15 personnages de jeux vidéo qui semblent forts mais qui ne valent vraiment rien
15 personnages de jeux vidéo qui semblent forts mais qui ne valent vraiment rien
Anonim

Avez-vous déjà joué à un jeu en vous attendant à ce que certains personnages soient beaucoup plus forts qu'ils ne le sont réellement et se sentent déçus? C'est en fait assez courant, en particulier dans les jeux de combat où il y a littéralement des dizaines de personnages jouables parmi lesquels choisir - mais cela ne veut pas dire que c'est la norme.

Parfois, les personnages des jeux sont mal conçus ou simplement insuffisamment puissants pour être considérés comme inutiles pour les joueurs occasionnels. Le fait est que les jeux vidéo sont comme n'importe quelle autre forme de média; ils nécessitent des personnages bien pensés qui vont au-delà de la simple force brute pour être utiles aux joueurs, voire contre-jouer, comme c'est le cas avec les antagonistes.

De nos jours, les jeux peuvent nécessiter des heures et des heures pour passer au niveau suivant, et lorsque les joueurs affrontent enfin des boss de niveau (ou même le boss final), ils s'attendent à un adversaire digne, mais parfois, ce n'est pas ce qu'ils rencontrent. De plus, il peut être décevant pour les joueurs de jouer comme certains personnages, s'attendant à ce qu'ils soient forts, mais ils sont en fait plutôt inutiles.

Nous sommes revenus des décennies en arrière et avons compilé une liste de certains des personnages les plus inutiles de l'histoire du jeu.

Voici 15 personnages de jeux vidéo qui semblent forts mais qui ne valent vraiment rien.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, le quatrième et dernier volet de la série principale Arkham de Rocksteady, construit sur le terrain de jeu du monde ouvert d'Arkham City et a permis aux joueurs de traverser Gotham City en utilisant l'emblématique Batmobile. L'histoire se déroule sur Halloween Knight et les joueurs doivent affronter à la fois Scarecrow, qui a lancé une attaque sur Gotham avec les voleurs de Batman, et Arkham Knight - un personnage original créé pour le jeu.

Tout au long du jeu, les joueurs tentent de découvrir l'identité d'Arkham Knight tout en battant les ennemis éternels de Batman. L'identité du méchant finit par devenir la plus grande tournure du jeu. Bien que l'identité d'Arkham Knight ait pu être enrichissante pour les fans de bande dessinée de longue date, le méchant lui-même était plutôt décevant. Il était présenté comme l'égal de Batman, et bien que ce soit vrai à certains égards, il pâlissait par rapport à Scarecrow et aux autres grands méchants de la série Arkham de Rocksteady.

14 queues - Sonic the Hedgehog 2

Les compagnons et les acolytes peuvent être très utiles dans les jeux vidéo s'ils sont utilisés correctement et si les personnages eux-mêmes sont conçus pour suivre le héros principal. Quand il s'agit du meilleur ami de Sonic the Hedgehog, Tails, il est tout sauf génial. Miles Prower, alias Tails, est apparu pour la première fois dans Sonic the Hedgehog 2 au début des années 90 et il est resté une épine dans les côtés de la plupart des joueurs depuis.

Il tire son nom d'avoir deux queues au lieu d'une, et bien qu'il soit assez mignon et drôle de temps en temps, et qu'il soit également l'un des personnages les plus populaires de toute la franchise Sonic, Tails ne contribue pas beaucoup à l'ensemble. expérience de jeu et est beaucoup plus faible que Sonic. Conclusion: personne ne devrait avoir à jouer en tant que Tails.

13 Beau Jack - Borderlands

Gearbox Software a produit trois principaux jeux Borderlands, dont deux présentent Handsome Jack, le leader de Hyperion Corporation, en tant que méchant principal. Jack a également fait un retour dans Telltale's Tales from the Borderlands. Bien que les développeurs aient reçu une acclamation quasi universelle pour le méchant, il n'est pas aussi génial que certains pourraient le penser ou se souvenir.

