Ghost Recon: Revue du futur soldat
Ghost Recon: Revue du futur soldat
Anonim

Au cours de la dernière demi-décennie, la marque Tom Clancy de tireurs Ubisoft est passée au second plan de la série phare de la société Assassin's Creed, mais après plus de cinq ans, l'unité des forces spéciales la plus élite au monde est enfin de retour dans Ghost Recon: Future Soldier.

Après deux ans de retards, Future Soldier et son départ des normes de la série relancent-ils avec succès la franchise Ghost Recon et offrent toujours le gameplay de tir tactique auquel les fans de la série s'attendent? La plupart.

Ghost Recon: Future Soldier fait avancer la série encore plus loin dans un avenir proche que les jeux Advanced Warfighter ne le faisaient auparavant, mettant à nouveau les joueurs dans la peau de quatre «Ghosts», les opérations spéciales d'opérations spéciales qui accomplissent les missions que personne ne connaît et sont équipées avec la meilleure technologie de l'armée. En voyageant à travers des zones occupées par l'ennemi en Afrique, en Russie, dans l'Arctique et dans d'autres lieux internationaux, les lieux du jeu apportent plus de variété environnementale que tout autre épisode de la série. Les joueurs connaîtront des tempêtes de sable, des blizzards, de la pluie et des effets d'éclairage astucieux lors de missions jour / nuit dans la nature et dans les zones urbaines détaillées du centre-ville - le tout ayant un effet sur le gameplay qui repose fortement sur le fait que les Ghosts restent cachés.

L'histoire de Ghost Recon Future Soldier reprend là où le court métrage en direct de Ghost Recon Alpha s'est arrêté. Un groupe russe d'ultra-nationalistes est en possession d'un engin nucléaire et vise à prendre le contrôle de Moscou. Tout comme les visuels du jeu, Ubisoft apporte des améliorations à l'histoire et aux personnages, plaçant ces éléments au premier plan en tant qu'élément clé du jeu. Bien que Future Soldier soit le meilleur de la franchise à cet égard, ses moments cinématographiques et de personnage semblent parfois absents et datés, donnant souvent l'impression d'imiter le Call of Duty original: Modern Warfare, mais avec des personnages moins mémorables - peut-être un résultat de ses multiples retards. Pourtant, l'histoire est compétente et fonctionne bien pour plonger les joueurs dans une série de missions bien conçues qui montrent ce que sont les Ghosts et ce qu'ils peuvent vraiment faire.

Les changements les plus importants viennent du gameplay alors que Ghost Recon: Future Soldier passe du jeu de tir tactique à la première personne à la troisième personne avec plus de concentration sur l'action. Heureusement pour Ubisoft et les joueurs intéressés, le changement porte ses fruits. En tant que jeu axé sur la furtivité, la stratégie et la mécanique de couverture, le changement de perspective fonctionne parfaitement pour ce que le jeu vise à être, tout en offrant aux joueurs un champ de vision plus large, une perspective à la première personne pour un tir de précision et plus encore. -Éléments cinématiques du jeu. Ceci est particulièrement important dans l'utilisation de gadgets - y compris le système de camouflage actif élégant qui rend les joueurs partiellement invisibles lorsqu'ils s'accroupissent et se déplacent lentement - et les retraits au corps à corps, une autre fonctionnalité nouvelle et efficace de la série.

En mettant davantage l'accent sur l'action, le jeu sacrifie quelques-unes des caractéristiques principales de la franchise au profit de l'intégration du titre. Finis les environnements véritablement ouverts où les joueurs peuvent attaquer un objectif de la manière de leur choix et, à la place, le jeu propose principalement des missions linéaires avec de nombreux segments où les joueurs doivent éviter d'être détectés et doivent utiliser de nombreux nouveaux gadgets du jeu sur commande - par opposition au moment où le joueur décide. Il y a aussi des moments de mission qui placent les joueurs dans des séquences de tir sur rails et des brèches au ralenti qui ne se sentent pas à leur place avec les valeurs fondamentales du titre - sans parler de trop similaires à Call of Duty.

Dans les missions ultérieures, lorsque Future Soldier atténue la stricte linéarité et que les joueurs commencent à maîtriser la technologie, la campagne brille vraiment et les joueurs pourront ignorer les nitpicks qui incluent des animations étranges et des hoquet AI amicaux, à un système d'inventaire qui donne des armes de poing le poids égal des fusils, mais fournit quand même aux joueurs une arme de poing pendant les moments sur rails et les cinématiques susmentionnés. Encore une fois, rien qui nuit vraiment au succès de l'expérience.

