Elder Scrolls 6 Conçu pour une décennie de jeu
Elder Scrolls 6 Conçu pour une décennie de jeu
Anonim

The Elder Scrolls 6 vise à être un jeu encore plus grand que Skyrim, selon le directeur du jeu Bethesda Todd Howard, qui a déclaré dans une récente interview qu'il envisageait la suite à venir comme quelque chose qui pourrait être joué pendant plus d'une décennie. La série Elder Scrolls est bien connue pour ses longues campagnes, qui comportent un incroyable éventail de quêtes secondaires et de zones cachées à explorer qui peuvent occuper les joueurs pendant des centaines d'heures.

Cette durée de jeu, associée au fait que Skyrim a été porté partout où il pourrait l'être dans des limites raisonnables et continue de bien se vendre bien qu'il soit ancien selon les normes du jeu vidéo, a fait du dernier jeu Elder Scrolls un phénomène culturel. Il bénéficie toujours du support des mods d'une communauté robuste et talentueuse qui cherche à prolonger encore la durée de vie du jeu, et c'est un témoignage de la qualité du jeu de base lui-même que beaucoup pensent pouvoir le charger pour une quatrième ou cinquième partie et toujours trouver quelque chose. ils auraient peut-être manqué auparavant. En tant que norme d'or de la profondeur et de la conception des jeux vidéo, Skyrim a résisté bien au-delà de ce que beaucoup attendaient, ce qui donne du poids à l'affirmation de Howard sur la suite.

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Lors d'une interview avec IGN, Howard a été interrogé sur l'écart de dix ans entre The Elder Scrolls 5: Skyrim et Elder Scrolls 6. Howard a mentionné pour la première fois qu'Elder Scrolls Online avait été publié entre-temps et qu'il avait le sentiment que Zenimax Online Studios avait tourné un contenu solide et de haute qualité. Il a ensuite admis que les gens salivaient à la perspective d'une autre véritable suite d'Elder Scrolls, cependant, et a discuté de ce à quoi s'attendre d'Elder Scrolls 6 après la longue attente:

«Tout ce que nous mettons (Skyrim) sur, ça devient un jeu à succès. Et ils adorent ça, ils y jouent toujours, c'est presque infiniment jouable, tous les mods et tout comme ça. Et nous sommes 8 ans après Skyrim. Cela nous permet de savoir en entrant dans Elder Scrolls 6 que c'est un jeu que nous devons concevoir pour que les gens puissent jouer pendant au moins une décennie."

Howard a également suggéré que lorsque les gens verront enfin Elder Scrolls 6, ils comprendront pourquoi il a fallu si longtemps au jeu pour suivre Skyrim. Cela, combiné à l'affirmation franchement étonnante selon laquelle Elder Scrolls 6 pourrait être joué pendant au moins une décennie, devrait être suffisant pour envoyer à nouveau les fans dans une frénésie alors qu'ils anticipent avec impatience tout ce qui ressemble à des images de jeu ou à Elder Scrolls 6 détails sur le très attendu de Bethesda. suite à l'une des meilleures franchises de tous les temps.

Est-ce que The Elder Scrolls 6 effectivement être en mesure d'occuper les gens pendant une décennie? Le commentaire de Howard reconnaît que les communautés de modding jouent un rôle énorme à cet égard, il semble donc que Bethesda ait une bonne compréhension de ce qui a rendu Skyrim si durable. Cela étant, c'est certainement une possibilité, et il est absurde de ne pas tenir compte de la perspicacité de l'homme derrière certains des jeux les plus réussis des dix dernières années. Alors que l'industrie du jeu évolue plus vite que jamais, Bethesda a peut-être trouvé la formule gagnante: ralentir le rythme et offrir aux fans un contenu de qualité suffisante pour qu'ils ne ressentent pas le besoin de mettre à niveau immédiatement.