15 choses que nous voulons voir de Spider-Man PS4
15 choses que nous voulons voir de Spider-Man PS4
Anonim

L'annonce d'un nouveau jeu Spider-Man, désigné sous le titre provisoire de «Spider-Man PS4», a été l'un des principaux points de discussion de la présentation de Sony à l'E3 2016. Vers le milieu de la vitrine, le public a eu droit à une bande-annonce surprise mettant en vedette le robot de mur préféré de tout le monde. Bien que peu de détails aient été révélés en dehors des équipes derrière et du fait qu'il existait, les spéculations ont commencé presque immédiatement et les gens commencent déjà à être excités pour cela.

C'est aussi un moment bienvenu, car les jeux Spidey les plus récents sont tombés en disgrâce et ont recueilli des critiques et des ventes médiocres. Les jeux du web-slinger ont besoin d'un peu de sang neuf, et confier les rênes créatives à Insomniac Games, les créateurs de Spyro the Dragon, Ratchet and Clank et Sunset Overdrive, était un bon début. Il y a naturellement beaucoup d'attentes pour le nouveau jeu, alors voici notre point de vue sur les 15 choses que nous voulons de Spider-Man PS4.

15 Un monde ouvert riche et dynamique

Bien que nous ne sachions pas grand chose sur le jeu, il est possible d'en déduire plusieurs aspects à partir de la brève bande-annonce qui nous a été donnée. À en juger par les plans de toits tentaculaires et de rues animées, il semble certainement que Spider-Man PS4 suivra le précédent établi par les précédents titres de Spidey et nous donnera l'intégralité de New York à parcourir librement et à traiter comme notre terrain de jeu personnel en béton.

En espérant que le monde regorge de choses à faire. En plus de l'exploration habituelle, une carte remplie de missions secondaires, de défis amusants et de crimes aléatoires à prévenir pourrait vraiment ajouter à la valeur et à la longévité du jeu. Il y aura probablement des objets de collection éparpillés à trouver aussi, mais si nous devons les avoir, peut-être s'inspirer de la série Crackdown serait une approche intéressante. Le mécanisme amusant et gratifiant de la collecte des orbes d'agilité difficiles à atteindre pourrait parfaitement fonctionner pour Spider-Man.

14 Humour

Spider-Man est drôle. Peter Parker, silencieux et ringard, s'enclenche sur le spandex et devient le Spider-Man wisecracking - il fait partie intégrante de qui est le personnage. Cependant, l'approche de cet aspect dans les jeux vidéo jusqu'à présent a été aléatoire.

La plupart des jeux ont été heureux de donner à Spider-Man quelques one-liners répétitifs à livrer tout en battant des ennemis, mais une véritable expérience Spider-Man a besoin de plus que cela. Le jeu n'a pas besoin d'être des slappers de cuisse mur à mur, mais une scène humoristique occasionnelle ou une touche de plaisanterie spirituelle contribuerait grandement à capturer l'un des traits les plus durables du personnage. Insomniac a eu une tonne d'expérience dans la création de jeux légers comme Spyro, Sunset Overdrive et en particulier les séries Ratchet et Clank. J'espère que ces expériences seront transférables.

13 Un large éventail de personnages anciens et nouveaux

L'univers de Spider-Man regorge d'excellents personnages de soutien. Nous avons la famille et les amis de Peter, comme tante May, Mary Jane Watson et Harry Osborn, et des méchants qui vont de comiques et inefficaces à carrément terrifiants. Ils jouent tous un rôle crucial dans la vie de Peter, et tout jeu Spider-Man digne de ce nom devrait les inclure. Cependant, ne nous en tenons pas seulement aux célèbres que nous avons tous vus auparavant. Le jeu devrait inclure certains des plus récents alliés et méchants des bandes dessinées. Que diriez-vous d'une apparition de Silk ou Spider-Gwen? Qu'en est-il d'affronter l'intimidant Morlun?

