Ghost Recon Breakpoint obtient de mauvaises critiques - Voici pourquoi
Ghost Recon Breakpoint obtient de mauvaises critiques - Voici pourquoi
Anonim

Ghost Recon Breakpoint a été lancé la semaine dernière après des mois d'anticipation, mais il semble que les critiques ne soient pas aussi impressionnés par le jeu que par les possibilités offertes par les révélations de pré-lancement d'Ubisoft. Screen Rant a donné à Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 étoiles, et ce n'est même pas la critique la moins favorable du jeu.

Les scores de critique de Breakpoint sont parmi les plus bas de la franchise, qui n'a jamais été l'une des séries de jeux les plus appréciées au départ. Alors que le Ghost Recon original a reçu des critiques généralement positives lors de son lancement en 2001, la série a connu une tendance à la baisse depuis lors. En 2017, Ghost Recon: Wildlands a été publié avec les pires critiques de la série, non seulement pour ses lacunes en matière de gameplay, mais aussi pour ce qui était largement considéré comme une représentation raciste de ses personnages boliviens. C'était si grave que le gouvernement bolivien a même déposé une plainte officielle contre Ubisoft, l'éditeur du jeu.

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Mis à part le personnage Breakpoint de Jon Bernthal apparaissant dans le récent DLC Wildlands, les deux jeux ont peu en commun, et Breakpoint semble heureusement avoir atténué ses éléments les plus problématiques. Cela ne l'a pas empêché de recueillir encore plus de critiques négatives que Wildlands, avec un score Metacritic actuel de 56 pour la version PS4 à partir de 18 critiques. L'une des plaintes les plus fréquentes concernant le jeu est ce que VGC décrit comme sa «crise d'identité». Selon plusieurs critiques, Breakpoint est en contradiction avec lui-même, combinant des éléments de différents jeux, de sa structure de monde ouvert à ses éléments de survie, sans jamais les réunir en quelque chose d'unique. Les critiques soulignent également sa faible progression du RPG, qui, selon beaucoup, se sent clouée, et la comparent défavorablement à d'autres jeux Ubisoft comme The Division 2.

Un autre point commun dans les critiques de Breakpoint est que ses microtransactions franchissent la ligne entre être irritant et aggraver activement le jeu. Ubisoft a maintenant supprimé certaines des microtransactions les plus flagrantes de Breakpoint, telles que les boosters XP et les points de compétence, mais dit qu'ils reviendront à une date non spécifiée. Bien qu'ils aient été qualifiés de potentiellement dommageables pour la courbe de difficulté du jeu dans certaines critiques, ils sont loin d'être les seules microtransactions disponibles. Avec la disparition de ce qu'Ubisoft appelait les «gains de temps», les joueurs de Breakpoint peuvent toujours payer de l'argent réel pour une multitude d'articles et de cosmétiques en jeu.

Ghost Recon Breakpoint n'est peut-être pas carrément offensif comme son prédécesseur, mais selon la plupart des comptes, c'est toujours un jeu avec trop d'éléments disparates qui ne se réunissent jamais de manière satisfaisante. Il s'appuie également fortement sur les microtransactions à un moment où elles sont sous le feu de l'intérieur et de l'extérieur de l'industrie des jeux. À certains égards, il semble que Ghost Recon Breakpoint était une tentative de redémarrer la série après la débâcle de Wildlands, mais sur la base de sa réception, il est tout aussi probable que le prochain Ghost Recon devra le redémarrer à nouveau, et il est difficile d'imaginer quiconque pense que ce n'est pas la meilleure chose à faire.