Jeu indépendant La bande-annonce de A Fold Apart s'attaque aux relations, se replie
Jeu indépendant La bande-annonce de A Fold Apart s'attaque aux relations, se replie
Anonim

Lightning Rod Games a publié une nouvelle bande-annonce pour le prochain jeu du studio, A Fold Apart, qui se concentrera sur un mécanisme de jeu unique et une histoire qui raconte l'histoire de deux personnes aux prises avec le labeur émotionnel d'une relation à distance. Le teaser est sorti juste un jour avant le début de PAX East, un événement auquel le studio indépendant sera présent.

Les jeux indépendants sont devenus de plus en plus pertinents chaque année, car les petits studios ont accès à une abondance de développeurs talentueux et à davantage d'initiatives de financement, que ce soit des gouvernements locaux ou des plates-formes de financement participatif. Dans l'ensemble, cela a été une bénédiction pour les développeurs débutants, mais cela augmente également la quantité d'attentes qui pèse sur chaque sortie indépendante: il ne s'agit plus simplement de lancer un jeu, il s'agit également de trouver des moyens de le séparer d'une foule de concurrents en constante augmentation..

La bande-annonce de A Fold Apart donne aux téléspectateurs un aperçu de l'histoire qui guidera le récit et le jeu du jeu. A Fold Apart sera disponible pour des démos à PAX East ce week-end et sortira en juin sur Nintendo Switch et Windows. Il s'agit d'un couple qui endure les peines et embrasse les joies au cours d'une relation à distance en développement, et utilisera un mécanisme de jeu de pliage de papier pour amener les joueurs à guider les deux amoureux ensemble. Selon le communiqué de presse le plus récent du jeu, une partie de ce mécanisme vise à explorer comment la communication (et les problèmes de communication) affectent ceux que nous aimons ainsi que nous-mêmes. Voici une citation du co-fondateur de Lightning Rod Games, Mark Laframboise, sur la façon dont il espère que le jeu sera reçu:

"Un repli à part peut être basé sur ma propre expérience de vie réelle avec une relation à distance, mais le sentiment d'être séparé d'un être cher est beaucoup plus universel que cela. L'un de nos principaux objectifs pour l'histoire a été de le faire. accessible et accessible à tous ceux qui y jouent, y compris ceux qui n'ont peut-être pas vécu eux-mêmes une relation à distance."

Et voici un aperçu de la bande-annonce du jeu:

La bande-annonce n'approfondit pas vraiment la mécanique de pliage de papier du jeu, mais elle présente un autre argument de vente de A Fold Apart: c'est une esthétique artistique. Avec de nombreux titres indépendants allant dans le sens du pixel art ou des styles néo-noir, il est rafraîchissant de voir un titre embrassant le côté plus mignon de la conception de jeux, avec une touche de couleur visible dans presque toutes les images. Le jeu utilise également des couleurs pour explorer les émotions des personnages, car leurs environnements ont tendance à coïncider avec ce qu'ils ressentent, du moins dans la bande-annonce. En tant que jeu destiné à évoquer des émotions, utiliser les indices visuels de l'exploration des moments de chaque personnage pour aider à créer un certain sentiment est une décision de conception intelligente.

La Nintendo Switch est rapidement en train de devenir un foyer pour les titres indépendants, les récents Nindies étant un excellent exemple de l'attrait de la console pour les développeurs indépendants. Avec des croisements aussi prestigieux que The Legend of Zelda et Necrodancer, il est logique que les développeurs s'y intéressent également. Si Nintendo continue d'être un peu moins restrictif avec ses propres propriétés, faire bonne impression sur la plate-forme de la société pourrait aller très loin pour les petits studios.

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