Star Wars: Battlefront 2 a toujours un problème de progression majeur
Star Wars: Battlefront 2 a toujours un problème de progression majeur
Anonim

Star Wars Battlefront II continue de se débattre avec son mécanisme de progression alors que les fans commencent à exprimer leurs griefs sur le fait de devoir jouer 40 heures pour débloquer un seul héros. Quelques jours avant que la suite fasse ses grands débuts, elle est toujours entachée de problèmes, y compris le dernier signalé par les abonnés d'EA Access, qui sont en mesure d'obtenir les premiers dibs sur le jeu pendant sa période d'essai de pré-sortie.

Venant d'une première itération décevante du jeu vidéo lié à Star Wars, EA a apporté les modifications nécessaires à la suite, y compris la façon dont ils la monétisent. Cette fois, tous les DLC sont distribués gratuitement tandis que les microtransactions sont introduites pour ceux qui sont prêts à dépenser de l'argent pour accélérer leur progression dans le jeu. Cela dit, le développeur a soutenu que le statut global dépendra toujours principalement des performances de jeu. C'est, dans l'ensemble, une bonne chose, car cela donne aux joueurs la possibilité de savoir s'ils sont prêts à dépenser de l'argent supplémentaire ou non, à l'exception d'un problème - il faudrait prétendument un temps ridicule pour accéder à un seul personnage jouable.

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Dans une menace Reddit lancée par TheHotter Potato, le joueur de Battlefront II affirme qu'il faut au moins 2395,97 minutes pour débloquer un seul héros si vous utilisez les "crédits gagnés en fonction du temps joué". Compte tenu du contexte, le match multijoueur moyen prend environ 10 à 15 minutes pour se terminer et rapporte 250 à 350 points. Cela signifie que si l'on vise à débloquer tous les personnages possibles du jeu pour profiter pleinement du cadre multi-ère du titre sans dépenser d'argent, il devrait consacrer des semaines à jouer le titre, ce que beaucoup de joueurs jugent très structure peu pratique.

Répondant aux scrupules des joueurs, EA a publié une déclaration officielle expliquant que son équipe ajuste toujours les mécanismes de progression de Battlefront II afin de donner aux «joueurs un sentiment d'accomplissement» alors qu'ils continuent à jouer au jeu vidéo de tir d'action. Ils promettent également qu'il y a encore «beaucoup de contenu au lancement et encore plus à venir via le service en direct». Extrait du presseur de la société ci-dessous:

"Notre objectif consiste à créer un chemin de progression convaincant pour tous nos joueurs. Il y a beaucoup de contenu au lancement et encore plus à venir via le service en direct, et nous ajusterons continuellement nos mécanismes de progression pour donner aux joueurs un sentiment d'accomplissement alors qu'ils explorent tout. de Battlefront 2.

L'intention est de fournir aux joueurs un sentiment de fierté et d'accomplissement pour débloquer différents héros. Nous avons sélectionné les valeurs initiales en fonction des données de la bêta ouverte et d'autres ajustements apportés aux récompenses d'étape avant le lancement. Entre autres choses, nous examinons quotidiennement les taux de crédit par joueur moyens et nous procéderons à des ajustements constants pour nous assurer que les joueurs ont des défis convaincants, gratifiants et bien sûr réalisables via le gameplay."

Battlefront II a eu des problèmes de progression avant même que ce nouveau ne fasse surface. Après la fin du test bêta du jeu le mois dernier, il y a eu des réactions négatives sur les caisses de butin et la façon dont elles sont liées au gameplay. Cela n'a pas aidé que leur première déclaration sur la question semble seulement irriter davantage les fans en affirmant que le problème n'était qu'un énorme malentendu. Ils ont ensuite tenté de se rectifier quelques semaines plus tard avec une refonte du système, mais le verdict final à ce sujet reste à déterminer jusqu'à ce que le jeu soit enfin disponible.

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