Il semble que Spider-Man PS4 pense dans le même sens, avec de nombreux fans convaincus de l'implication de Mister Negative grâce à un tir rapide dans la bande-annonce où Spidey est montré en train de battre des crétins masqués similaires aux hommes de main de Negative, les Inner Demons. Au cas où vous ne le sauriez pas, Mister Negative est un chef du crime doté de capacités surhumaines telles que la force insensée, la durabilité et le pouvoir ridiculement cool de recharger les choses avec de l'électricité noire appelée Darkforce. Mister Negative peut également basculer entre les apparences normales et inversées, et a deux personnalités opposées à faire correspondre. Le négatif pourrait être un choix intéressant pour le gros défaut de la pièce, mais il est probable que le travail reviendra à l'un des méchants les plus emblématiques comme Doc Ock ou Green Goblin.

12 La possibilité de jouer avec Miles Morales

La nouvelle que Donald Glover a été ajouté au casting de Spider-Man: Retrouvailles a envoyé le moulin à rumeurs Internet dans une frénésie essayant de deviner quel rôle il pourrait jouer dans le prochain film. L'une des principales théories est bien sûr que Glover jouera Miles Morales, un Spider-Man alternatif qu'il a contribué à inspirer. Le seul point de friction est que Miles est généralement décrit comme un jeune adolescent et que Don Glover est dans la trentaine. Pourtant, cela n'a pas arrêté Hollywood auparavant.

Que Glover finisse par être Miles Morales ou non, il est clair que le désir de voir le personnage représenté dans d'autres médias est fort et très réel.Spider-Man PS4 pourrait prendre le relais et nous donner un Miles Morales jouable, sinon avec dans l'histoire principale, puis peut-être en prime pour avoir terminé le mode histoire. Les fans veulent des Miles, et Insomniac pourrait répondre à cette demande avec une option simple pour se balancer autour de New York en tant que Morales Spider-Man.

11 Variété de batailles de boss

Les batailles de boss devraient être de grands événements. Ils devraient être le dernier sommet sur lequel trébucher avant le niveau suivant et devraient mettre à l'épreuve les compétences que le joueur a acquises jusqu'à ce point. Alors, pourquoi la plupart des combats de boss sont-ils décevants? Cela a été particulièrement vrai pour les jeux Spider-Man. Nous savons que dès que Rhino se présentera, nous devrons le pousser à charger, esquiver son attaque et attendre qu'il se coince le visage dans un mur, laissant la brute stupide ouverte pour un battement sonore. Un peu plus de créativité en ce qui concerne les affrontements de boss est quelque chose dont le jeu a besoin pour le distinguer de certains des jeux Spidey les plus faibles qui l'ont précédé.

L'un des meilleurs combats de jeux de super-héros de mémoire récente est le combat avec M. Freeze dans le DLC d'Arkham Origins «Cold, Cold Heart» où Freeze s'est familiarisé avec les angles d'attaque de Batman et le joueur a dû constamment changer de tactique afin de descend-le. Un type de rencontre similaire pourrait rendre les grandes batailles de Spider-Man PS4 mémorables et amusantes à jouer.

10 Diverses missions / activités parallèles

Si vous faites partie de ces personnes qui font toutes les missions secondaires avant de terminer l'histoire principale, vous saurez qu'elles peuvent souvent être ennuyeuses et monotones. Des jeux bien considérés comme la série Fallout de Bethesda ont souvent des missions secondaires si complexes et distrayantes que vous pouvez vous retrouver à errer dans le désert des heures après avoir dit que vous vous arrêteriez, avec les objectifs principaux de l'histoire ignorés jusqu'à ce que vous ayez aidé à mort - regarda le PNJ # 465 avec son problème de Super Mutant.

Spider-Man PS4 doit également le faire. Cependant, tout cela doit être varié. Le jeu Amazing Spider-Man 2 était particulièrement paresseux à cet égard, n'ayant qu'une poignée d'activités secondaires sans inspiration et les mêmes quelques crimes aléatoires se produisant avec une régularité alarmante. Même une poursuite en voiture à indice d'octane élevé peut perdre de son éclat une fois que vous avez fait exactement la même chose 20 fois. Nous espérons plus de variation en ce qui concerne les activités annexes. Arrêter les vols, pourchasser les escrocs, aider la police dans une situation d'otage, sauver des gens d'un bâtiment en feu - ce sont toutes des choses qui seraient géniales à jouer et nous donneraient le sentiment d'être réellement Spider-Man.

