Pokémon: 15 façons de rendre le RPG Switch incroyable
Pokémon: 15 façons de rendre le RPG Switch incroyable
Anonim

Cela fait plus de vingt ans que les premiers jeux Pokémon - Rouge et Bleu - sont sortis. Ils ont introduit une génération dans un monde merveilleux rempli de monstres de poche et de batailles épiques. Le jeu a rapidement acquis un statut légendaire, alors que les enfants du monde entier consacraient des heures de leur temps à développer leurs collections, à s'attaquer aux dirigeants de salles de sport et à lutter pour échapper aux grottes sombres.

Deux décennies plus tard, Nintendo propose enfin quelque chose sur lequel les fans spéculent depuis des années: un titre de RPG Pokémon principal lié à une console de salon.

Au fil des ans, des jeux comme Pokémon Stadium ont taquiné la possibilité de tous les attraper sur une console plus grande avec de meilleurs graphismes, et maintenant la Nintendo Switch proposera enfin ce concept alléchant.

En effet, il a été annoncé à l'E3 de cette année que le prochain jeu de la série principale Pokémon serait disponible sur le Switch. Cela ouvre des possibilités intéressantes, notamment parce que le Switch a des graphismes bien supérieurs à n'importe quelle console portable Nintendo. De plus, il peut être joué à la maison et en déplacement, permettant une approche du «meilleur des deux mondes» qui pourrait offrir tout ce que les fans veulent.

Suivant les traces des fans du titre de lancement de Switch, Zelda: Breath Of The Wild, ce nouveau jeu Pokémon a tellement de potentiel.

Voici les 15 façons de rendre le RPG Pokémon Switch incroyable.

15 Offrez aux fans le Pokémon de départ original

Les nouvelles idées devraient toujours être les bienvenues dans le monde de Pokémon, mais si Nintendo veut que les fans adultes déboursent de l'argent pour un nouveau jeu et une nouvelle console, ils devront alors offrir une bonne dose de nostalgie.

À l'ère des reprises télévisées et des suites de films tardives, les fans s'attendent à une énorme familiarité de la part de leurs médias.

Voici un moyen simple d'atteindre un niveau de service aux fans qui attire de l'argent: mettez le Pokémon de départ d'origine dans le jeu. Faire pousser une Charmander / Bulbasaur / Squirtle en Charizard / Venusaur / Blastoise en HD époustouflante est quelque chose que beaucoup de fans aimeraient faire.

C'est aussi toujours agréable de placer un Pikachu dans votre fête pour le bon vieux temps, même si ce n'était qu'une option de départ dans Pokémon Yellow.

Nintendo n'a clairement rien contre ce genre de chose. Dans Pokémon X et Y, les joueurs se sont vus offrir un Pokémon de départ de génération original peu de temps après avoir été choisi parmi le nouveau groupe. Répéter ce point de l'intrigue est un must pour le nouveau jeu.

14 Ne faites pas un redémarrage

Sachant que la nostalgie est un produit extrêmement bancable de nos jours, Nintendo pourrait être tenté de refaire les jeux originaux pour son premier RPG Pokémon sur Switch. Ce serait probablement la chose la plus simple à faire: recréez simplement Rouge / Bleu / Vert / Jaune avec des graphismes modernes et ajoutez quelques petites mises à niveau.

Sans aucun doute, jouer à ce jeu serait très amusant. Cependant, ce serait aussi une refonte, offrant une histoire aux fans qui ont déjà joué plusieurs fois. Il y aurait très peu de surprises dans un redémarrage direct des jeux qui ont déclenché cet engouement dans les années 1990.

Il serait probablement plus amusant de faire du Switch RPG une suite aux jeux qui existent déjà, plongeant le joueur dans un monde où les événements Bleu / Rouge, Or / Argent et tout le reste ont déjà eu lieu.

En outre, cela leur éviterait d'avoir à redémarrer l'émission télévisée.

13 Ramener de bons gymnases

Dans les deux derniers jeux Pokémon, il y a eu un manque de gymnases appropriés. En X et Y, c'était comme si les astuces de voyager dans la salle de sport étaient plus importantes que les batailles elles-mêmes (ce qui semblait beaucoup trop facile). De plus, dans Soleil et Lune, les gymnases traditionnels ont été complètement rejetés au profit de défis spécifiques à l'île et de la lutte contre les «Kahunas».

Afin de capter l'intérêt des fans décédés et d'offrir le jeu le plus engageant possible, il serait sage de ramener des gymnases appropriés. Après tout, s'entraîner pour vaincre la salle de sport basée sur le rock de Brock était le premier vrai test dans les jeux classiques. C'est une expérience dont tout le monde se souviendra et voudra recréer d'une manière ou d'une autre.

