Les jeux modernes sur les moniteurs CRT semblent bien meilleurs que vous ne le pensez
Les jeux modernes sur les moniteurs CRT semblent bien meilleurs que vous ne le pensez
Anonim

Un nouveau rapport a révélé que l'exécution de jeux modernes sur des moniteurs CRT d' époque produit une fidélité visuelle incroyable, au point que les moniteurs CRT sont en fait des mises à niveau vers des moniteurs LCD, apparemment jusqu'aux versions d'affichage OLED actuelles de ce type. Les moniteurs de jeu sont des sujets de test notoirement capricieux qui peuvent souvent conduire à des divergences subjectives parmi les personnes qui les utilisent - par exemple, les joueurs de jeux de combat ont soutenu que les téléviseurs CRT sont de loin le meilleur choix pour certains titres, tandis que les joueurs compétitifs de Fortnite ont connu une période de temps. quand il était important d'utiliser des résolutions d'écran étirées pour faire de leur mieux - avant qu'Epic Games ne l'interdise.

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La technologie moderne est, naturellement, presque toujours une amélioration par rapport à ses prédécesseurs, du moins en ce qui concerne les spécifications et les performances technologiques pures. Dans le contexte, de nombreux anciens périphériques de jeu ont résisté à l'épreuve du temps, y compris des contrôleurs comme le GameCube, qui reste un ajout populaire aux propriétaires de consoles Nintendo, même maintenant que le Switch est l'appareil de la génération actuelle. Avec les moniteurs, cependant, il y a toujours eu une place pour la technologie CRT - CRT n'a pas de flou de montée en gamme ou de problèmes de résolution native, et la résolution de mouvement est nette alors que le décalage d'affichage n'existe pratiquement pas. Cela n'a pas toujours été synonyme de conviction qu'ils fonctionnent tout simplement mieux que les moniteurs LCD, surtout en ce qui concerne les jeux modernes.

Un nouveau rapport de Digital Foundry, cependant, a prouvé de manière concluante que les moniteurs CRT surperformaient les jeux modernes, faisant mieux que leurs homologues LCD plusieurs années plus jeunes. Dans une vidéo expliquant les jeux modernes sur les moniteurs CRT dans le cadre d'une reconnaissance de la tendance croissante à adopter cette technologie pour les joueurs nostalgiques, les analystes ont constaté que les moniteurs CRT se portaient étrangement bien - non pas parce qu'ils étaient réputés pour être mauvais, mais davantage parce que la logique commune ici suggérerait que les jeux modernes sont allés au-delà de ce dont la technologie est capable.

Ce n'est cependant pas le cas. Host Rich Leadbetter présente un moniteur CRT Sony - pour être honnête, l'un des meilleurs jamais fabriqués - et il produit des résultats incroyables. À tout le moins, il vaut la peine de se demander si les joueurs ont abandonné trop tôt la technologie CRT, étant donné qu'elle a été abandonnée au début des années 2000 et qu'elle n'a jamais été reprise par les entreprises. Compte tenu de l'esthétique rétro et des performances surprenantes, il convient également de se demander si les entreprises le verront ou non et profiteront du buzz en publiant un CRT moderne bon marché que les fans pourront essayer.

Le fait que le moniteur CRT puisse afficher de manière nette le contrôle de Remedy avec une performance aussi fluide est un excellent exemple de la façon dont une technologie obsolète peut recevoir une nouvelle vie par ceux qui souhaitent l'expérimenter. En aucun cas, les moniteurs CRT ne remplaceront complètement le marché de consommation actuel - il existe encore de nombreux moniteurs utilisant une technologie plus actuelle qui surpasseront le CRT. Cependant, c'est un bon retour en arrière qui alimente encore l'argument selon lequel «l'âge d'or» du jeu aurait pu se situer entre la fin des années 90 et le début des années 2000, car les joueurs sur PC ne savaient littéralement pas à quel point ils l'avaient jusqu'à présent.