Fallout 76 est le pire jeu évalué par Bethesda en 12 ans
Fallout 76 est le pire jeu évalué par Bethesda en 12 ans
Anonim

Fallout 76 est maintenant le jeu le moins évalué par Bethesda Softworks en 12 ans. Dire que Fallout 76 est un jeu controversé est un peu un euphémisme. Plutôt que de continuer avec une campagne solo traditionnelle basée sur une histoire que la franchise Fallout est connue pour avoir et Bethesda Game Studios est connue pour avoir fait, Fallout 76 prend la série dans une nouvelle direction et dévoile un nouveau monde (celui qui se déroule dans l'Ouest) Virginia) qui est strictement basé sur le jeu multijoueur en ligne.

À la sortie de Fallout 4, il y a eu beaucoup de battage médiatique autour de l'annonce initiale de Fallout 76 plus tôt cette année. Malheureusement, beaucoup de gens, mais pas tous, ont commencé à ressentir cette excitation alors que le jeu approchait de sa date de sortie en novembre. Dès le début, l'idée d'un jeu Fallout en ligne n'a pas plu à de nombreux fans, puis le test Fallout 76 BETA, moins que médiocre, a sensibilisé les joueurs aux problèmes fondamentaux du jeu qui n'étaient pas nécessairement liés au serveur. Même si certaines choses ont été corrigées au moment où Fallout 76 est arrivé dans les magasins, c'est toujours un jeu cassé.

Les critiques de Fallout 76 sont maintenant en ligne et à en juger par son score Metacritic de 49/50, il s'agit actuellement du jeu le moins bien noté de Bethesda Softworks en 12 ans. En tant qu'éditeur, le jeu le moins bien noté de Bethesda est toujours Rogue Warrior pour la PlayStation 3 de 2009, qui a un score Metacritic de seulement 27. Cependant, la version PC de Pirates des Caraïbes: The Legend of Jack Sparrow (2006), est actuellement, le jeu qui se classe juste en dessous de Fallout 76, avec un score Metacritic de 49. Donc, il était à égalité avec la version PS4 de Fallout 76 jusqu'à hier. Désormais, le score de Fallout 76 est passé à 50.

Ce qui est intéressant, c'est que la controverse sur les bonus de score Metacritic qui a entouré la sortie de Fallout: New Vegas - dans laquelle Bethesda Softworks n'a pas attribué de bonus aux développeurs d'Obsidian Entertainment parce que Fallout: New Vegas a reçu un score Metacritic de 84 au lieu de 85 - pourrait encore une fois être un sujet de préoccupation étant donné que Fallout 76, un jeu développé en interne à Bethesda au lieu d'être sous-traité à un studio tiers, a reçu la pire note de l'histoire de la franchise, sans parler de l'une des pires de l'histoire du studio.

Le concept fondamental de Fallout 76 d'être un jeu multijoueur en ligne, offrant aux joueurs la possibilité de traverser le monde ouvert apocalyptique avec leurs amis et de survivre ensemble est une idée formidable à notre époque, mais il semble que l'exécution du studio ait été interrompue. Jusqu'à présent, plusieurs critiques considèrent Fallout 76 comme un jeu inachevé, et il est difficile de contester cette notion. Cependant, cela ne signifie pas qu'il n'y a pas d'aspects rachetables du jeu. Espérons que Bethesda prend en compte ces critiques (ainsi que les réactions des fans) lors de la détermination de la prochaine étape de la franchise Fallout, peu importe et quand cela peut être.

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