Pour la plupart, Future Soldier est l'un des titres Ghost Recon les plus raffinés et les plus stylistiques à ce jour et, comme les trois derniers opus, est absolument parfait sur le front de la coopération. Peu de titres de tir peuvent faire de la coopération comme Ubisoft avec Ghost Recon et Future Soldier offre, en intégrant encore plus de fonctionnalités pour garder le jeu d'équipe dynamique. Le système de tir synchronisé permet aux joueurs de marquer les ennemis simplement en les pointant sur eux, ou en repérant avec un drone, qui apparaît ensuite dans l'écran Cross Com et les joueurs peuvent initier l'ordre de tir, ce qui ralentit le temps pour que toutes les personnes impliquées effectuent leur mise à mort. La sélection des cibles et le moment où tirer est l'un des aspects de gameplay les plus amusants et les plus gratifiants - et si les joueurs le font correctement, ils peuvent progresser dans une grande partie du jeu comme un vrai fantôme, totalement invisible.

Les fonctionnalités coopératives de Ghost Recon: Future Soldier s'étendent au-delà de la campagne vers le mode `` Guerrilla '', la version de la franchise sur le mode de survie coopératif populaire - où les joueurs doivent tenir leur terrain contre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles, tout en utilisant des informations et la technologie à leur avantage. La guérilla offre cependant un petit rebondissement, où après chaque série de vagues, ils doivent attaquer une autre position sur la carte et la défendre. C'est très amusant et très intense, il prend en charge l'écran partagé à 2 joueurs, mais cela met en évidence un problème également présent dans la campagne et dans chaque jeu de la série depuis Ghost Recon 2 (et son extension Summit Strike) - il n'y a fondamentalement pas de méthodes appropriées de détruire les véhicules ennemis. Pour certaines raisons,les développeurs continuent de ne pas laisser les Ghosts manier des armes anti-véhicules et les joueurs auront recours à l'envoi de grenades à fragmentation ou s'assurent de transporter un lance-grenades dans l'un de leurs deux emplacements d'armes. Ceci est particulièrement problématique lorsqu'il s'agit d'hélicoptères d'attaque et l'omission ne se prête pas bien au slogan du jeu: «quand vous êtes en infériorité numérique

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seuls les morts se battent juste.

Pour ceux qui ont un avantage concurrentiel, à la recherche d'une expérience de tir plus difficile que Gears of War ou plus tactique que Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier est livré avec un multijoueur à 12 joueurs, avec quatre modes de jeu différents. Tout comme jouer à la campagne avec des alliés humains, le multijoueur est beaucoup plus difficile et punitif que les autres tireurs. Son accent sur les objectifs plutôt que sur les statistiques individuelles rend le jeu en équipe crucial, donc jouer avec des amis expérimentés est la condition d'un succès continu - car le matchmaking placera souvent les joueurs dans une équipe qui est, par conséquent, beaucoup moins organisée.

À l'instar de la campagne, le mode multijoueur compétitif prend en charge le système innovant GunSmith, permettant aux joueurs de personnaliser pleinement leurs chargements plus que toute autre franchise de tireurs, en utilisant près de 50 armes et d'innombrables composants pour former des millions de combinaisons. Le mode GunSmith permet également aux joueurs Xbox 360 avec des joueurs Kinect ou PS3 avec Move d'utiliser des commandes de mouvement et des commandes vocales pour parcourir les pièces et les armes, se séparer ou demander (par la voix) des constructions spécifiques. C'est une démo technique soignée mais qui n'est absolument pas pratique pendant le jeu réel. Pendant la campagne, les armes et les composants sont déverrouillés en battant des missions et en accomplissant des défis spécifiques.Ainsi, lors de la première lecture, la fonctionnalité est largement sous-utilisée et du côté multijoueur, il faut beaucoup de jeux avant que les joueurs ne commencent à débloquer d'autres armes.

C'est le gameplay coopératif et les défis de la campagne et l'arbre de déverrouillage en multijoueur qui contribuent à rendre Ghost Recon: Future Soldier extrêmement rejouable. En tant que franchise visant un attrait plus large et équilibrant des éléments de tir amusants avec un gameplay tactique en coopération, Ghost Recon: Future Soldier offre une expérience différente de celle à laquelle les joueurs vétérans de Ghost Recon seront habitués - mais c'est un pas dans la bonne direction en tant que semi- relance de la franchise et, malgré ses défauts, c'est l'un des meilleurs tireurs coopératifs et furtifs du marché, et certainement l'un des plus complets.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier est disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

Notre note:

3,5 sur 5 (Très Bon)