Le méchant est censé être imposant, mais Handsome Jack se présente comme un antagoniste banal qui ne porte pas son nom dans l'univers. Cependant, ce qui fonctionne vraiment pour le personnage, c'est son humour et son esprit inégalés, et le fait qu'il soit dérangé.

Fait intéressant, cependant, une plainte principale à propos du personnage lorsque Borderlands 2 a frappé les consoles en 2012 était que le méchant n'était pas du tout beau au début, mais c'est une question subjective et nous laisserons cela à l'œil du spectateur.

12 Hanzo - Overwatch

Le dernier jeu de tir à la première personne de Blizzard, Overwatch, peut parfois favoriser un personnage par rapport à un autre, mais le jeu est assez équilibré pour la plupart. Pourtant, certains personnages peuvent être considérablement difficiles à utiliser si les joueurs ne sont pas assez expérimentés pour gérer les compétences ou les ensembles d'armes de leurs personnages - et c'est particulièrement vrai pour Hanzo, qui brandit un arc et des flèches.

Un jeu comme Overwatch est facile à comprendre, mais il faut du temps pour comprendre chaque personnage et s'adapter à leurs styles de jeu. Hanzo n'est pas un mauvais personnage - il est en fait assez fort s'il est utilisé correctement. Mais comme la grande majorité des joueurs ne sont pas habitués à son style de jeu spécifique, il peut être considéré comme sans valeur … dans une certaine mesure. Bien sûr, si vous êtes doué pour utiliser Hanzo, alors plus de puissance pour vous.

11 Gorilla Grodd - Injustice 2

Le problème avec de nombreux jeux de combat est que chaque personnage est censé avoir ses forces et ses faiblesses. Et si, pour la plupart, ils ont tendance à être équilibrés, parfois une poignée de personnages peut être négligée. Dans Injustice 2, l'un de ces personnages est Gorilla Grodd.

Compte tenu de sa taille et de sa force brute, ainsi que du fait qu'il peut contrôler ses ennemis par télépathie, Grodd devrait être une force avec laquelle il ne faut pas compter. Au lieu de cela, il est aussi fort qu'un de ses hommes de main, pas aussi fort qu'un supervillain devrait l'être.

Bien qu'il puisse tenir bon dans la plupart des combats, il semble que dans l'ensemble, Injustice 2 ait commis une injustice envers Gorilla Grodd. Cela ne signifie pas pour autant que NetherRealm Studios ne peut pas l'améliorer dans les futurs correctifs et mises à jour.

10 Ghaul - Destin 2

Après avoir passé des années à développer Halo pour Microsoft Studios, Bungie a quitté l'éditeur et créé Destiny pour Activision en 2014, lançant ainsi l'une des nouvelles franchises les plus jouées à ce jour. Bien que le premier jeu ait été ambitieux par nature, les joueurs ont trouvé l'histoire assez terne. Bien que l'histoire de Destiny 2 soit une amélioration par rapport au premier jeu, son grand méchant, Ghaul, n'était pas aussi imposant qu'il était censé l'être.

Certes, bien que l'histoire soit amusante, elle était uniquement destinée à amener les joueurs à atteindre le plafond souple de niveau 20 afin qu'ils puissent passer au contenu de fin de jeu, tel que Nightfall, Raid et Crucible - mais cela ne signifie pas que le Le boss final du jeu aurait dû être plus faible qu'un boss Nightfall typique. En fin de compte, Ghaul était trop facile à battre et a rendu la conclusion du jeu insatisfaisante.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki est apparu pour la première fois dans Street Fighter Alpha en 1995 et a été initialement créé comme une parodie de Ryo Sakazaki de la série Art of Fighting de SNK, c'est pourquoi le personnage est devenu une blague courante au fil des ans. Cela ne veut pas dire qu'il n'est pas amusant à jouer, mais c'est peut-être le pire choix pour les joueurs qui veulent gagner.

Si vous prévoyez de jouer à Street Fighter et que vous souhaitez gagner, il est fortement recommandé de ne pas sélectionner Dan Hibiki. Il est faible au niveau de Pichu dans ce jeu.

