu'il suffise de dire qu'il y a eu des innovations vraiment loufoques entassées dans la merveille technologique qu'est la combinaison Iron Man au fil des ans, et certaines qui ont résisté à l'épreuve du temps, tandis que d'autres sont devenues plus datées que les os de dinosaures.

Cela dit, voici les 15 capacités de costume qu'Iron Man n'a jamais utilisées qu'une seule fois.

15 Se transformer en voiture volante

C'est un fait scientifiquement prouvé que tout peut être rendu plus impressionnant en le transformant en autre chose. Par exemple, regardez Transformers et Robotech, qui ont tous deux permis aux robots de se transformer en d'autres formes.

Iron Man a souvent été comparé à des héros blindés japonais comme Kamen Rider et Kikaider, il est donc normal qu'il soit capable d'embrasser la capacité classique du héros d'anime de transformer un véhicule en autre chose. Dans ce cas, Tony Stark a créé une voiture volante qui pourrait se transformer autour de lui en un costume massif et volumineux rappelant son armure MCU Hulkbuster.

Cependant, à un moment donné, l'armure est fondue autour de lui après avoir pris une explosion de chaleur du Warbringer. Coincé, il a besoin d'être secouru par Vision, et remarque que l'armure est «unique», car il y a encore beaucoup de problèmes avec elle. Donc, malheureusement, nous ne le reverrons pas de sitôt.

14 Analyseur de modèles de combat au corps à corps

Instantanément, Tony ordonne à vendredi «d'analyser son schéma de combat». En quelques secondes, elle a des contre-mesures prêtes, et Stark dépose rapidement Cap avec une combinaison de coups de poing et de coups de répulsifs soigneusement placés.

C'est un moment astucieux où Tony utilise sa technologie pour prendre le dessus contre la force brute de Cap, mais vous devez vous demander pourquoi il ne donne pas cet ordre à chaque fois qu'il vole dans une situation de combat. Peut-être que cela ne fonctionne qu'avec le poinçonnage.

13 patins de fusée auxiliaires

Si vous pensiez que les bottes répulsives étaient la seule forme de locomotion au pied de Tony, alors vous auriez tort. À l'époque où les patinoires à roulettes faisaient fureur, la combinaison Iron Man incorporait une paire de vieux patins réguliers complétés par des roquettes qui étaient utilisées pour transporter Iron Man quand il était à court de puissance - ou voulait simplement se sentir extra-groovy.

Ils ont un peu de sens en tant que sauvegarde de ses bottes à réaction, mais ils ne fonctionneraient vraiment que si Iron Man se battait dans un environnement urbain. Si ses réserves de puissance étaient épuisées ou si ses bottes à réaction étaient cassées, tout ce que vous auriez à faire pour le vaincre était de le convaincre d'aller dans une forêt ou de gravir une colline.

Ensuite, asseyez-vous et regardez l'hilarité alors que Tony était forcé de monter une pente en portant du métal lourd et moite, jurant et roulant en arrière tous les deux pieds. Il est peut-être logique de ne plus jamais les utiliser.

12 règle à calcul de combinaison intégrée

Il y a longtemps, les scientifiques, les mathématiciens et les ingénieurs n'avaient pas accès aux ordinateurs lorsqu'ils avaient besoin de travailler rapidement sur une physique complexe. Entrez l'humble règle à calcul analogique.

Vous n'en avez probablement vu qu'un dans un musée ou dans un film plus ancien traitant de la science, comme Apollo 13. Cependant, pour une raison quelconque, il apparaît dans une bande dessinée Iron Man des années 1960 comme un élément de son costume - vous savez, le combinaison qui peut également voler et tirer des faisceaux d'énergie grâce à la puissance des transistors; le costume porté par un héros devenu synonyme de progrès technologique de pointe, C'est l'une de ces choses qui a dû être parfaitement logique pour un public qui était habitué à associer les règles à calcul avec la science à l'époque. Quelle que soit la raison, lorsque Tony Stark a eu besoin de calculer des arcs et des angles dans Tales of Suspense # 50, il a pu sortir ce gadget pratique.

