20 jeux Nintendo 64 absolus, classés
20 jeux Nintendo 64 absolus, classés
Anonim

Sorti en septembre 1996, la Nintendo 64 était la dernière console Nintendo à utiliser des cartouches jusqu'à la sortie du Switch en 2016. La N64 était une console puissante qui avait les capacités de traiter les graphiques plus rapidement et mieux que tout autre chose avant elle. Pour les développeurs qui ont utilisé ce pouvoir, de grands jeux ont résulté. Comme Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps et Paper Mario.

Mais pour chaque grand jeu, il existe de nombreux jeux horribles pour la Nintendo 64, dont beaucoup arrivent plus tard dans la vie de la console. Cela pourrait être dû au fait que les fabricants de jeux voulaient capitaliser sur la popularité du N64 pour une rapide saisie d'argent. Comme vous le verrez dans cette liste, de nombreux jeux sont des propriétés sous licence. Les jeux étaient précipités ou assemblés paresseusement, ce qui affectait les graphismes, le contrôle, la profondeur du jeu, la valeur de relecture et le son.

La liste ci-dessous contient des jeux de différents genres pour vous montrer qu'aucun développeur ou licence ou éditeur n'était à l'abri de la sortie d'un mauvais jeu. Même des entreprises bien connues ont publié des jeux de qualité inférieure critiqués par la communauté des joueurs.

Alors que vous lisez 20 Absolute PIRE Jeux Nintendo 64, repensez à ceux auxquels vous avez joué vous-même. Espérons que se souvenir de ces jeux ramène la nostalgie de la console, pas la colère provoquée par un mauvais jeu

20 Razmoket: Chasse au trésor

Cherchant à profiter de la popularité de l'émission télévisée Nickelodeon, THQ a sorti Rugrats: Scavenger Hunt en 1999. Le jeu est centré sur le joueur contrôlant l'un des quatre personnages différents (Lil, Phil, Chuckie ou Tommy) à travers trois jeux de société différents.. Le but est de collecter des objets en cherchant sur le plateau de jeu choisi sans laisser votre niveau d'énergie atteindre zéro. Sinon, votre personnage est obligé de faire une sieste.

Le gameplay est monotone et atrocement lent - de nombreuses tâches prennent plus d'un tour, comme se déplacer d'une pièce à l'autre. Les graphismes sont saccadés et plus bloquants qu'ils ne devraient l'être, même pour un jeu Nintendo 64, et les concepteurs ont à peine donné des animations aux personnages (en particulier aux non-joueurs). Il y a un nouveau dialogue et le jeu utilise les acteurs de la voix d'origine de la série, ce sont donc de petits points lumineux.

En véritable manque de respect pour un dessin animé amusant, ce jeu illustre comment prendre une propriété intellectuelle drôle et mignonne et créer quelque chose de mal conçu et exécuté.

19 dieux de la guerre

War Gods a reçu des critiques sur son port sur le N64 en raison de ses similitudes avec l'autre jeu de combat plus familier de Midwa, Mortal Kombat. Un port d'une machine d'arcade à pièces, War Gods trouve son chemin vers la Nintendo 64 en 1997 avec des critiques moins que tièdes.

Les personnages polygonaux n'étaient pas aussi nets et lisses que d'autres jeux comparables, comme Tekken 2, en particulier pendant le mouvement. Le jeu s'est efforcé d'utiliser la puissance du N64, mais a échoué lorsque vous avez réellement joué au jeu. Si vous parvenez à dépasser le menu de démarrage pour sélectionner un personnage, vous remarquerez une corrélation évidente entre Mortal Kombat et War Gods en termes de conception de personnage et de style de combat. Les personnages sans inspiration semblaient arrachés à Mortal Kombat avec un design à l'emporte-pièce jeté ensemble dans un jeu maladroit à jouer et peu impressionnant à regarder.

18 Clayfighter 63 1/3

Dans un effort pour parodier les jeux de combat de la fin des années 1990 et se moquer des "64" créateurs obligatoires placés dans les titres de jeux pour la Nintendo 64, Interplay a sorti ClayFighter 63 1/3 en 1997. La série entière utilise de l'argile et de la capture en stop-motion au lieu de l'animation par ordinateur pour donner une sensation différente à un jeu de combat.

C'est peut-être la méthode d'animation qui a amené de nombreux joueurs et critiques à ne pas être fascinés par les graphismes et l'action. De nombreux combos de personnages sont dérivés des jeux qu'il parodie (Killer Instinct et Street Fighter par exemple), mais sont présentés et exécutés de manière maladroite. Malgré cela, l'IA était incroyablement facile à battre, il n'était donc pas nécessaire de maîtriser les combos.

