Oddworld: Soulstorm est la suite recherchée par les joueurs, 20 ans plus tard
Oddworld: Soulstorm est la suite recherchée par les joueurs, 20 ans plus tard
Anonim

Lorne Lanning et son équipe chez Oddworld Inhabitants ont enfin tiré le rideau sur Oddworld: Soulstorm. Le premier jeu original de la franchise TheOddworld depuis 2005 place le protagoniste Abe au premier plan et ressuscite la vision originale de la série sous la forme d'une histoire en cinq parties.

Oddworld: Soulstorm est apparu pour la première fois en 2016 et est présenté comme le deuxième épisode de la légendaire quintologie Oddworld. Dès le début, le créateur Lorne Lanning avait envisagé la série comme cinq titres qui tissaient un récit épique se concentrant carrément sur le héros Abe. Cela a débuté avec Oddworld: Abe's Odyssey en 1997. Bien que plusieurs suites se soient concrétisées, elles sont considérées comme des spin-offs qui ont emprunté des voies différentes de ce qui avait été initialement prévu. Soulstorm revient aux conceptions originales de Lanning, ce qui en fait une suite directe du classique PS1 (pas celui-là, bien que le jeu y figure) et de son remake de 2014 Oddworld: New N Tasty pour les nouveaux fans.

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L'aperçu exclusif de Game Informer offre une plongée profonde dans l'histoire d'Oddworld et la création de Soulstorm. Comme Abe's Oddysee, le jeu est un jeu de plateforme cinématographique qui voit Abe libérer ses compagnons esclaves Mudokon de la tyrannie industrielle. Les Mudokons sauvés suivent toujours Abe partout (y compris dans les dangers) bien que les packs puissent maintenant se compter par centaines. Plus Abe gagne d'adeptes, plus grand est son pouvoir de posséder les autres. Le gameplay offre désormais une plus grande profondeur en raison de la combinaison de plans 2D dans des espaces 3D, une conception surnommée «2.9D» par le développeur. Les joueurs avertis qui explorent tous les coins et recoins peuvent gagner des badges pour atteindre des objectifs supplémentaires comme la découverte de zones cachées.

Une version élargie de Quarma, le système de moralité introduit en 2003 dans Oddworld: Munch's Oddysee, suit le nombre de sauvegardes de Mudokons Abe, permet de mourir, ainsi que la façon dont il choisit de gérer les Sligs ennemis. Un exemple noté dans l'article indique que Quarma chute considérablement si Abe tue un Slig sans défense. Les bonnes actions, par contre, récompensent les charmes de ch'i utilisés pour acheter des bonus utiles. Bien que cela ne soit pas confirmé dans la pièce, le statut de Quarma du joueur pourrait entraîner des fins différentes à Oddysee de la Munch. Les joueurs collecteront également des Moolah pour acheter des matériaux pour fabriquer des objets. Les ingrédients peuvent également être récupérés dans le monde. Recherchez Oddworld: Soulstorm à lancer sur des consoles et des PC non spécifiés dans le courant de 2020.

Cela a peut-être pris deux décennies, mais il est agréable de voir Lanning réaliser enfin sa vision originale d'une série aussi importante et précieuse. Oddworld: Soulstorm semble être à la fois un retour prometteur en forme et une sortie passionnante dans la gamme 2020 connue. Si cela fonctionne, j'espère que les fans n'auront pas à attendre aussi longtemps pour les suites trois à cinq.