Le défi de renverser des gymnases difficiles est une partie essentielle de l'expérience Pokémon, et il serait étrange de ne pas l'avoir dans le jeu Switch, qui ne manquera pas d'attirer les fans jeunes et vieux - qui auront tous de grandes attentes.

12 Mais gardez les «défis de l'île»

Cela ne veut pas dire que les défis / essais spécifiques à la zone doivent être jetés à la poubelle. Bien que Sun and Moon n'ait pas réussi à faire le mélange entre les batailles et d'autres tâches, il y avait encore beaucoup de plaisir à avoir avec ces dernières.

Dans le jeu Switch, chaque ville pourrait peut-être offrir à la fois une salle de sport appropriée et une tâche à accomplir - qu'il s'agisse d'une infestation pour laquelle les habitants ont besoin d'aide, d'une danse traditionnelle à apprendre ou d'une sorte de puzzle à résoudre. Disperser des défis uniques comme celui-ci sur la carte pourrait être un excellent moyen de garder les choses fraîches.

Cela peut sembler beaucoup d'attendre à la fois des gymnases et des essais dans le jeu Switch, mais étant donné que bon nombre de fans vont débourser beaucoup d'argent pour une nouvelle console juste pour jouer à ce titre, il semble raisonnable d'en attendre beaucoup.. Cela doit être un jeu qui peut prendre des heures.

11 Inclure une sensation de monde ouvert comme le souffle de la nature

Il est impossible de nier que les graphismes et l'échelle de Zelda: Breath Of The Wild du Switch sont très impressionnants. Ce serait un rêve devenu réalité de voir la marque Pokémon recevoir le même type de traitement.

La clé, sans doute, est la sensation du monde ouvert. La capacité d'être témoin d'un monde d'une telle profondeur - s'étendant dans toutes les directions - a donné à Breath Of The Wild un air majestueux. Si le titre Pokémon Switch peut égaler cette qualité, il pourrait bien devenir le jeu le plus épique de la série.

Ce serait certainement une mise à niveau de la cartographie des jeux précédents, qui consistaient en des routes, des villes et des bâtiments séparés, enchevêtrés, avec un bref processus de chargement interrompant l'action chaque fois que vous vouliez passer de l'un à l'autre.

Pouvoir voir tout un monde de Pokémon - un panorama à 360 degrés des possibilités - serait une expérience joyeuse pour les fans.

10 Mettez à niveau les graphiques à de nouveaux niveaux entiers

Vous ne pouvez pas vraiment avoir une sensation de monde ouvert sans des graphismes modernes gonflés pour correspondre. En tant que tel, si ce nouveau jeu veut être à la hauteur des capacités de la Switch, la marque Pokémon devra faire peau neuve.

Heureusement, il semble que Nintendo / GameFreak a déjà cherché des moyens de rendre les Pokémon presque réalistes.

La bande-annonce du jeu Detective Pikachu (jusqu'ici sorti uniquement au Japon) montre une incarnation expressive de la souris électrique emblématique dans un environnement incroyablement détaillé.

Notez les briques individuelles sur le mur, dans l'image ci-dessus, et la profondeur de champ s'étendant tout le long de la route. Si le RPG Pokémon Switch peut rassembler ce genre de profondeur graphique et de détails, cela pourrait ressembler à une mise à niveau significative de tout ce qui précède.

9 Ne soyez pas timide à propos des personnages classiques

En donnant à Ash Ketchum et Gary Oak (enfin, leurs équivalents de jeu "Pokémon Trainer Red" et "Pokémon Trainer Blue") une apparition d'après-match dans Sun and Moon, Nintendo / GameFreak a prouvé qu'ils n'étaient pas contre la plongée dans leur catalogue arrière pour un peu de service aux fans.

Encore une fois, parce que le jeu Pokémon Switch va être un énorme tirage au sort pour les fans anciens et nouveaux, vous vous attendez à ce que les pouvoirs en place doublent les retours en arrière cette fois-ci. En espérant qu'ils ne se limitent pas aux camées d'après-match, ils se lancent plutôt dans des personnages classiques.

Pour les fans de longue date, rien ne serait plus cool que de voir des personnages comme Brock, Misty et le professeur Oak jouer des rôles dans le jeu. De plus, personne ne dirait non à une autre apparition de Ash / Red, le protagoniste original de la série.

