Fallout 76 ne supporte pas les mods pendant au moins une autre année
Fallout 76 ne supporte pas les mods pendant au moins une autre année
Anonim

Les joueurs devront probablement attendre un an avant d'utiliser des mods dans Fallout 76. Le dernier opus de la série Fallout promet un grand changement par rapport aux précédents en passant du mode solo au mode multijoueur en ligne. Bien que cela n'empêchera pas l'ajout de mods aux serveurs, le développeur Bethesda dit qu'il faudra un certain temps avant que le jeu soit prêt à les prendre en charge.

Fallout 76 promet d'être l'un des plus gros jeux de 2018 à sa sortie en novembre. Le jeu présentera de nombreux changements par rapport aux tranches précédentes de la franchise. Les joueurs se retrouveront à parcourir une carte quatre fois plus grande que celle de Fallout 4 et à traiter uniquement avec d'autres joueurs, pas avec des PNJ. Et il y aura la menace constante des armes nucléaires jetant une clé dans les plans de tout le monde. Le passage du mode solo au multijoueur a ouvert une foule de nouveaux problèmes, à savoir le chagrin, auxquels Bethesda doit s'attaquer. Bien que le développeur ait déclaré avoir trouvé un moyen créatif de résoudre le problème. Avec la date de sortie du jeu dans un peu plus d'un mois, Bethesda s'est ouverte sur ce à quoi les joueurs devraient et ne devraient pas s'attendre. Maintenant, ils ont donné des nouvelles sur le moment où s'attendre à des mods.

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L'ajout de mods à Fallout 76 prendra du temps. Gamespot a récemment eu la chance de parler avec Pete Hines, vice-président directeur du marketing et des communications pour Bethesda, qui a discuté des projets de modding. Selon Hines, les mods ne seront probablement pas pris en charge avant novembre 2019. Lorsque les mods arriveront dans Fallout 76, ils n'apparaîtront que sur des serveurs privés. Hines a expliqué:

«Je ne prévois pas un univers dans lequel nous permettons aux joueurs d'entrer (sur les serveurs publics de Fallout 76) avec leurs propres mods uniques et différents. Si vous souhaitez exécuter des mods, ils devront être effectués sur un serveur privé. Vous déciderez du type de mods que vous incluez et exécutez, et tous ceux qui jouent sur ce serveur jouent avec ces mods. »

Compte tenu des longueurs que Bethesda semble vouloir combattre, il est logique de ne pas autoriser les mods sur les serveurs publics, car ils donneront aux joueurs un avantage injuste. Mais grâce à leur popularité dans d'autres jeux Bethesda comme Fallout 4 et Skyrim, y compris des mods à un moment donné devrait aider à renforcer la popularité du jeu. Les mods peuvent être la clé du plan du développeur pour Fallout 76 pour durer éternellement.

Les fans de Fallout attendaient avec impatience le prochain épisode, mais ont exprimé certaines préoccupations concernant le choix de Bethesda de transformer la franchise RPG en jeu en ligne, au moins cette fois. Certaines de ces inquiétudes peuvent s'avérer valables, les premières impressions du jeu le trouvant «vide et solitaire». Mais bien que le jeu semble avoir quelques problèmes, il est encore temps pour Bethesda de modifier le jeu en réponse aux commentaires des joueurs pendant la BETA qui débutera plus tard ce mois-ci. La capacité de modifier pourrait devenir plus importante que jamais, si Fallout 76 veut une durée de vie décente. Alors que les fans ont au moins un an pour attendre les mods, les fans n'auront pas à attendre beaucoup plus longtemps pour commencer à jouer au jeu et décider eux-mêmes si Fallout 76 est un ajout digne de la franchise Fallout.

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