Harry Potter: Wizards Unite Battles - Lancement et traçage de sorts expliqués
Harry Potter: Wizards Unite Battles - Lancement et traçage de sorts expliqués
Anonim

Lancer des sorts dans Harry Potter: Wizards Unite est l'une des parties les plus importantes et amusantes du jeu, et nous avons mis au point un guide pour vous aider à expliquer son fonctionnement. Dans Harry Potter: Wizards Unite, les futurs sorciers, alias les joueurs, sortent dans leur monde réel avec leurs smartphones pour découvrir toutes sortes de créatures magiques, un peu de la même manière que les joueurs de Pokemon GO recherchent Pokemon.

Il existe également d'autres similitudes avec Pokemon GO: les joueurs peuvent reconstituer l'énergie des sorts dans les auberges et collecter des ingrédients de potion dans les serres: les lieux réels représentent les deux endroits. L'idée est de faire sortir les joueurs de leur canapé et de l'extérieur, en leur donnant une chance d'explorer leurs villes et villages et de les voir d'une manière entièrement nouvelle. En plus de visiter les auberges et les serres, les joueurs peuvent également se battre, en utilisant leurs baguettes pour lancer des sorts pour aider leurs coéquipiers et vaincre les ennemis.

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Le lancer de sorts est une partie considérable du jeu dans Harry Potter: Wizards Unite. Malheureusement, cela n'a pas toujours beaucoup de sens, en particulier pour les nouveaux arrivants dans le jeu. Il existe deux façons de trouver des batailles dans le jeu: l'une qui se produit lorsque vous appuyez sur Traces sur la carte et les défis magiques trouvés à l'intérieur des forteresses. Voici un guide pour aider les joueurs à comprendre le fonctionnement du lancement et du traçage des sorts.

Traçage des sorts dans Harry Potter: les sorciers s'unissent

Pour lancer un sort via le traçage, un joueur n'a besoin que de tracer la forme d'un sort pour le lancer. Si vous jouez avec l'option AR activée, les joueurs devront parfaitement aligner leur téléphone et pointer leur appareil photo vers un endroit spécifique avant de commencer. La désactivation de la RA facilite le traçage; faites cela en cliquant sur l'icône dans le coin supérieur droit de l'écran.

Il existe deux manières d'aborder le traçage. Le moyen le plus efficace de lancer un sort est de le tracer jusqu'à la fin, en vous assurant que votre doigt s'aligne au point de départ de la forme et suit le chemin jusqu'au point final. Cela lancera le sort le plus de haute qualité (qui est vérifié en regardant la barre verte en haut de l'écran). Parfois, cependant, il est essentiel de lancer un sort rapidement, ce qui signifie que vous dessinez la forme aussi vite que vous le pouvez et que vous ne vous souciez pas trop de la précision. Bien que lancer le plus près possible de la forme soit important, les joueurs qui lancent trop lentement seront pénalisés pour cela. Alors parfois, la vitesse est la meilleure solution.

La chose clé à noter est que si un joueur meurt pendant une bataille de trace, c'est la fin de la bataille. Le joueur devra prendre une potion de soins et se relancer avant de passer à la bataille suivante. Un joueur ne peut pas ressusciter pendant la bataille et recommencer à combattre le même ennemi.

Défis sorciers dans Harry Potter: les sorciers s'unissent

Les défis magiques se trouvent principalement dans les forteresses, bien que les joueurs puissent parfois tomber sur eux à l'intérieur d'une trace. Les défis magiques sont le meilleur moyen de gagner de l'expérience, des fragments et du matériel, les joueurs voudront donc être sûrs de participer au plus grand nombre possible. Cependant, lancer des sorts pendant ces batailles est un peu plus compliqué.

Les défis sorciers incluent l'attaque et la défense. Pour attaquer, appuyez sur la baguette sur l'écran et déplacez-la jusqu'au cercle planant au-dessus de l'ennemi. Tenez la baguette là jusqu'à ce que le cercle devienne vert: cela fera apparaître une forme de sort. Tracez cette forme le plus rapidement possible. Si vous voyez un point rouge sur la ligne de trace, assurez-vous de lancer rapidement et passez votre doigt dessus dans le processus: cela activera une attaque critique qui causera plus de dégâts.

Les joueurs doivent également savoir comment se défendre contre les attaques dans les défis magiques. La défense vient après chaque attaque avec une invite qui apparaît à l'écran avec une forme à tracer. Tracez cette forme tout au long de la flèche à la fin. Si ce traçage échoue, le joueur subit plus de dégâts. Les défis magiques diffèrent des batailles de traces en ce que la mort n'est pas la fin de la bataille. Les défis magiques sont chronométrés à cinq minutes, donc lorsque les joueurs meurent, ils réapparaissent 30 secondes plus tard et continuent à se battre.

Commencer ou rejoindre les défis des sorciers

Bien que les joueurs puissent affronter seuls les défis magiques, il est toujours préférable d'avoir un groupe d'amis pour aider, en particulier dans les batailles les plus difficiles. Pour commencer ou rejoindre un défi magique, les joueurs doivent se rendre dans une forteresse voisine et appuyer sur la chambre dans laquelle ils veulent entrer. L'écran affichera les pierres runiques pour chaque défi, chaque pierre runique ayant un numéro: plus le nombre est élevé, plus la bataille est difficile et meilleure est la récompense. Le choix d'une pierre runique déclenchera un compte à rebours de 30 secondes: tous ceux qui souhaitent participer devront entrer dans la même forteresse et rejoindre la bataille dans ce délai.