Cyberpunk 2077 est maintenant bien différent de sa vitrine E3 2018
Cyberpunk 2077 est maintenant bien différent de sa vitrine E3 2018
Anonim

La prochaine fois que les fans verront Cyberpunk 2077, il sera très différent du jeu qui a séduit les spectateurs lors de la présentation E3 2018 de CD Projekt Red il y a un peu moins d'un an. Dans une récente interview, le directeur de quête de Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, a révélé que le jeu avait considérablement évolué depuis la dernière fois que les fans avaient eu un long aperçu de ses progrès.

Cyberpunk 2077 est le dernier effort du studio polonais CD Projekt Red, le développeur le plus célèbre pour sa trilogie de jeux Witcher qui a abouti à The Witcher 3: Wild Hunt, un titre que beaucoup considèrent toujours comme l'un des meilleurs RPG jamais créés. Bien que le studio ait depuis sorti quelques jeux différents basés sur Gwent, le mini-jeu de cartes à l'origine de The Witcher 3, Cyberpunk 2077 sera le premier effort de RPG en monde ouvert du développeur depuis le succès de Wild Hunt en 2015. Fans a eu un aperçu de la prochaine aventure de science-fiction à l'E3 2018 et la réaction a été largement positive malgré un changement de ton aussi radical par rapport aux efforts antérieurs du studio, mais apparemment les choses ont changé entre-temps.

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Dans une interview avec Area Jugones traduite par WCCF Tech, Tomaszkiewicz a indiqué que le jeu était sensiblement différent de ce qui avait été montré l'année dernière à l'E3 2018. Il déclare que les changements se sont produits parce que l'équipe n'avait pas une image claire de tout ce qu'elle voulait. inclure s'insérerait dans un monde ouvert - en tant que tel, il y avait un certain nombre d'éléments qui ont subi des remaniements et des innovations, ainsi que de nombreuses nouvelles choses qui n'ont pas encore été montrées.

Tomaszkiewicz a également indiqué que le combat dans Cyberpunk 2077 mettrait l'accent sur la possibilité pour les joueurs de réussir avec une large gamme d'armes. Ce serait un exercice d'équilibrage similaire à la façon dont CD Projekt Red a implémenté avec succès plusieurs versions viables différentes dans The Witcher 3, bien que cela pourrait être encore plus difficile s'il y avait plus de chemins d'armes et de styles de combat, comme la furtivité et le piratage précédemment indiqués. des arbres de compétences basés sur des présentations précédentes impliqueraient l'existence de.

Les commentaires de Tomaszkiewicz ne sont pas rares pour les membres des équipes de développement alors qu'un jeu est encore en cours de développement. Les choses changent beaucoup au cours du développement et si le Cyberpunk 2077 présenté à l'E3 2018 était encore avant que l'équipe ne sache comment toutes ses idées s'y intégreraient, alors il est logique que des éléments évoluent ou se transforment carrément de ce que nous prévu auparavant. D'après les sons de celui-ci, cependant, Cyberpunk 2077 est encore très en phase de développement, et toute rumeur à son sujet plus tard cette année peut probablement être fermement mise au lit avec la révélation que le titre a tellement changé en moins depuis un an. Selon le développeur lui-même, l'E3 2019 de CD Projekt Red sera le plus important de l'histoire de l'entreprise, donc si rien d'autre, nous aurons probablement une date de sortie dans quelques mois,et si nous avons de la chance, beaucoup plus en plus.