16 jeux Game Boy dont nous nous souvenons avoir joué mais nous ne pouvons pas nous souvenir des noms de
16 jeux Game Boy dont nous nous souvenons avoir joué mais nous ne pouvons pas nous souvenir des noms de
Anonim

La Game Boy, la Game Boy Color et la Game Boy Advance ont été d'énormes succès pour Nintendo, qui s'est emparé rapidement et fermement du marché des ordinateurs de poche qui est toujours maintenu aujourd'hui, malgré un certain affaiblissement des applications de téléphonie mobile.

Malgré la puissance inférieure par rapport aux systèmes domestiques de l'époque, toutes les itérations de la Game Boy ont réussi à avoir des classiques vraiment incroyables. Par exemple, Link's Awakening, le premier Zelda portable, n'est pas seulement un excellent jeu, mais c'est l'un des meilleurs de toute la franchise Zelda.

Même des tiers ont rencontré un énorme succès sur les systèmes, comme avec Castlevania: Aria of Sorrow. Ensuite, bien sûr, il y a Pokémon, qui n'a pas besoin d'être développé.

Mais avec tant de jeux, et tant de bons, il est facile de perdre la trace de quelques joyaux cachés auxquels nous nous souvenons avoir joué, mais je ne peux pas vraiment mettre les doigts sur ce qu'ils ont été appelés.

Donc, pour notre liste de 16 jeux Game Boy que nous nous souvenons de jouer

Mais je ne me souviens pas des noms de, nous avons fouillé dans les archives du GB, du GBC et du GBA pour découvrir ce que certains de ces favoris de l'enfance perdus depuis longtemps ont pu être. Plongeons-nous et voyons si nous pouvons rafraîchir quelques souvenirs!

16 Castlevania II: La revanche de Belmont

Konami a «honoré» (terme utilisé très vaguement) le Game Boy original avec trois jeux Castlevania, qui suivent tous généralement la formule et le gameplay de leurs frères aînés NES et de leur plate-forme intentionnellement maladroite, du mouvement laborieux et de l'excellente musique étant les points forts de Les expériences.

Le premier jeu, Castlevania: the Adventure, est ce dont la plupart des gens se souviennent, en particulier pour son escalade de corde et ses globes oculaires géants et roulants. Ou peut-être le troisième jeu, Legends, parce qu'il a introduit la progénitrice du clan Belmont, Sonia? Mais qu'en est-il de celui qui était vraiment bon?

Le deuxième de la lignée, Belmont's Revenge, est le seul du trio à avoir réussi à être un digne parent de la série NES, et il se trouve que c'est aussi celui dont on se souvient souvent mal.

Prenant tout d'un cran par rapport à son prédécesseur, en particulier la superbe bande-son (comment un Game Boy était capable de produire cette partition incroyablement complexe, nous ne le saurons jamais), Belmont's Revenge produit une entrée palpitante dans la célèbre franchise Castlevania qui l'emporte sur sa frères et sœurs immédiats.

15 Wario Blast: avec Bomberman

Tu te souviens de Wario? Vous savez, cette version maléfique potelée et en chemise jaune de Mario? Nous connaissons tous ses super jeux Game Boy, la série Wario Land, mais qu'en est-il de cet autre, où il a utilisé ses infâmes bombes? Non, pas Wario's Woods, l'autre.

Mesdames et messieurs, ce jeu dont vous essayez si dur de vous rappeler est le seul et unique Wario Blast, avec nul autre que le Bomberman d'Hudson.

D'une manière ou d'une autre, ce crossover bizarre fonctionne à merveille. Les joueurs peuvent choisir l'un ou l'autre des individus ravis de la bombe, puis ils sont plongés dans le combat tactique classique basé sur la grille de Bomberman pour lequel la série est connue. multijoueur, ou grâce aux améliorations du Super Game Boy Player sur la SNES.

14 Harry Potter et la pierre du sorcier

Ce n'est pas que personne ne se souvienne de Harry Potter ou des jeux vidéo Harry Potter, mais si vous leur demandez à quels jeux ils se souviendront avoir joué sur un portable, ils aiment évoquer l'horrible plateforme d'action pour Game Boy Advance.

Il y avait, cependant, un autre jeu basé sur la pierre du sorcier pour un portable, mais c'était pour la Game Boy Color et, à tous points de vue, était et reste le produit supérieur.

C'était le RPG Harry Potter and the Sorcerer's Stone, qui adhérait davantage au livre en termes d'intrigue, mais avait également de superbes systèmes de RPG et de superbes batailles, donnant une grande profondeur au monde à la fois en termes d'histoire et de gameplay. aucun de ses contemporains.