9 Un système de progression enrichissant

À moins qu'Insomniac n'essaie quelque chose de vraiment radical avec la mécanique du jeu, il y aura probablement un système de progression en place qui permet au joueur d'améliorer les capacités de Spidey. Tout cela est bien beau, et c'est toujours amusant de monter de niveau et de débloquer de nouveaux mouvements et pouvoirs. Cependant, ces mises à niveau doivent être suffisamment intéressantes pour justifier le temps du joueur. Débloquer la possibilité d'augmenter légèrement la portée de vos toiles ou de faire un combo compliqué que vous n'utiliserez jamais peut être légèrement dégonflant, surtout si le joueur a mis une tonne de travail pour les déverrouiller en premier lieu.

Ce n'est pas spécifiquement un problème de jeu Spider-Man, bien qu'ils en soient certainement coupables. Le jeu lié à Spider-Man 2 a défié toutes les chances en étant génial, bien qu'il soit enchaîné à une licence de film. Bien que son système de progression et son arbre de compétences puissent parfois être symboliques, il avait des choses amusantes à débloquer, comme les cascades complètement inutiles mais cool que vous pourriez faire dans les airs et la possibilité de suspendre des escrocs aux lampadaires. Cependant, comme ce jeu est sorti il ​​y a 12 ans, une version plus moderne et raffinée de ce type de système pourrait faire des merveilles pour ce nouveau titre Spidey.

8 combinaisons Spider-Man multiples

Les réactions à la bande-annonce ont été presque universellement positives, mais plusieurs personnes ont exprimé leur dégoût pour les nouveaux fils de Spidey, en particulier l'énorme logo Spider blanc arborant sa poitrine. Insomniac a déclaré qu'il y avait des raisons d'histoire pour cette tenue, mais cela ne ferait pas de mal d'inclure certaines des combinaisons classiques et farfelues comme bonus à débloquer, comme l'ont fait les précédents jeux Spider-Man.

Inclure un costume Spider-Man classique de Steve Ditko serait un must, ainsi que le costume symbiote noir toujours populaire. Cependant, nous aimerions voir le costume de Spidey de Captain America: Civil War, d'autant plus qu'Insomniac a déjà utilisé ses lentilles oculaires dans leur version. En fait, comme Sony est en train d'organiser cela, qu'en est-il de tous les films qui conviennent jusqu'à présent? Une version du Doc Ock Superior Spider-Man, avec des bras robotiques, pourrait également être un ajout intéressant. De plus, nous sommes à peu près certains que le swing sur une version brillante de nouvelle génération de New York dans la tenue Bombastic Bag Man vue ci-dessus ne perdrait jamais son attrait.

7 Un camée de Bruce Campbell

C'est un point mineur, mais l'une des choses toujours formidables dans les précédents jeux Spider-Man a été le rôle de Bruce Campbell en tant que narrateur sarcastique. Certes, il n'a pas grand-chose à voir avec les nouveaux films ou jeux, mais cela n'a pas empêché le développeur Beenox de l'embaucher pour un caméo dans le premier jeu Amazing Spider-Man en tant que «Extreme Reporter», un personnage qui flotte au-dessus de la ville. dans un dirigeable, hurlant à travers un système de sonorisation et défiant Spidey de courir à travers la ville.

Une place pour Bruce Campbell dans Spider-Man PS4 pourrait être géniale. Campbell est presque une institution à ce stade, et ce serait vraiment dommage qu'il ne soit pas inclus sous une forme ou une autre. Son retour en tant que narrateur du jeu ferait beaucoup rire, mais il pourrait même exprimer un personnage principal. Il a toujours été choisi par les fans en tant que méchant de Spidey Mysterio pour les films, alors pourquoi ne pas donner aux fans ce qu'ils veulent et donner les tons riches de Quentin Beck Campbell. Une apparition de Campbell ne serait pas un dealbreaker ou quoi que ce soit, mais ce serait un ajout brillant.