Le Clayfighter 63 1/3 original est simple à trouver, mais si vous êtes un collectionneur de jeux vidéo, vous pouvez essayer de mettre la main sur Clayfighter: Scultptor's Cut, qui était une version de location uniquement et qui récupère désormais des prix de collection premium.

17 Starshot: Fièvre du cirque spatial

Starshot: Space Circus Fever a la particularité d'être l'un des rares jeux de la Nintendo 64 à être joué en écran large 16: 9. Mais cela n'a pas sauvé tout le reste du jeu. Vous incarnez Starshot, un artiste de cirque interstellaire pour Space Circus, qui est dépassé par l'ignoble Wolfgang von Ravel.

Ce jeu de plateforme 3D est un tarif général où vous rencontrez des ennemis, sautez et évitez les pièges, mais il est important qu'une plate-forme ait un bon mouvement de caméra, des graphiques fluides et des commandes non frustrantes. Infogrames utilisait une technologie interne appelée «I3D» qui prétendait exécuter environ 45 000 à 50 000 polygones et plus de 10 personnages animés à la fois sans ralentissement. Cependant, la fréquence d'images est si mauvaise que les graphiques en souffrent, ce qui à son tour rend les contrôles incohérents et le mouvement de la caméra lent.

Mais le jeu est en grand écran, il y en a donc plus à ne pas aimer à la fois!

16 Pépite d'or 64

Golden Nugget est votre anthologie typique des jeux de casino. Avec le mode Casino, vous jouez à n'importe lequel des jeux comme le Blackjack, le Craps, l'une des trois variantes de poker, la Roulette, le Mini-Bacccarat, le Big Six Wheel (comme la Roulette) et l'une des six machines à sous. Le mode tournoi vous permet de résoudre un mystère qui met en vedette Adam West. C'est un «combattant du crime fictif».

Il est difficile de gâcher des graphiques qui n'ont pas besoin de polygones sophistiqués ou de détails nets, mais Golden Nugget 64 parvient à créer un jeu de simulation de casino fade qui devient ennuyeux après un certain temps.

Si vous pensez que rassembler vos amis pour une soirée à Vegas était dans les cartes, alors vous serez déçu: seulement un quart environ des jeux sont multijoueurs. Mais si vous n'êtes jamais allé au casino Golden Nugget, vous pouvez le voir virtuellement car ce jeu se déroule là-bas.

15 Castlevania 64

Premier jeu 3D de la série Castlevania, Castlevania 64 vise à empêcher Dracula de revenir au pouvoir après avoir été inactif pendant un siècle. Vous pouvez incarner l'orpheline Carrie Fernandez ou le familier Reinhardt Schneider, qui revient à nouveau brandir son fouet.

Ce ne sont pas l'histoire ou les graphismes qui font baisser la qualité de Castlevania 64. Ce qui a rendu le jeu médiocre - et a obtenu son sur cette liste - était la caméra et les systèmes de contrôle. Souvent, la caméra devient instable et oscille autour du personnage à des moments inopportuns, peu importe combien vous essayez de le stabiliser. La mort est souvent survenue à cause de cela, rendant les joueurs frustrés lors d'un jeu d'une série populaire.

Un an plus tard, Castlevania: Legacy of Darkness est sorti, qui est un remake du jeu avec de meilleurs graphismes, plus de méchants et différentes versions de différents niveaux.

14 Quête 64

Quest 64 a été le premier jeu de rôle sorti pour la Nintendo 64. Il s'agit d'un jeu solo sur Brian, qui est en quête de son père, qui est lui-même en quête d'un voleur qui a volé un livre précieux.

Bien que les graphismes soient impressionnants, tout le reste du jeu a apporté de nombreux scores bas des critiques. Le gameplay était trop basique: se promener dans les villes, parler à différentes personnes, apprendre ce que la mauvaise personne fait de mauvaises choses et les vaincre pour obtenir un prix. Rincez et répétez jusqu'à ce que vous ayez toutes les amulettes nécessaires pour vaincre le boss final. Les énigmes étaient simplistes et faciles et l'exploration - un élément essentiel des RPG - était déficiente. La quête 64 manquait de profondeur pour réussir.

Mais si vous avez aimé le jeu et que vous avez une Game Boy Color, vous pouvez également jouer à Quest: Brian's Journey et Quest: Fantasy Challenge pour améliorer votre monde Quest 64.