Après un certain temps, il est devenu quelque peu suspect que les développeurs sous-alimentent intentionnellement Hibiki - juste pour que la blague continue - et réduisent son nombre de mouvements pour qu'il ne vaille pas la peine d'être utilisé. Quoi qu'il se soit passé dans les coulisses, Hibiki est certainement devenu l'un des personnages les plus inutiles de l'histoire de Street Fighter - et cela en dit long.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon est rempli de centaines, voire de milliers de personnages, et un grand nombre d'entre eux sont à la fois bons et mauvais. Les fans de franchise de longue date ont leurs Pokémon préférés et leurs types de Pokémon préférés. Golett est un Pokémon de type Ghost and Ground que beaucoup considèrent comme bon, mais nous parions qu'il est plutôt sans valeur jusqu'à ce qu'il évolue vers Golurk au niveau 43. Pourtant, même Golurk est facile à battre et n'a pas beaucoup de punch par rapport à d'autres types Ghost et Ground, ainsi que d'autres Pokémon de niveau similaire.

Ce qui est intéressant à propos de Golett et Golurk, cependant, c'est qu'ils sont parmi les premiers Pokémon jamais conçus par un artiste américain - ce qui est en fait assez rare en ce qui concerne les jeux et franchises de fabrication japonaise, en particulier Pokémon.

7 Bowser - Mario

Le roi Koopa, alias Bowser, est le principal antagoniste de la franchise Mario de Nintendo, qui kidnappe fréquemment la princesse Peach dans l'espoir d'attirer Mario vers sa défaite totale. Le fait est que Bowser ne peut jamais sembler gagner, peu importe le nombre de fois qu'il tente un projet aussi infructueux.

Bowser est un bon personnage en théorie (les joueurs reconnaissent un antagoniste comme le principal méchant d'une série) mais sans valeur d'exécution, même dans les jeux dans lesquels il est un personnage jouable, comme Super Smash Bros.

Quand il s'agit de Super Smash Bros., Bowser est rarement choisi, et quand il l'est, il est le personnage le plus lent et le plus lourd de l'ensemble, ce qui en fait plus un handicap qu'un digne adversaire (ou un allié, selon les styles de jeu des gens.).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat est l'un des jeux de combat originaux de l'industrie du jeu vidéo, et il continue d'impressionner à ce jour. Tous ceux qui jouent ou ont joué un épisode de la série ont leur personnage préféré, comme Scorpion ou Sub-Zero, mais tous les personnages ne sont pas forts et ils n'en valent certainement pas la peine. En fait, s'il y a un personnage que les joueurs ne devraient pas utiliser, c'est Kotal Kahn.

Le prédécesseur de Kotal Kahn, Shao Kahn, était l'un des personnages les plus maîtrisés de l'histoire de Mortal Kombat, mais la présence de Kotal dans Mortal Kombat X était tout simplement décevante. Compte tenu de sa position d'empereur d'Outworld, il devrait être beaucoup plus fort qu'il ne l'est en réalité, mais les joueurs qui maîtrisent les capacités du personnage peuvent toujours gagner quelques matchs ici et là.

5 Potemkine - Équipement coupable

Les joueurs occasionnels peuvent se concentrer sur des titres tels que Mortal Kombat et Street Fighter, mais Guilty Gear est une série qui vaut la peine d'être essayée. Si vous êtes nouveau dans la série, nous vous recommandons de rester à l'écart du personnage Potemkine. Il fut un temps où Potemkine aurait pu être considéré comme un personnage de premier plan, mais ce moment éphémère est passé il y a longtemps.

Bien qu'ils soient relativement faibles par rapport à d'autres personnages bruts, tels que Justice ou Leo Whitefang, les mouvements de Potemkine peuvent être assez satisfaisants pour les fans de jeux de combat compétitifs, en particulier Guilty Gear. Comparé aux autres combattants de cette liste d'autres jeux de combat, Potemkine n'est pas aussi mauvais qu'il le prétend, mais cela ne signifie pas non plus qu'il vaut la peine de jouer s'il a la possibilité de sélectionner un autre joueur.