6 Approches de missions multiples

Le jeu Amazing Spider-Man 2 a utilisé des mécanismes furtifs pour éliminer les voyous armés un par un et même les chances en faveur du robot d'exploration du Web. Cependant, ces sections ont été critiquées pour leur caractère restrictif, limitant l'approche discrète à plusieurs domaines prédéterminés. La furtivité est un bon choix pour Spider-Man, mais nous aimerions voir plus de missions ouvertes où vous pouvez choisir de relever le défi comme vous le souhaitez, que ce soit silencieusement dans l'ombre ou bruyamment et violemment.

Devoir réfléchir tactiquement pourrait être utilisé pour montrer l'intelligence de Peter, ce qui n'a pas vraiment été exploré dans les précédents jeux Spidey. La référence élevée qu'elle est pour le genre, la série Arkham de Rocksteady a réussi à trouver un équilibre entre la furtivité et le combat sans avoir l'impression que l'un ou l'autre était compromis. Donner au joueur une multitude d'options sur la façon de personnaliser son expérience n'est jamais une mauvaise idée, et ce serait bienvenu de modifier la formule de jeu Spider-Man établie.

5 Une histoire solide

Celui-ci devrait être acquis, mais les histoires bien racontées dans les jeux sont encore rares de nos jours, en particulier dans la scène de jeu à succès «AAA». Spider-Man est un personnage fantastique avec une multitude de belles histoires à son actif. Il semble qu'en plus de créer leur propre version du costume Spidey, Insomniac raconte également son propre conte Spider-Man, alors les doigts croisés rendent justice au personnage.

Insomniac pourrait faire bien pire que de regarder la série Batman Arkham (nous sommes fans, pouvez-vous le dire?) Et de voir comment le développeur Rocksteady a réussi à raconter des histoires fascinantes et uniques sur The Dark Knight, tout en intégrant certains rappels d'histoire classiques et en restant vrai au personnage. Ce serait certainement une énorme opportunité manquée si Insomniac ne profitait pas de l'une des meilleures galeries de voyous de tous les temps.

4 Une bonne dose de Parker

Peter Parker et Spider-Man sont une seule et même personne, mais Peter trouve souvent sa vie de super-héros en conflit direct avec sa vie personnelle. Presque toutes les meilleures histoires proviennent de la lutte de Peter pour équilibrer ses deux personnages, et cela pourrait être un élément nouveau et passionnant à explorer pour Spider-Man PS4.

Plusieurs des jeux Spider-Man ont déjà joué avec l'idée de choix et de moralité, mais cela se résumait généralement à un simple choix entre des choses comme sauver un chaton d'un arbre et brûler tout l'arbre en frêne. Si nous recherchons une véritable expérience Spider-Man, le jeu pourrait offrir des choix moralement gris comme certaines des décisions difficiles présentes dans Mass Effect. Rencontrez-vous Mary Jane pour un rendez-vous ou empêchez-vous Shocker de voler une banque? Quels seraient les effets durables de ces choix? Vous avez peut-être marqué un rendez-vous avec une rousse fumante, mais maintenant, lorsque vous affrontez Shocker, il a plus de crétins avec des armes améliorées à sa disposition, ce qui rend le combat encore plus difficile. D'un autre côté, si vous choisissez d'affronter Shocker tout de suite, cela nuit peut-être à votre relation soigneusement cultivée avec Mary Jane.Si les retombées sur la fin de Mass Effect 3 sont quelque chose à dire, les gens aiment sentir que leurs choix comptent, et ce serait formidable de voir quelque chose comme ça implémenté dans un jeu Spider-Man.

3 Mécanique de combat facile à prendre en main mais difficile à maîtriser

Spider-Man résout principalement les problèmes avec ses poings, c'est donc un verrou qu'il y aura une sorte de système de combat dans le jeu qui vous permet de nouveaux mouvements et combos à mesure que vous montez de niveau. Insomniac a déjà déclaré que ce Spidey filait des toiles depuis plusieurs années avant de le rattraper, donc jouer en tant que Spider-Man plus expérimenté et plus aguerri au combat pourrait être très amusant.