Mieux encore, avec le réglage d'un RPG (ainsi que leur forte dépendance aux conversations textuelles), le joueur avait réellement l'impression de faire partie du monde sorcier de Harry. Vous avez lentement appris la disposition de Poudlard, où se trouvaient vos cours et où se trouveraient certains enseignants et élèves si vous en aviez besoin.

Ajoutez à cela des activités secondaires sympas comme le Quidditch, et vous avez un joyau sous-estimé qui est éclipsé par des membres de la famille inférieurs.

13 Yoshi

Dans le style du Dr Mario ou de Tetris, des blocs tombent du plafond, mais le joueur, en tant que Mario, est chargé d'assortir les coquilles d'œufs Yoshi pour faire éclore les petits dinos et empêcher les quatre piles de devenir trop hautes. Plus vous attrapez de monstres entre les coquilles d'œufs, plus vous obtiendrez de points (et de plus gros Yoshi) en éclosant.

Dans l'ensemble, c'est un peu bizarre dans une série dominée par la plate-forme, mais c'est un bon casse-tête, en particulier pour ses rebondissements dans le genre, en particulier pour ceux qui aiment Klax ou Puyo Puyo.

12 Ballon Enfant

Balloon Fight était l'un des classiques d'arcade NES les plus reconnaissables de Nintendo. Il a suivi l'histoire du Balloon Fighter, qui a bravement tracé une ligne dans le sable contre une race d'oiseaux humanoïdes malveillants, qui se sont battus contre eux en utilisant l'art secret des ballons pour prendre leur envol et piétiner leurs têtes, et leurs ballons, malgré le fait qu'ils étaient des oiseaux et qu'ils ne devraient pas avoir besoin de ballons pour voler.

La «suite» du jeu, Balloon Kid, a atterri sur la Grande-Bretagne et, tout en conservant généralement le gameplay de son prédécesseur, elle bouscule considérablement le genre et l'intrigue.

Le frère d'Alice est emporté par un groupe de ballons à la Up, et elle est obligée de se lancer dans un mélange de combat aérien de Balloon Fighter et d'étapes de plate-forme complexes, avec des combats de boss dans une aventure portable délicieuse mais sous-estimée.

11 Mario Tennis

Mentionnez Mario Tennis à quelqu'un, et ils se souviendront probablement du gameplay serré et de la musique cool du classique N64. Un petit groupe se souviendra peut-être du même gameplay serré et de la même musique cool, mais sur une plate-forme entièrement différente, la Game Boy Color.

Combinant les concepts du titre N64 avec une progression de type RPG, le portable Mario Tennis présente aux joueurs Alex ou Nina, et à partir de là, ils essaient de gravir les échelons et finalement d'écraser le plombier lui-même dans le combat sportif.

Une autre fonctionnalité intéressante de cette version du jeu était qu'elle pouvait utiliser le Transfer Pak pour importer votre personnage GBC dans le N64 et jouer avec eux, et toutes leurs compétences, en 3D.

De plus, pour tous les fans qui, pour une raison quelconque, aiment Waluigi, il fait sa seule et unique apparition en GB dans la version portable du jeu.

10 Dragon Ball Z: Super Guerriers Légendaires

Dragon Ball Z a eu une réputation sournoise dans le monde du jeu vidéo depuis ses débuts, malgré le fait que la série semble faite sur mesure pour le paysage du divertissement interactif.

L'un des premiers jeux DBZ grand public était l'horrible Legacy of Goku. Action-RPG-lite, le jeu n'a tenu aucune des promesses de la licence, mais a quand même réussi à réussir et à produire deux suites, qui ont toutes deux légèrement corrigé le cours, mais pas assez.

Ce sont ceux dont les joueurs portables se souviennent le plus, mais il y en a une poignée qui se souvient de l'entrée de loin supérieure de Game Boy Color, Legendary Super Warriors.

En supprimant toute prétention à un action-RPG, Super Warriors est allé directement pour un RPG tactique entièrement axé sur la stratégie, la collecte de cartes et les batailles de haut vol pour lesquelles la série était connue.

Évidemment à petit budget, avec une musique répétitive et une écriture mal traduite, les concepts de base du jeu étaient assez intrigants et profonds pour vous faire oublier ses défauts, alors que vous avez cloué la main parfaite de cartes et déchiré Nappa en morceaux avec un Masenko au bon moment.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars et ses suites étaient généralement la force déterminante des titres de stratégie sur la Game Boy Advance. Plus tard, l'Occident a enfin eu un avant-goût de Fire Emblem, qui est une autre expérience stratégique incroyablement solide et hardcore. Mais qu'en est-il de ceux avec les robots géants?