11 Un propulseur de fusée utilisé pour voler dans l'espace

Parfois, la solution la plus simple consiste simplement à attacher une fusée sur quelque chose. Alors qu'Iron Man a eu des combinaisons au fil des ans qui ont suffisamment de poussée et de puissance pour atteindre l'orbite, attacher une fusée sur ses jambes est la meilleure méthode pour les situations où il a besoin - ou veut simplement - exploser aussi vite que possible dans l'espace.

Quand il s'est rendu compte que Justin Hammer lui avait acheté une armure de pointe en utilisant des sociétés écrans pour cacher son identité, Tony a utilisé une solide plate-forme de propulseur de fusée afin qu'il puisse entrer dans l'espace pour affronter Hammer à sa station spatiale en orbite avec le modèle 18 Iron Man. armure.

Étant donné que l'armure était une version furtive nue qui n'avait que des propulseurs à air comprimé pour les manœuvres, il a dû recourir à des roquettes sur ses jambes pour rompre l'orbite.

10 Portabilité du porte-documents

Pendant des années, le costume d'Iron Man était un costume distinctement semblable à un tissu et moulant, fabriqué à partir de fibres métalliques tissées (n'y pensez pas trop). Cela signifiait que, dans les bandes dessinées, le costume de Tony Stark était aussi portable que celui de n'importe quel autre super-héros. Il gardait fréquemment son costume Iron Man dans sa mallette, où il pouvait facilement y accéder et passer à l'action à tout moment.

Naturellement, lorsque la bande-annonce d'Iron Man 2 présentait une photo de Tony Stark déballant une mallette métallique et sortant une armure portable au milieu d'un hippodrome de Monaco, les fans étaient ravis. C'était un merveilleux exemple de planification ingénieuse de la part de Tony … qui ne fut plus jamais utilisée.

Sérieusement, avec son argent et ses capacités de fabrication, il pourrait garder une mallette comme celle-ci dans chaque voiture et avion qu'il possède, au cas où. Cela aurait vraiment été utile lorsque Bucky est sorti de sa cellule de confinement dans Captain America: Civil War quand Stark n'avait plus qu'un gant de fer pour se défendre et s'est presque fait exploser la tête.

9 packs de gel bio-neural

Dans Black Panther Vol. 3 # 44, Iron Man a combattu Black Panther et une ancienne version de Black Panther en utilisant l'armure Model 21 tout en enquêtant sur un complot de voyage dans le temps. C'était un type d'armure furtive, mais complètement non métallique (comment cela fonctionne avec les rayons répulsifs et les bottes à réaction, personne ne le sait).

Cependant, son circuit principal était apparemment constitué de «packs de gel bio-neuraux». Selon la génération de Star Trek dont vous êtes fan, vous savez peut-être qu'il s'agit d'une référence à Star Trek: Voyager. L'ordinateur de l'USS Voyager fonctionne sur les «packs de gel bio-neural».

Heureusement, le costume de Tony fonctionnait mieux sur BNGP que le Voyager - ses packs de gel bio-neural ont été, dans un épisode, vaincus par les bactéries du fromage que le cuisinier du navire a préparé. Ce n'était pas une blague. En fait, le médecin du navire doit analyser le fromage pour le réparer. Cependant, en ce qui concerne Iron Man, les BNGP n'ont plus été utilisés.

8 Technologie de rétraction et équipement de microchirurgie

Il semble que les bandes dessinées de science-fiction et les émissions de télévision soient légalement tenues de fournir des hommages complets à Fantastic Voyage au moins une fois au cours de leur course, et Iron Man ne fait pas exception. Stark est au moins ami avec un héros dont tout le gadget change de taille, ce qui rend l'intrigue un peu plus organique que d'habitude.

La collaboration entre Hank Pym et Tony a impliqué Pym lui prêtant une technologie de rétrécissement afin que l'armure d'Iron Man puisse devenir microscopique. Équipé d'un équipement de microchirurgie, Tony est entré dans le corps d'un Captain America paralysé. À la suite de la détérioration du sérum de super-soldat dans son sang, Cap était devenu immobile, alors Tony se rétrécit pour implanter une biopuce en lui pour guérir sa paralysie.