Les jeux Arkham ont trouvé un moyen d'incorporer le style de combat brutal de Batman et sa capacité à affronter plusieurs crétins à la fois tout en ayant toujours l'air d'un dur à cuire. Spider-Man PS4 doit trouver un système similaire qui tire le meilleur parti de ce qui fait de Spider-Man un combattant unique, avec beaucoup d'acrobaties et une fluidité agile. Vous pourriez même avoir à vous battre tactiquement, en attachant certains des bagarreurs les plus forts portant des armes pendant que vous éliminez les plus faibles non armés. Spider-Man est un combattant intelligent, et un mélange de tactiques et de capacités de combat avancées pourrait vraiment rendre la lutte contre le crime amusante et prolonger la vie du jeu bien au-delà du générique.

2 méchants jouables

Il est difficile d'imaginer pourquoi les jeux Spider-Man ne nous ont pas vraiment donné la possibilité de jouer parmi les grands méchants. Le jeu Spider-Man de 2002, basé sur le premier film de Sam Raimi, comprenait une belle récompense pour avoir terminé l'histoire principale - la possibilité de jouer le rôle de Harry Osborn dans une armure complète de Green Goblin et l'utilisation complète du planeur et des armes de gobelin. L'histoire a même légèrement changé en jouant le rôle de Harry, Osborn devant retrouver un Oscorp Goblin voyou et le vaincre. Dans Ultimate Spider-Man, souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux Spidey, vous pouvez jouer le rôle de Venom et utiliser vos pouvoirs de symbiote pour gaspiller quiconque est assez stupide pour croiser votre chemin.

Une option pour jouer en tant que méchants classiques de Spider-Man serait géniale et ajouterait certainement un tout nouveau côté au jeu. Comme Spider-Man PS4 est un titre AAA moderne, il est sûr de parier qu'il y aura un aspect social ou même un mode multijoueur. Si nous parlons de méchants jouables et de la possibilité d'une sorte de multijoueur, permettez-nous de vous épater et de suggérer une forme de quelque chose qui est devenu connu sous le nom de «multijoueur asymétrique» comme on le voit dans des jeux comme Evolve, où la majorité des joueurs jouent en tant que chasseurs et une âme chanceuse peut jouer le monstre massif et puissant qu'ils chassent. Peut-être pourrions-nous avoir un mode Sinister Six. Nous imaginons un croisement entre Evolve et le mode Hero Hunt de Star Wars Battlefront, où une personne joue le rôle de Spidey et les autres jouent le rôle de Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,et Mysterio, chacun avec ses propres capacités et fonctions, avec un travail d'équipe essentiel pour faire tomber la tête du web.

1 Balancement correct de la bande

Chaque fois qu'un nouveau jeu Spider-Man est annoncé, la question qui se pose toujours est de savoir si les toiles de Spidey s'attachent aux bâtiments. Cela peut sembler un petit point, mais cela a des implications énormes sur la façon dont le jeu va jouer. Le swing Web est le principal moyen de transport de Spider-Man, et s'il n'est pas bien fait, tout le jeu pourrait en souffrir.

Un système de balançoire Web basé sur la physique comme celui que l'on trouve dans Spider-Man 2 et Ultimate Spider-Man serait le choix idéal. Pour ces jeux, les bras gauche et droit de Spidey étaient liés aux boutons d'épaule gauche et droit. Si vous vouliez que Spider-Man fasse un virage serré sans perdre de débit, vous deviez choisir le bon endroit pour ancrer vos toiles et vous balancer dans les virages en utilisant votre élan. Les fans réclament son retour, et maintenant que la série a changé de développeur et d'éditeur, c'est le moment idéal pour le faire. Il semble que la propriété soit entre de bonnes mains avec Insomniac, car leur dernier jeu, Sunset Overdrive, avait une façon amusante et fluide de se déplacer dans la ville, de courir sur les toits, de grincer des fils et de sauter sur les ventilateurs pour un coup de pouce. En espérant qu'ils prennent certaines de ces idées et les combinent avec Spider-Man 's Webs pour créer une expérience de web-slinging extrêmement agréable et incroyablement rejouable.

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Que voulez-vous voir dans le nouveau jeu Spider-Man? Le nouveau titre sera-t-il à la hauteur des attentes? Dites-nous ce que vous pensez dans la section commentaires.