4 Mission Vao - Chevalier de l'ancienne République

Bien avant que BioWare ne se diversifie avec des titres tels que Dragon Age et Mass Effect, ils ont développé ce qui est largement considéré comme le plus grand jeu Star Wars jamais créé: Star Wars: Knights of the Old Republic. L'histoire se déroule des milliers d'années avant les événements de la saga Star Wars et suit un Jedi qui traverse la galaxie pour vaincre Malak, un Seigneur des Ténèbres des Sith.

Tout au long du jeu, les joueurs rassemblent un groupe d'amis et d'alliés qui aideront les Jedi à vaincre Malak. L'un des premiers compagnons que les joueurs obtiennent est un Twi'lek nommé Mission Vao. Bien qu'elle soit utile sur la planète Taris, elle est plutôt inutile en tant que compagne une fois que les joueurs quittent la planète et est presque toujours négligée lors de la sélection d'une équipe.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock est l'une des séries de jeux vidéo les plus appréciées de la dernière génération de consoles. Les deux premiers versements se déroulent dans la ville sous-marine de Rapture, où les joueurs entrent en contact avec une variété de personnages, y compris les créatures menaçantes et périlleuses connues sous le nom de Big Daddies; des humains greffés dans des combinaisons de plongée mécanisées.

Les créatures robotiques géantes qui traversent une ville sous-marine et ont des exercices fixés sur leurs bras - sans parler des pistolets à rivets et des lasers ioniques - devraient être beaucoup plus hostiles et dangereuses qu'elles ne le sont en réalité. Après avoir passé quelques heures à jouer au jeu et à s'habituer aux Big Daddies, ils deviennent moins une menace et plus une nuisance. Mais, hé, ce sont toujours des personnages emblématiques cool avec un design intéressant. Et au moins les joueurs peuvent prendre le contrôle d'un Big Daddy dans BioShock 2.

2 Sauron - Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre

Le Seigneur des Anneaux est l'un des Warner Bros. ' plus grandes propriétés, et c'est pourquoi le studio cherche continuellement des moyens d'élargir le récit dans d'autres formes de médias, y compris les jeux vidéo. La série Middle-Earth de WB Games et Monolith Productions - Shadow of Mordor et Shadow of War - prend des libertés avec la tradition établie de JRR Tolkien, et cela implique que Sauron retrouve sa forme corporelle avant les événements du Seigneur des Anneaux - tout pour combattre le le ranger Talion et l'esprit elfique Celebrimbor.

Après avoir parcouru l'histoire du jeu, les joueurs se retrouvent enfin face à face avec le Seigneur des Ténèbres. Mais voici le kicker: Talion ne gagne pas. Sauron n'était pas difficile à combattre (tout ce que vous avez à faire est de rouler continuellement, en esquivant ses attaques lentes), mais le jeu fonctionne contre le joueur car l'histoire doit se terminer avec Talion devenant l'un des Neuf, faisant ainsi la vraie fin du jeu. plutôt inutile.

1 Mario - Donkey Kong (arcade)

Nintendo est principalement connue pour certaines franchises telles que Mario et Zelda, mais Mario n'a eu sa propre série de jeux sur console, Super Mario Bros., qu'en 1985. Avant cela, Mario était l'un des personnages principaux de la franchise Donkey Kong de Nintendo, faisant sa première apparition dans le jeu d'arcade Donkey Kong de 1981. Le titre a été l'un des premiers jeux du genre à présenter une histoire réelle qui se déroule à l'écran, ainsi que l'un des premiers jeux à utiliser la demoiselle en détresse dans l'intrigue dans laquelle Mario doit sauver Pauline de Donkey Kong.

Mario a été présenté comme le héros de l'histoire, mais il ne combat pas réellement le singe géant. Si Mario touche Donkey Kong (ou un autre objet) une seule fois, il perd une vie. Au moins, Mario est devenu plus fort au fil des ans et peut désormais combattre certains de ses ennemis.

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