Le remake de Awakening de Link pourrait engendrer Zelda Maker
Le remake de Awakening de Link pourrait engendrer Zelda Maker
Anonim

Le prochain remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening comprendra un mode de création de donjons appelé Chamber Dungeons, et selon le producteur de la série Eiji Aonuma, cela pourrait conduire à un jeu "Zelda Maker" à part entière s'il est assez populaire. Le remake a été révélé pour la première fois dans une annonce surprise lors de Nintendo Direct en février, et la fonctionnalité Chamber Dungeons était une autre surprise, dévoilée à l'E3 2019 de cette année.

L'original Link's Awakening est sorti en 1993 pour la Game Boy. Il s'agissait du premier titre Legend of Zelda sur une console portable et reste l'une des entrées les plus appréciées de la série à ce jour. Il a déjà reçu un remake, appelé Link's Awakening DX pour Game Boy Color. Bien que le prochain remake de Switch n'apportera aucun changement radical au jeu, sa refonte graphique massive et l'ajout de Chamber Dungeons en font une version beaucoup plus fraîche du jeu de base que Link's Awakening DX.

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Aonuma a fait allusion à la possibilité que Chamber Dungeons évolue vers un jeu Zelda Maker dans une interview avec Kotaku pendant l'E3. Le journaliste Jason Schreier a demandé directement à Aonuma si un Zelda Maker était dans les cartes, ce à quoi Aonuma a répondu:

«Je ne peux pas prédire l'avenir, mais si les gens aiment cette idée d'organiser des donjons, je garderai cela à l'esprit à l'avenir.»

Bien que cela puisse ne pas sembler une réponse très excitante - et ne devrait certainement pas être considérée comme une confirmation de quoi que ce soit - certaines des autres déclarations d'Aonuma dans l'interview indiquent clairement que le nouveau mécanisme de création de donjon est plus qu'un simple bonus ajouté dans Link's Awakening. En fait, c'est en partie la raison pour laquelle le jeu a été refait en premier lieu. Selon Aonuma, l'équipe de Legend of Zelda voulait trouver un moyen de permettre aux joueurs de créer quelque chose de leurs propres dans le prochain match de la série et a décidé que les donjons, un aliment de base de longue date de la franchise, seraient un bon débouché. Les donjons de Link's Awakening sont composés de pièces de taille à peu près égale, ce qui signifie qu'ils peuvent facilement être réorganisés sans interrompre le flux du donjon. Cela a fait du jeu un choix naturel pour essayer l'idée de Chamber Dungeons.

Nintendo a longtemps été considéré comme extrêmement protecteur de son IP. Cela a commencé à se détendre un peu récemment, cependant. Ce mois-ci, le développeur indépendant Brace Yourself Games a publié Cadence of Hyrule, un spin-off du développeur Crypt of the NecroDancer, avec la coopération de Nintendo. Même l'idée de Super Mario Maker, un jeu à succès massif avec une suite à venir cette semaine, aurait été impensable il y a quelques années à peine. Compte tenu du changement apparent de politique de Nintendo et de la lumière qu'Aonuma a jeté sur l'importance des donjons de chambre pour The Legend of Zelda: Link's Awakening, il n'est pas trop difficile d'imaginer un Zelda Maker à part entière dans un avenir proche.

Source: Kotaku