13 Razmoket à Paris: le film

Un autre jeu des Razmoket fait la liste des Razmoket à Paris: le film. Il est basé sur le film de Nickelodeon. Vous incarnez l'un des six personnages pour obtenir des billets d'or pour obtenir le casque Reptar pour contrôler le robot Reptar.

Pour le jeu d'un enfant, il y a suffisamment d'énigmes et de scènes colorées pour les garder intéressés. Ce qui pourrait frustrer les enfants et les adultes assez courageux pour se lancer dans le jeu, ce sont les commandes rigides et la caméra incohérente. Les graphismes ont souvent des problèmes d'écrêtage sur la version Nintendo 64, et les personnages semblent parfois se déplacer dans la mélasse.

Si vous avez déjà joué au jeu, il convient de noter que le parc d'attractions où se déroule le jeu est dépourvu de toute autre personne en dehors des personnages, ce qui en fait une expérience très effrayante.

12 Le voyage des nombres d'Elmo

Dans Elmo's Number Journey, vous voyagez à travers trois zones en collectant des nombres pour résoudre des problèmes mathématiques qui vous sont donnés par l'hôte de cette zone. En raison du thème, les enfants ont sans aucun doute adoré le jeu: il a Elmo, le comte, Cookie Monster et Ernie. De plus, vous commencez à Sesame Street!

Les deux plus gros inconvénients du jeu étaient l'utilisation du contrôleur et la longévité du jeu. La manette de la Nintendo 64 n'était clairement pas conçue pour les petites mains. Il faudra peut-être plusieurs essais à votre enfant ou à votre tout-petit pour baisser les commandes, mais à ce moment-là, son attention pour le jeu a peut-être disparu. Pour les parents, payer 50 $ - 60 $ donne l'espoir d'un gameplay durable, mais une fois que les trois domaines sont maîtrisés, il n'y a rien d'autre à faire vraiment dans le jeu.

En raison de la faible valeur de rejouabilité de ce jeu et d'Elmo's Letter Adventure, de nombreux joueurs et parents ont estimé qu'ils auraient pu être emballés ensemble.

11 Daikatana

Daikatana figure dans de nombreux magazines et listes de critiques en ligne des pires jeux Nintendo 64 et des plus gros bustes de jeux vidéo de tous les temps. Ce jeu de tir à la première personne était en développement dans trois ans, retardé encore et encore jusqu'à sa sortie en 2000.

Au moment de la sortie de Daikatana, d'autres jeux - comme Quake 3: Arena et Unreal Tournament - utilisaient une meilleure technologie et des graphismes et offraient un gameplay supérieur. Mis à part le moteur de jeu à l'envers, une grande partie du jeu lui-même était détesté par les joueurs auparavant impatients d'obtenir un autre jeu de John Romero (Wolfenstein 3-D, série Commander Keen, Doom).

Vous avez un nombre limité de sauvegardes à utiliser et il y a des acolytes contrôlés par l'IA qui étaient plus un obstacle qu'autre chose.

Ce qui a peut-être commencé la chute de ce jeu, c'est la démo précipitée de l'E3 en 1999: elle tournait à 12 images par seconde.

10 jauge aérodynamique

Sorti en 1998, Aero Gauge est fréquemment comparé à la série Wipeout en raison du thème de la course futuriste. Mais la principale différence - l'une des seules différences - réside dans Aero Gauge, les navires non seulement planent, mais volent, afin que vous puissiez effectuer des cascades et des tours dans les airs pour vous frayer un chemin vers la première place.

Ce qui en fait un mauvais jeu sur la Nintendo 64, c'est le manque d'Aero Gauge. Il y a 4 pistes, un nombre minimal de véhicules à démarrer et à débloquer, et pas de mode multijoueur au-delà de 2 joueurs. Une fois que vous maîtrisez les itinéraires secrets de chaque piste, il n'y a rien d'autre à faire que de jouer en continu contre l'ordinateur ou un ami.

Au moment de la sortie du jeu, 60 $ était beaucoup à payer pour quelque chose en dessous de la moyenne.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 a été un jeu très retardé, sortant 2 ans après la sortie du film du même nom. Cependant, le jeu est sorti la même année que le tournage du film. Dans le jeu, vous commencez dans une prison comme Elwood. Vous devez rassembler le groupe et voyager à travers Chicago pour vaincre les méchants, obtenir Mac et jouer à un concert de Battle of the Band dans deux jours.

Alors que le jeu comporte des éléments d'intrigue aléatoires réunis pour créer une histoire librement basée sur le film, le gameplay monotone a découragé les joueurs. Chaque niveau vous fait trouver 10 clés, et si vous ne les trouvez pas toutes à la fin du niveau, vous recommencez complètement ce niveau.