Pym a toujours été avare avec sa technologie, il est donc logique que Tony n'ait pas encore eu accès à une technologie en baisse pour son costume.

7 Voyage dans le temps

Le voyage dans le temps est tout simplement trop utile et trop puissant en tant que dispositif narratif. À moins qu'un auteur ne fixe des limites quant à la façon d'utiliser le voyage dans le temps ou au moment où il peut être utilisé, le public court le risque de se demander: «Pourquoi ne réparent-ils pas ou ne résolvent-ils pas tout simplement avec le voyage dans le temps?»

C'est probablement pourquoi les écrivains n'ont incorporé qu'une seule fois une méthode pour voyager dans le temps dans l'armure d'Iron Man, dans le cadre de la mini-série de bandes dessinées Iron Man: Kiss and Kill. Tony a pu modifier son armure pour pouvoir voyager dans le temps en utilisant des composants de la plate-forme temporelle de Doctor Doom (qui est une véritable technologie et non un groupe de rock progressif des années 60).

C'est un peu bizarre que les méchants aient une technologie de voyage dans le temps, mais les gentils ont décidé de la jeter après une utilisation. On pourrait penser qu'ils voudraient le garder, au moins en dernier recours.

6 Hologramme de déguisement

Dans les bandes dessinées, Tony Stark fabrique une armure furtive depuis la guerre froide, avec des contre-mesures électroniques, des dispositifs de brouillage et une palette de couleurs entièrement noires glacées.

De nos jours, la furtivité est devenue beaucoup plus compliquée - à la fois dans la vie réelle et dans les bandes dessinées - et les nouveaux auteurs des bandes dessinées Iron Man ajoutent constamment plus de fonctionnalités à l'ancienne combinaison furtive comme bon leur semble. L'une de ces caractéristiques aurait dû être dans chaque combinaison furtive. C'est la capacité de projeter un hologramme autour du costume pour le déguiser en celui de Tony Stark qui doit se trouver dans une situation d'infiltration.

Donc, chaque fois que les Avengers auraient besoin de supprimer une base pleine de méchants, cette fonctionnalité serait indispensable et leur donnerait le dessus. Lancez simplement l'hologramme de déguisement et faites semblant d'être un garde, ou l'un des concierges, et descendez la base de l'intérieur.

De plus, si les méchants voient d'une manière ou d'une autre à travers le déguisement et sonnent l'alarme, alors Stark aurait une armure qui déclenche des faisceaux d'énergie, ainsi qu'une super-équipe, pour le soutenir.

5 Absorption / décontamination des radiations

Iron Man a en fait beaucoup en commun avec Hulk - ce sont tous les deux des héros nés de la technologie. Dans le cas de Hulk, ses pouvoirs et ses capacités sont dus à une technologie qui tourne terriblement mal. Comme Iron Man, les ennemis de Hulk ne sont généralement que des versions maléfiques de lui-même avec de légères variations, presque tous alimentés par le même rayonnement gamma qui a muté Bruce Banner.

Cependant, c'est une combinaison qui pourrait vraiment aider Hulk, du moins si elle était utilisée plus d'une fois. Dans l'armure d'Iron Man modèle 26, Bruce s'est associé à Tony pour mettre fin à une conspiration gouvernementale. Il a intégré un composé spécial dans son armure qui non seulement l'a rendu théoriquement imperméable aux radiations, mais a également permis à la combinaison de décontaminer les zones irradiées.

Malheureusement, un problème avec la circulation du liquide de la combinaison a presque conduit Tony à un empoisonnement gamma avant que Hulk n'intervienne pour aider à le réparer. Au moins dans ce cas, il est assez clair pourquoi le gadget unique n'a jamais été utilisé à nouveau.

4 Electrification de la combinaison extérieure

L'électrification semble être une fonctionnalité assez banale. Cela semble en fait une évidence que chaque combinaison devrait être capable de faire, ne serait-ce que comme élément de sécurité, quelqu'un devrait essayer d'accéder à la combinaison sans autorisation.