Ce serait la série Super Robot Taisen: Original Generation. Une franchise de longue date au Japon, qui présente les incroyables croisements de Gundam, Big O, Tekkaman Blade et même Voltron, nous avons enfin eu un avant-goût des jeux avec les deux entrées Game Boy Advance (ce qui n'est pas pratique) comportent tous les caractères sous licence).

Il s'agit d'une série tactique mettant en vedette le mouvement basé sur la grille a'la Fire Emblem et Advance Wars, mais avec une quantité incroyable de personnalisation et de profondeur pour chaque pilote, arme et machine.

Ajoutez des animations exceptionnelles pour l'ordinateur de poche, un score stellaire et un excellent scénario pour les deux jeux, et vous avez un classique perdu avec un gameplay éprouvé plus que digne d'être revisité.

8 Quête de gargouille

Le GB ne manquait pas de plates-formes ou de side-scrollers, car ils étaient un élément majeur du frère aîné du GB, le NES. Alors que les joueurs ont peut-être de bons souvenirs du bien-aimé mais merdique Super Mario Land 2, de nombreux autres jeux de ce genre sont tombés au bord du chemin, comme Gargoyle's Quest.

Dans le monde de Ghosts & Goblins, vous incarnez Firebrand, une gargouille (et futur antagoniste / protagoniste du joyau caché de SNES, Demon's Crest) dans une quête pour sauver le royaume des goules.

Un amalgame de différents styles de jeu (qui fonctionnent tous en tandem), Gargoyle's Quest utilise certains concepts de Metroidvania (comme gagner des objets qui élargissent ses capacités, à la fois passivement et activement), l'exploration et des batailles aléatoires mélangées à une plate-forme traditionnelle à grand effet.

7 Opus Daedalian

Allez dans n'importe quel magasin de jeux vidéo rétro, et c'est presque une garantie que vous trouverez cette cartouche particulière parmi les piles de titres GB utilisés. La pochette est celle d'un homme angélique, avec des rayons de lumière invoquant des formes semblables à Tetris. Bien sûr, cela n'a que très peu d'incidence sur le contenu réel du jeu.

Une fois démarré, Daedalian Opus ressemble à un jeu de plateforme Game Boy typique, presque comme un cousin éloigné du sous-estimé Super Mario Land. Mais en entrant dans le bâtiment, c'est soudainement un jeu de puzzle.

En bref, le but du joueur est d'assembler des pentominos dans une forme spécifique, un peu comme un puzzle sans le puzzle réel. Cela semble assez simple au début, mais avant que vous ne le sachiez, votre esprit se déchire en essayant de créer les formes que le jeu exige.

Plus étrange encore, le nom vient de la figure grecque mythique de Daedalus, qui a créé le tristement célèbre labyrinthe. Sommes-nous censés concevoir le labyrinthe dans ce jeu? Ou échappons-nous à plusieurs labyrinthes en créant des formes?

Le concept étrange, associé à l'appât et au déplacement de la couverture et au gameplay initial, pourrait être la raison pour laquelle il y a tant de copies utilisées qui flottent.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

La série Mega Man (repos en paix) était absolument légendaire sur la NES. Avec ses batailles de boss innovantes, le vol d'arme, la bande-son déchirante et la plate-forme serrée, la série est devenue éponyme avec les jeux d'action «Nintendo hard» et NES. Lors de la transition vers la SNES, le Blue Bomber a reçu une nouvelle couche de peinture plus mature, mais a apporté avec lui le même gameplay sous le surnom de «Mega Man X».

Pour plus d'une poignée de personnes, cependant, leurs expériences avec Mega Man n'étaient apparemment pas en couleur, ni sur une NES. Non, il y avait trois jeux Mega Man sur Game Boy, intitulés Mega Man: Dr.Wily's Revenge, Mega Man II et Mega Man V.

En général, ils ont tous pris des concepts et des ennemis des jeux NES, mais ont créé de toutes nouvelles expériences pour les ordinateurs de poche qui suscitent un peu plus de haine qu'ils ne le méritent, mais qui finissent toujours par devenir des jeux Mega Man portables et utilisables.

Même la série X a deux entrées Game Boy Color, intitulées Mega Man Xtreme, qui ont emprunté des éléments de jeux X existants, mais cette fois, vous pouvez les emporter avec vous pour plus de plaisir.

5 Sports Xtrême

En parlant de «choses Xtreme», il y avait un titre que tout le monde semblait avoir, mais personne ne semble s'en souvenir. C'était le RPG axé sur le sport, Xtreme Sports.

