Avatar: 10 choses que chaque fan devrait savoir sur la flexion de l'eau
Avatar: 10 choses que chaque fan devrait savoir sur la flexion de l'eau
Anonim

Le monde d'Avatar: The Last Airbender et The Legend of Korra présente les quatre éléments grecs classiques dans un décor pan-asiatique: le feu, l'eau, la terre et le vent. Les cintreuses sont des personnes qui peuvent manier un élément et le contrôler à volonté, et les cintreuses d'eau en particulier sont originaires des pôles nord et sud du monde d'Avatar. Là, les cintreuses d'eau ont toute la glace et l'eau dont elles pourraient avoir besoin pour plier, et elles ont innové toutes sortes de façons créatives de plier l'eau.

Les cintreuses à eau sont également un peuple créatif, et les cintreuses de la tribu de l'eau ont exploré toutes les profondeurs naturelles et philosophiques de cet élément. Que peut faire la flexion de l'eau?

Dix L'eau et la lune

Fidèles à la vraie vie, les océans et l'eau du monde dans le monde d'Avatar sont contrôlés par la lune, et en fait, les premiers cintreurs de l'eau (selon The Last Airbender) se sont inspirés des marées de poussée et de traction de la lune.

Cela rend la flexion de l'eau unique en ce que sa cintreuse d'origine n'était pas une chose vivante. Et, bien sûr, l'Esprit de l'eau est intégré dans la lune pour contrôler toute flexion de l'eau. Dans la saison 1 de The Last Airbender, la princesse Yui a assumé ce rôle de manière désintéressée après la disparition du précédent Water Spirit.

9 C'est l'élément de l'hiver

Chaque élément du monde Avatar correspond à une saison et la saison de la maîtrise de l'eau est l'hiver. Après tout, il fait toujours froid dans les pôles nord et sud, avec de la glace et de la neige toute l'année.

Et dans ce monde, les cintreuses d'eau naissent plus souvent en hiver que pendant toute autre saison. Si un bébé naît en hiver, il ou elle peut très bien devenir un jour un maître de l'eau!

8 Il est hautement adaptable

Le style de flexion et de combat de chaque élément est basé sur les propriétés naturelles de l'élément, et l'eau est l'élément le plus flexible de tous. Cela peut être les gouttes de rosée sur une feuille, un ruisseau qui coule, une cascade qui s'écrase ou de l'eau ruisselant entre les rochers.

Ainsi, la technique de flexion de l'eau est basée sur la commutation rapide entre l'attaque et la défense, et la flexion de l'eau permet des mouvements constants qui se rejoignent, littéralement et autrement. Une cintreuse à eau a toujours un autre mouvement à faire, quelle que soit la situation.

7 C'est universel parmi les êtres vivants

Certains animaux du monde Avatar sont basés sur certains éléments. Les dragons crachent le feu, les bisons du ciel plient l'air et les taupes blaireaux plient la terre. Mais ils sont tous vivants, et tous les animaux et plantes vivants contiennent de l'eau, comme le sang et l'eau dans les cellules.

La vieille cintreuse d'eau Hama l'a enseigné à Katara, lui montrant comment un champ de fleurs peut produire suffisamment d'eau pour se battre. Et, bien sûr, l'introduction de Hama conduit à la capacité la plus terrifiante de la maîtrise de l'eau.

6 Certaines cintreuses à eau peuvent plier le sang

La plupart des éléments ont une ou deux sous-compétences, et quelques rares cintreuses à eau peuvent faire plier le sang des êtres vivants. Hama a été la pionnière de cette horrible compétence pour échapper à ses ravisseurs de la Nation du Feu, et depuis, elle pouvait utiliser le pouvoir de la pleine lune pour plier le sang même d'une personne ou d'un animal pour les contrôler physiquement.

Elle a presque envoyé Team Avatar de cette façon sous la lumière de la pleine lune jusqu'à ce que Katara réveille son propre sang en se penchant pour soumettre Hama là où elle se tenait. Effrayée par cette compétence, Katara l'a officiellement déclarée interdite (au grand dam de Yakon).

5 La glace permet des barrières physiques et des ponts

La flexion du feu et de l'air ne crée pas d'objets solides, mais la flexion de la terre le peut certainement, et les cintreuses de la terre peuvent créer des barrières, des ponts, des marches et même de petits bâtiments. S'il y a suffisamment d'eau ou de glace à proximité, les cintreuses à eau peuvent faire à peu près la même chose.

Ceci est utile pour les groupes, car une cintreuse d'eau peut créer un pont pour que d'autres personnes puissent le traverser facilement ou faire une barrière pour éloigner le danger. La maîtrise du feu est effrayante et puissante, mais elle ne peut pas le faire.

4 De nombreuses écoles de flexion de l'eau

Il y a, en fait, plus d'une école de pensée concernant la flexion de l'eau. La Tribu de l'Eau est divisée entre le nord et le sud, et le nord privilégie la technique défensive tandis que le style sud est plus agressif. Pourquoi cela pourrait-il être?

La tribu du Nord a enduré pendant 100 ans les flottes de la Nation du Feu grâce à ses murs et ses navires de guerre primitifs, et les habitants du Nord ne ressentent clairement pas le besoin de se surpasser. Mais la petite tribu de l'eau a dû survivre avec des contre-attaques féroces pour chasser les navires de raid de la Nation du Feu à maintes reprises, alors ils combattent le feu par le feu, pour ainsi dire.

3 Construisez un bâtiment avec

Comme mentionné précédemment, la tribu de l'eau du nord est un grand endroit, avec une ville à grande échelle fabriquée principalement à partir de glace. Et comment est-ce arrivé comme ça?

L'utilisation industrielle de la flexion de l'eau. Les cintreuses peuvent faire plus que se battre; ils peuvent construire des choses et les cintreuses d'eau peuvent facilement créer, modifier et réparer des bâtiments et des structures comme des ponts grâce à leurs compétences. Et n'oubliez pas l'impressionnante écluse d'eau qui permet aux navires de passer d'un plan d'eau à un autre. Les cintreuses rendent cela possible également à la place des machines.

2 La flexion de l'eau peut améliorer ou remplacer les membres

D'une certaine manière, toutes les cintreuses utilisent les éléments comme une extension d'eux-mêmes, et les cintreuses à eau peuvent rendre cela littéral. Une cintreuse à eau peut geler l'eau sur ses mains ou ses bras pour former des crochets ou des tentacules pour se battre ou manœuvrer, et elle peut également fabriquer des patins à glace sur ses pieds.

La méchante anarchiste Ming Hua, l'un des copains de Zaheer, est une amputée qui a depuis longtemps remplacé ses vieux bras par des tentacules d'eau. C'est une pieuvre qui marche et qui plie l'eau, et elle peut fabriquer des hameçons pour grimper partout. Elle peut même conduire une voiture avec ces membres.

1 L'eau peut guérir

L'eau est intuitivement considérée comme curative, car elle soulage la soif et peut baigner le corps. De nombreux maîtres de l'eau peuvent utiliser leur énergie pour guérir une personne, une fois que la blessure de cette personne (ou tout son corps) est exposée à des eaux curatives. Katara est une guérisseuse capable, et même l'impétueuse Korra peut aussi guérir, comme lorsqu'elle a réparé l'épaule blessée de Bolin.

Et dans la tribu de l'eau du nord, les filles n'avaient généralement pas le droit de se battre, mais elles pouvaient fréquenter une école de guérison de la maîtrise de l'eau. Katara a personnellement prouvé que les filles de la tribu de l'eau sont également des combattantes parfaitement capables.