God of War vend 5 millions dans son premier mois
God of War vend 5 millions dans son premier mois
Anonim

God of War semble atteindre le plus haut niveau du panthéon du jeu, après des rapports de ventes stellaires au premier mois. Le jeu était l'un des plus attendus de l'année dans son ensemble, promettant le retour de l'une des franchises les plus importantes de PlayStation, mais avec une mise à jour majeure pour la dernière génération de jeux. Bien que certains soient préoccupés par les changements apportés, Dieu de la guerre semblait néanmoins être un titre incontournable.

À sa sortie, il était clair que le potentiel du jeu avait été réalisé. God of War a été un énorme succès critique, un joyau presque universellement apprécié qui a été salué par les fans et les critiques. En plus de cela, les premiers rapports de vente indiquaient que le titre était une victoire commerciale massive pour Sony, le jeu devançant Horizon: Zero Dawn à un rythme énorme. Étant donné que Horizon: Zero Dawn n'était guère en reste dans le département des ventes, les signes étaient bons.

Maintenant, Sony a confirmé les performances de God of War au cours de son premier mois de sortie. La journée des relations avec les investisseurs de Sony 2018 a révélé que le jeu s'était vendu à plus de 5 millions d'exemplaires au cours de son premier mois sur le marché. Compte tenu de son statut de jeu le plus vendu d'avril 2018, il est évident que God of War a eu un impact majeur.

Il est facile de voir pourquoi God of War a été un tel succès. Bien qu'il vienne d'une longue lignée de jeux populaires, une partie de ce qui l'a vraiment fait ressortir est le niveau de risques que l'équipe de développement était prête à prendre avec le jeu, forçant les joueurs à sortir de leur zone de confort par thème et en faisant vraiment des choix audacieux. C'est ce niveau de soin et de qualité qui a vraiment permis au jeu de se démarquer, et en tant que tel, certains se sont demandé pourquoi d'autres éditeurs (et créateurs de consoles) ne suivent pas le modèle de God of War.

La popularité de God of War est également un triomphe pour ceux qui veulent un récit fort et solo dans leurs jeux. Récemment, il y a eu une tendance à renoncer ou à réduire l'expérience d'un joueur unique, certains citant que le marché du jeu vidéo s'éloignait de la narration de ce type. Cela peut être vu partout, de la fermeture de Visceral Games par EA à l'absence de campagne de Call of Duty: Black Ops 4, et certains joueurs étaient inquiets.

Cependant, God of War a non seulement rejeté cette notion, mais a également poursuivi la renaissance du mode solo, et il est clair qu'il y a encore beaucoup d'espace dans le monde du jeu pour ce type de jeux structurés. S'ils sont à la hauteur de God of War, que cela continue longtemps.