En fait, amener ces personnages en tant que joueurs de soutien serait un moyen de susciter beaucoup de battage médiatique.

8 Récompense à jouer en mouvement

Comme vous le savez probablement déjà, l'une des meilleures caractéristiques du commutateur est qu'il s'agit d'une console domestique et d'une console portable. Vous pouvez démarrer sur votre téléviseur à la maison, jouer un peu, puis choisir la version portable et continuer à jouer pendant vos déplacements.

Ce serait cool si le jeu Pokémon RPG - qui, comme vous l'avez peut-être deviné, n'a pas encore reçu de titre officiel - pouvait tirer le meilleur parti de cette fonctionnalité. Après tout, c'est une marque qui a déjà un moyen intégré de récompenser le jeu en déplacement.

Faire éclore des œufs et dévoiler les Pokémon qu'ils contiennent a toujours été une question de marcher le bon nombre de pas. Dans les jeux sur console portable, cela signifie faire marcher votre personnage sur la carte. Dans Pokémon Go, cela signifie se promener dans la vraie vie.

Peut-être que cette dernière idée pourrait être utilisée dans le jeu Switch, encourageant les joueurs à sortir, avec des récompenses dans le jeu telles que des éclosions d'œufs plus rapides. Heck, s'ils le voulaient, ils pourraient même relier des lieux réels à ceux du jeu.

7 Ne le rendez pas trop facile

Les Pokémon X, Y, Soleil et Lune partagent tous un défaut assez important: ils ne sont pas du tout difficiles. Il est révolu le temps où vous deviez vous entraîner pendant des siècles avant de vous attaquer à un gymnase, ou perdre régulièrement une bataille et essayer à nouveau.

Sûrement, même les jeunes enfants doivent trouver que ces jeux sont une promenade complète dans le parc.

Le jeu Switch doit rectifier cela. Les attraper tous ne devrait pas être le seul défi dans un jeu Pokémon; l'entraînement, la lutte et la progression sur la carte devraient également être difficiles.

Rendre tout trop facile supprime une grande partie du drame et diminue la motivation à continuer à jouer.

Espérons que chaque fois que ce jeu arrivera, il apportera un réel sentiment de défi. "Jusqu'où êtes-vous?" sera une question véritablement intéressante, et les fans devront peut-être se demander à nouveau des conseils.

Redonner à la communauté le sentiment de jouer aux premiers jeux de la journée serait un bonus supplémentaire.

6 Animez les batailles (mais ne soyez pas trop ridicule)

Il est absolument essentiel de bien combattre pour faire de ce jeu un succès retentissant. Dans les jeux récents, Nintendo / GameFreak ont ​​joué avec de nouvelles façons d'animer les batailles: dans X et Y, certains Pokémon pourraient Méga évoluer en versions super puissantes d'eux-mêmes; dans Soleil et Lune, votre personnage de joueur peut apprendre un petit mouvement de danse pour déclencher un mouvement en Z extra-puissant de l'un de vos Pokémon.

Dans les deux cas, vous ne pouviez faire ces nouveaux trucs sympas qu'une seule fois par bataille et vous deviez avoir un objet pertinent en votre possession. Cependant, malgré le fait de devoir le gagner et d'être prudent lors de son déploiement, ces extras supplémentaires avaient toujours un inconvénient: ils vous donnaient l'impression que votre groupe était renforcé à des niveaux inutiles.

Encore une fois, cela a rendu les jeux trop faciles. Peut-être, pour la version Switch, ils pourraient rendre les mouvements spéciaux plus difficiles à utiliser.

Par exemple, vous devrez peut-être réussir un certain nombre de coups dans une bataille avant de pouvoir effectuer un coup spécial. Cela aiderait à rendre le combat à nouveau tactique, plutôt qu'une série de slugfests unilatéraux.

5 Choisissez les bons gadgets (comme les Pokémon "suivants")

Ce n'est pas seulement la dynamique de combat qui obtient un nouveau gadget à chaque jeu. Il y a toujours une tentative d'ajouter quelque chose de nouveau: récemment, X et Y ont ajouté Pokémon-Amie, où vous pouvez caresser et nourrir votre Pokémon en échange de l'amitié; Sun and Moon a ajouté un Pokédex parlant, la zone en ligne Festival Plaza et l'île aux jelly bean Poké Pelago.

Dans le jeu Switch, ce serait bien de voir un mélange d'anciens et de nouveaux gadgets. Les fans veulent probablement les plus amusants - nourrir les bonbons Pokémon devient un peu ennuyeux - mais ce serait très cool de voir votre Pokémon vous suivre à nouveau et de faire un retour de Pokémon Jaune.