Un RPG et un croisement de jeux de sport peuvent sembler être un concept étrange, et c'est le cas, mais d'une manière ou d'une autre, ce petit jeu étrange a réussi. Un peu comme l'île du duelliste de Yu-Gi-Oh!, Les athlètes sont invités à une escapade sur une île pour une compétition sportive, mais il se passe quelque chose de miteux sous la surface.

Vous vous promènerez autour de la vaste île, ferez des enquêtes, mais vous défierez surtout d'autres athlètes pour leurs médailles dans des compétitions basées sur des points, comme la luge de rue, le skateboard, le surf, etc.

Curieusement, il y avait une version Dreamcast du jeu intitulée Sega Extreme Sports, et bien qu'elle ajoute différents événements, elle élimine malheureusement l'élément le plus convaincant du jeu, c'est une histoire de RPG étrange.

4 Forteresse

Au début de la GBA, il y avait un jeu de défense de tour Tetris-esque appelé Fortress parmi les titres de lancement attendus.

La forteresse, bien que rugueuse sur les bords, a un concept agréable qui apporte en fait des idées uniques à la table. Les pièces tombent du ciel comme tant d'autres casse-tête, mais votre objectif est de les empiler et de ne pas les éliminer, créant ainsi des murs solides pour fortifier votre forteresse titulaire.

Finalement, vous équiperez les murs avec des power-ups tels que des canons pour assiéger vos adversaires de plus en plus bastion.

Malheureusement, un manque de contenu et de profondeur condamne le jeu à long terme, et ses idées de gameplay captivantes sont obligées de se faner sur la vigne dans cet échec intrigant d'un titre de lancement.

3 Démoniste

Il est compréhensible que vous entendiez quelqu'un discuter d'un incroyable RTS sur la Game Boy Color, puis que vous le traitez avec le plus grand scepticisme. Ce scepticisme serait cependant déplacé.

Warlocked est un excellent jeu de stratégie en temps réel époustouflant pour, de tous les appareils, la Game Boy Color. C'est un monde fantastique où les humains sont en guerre avec les bêtes, et les deux factions tentent de gagner les nombreux sorciers du royaume à leurs côtés. Avec deux longues campagnes et une myriade de secrets et de personnages, Warlocked est une sacrée expérience pour un portable.

Bien que simpliste par rapport à quelque chose comme Starcraft grâce à ses structures et unités limitées, Warlocked parvient toujours à impressionner avec des commandes fluides et intuitives, un gameplay engageant, des scores et, de manière choquante, une grande quantité d'échantillons de discours.

2 Galerie de jeux et de montres

M. Game & Watch a fait ses débuts à Smash Bros.dans le célèbre Melee, mais d'où venait cet homme bidimensionnel? En le voyant, certains joueurs peuvent avoir eu un souvenir poussiéreux à la vie, même si brièvement, dans leur esprit.

Pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec la Game Boy, il est probable que votre première exposition réelle à ce personnage ait eu lieu via la série Game & Watch Gallery sur l'ordinateur de poche.

Ici, vous joueriez à une collection de certains des jeux Game & Watch originaux de Nintendo, avec des graphismes refaits avec Mario et ses copains.

Le jeu est un jeu simple et très réussi, mais assez charmant. Il y avait également la possibilité de jouer aux versions classiques du jeu, qui étaient des approximations des unités portables LCD originales, mettant en vedette M. Game & Watch dans toute sa gloire.

Soudain, son casque de plongée et ses techniques de retournement de trou d'homme ont eu beaucoup plus de sens.

1 Dragon Guerrier Monstres 2

Le Game Boy et ses enfants étaient les vases sacrés de la série monstrueusement populaire Pokémon. Cet énorme succès a naturellement évoqué des concurrents et des clones, dont la plupart étaient relativement oubliables. Les monstres guerriers dragons ne sont pas tombés dans cet abîme.

En dépit d'être éclipsé par Pikachu, le deuxième jeu de la série a offert une expérience de RPG hardcore et de collection de monstres que le parrain des jeux de collection de monstres n'a tout simplement pas.

Une histoire profonde emmène votre personnage à travers plusieurs dimensions, y compris des mondes aléatoires et absolument uniques, où vous trouverez de nouveaux monstres pour devenir ami, apprivoiser, former et élever.

Il existe un système de personnalité intrigant concernant les monstres et leurs capacités, et le style artistique charmant, le scénario et l'écriture sont un compagnon idéal pour un gameplay en profondeur, qui, lorsqu'il est combiné avec tous les autres points, laisse Pokémon dans la poussière.

---

Pouvez-vous penser à d'autres jeux Game Boy auxquels vous avez joué mais dont vous ne vous souvenez plus des noms? Décrivez-les dans les commentaires!