Ce qui ralentit encore plus le jeu, c'est de rencontrer quelqu'un qui vous apprend un mouvement de danse que vous devez reproduire avec le contrôleur et dont vous vous souvenez tout au long du jeu. Vous ne pouvez pas contourner cela, et il n'y a aucune raison pour ces «mini-jeux».

Les fans du film retireront rapidement cette cartouche N64 pour quelque chose de mieux.

8 Powerpuff Girls: X-Traction chimique

Ce jeu a certains des scores les plus bas des principaux magazines de tous les jeux Nintendo 64. Game Informer l'a noté 1,5 sur 10, tandis que l'IGN a légèrement augmenté avec 2 sur 10. Dans Chemical X-Traction, vous progressez à travers les ennemis en leur lançant des objets pour gagner au moins 2 tours sur 3. Si ce gameplay vous rappelle Power Stone, vous auriez raison.

Les concepteurs ont pris un dessin animé de type 2D et l'ont poussé à la 3D, et c'est le principal échec de ce jeu. Il existe de nombreux problèmes graphiques, y compris l'écrêtage et la détection des coups, et les polygones qui composent l'environnement et les personnages sont terriblement irréguliers et bloqués, comme si Chemical X-Traction était le premier jeu polygonal 3D jamais créé. Ajoutez à cela un mouvement vraiment lent et de minuscules espaces de combat, et vous avez un désastre.

7 Rallye de South Park

Il existe de nombreux jeux de course de type kart pour la Nintendo 64, la plupart - sinon tous - bien meilleurs que South Park Rally. Si vous cherchez à rencontrer des personnages emblématiques du spectacle de South Park pendant que vous courez dans et autour de la ville, alors ce jeu est parfait pour vous.

Les commandes sont extrêmement imprévisibles et lâches, ce qui vous fait planter et retourner le kart le plus souvent. Après une course ou deux, la musique et les citations de la série deviendront fatigantes (même si Matt Stone et Trey Parker ont contribué à quelques lignes originales) car elles se répéteront en raison du jeu ayant des citations limitées.

South Park Rally est un Mario Kart pour homme pauvre qui essaie trop d'attirer les fans occasionnels et inconditionnels de South Park. Avoir le look de la série et des personnages familiers ne suffit pas.

6 mythologies de Mortal Kombat: Sub-Zero

Se séparant des jeux de combat habituels de Midway Games, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero se concentre uniquement sur Sub-Zero alors qu'il tente de localiser une amulette. C'est une préquelle d'action-aventure du premier Mortal Kombat qui échoue à bien des égards.

Le N64 a dû utiliser des images fixes pour les scènes coupées car l'espace de stockage limité de la cartouche ne pouvait pas contenir de scènes d'action en direct comme le pourrait la PlayStation. Bien que les commandes soient similaires à celles des autres jeux Mortal Kombat, donner à Sub-Zero son propre jeu sonnait bien, mais l'exécution a donné à IGN une raison de l'appeler "le pire jeu Mortal Kombat de tous les temps" en 2011.

Les joueurs inconditionnels de Mortal Kombat apprécieront peut-être le jeu, mais ce plaisir est de courte durée à cause des lutins terribles et des morts inhabituelles et déroutantes. Midway avait prévu de donner à d'autres personnages leur propre histoire, mais sur la base des critiques négatives, ces plans ont été annulés.

5 South Park: le Luv Shack du chef

L'autre franchise en plus des Rugrats à avoir deux entrées sur cette liste est South Park. Dans Chef's Luv Shack, vous incarnez Eric, Kyle, Stan ou Kenny en marquant des points pour répondre aux questions et terminer des mini-jeux.

Vous vous rendrez rapidement compte que les questions touchent non seulement les connaissances de South Park, mais aussi la culture pop. Souvent, les questions exigent des réponses obscures que personne ne pourrait connaître. Et si vous vous trompez de question, vous ne saurez jamais la bonne réponse à moins que vous ne deviniez la bonne fois la prochaine fois ou que vous la recherchiez. Les mini-jeux éliminent la compétitivité du multijoueur et finissent beaucoup trop vite pour être appréciés.

Deux caractéristiques pires que le gameplay sont les graphismes et le son. Les arrière-plans et les animations des personnages sont terne, apparemment précipités. Le son ne fait rien pour améliorer votre amour de Chef ou des garçons, souvent sautillant ou compressé si fort que vous ne pouvez pas comprendre ce qui a été dit.

