Un développeur de psychonautes veut remasteriser plus de jeux LucasArts
Un développeur de psychonautes veut remasteriser plus de jeux LucasArts
Anonim

Tim Schafer - légendaire concepteur de jeux et grand honneur chez Double Fine Productions - aimerait remasteriser davantage les jeux classiques publiés par LucasArts. La seule chose qui fait obstacle est la Walt Disney Corporation, qui a acquis les droits de LucasArts et de toutes leurs propriétés lors de l'achat de Lucasfilm en 2012.

Fondé à l'origine sous le nom de Lucasfilm Games en 1982, LucasArts était l'un des plus grands éditeurs de jeux PC au monde à la fin des années 1980 et 1990. La société a d'abord trouvé la renommée dans le genre de jeu d'aventure, où elle était l'un des "The Big Two" avec son rival Sierra On-Line. Renommée LucasArts en 1990, la société continuerait à produire certains des jeux d'aventure les plus appréciés de tous les temps, notamment les séries Maniac Mansion et Monkey Island. Après la sortie du quatrième jeu Monkey Island en 2000, la société est passée du contenu original aux jeux sous licence basés sur Star Wars et Indiana Jones, avant d'être fermée en tant que développeur interne par Disney en 2013.

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Schafer a parlé de son passé chez LucasArts et de son désir de mettre à jour certaines de leurs œuvres classiques pour les systèmes modernes dans une interview avec PC Gamer. Schafer a déjà connu un grand succès dans la mise à jour de trois de ses premiers efforts de réalisateur - Grim Fandango, Full Throttle et Maniac Mansion: Day of the Tentacle à Double Fine et aimerait continuer. Le seul problème est que Disney doit être prêt à faire revivre les anciennes propriétés et à laisser les créateurs originaux essayer d'améliorer ces œuvres classiques.

C'est ce qui rend ces remasters spéciaux, que les créateurs originaux sont revenus et ont pu dire ce qu'il fallait améliorer, quoi laisser seuls. Cela fait assez de temps qu'il est utile de revenir en arrière et de regarder (jeux classiques). De plus, ils s'effondraient. Ils n'étaient plus disponibles, ils ne fonctionnaient pas, vous deviez donc les pirater si vous vouliez en acheter. Nous avons pensé qu'il était temps.

Schafer a en outre avoué qu'il n'était pas sûr à l'origine de revoir son ancien travail, étant enclin à démarrer de nouveaux projets, à les terminer et à passer à la prochaine grande étape. En fin de compte, Schafer est heureux d'avoir choisi d'essayer de sauvegarder ces jeux classiques pour une nouvelle génération d'aventuriers.

"Je dois m'assurer qu'ils ont été bien faits, et être toujours associé aux nouvelles versions du jeu et ne pas laisser quelqu'un d'autre faire ça. C'était vraiment important pour moi. Donc je suis content que nous ayons fait ça."

On ne sait pas exactement quels jeux spécifiques Schafer voudrait remasteriser. Les trois remasters de Double Fine produits jusqu'à présent constituent l'ensemble de ses œuvres de réalisateur pour LucasArts et les deux premiers jeux Monkey Island (que Schafer a co-écrit) ont été remasterisés par LucasArts avant d'être rachetés par Disney. Il y a eu des efforts de fans pour refaire le Maniac Mansion original avec un style artistique cohérent avec celui de Day of the Tentacle, mais cela pourrait constituer plus un jeu original qu'un remastering étant donné l'âge de Maniac Mansion.

L'un des candidats les plus probables pourrait être Sam et Max Hit The Road, basé sur la bande dessinée underground classique de Steve Purcell, qui est considérée par beaucoup comme le jeu d'aventure le plus drôle de tous les temps. Cela nécessiterait cependant des négociations supplémentaires avec Purcell, qui a racheté tous les droits sur Sam et Max en 2005. Une autre possibilité est Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - qui a remporté plusieurs prix du jeu de l'année et a été presque adapté pour l'écran comme le quatrième film d'Indiana Jones.

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