Dans Iron Man 3, il est présenté dans une séquence intelligente et attachante où Tony Stark l'utilise pour sauver des personnes qui ont été aspirées hors de l'Air Force One. En électrisant sa combinaison tout en tenant la main d'un agent de bord, il serre sa prise autour de la main d'un autre membre d'équipage, qui en saisit un autre, qui en saisit un autre, permettant à la charge de traverser leurs corps.

C'est un exemple de la raison pour laquelle Tony Stark est si facile à rechercher: il se concentre sur une solution originale, unique et brillante à n'importe quelle situation. Pourtant, cette fonctionnalité aurait été utile dans Avengers: Age of Ultron quand ils doivent faciliter une évacuation massive de Sokovia. Alors que Tony est capable de trouver des solutions fantastiques sur place, il les oublie apparemment tout aussi facilement.

3 Armure de métal liquide

Compte tenu de la popularité de Terminator 2: Judgment Day, il est étonnant de savoir pourquoi plus de bandes dessinées et de films n'ont pas arraché le gadget de métal liquide métamorphe du principal méchant. Tony Stark l'a fait quand il a conçu l'Endo-Sym Armor, alias Model 50, un hybride de «métal intelligent liquide» et de technologie symbiote (vous savez, la chose qui a fait de Spider-Man la disco-dance dans Spider-Man 3).

La caractéristique la plus intéressante de la combinaison était le fait qu'elle pouvait se transformer en tout ce qui était lié aux besoins de Tony, et pouvait même attirer un composé métallique plus intelligent afin d'augmenter sa taille et sa résistance, ce qui permettait essentiellement à l'armure de sortir de Hulk en réponse à de plus grandes menaces physiques.

D'une certaine manière, c'est vraiment Tony Hulking-out, car l'armure était liée à sa propre structure biologique, ce qui est une excellente idée qui ne pourrait jamais mal tourner.

2 Champ de force de protection

De nombreuses capacités d'Iron Man qui ne sont vues qu'une seule fois dans le MCU ont une longue histoire dans les bandes dessinées. De toute évidence, avec moins de temps d'écran à consacrer à l'écran, certains gadgets sont mis à l'écart, ce qui incite les téléspectateurs à se demander: «Pourquoi n'est-ce pas dans tous les cas?»

Entrez dans la combinaison Silver Centurion, qui était l'armure principale d'Iron Man de Stark pendant un certain temps dans les bandes dessinées. L'une des nouvelles caractéristiques de la combinaison dans les bandes dessinées était un champ de force protecteur qui pouvait repousser presque toutes les attaques. Cependant, il n'a fonctionné que pendant une minute ou deux en raison de la puissance massive nécessaire.

Pourtant, c'était une fonctionnalité pratique qui lui a sauvé la vie plus d'une fois, et une qui a été incorporée dans l'un des costumes que Tony utilise dans l'apogée d'Iron Man 3. C'est l'un des costumes dans lequel Tony saute réellement, et cela stupéfie l'esprit. qu'il n'a inclus les champs de force dans aucun de ses autres costumes.

1 Technologie furtive

Curieusement, le seul moment où Tony Stark utilise la technologie furtive dans ses costumes dans les films Marvel est à l'arrière-plan d'Iron Man 3. Certes, Tony n'a jamais été un homme pour la subtilité dans les films, mais vous penseriez qu'un costume furtif le ferait. sont utiles, lui permettant d'agir comme une arme de premier coup pour les Avengers et lui donnant la possibilité de se faufiler dans des repaires maléfiques pour adoucir les méchants avant que le reste de l'équipe ne leur fasse du mal.

L'armure furtive nommée «Sneaky» est vue en arrière-plan et comme chair à canon pour les soldats Extremis dans l'apogée d'Iron Man 3. Elle a la distinction d'être le dernier costume d'Iron Man que Tony porte avant de décider de renoncer à être Iron Man et autodétruire ses costumes. Ou, du moins jusqu'à Avengers: Age of Ultron, où il est soudainement à nouveau Iron Man et possède une armure plus avancée et des Iron Drones.

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Pouvez-vous penser à d'autres fonctionnalités de la combinaison Iron Man que Tony Stark n'a utilisées qu'une seule fois? Faites-nous savoir dans la section des commentaires!