Need For Speed ​​Heat n'a pas de boîtes de butin - Ils apprennent!
Need For Speed ​​Heat n'a pas de boîtes de butin - Ils apprennent!
Anonim

Need for Speed ​​Heat ne comportera aucune boîte à butin, ce qui marque une rupture positive avec la tendance récente d'EA à monétiser de manière agressive la quasi-totalité de ses jeux. Need for Speed ​​Heat a beaucoup de terrain à combler après l'échec lamentable de Need for Speed ​​Payback en 2017, qui a été vivement critiqué pour ses microtransactions prédatrices et ses boîtes à butin (appelées Speed ​​Cards). La récupération, malgré son solide gameplay de conduite, a finalement été ridiculisée comme un travail atroce de progression de style mobile et de broyage, avec des mécanismes de paiement pour gagner épouvantables.

Suite à la performance critique et commerciale décevante de Need for Speed ​​Payback, l'avenir de la franchise semblait incertain jusqu'à l'annonce surprise de Need for Speed ​​Heat, un tout nouveau titre de la série, qui sortira le 8 novembre 2019. la ville fictive de Palm City, un paradis ensoleillé de voitures rapides, de vêtements étriqués et de flics en colère qui détestent les coureurs de rue.

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En tant que franchise, Need for Speed ​​est dans une position dangereuse. À la suite de la réception décevante de Payback, il y a beaucoup à faire sur le nouveau titre pour restaurer la série de longue date à son ancienne gloire. À cette fin, EA a précisé une chose: il n'y aura pas de boîtes à butin dans Need for Speed ​​Heat. Tel que rapporté par VG24 / 7, le responsable de la communauté EA Ben Walke a confirmé que Heat ne contiendra pas de boîtes à butin ni aucune sorte de «mécanique surprise». L'utilisation par Walke de l'expression «mécanismes de surprise» est particulièrement intéressante, car elle a été prononcée pour la première fois par le cadre d'EA Kerry Hopkins comme une défense tiède de l'utilisation omniprésente par la société de jeux de hasard des microtransactions de boîtes à butin. La phrase est instantanément devenue infâme et mémétique et a été largement moquée sur Internet.

Avec la disparition des boîtes à butin du nouveau Need for Speed, est-il possible qu'Electronic Arts ait appris sa leçon? Au cours des dernières années, presque tous les grands jeux EA se sont fortement appuyés sur MTX, suscitant presque toujours la colère des joueurs du monde entier. De Star Wars Battlefront II à Need for Speed ​​Payback en passant par le mode Ultimate Team de la FIFA, les dépenses récurrentes des utilisateurs ont été un thème récurrent, au grand dam des joueurs qui ont payé 60 $ s'attendant à un jeu complet. Battlefront II et Payback étaient si controversés, en fait, que les deux jeux ont révisé leurs systèmes de progression dans le but de réparer ce qui avait été brisé par une monétisation avide. Alors que Star Wars Battlefront II a pu regagner du terrain perdu et devenir une expérience plus conviviale, le système de progression de Payback était si étroitement lié aux boîtes de butin,il ne pouvait pas vraiment être réparé, seulement rapiécé à la hâte.

Les deux plus grands jeux d'EA en 2019, Need for Speed ​​Heat et Star Wars Jedi: Fallen Order, utilisent tous deux le «manque de boîtes à butin» comme points de repère de leur marketing. S'il s'agit de succès critiques et commerciaux, EA pourrait peut-être repenser sa stratégie pour aller de l'avant. Les fans ne peuvent qu'espérer qu'ils se rendront compte que leurs bénéfices à court terme sont moins précieux qu'une base de fans fidèles.