Saviez-vous que vous pouvez jouer en solo? Mieux encore, vous gagnerez toujours, même avec un score négatif.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue est un jeu d'action en 3D dans lequel vous incarnez les Power Rangers combattant des méchants dans une atmosphère de beat-em-up. Il y avait quatre versions publiées pour les consoles, toutes différentes en termes de gameplay.

Peu importe que vous deviez conduire des véhicules Power Ranger ou combattre de gros monstres, les graphismes du jeu étaient un retour aux jeux N64 de 1ère génération. Mais pas dans le bon sens. Il est clair que Lightspeed Rescue n'a pas utilisé la puissance de la Nintendo 64, car les autres jeux sortis en même temps semblaient bien supérieurs. Les commandes étaient simplistes, n'utilisant que 2 boutons et le D-pad ou le stick analogique. Malgré cela, contrôler un véhicule ou un personnage demandait de la patience.

Le gameplay impliquait de conduire ou d'errer dans des niveaux réutilisés et ennuyeux et de tirer des missiles sur un méchant. Le jeu peut être facilement battu en quelques heures, ce qui est bien car vous pouvez rapidement passer à quelque chose de mieux.

3 Carmageddon 64

Inspiré du film Death Race 2000 des années 1970, Carmageddon est un jeu de course où vous terminez des courses dans un délai limité. Vous pouvez gagner du temps en endommageant d'autres voitures ou en écrasant des personnes.

Ce qui a fait de Carmageddon un excellent jeu avec les versions précédentes est complètement passé de la version N64. Au lieu de piétons, le jeu a maintenant des zombies à écraser. Il est curieux de savoir pourquoi un jeu qui a reçu une note «M» n'a pas été fidèle à ce qui a fait son succès: faire exploser des gens, des membres volants et des éclaboussures de sang. Les graphismes et le son ont été précipités dans ce port - presque comme s'il était codé pour le CD Sega - et fournit un ajout déprimant à la série Carmageddon.

Certains critiques considèrent Carmageddon 64 encore pire que Superman 64, également publié par la même société, Titus Software. Et c'est probablement une chose que Nintendo veut que vous oubliez.

2 Batman Beyond: Le retour du Joker

Si vous avez aimé Final Fight, alors le style de jeu de Batman Beyond: Return of the Joker pourrait vous plaire. Mais c'est tout ce que vous apprécierez. Vous incarnez Terry McGinnis en partenariat avec un Bruce Wayne âgé pour devenir le nouveau Batman.

Return of the Joker est une autre tentative pour une entreprise d'utiliser une bonne licence populaire, de créer un plan décent sur papier, mais de l'exécuter terriblement. Les graphismes ressemblent à quelque chose sur le Super NES et n'ont aucun détail et les arrière-plans ne cessent de se répéter. Et ce qui fait de Batman ce qu'il est - la technologie, l'utilisation des armes, la force explosive - est perdu dans ce jeu. Vous pouvez donner des coups de pied et des coups de poing, et si vous faites ces deux ou trois fois de suite rapidement, cela a été considéré comme un «combo».

Même les fans de Batman n'apprécieront pas ce jeu. Vous feriez mieux de jouer Final Fight sur le CD de Sega.

1 Superman 64

Lorsque vous demandez à un joueur N64 quel était le pire jeu sur la console, Superman 64 est invariablement la réponse universelle. Ce jeu bénéficie des scores de 1 à 5 (sur 10) de nombreux critiques. Même Nintendo Power (réputé pour avoir donné des scores plus élevés que les autres magazines de critiques de jeux et sites de jeux Nintendo) lui a attribué 4,7 sur 10.

Tout dans Superman 64 est atroce. Les problèmes graphiques incluent de nombreux problèmes, une détection de coup terrible et une fréquence d'images effroyable. Le développeur a également surutilisé le brouillard d'arrière-plan pour masquer le codage incompétent de la puissance du N64 pour dessiner en douceur les détails d'arrière-plan. Les boutons devaient être pressés plus d'une fois pour exécuter des actions et le gameplay de base impliquait de terminer des tâches et des puzzles sans profondeur ni valeur de relecture.

Les excuses étaient monnaie courante pour les réponses négatives du jeu, de Warner Bros.et DC Comics limitant ce que Titus pouvait faire dans le jeu, aux joueurs qui comptaient fortement sur les critiques avant la sortie. Pourtant, cela ne justifie pas qu'un jeu en développement depuis deux ans soit aussi mauvais à sa sortie.

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À quels jeux avez-vous joué sur cette liste? Quels jeux pensez-vous manquer? Faites le nous savoir dans les commentaires!