Bien sûr, il est également essentiel que la zone en ligne du jeu Switch soit solide. Les fans voudront combattre leurs amis, échanger et peut-être même partir à l'aventure ensemble. S'ils peuvent réussir ce genre de fonctionnalités, Nintendo pourrait avoir un jeu très populaire entre les mains.

4 Remplissez-le de mini-jeux pour le plaisir multijoueur

En parlant d'options multijoueurs, une autre façon de donner à ce jeu une grande jouabilité serait l'ajout de quelques mini-jeux compétitifs.

La gamme de jeux farfelus à quatre joueurs du Pokémon Stadium est tellement amusante qu'elle est toujours supprimée de temps en temps.

Ce serait étonnant de voir des classiques comme «Magikarp Jump» réapparaître, et vous pouvez parier que les boîtes à cerveaux de Nintendo et GameFreak pourraient en proposer de nouvelles vraiment amusantes.

Même s'il s'agissait d'un DLC pour lequel vous deviez payer, les fans afflueraient sûrement vers cela.

Ce serait amusant en ligne et doublement agréable en multijoueur local. Après tout, le commutateur a cette fonctionnalité où vous pouvez rencontrer vos amis et connecter vos consoles.

3 N'ayez pas peur du contenu sombre

Les jeux Pokémon avaient un côté effrayant. Tous ceux qui ont joué au jeu original se souviennent sûrement du segment effrayant "Pokémon fantôme", ainsi que de la maison hantée et du cimetière qui l'accompagnaient qui évoquaient l'idée de Pokémon décédé et poussaient les enfants hors de leur zone de confort.

Bien sûr, personne ne s'attend à ce que le jeu Switch se concentre entièrement sur le contenu sombre, mais ce serait bien si une ville pouvait revoir ces thèmes fantomatiques (ou une autre idée tout aussi sombre). Après tout, avoir un peu peur fait partie de la croissance.

Ces dernières années, les jeux Pokémon sur 3DS se sont sentis un peu trop câlins et génériques. En augmentant le niveau d'effarouchement du nouveau jeu, Nintendo pourrait faire en sorte que le jeu Switch soit un peu plus énervé et mémorable.

2 Connectez-le d'une manière ou d'une autre avec Pokémon Go

Les Pokémon ont connu un énorme regain de popularité l'année dernière, alors que le gadget de collectionner des Pokémon dans votre région en utilisant la réalité augmentée et une application mobile a capturé l'imagination de pratiquement le monde entier.

Pokémon Go compte encore des millions de joueurs et sera probablement toujours dans la conscience publique lorsque le RPG Switch sera lancé.

Il semble logique que Nintendo et GameFreak veuillent connecter leur nouveau jeu de console à leur offre mobile extrêmement populaire, mais il reste à voir exactement à quoi ressemblerait ce crossover.

Échanger des Pokémon de Pokémon Go vers le Switch serait une recette pour le chaos total, il semble donc sage d'exclure cela.

Échanger des objets, se battre entre les deux jeux et utiliser votre Switch pour aider à démanteler les gymnases Pokémon Go semblent être des moyens plus plausibles pour les jeux de se connecter, mais, bien sûr, seul le temps le fera.

1 Revisitez les régions classiques pour un maximum de nostalgie

Rien ne plairait autant aux fans qu'une occasion nostalgique de revisiter certaines régions classiques. Comme d'habitude, la majeure partie du jeu se déroulera probablement dans un nouveau lieu avec ses propres bizarreries uniques, mais il serait sérieusement incitant à suivre cela avec un voyage à Kanto (le réglage de Red / Blue), ou peut-être même Johto (vu en or / argent).

Comme vous vous en souvenez peut-être, Gold / Silver a créé un précédent à cet égard, avec un énorme post-match où les joueurs ont pu voyager de Johto à Kanto et s'attaquer à nouveau aux leaders des gymnases classiques. C'était absolument incroyable de retourner à Kanto et de voir comment il avait changé et à quel point ses habitants étaient devenus forts.

Dans un monde de rêve, le jeu Switch suivrait ce modèle et terminerait son histoire principale avec une chance de revisiter une région classique ou deux (ou peut-être même plus).

À notre époque, il semble probable que vous deviez payer pour les régions classiques en tant que DLC. Cependant, visiter Palette Town et tout le reste, avec des graphismes de console modernes, vaudrait certainement quelques dollars …

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Que voulez-vous voir dans le RPG Pokémon Switch? Faites le nous savoir dans les commentaires!