Film de jeu vidéo de voleur en développement actif
Film de jeu vidéo de voleur en développement actif
Anonim

Peu de franchises de jeux vidéo de la fin des années 90 et du début des années 2000 sont aussi estimées que la série Thief, qui a révolutionné le genre fantastique dans le médium avec un univers détaillé, moralement ambigu et efficace (avec Metal Gear Solid, les deux jeux lancement en 1998) a écrit le livre de règles pour le genre 3D furtif; offrant aux joueurs le défi d'éviter le combat et la découverte tout en se déplaçant dans les ombres, en exploitant les sources de lumière et en prêtant une attention particulière à l'effet du son - à la fois le leur et celui de leur environnement.

Comment cette expérience interactive hautement immersive se traduirait-elle en film narratif? Nous sommes sur le point de le découvrir: Straight Up Films et les producteurs recherchés Adrian Askarieh et Roy Lee font équipe pour un film basé sur la série de jeux vidéo Thief.

Une influence majeure sur les titres suivants comme Assassin's Creed (également sur la bonne voie pour un long métrage plus tard cette année), Thief se déroule dans un monde fantastique sombre en grande partie dans les limites d'une ville à l'esthétique médiévale / steampunk omniprésente. Les jeux placent généralement le joueur dans le rôle d'un maître voleur (d'où le titre) chargé d'effectuer des cambriolages et d'autres missions nécessitant ses compétences par des membres des différentes sectes et clans en lice pour le contrôle dans la ville; y compris un ancien ordre d'observateurs secrets ("The Keepers"), une paire de sectes religieuses technocratiques en conflit ("The Hammerites" et "The Mechanists"), et une commune forestière d'anarchistes surnaturels / mythologiques appelés "Païens".

À ce jour, il y a eu quatre jeux principaux dans la série: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows et un renouveau d'une décennie plus tard simplement intitulé Thief, qui a fait ses débuts en 2014 à une réception mitigée de les fans de longue date de la franchise. Rien n'indique si le film suivra la continuité d'un titre individuel ou tracera un parcours entièrement nouveau basé sur la configuration de base des jeux, bien qu'il semble fort probable qu'au moins le contour de base de la franchise (un maître-voleur nommé Garrett exerçant son métier dans un décor de fantaisie urbaine sombre) sera préservée à un degré ou à un autre.

Straight Up est auparavant surtout connu pour la production du véhicule Johnny Depp Transcendence. Le scénario devrait être écrit par Adam Mason et Simon Boyes, avec Marisa Polvino et Kate Cohen de Straight Up, qui ont déclaré à propos du projet:

"Ce jeu populaire est tout à fait unique dans le genre, c'est pourquoi nous sommes particulièrement ravis de travailler avec ces cinéastes avisés et dévoués pour le présenter à l'écran."

Apparaissant à l'origine comme une force motrice dans la prolifération des remakes américains de films d'horreur asiatiques comme The Ring and The Grudge (qui sera bientôt relancé dans un prochain film croisé); Roy Lee est devenu un producteur de films de genre prolifique avec un oeil pour les propriétés avec un potentiel de croissance sous-exploré. Ses crédits en tant que producteur incluent The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie et le récent film d'horreur The Boy. En plus de produire des tâches sur Thief, il est attaché à deux autres propriétés de jeux vidéo dans Five Nights At Freddy's et The Minecraft Movie, ainsi qu'à un redémarrage de Dungeons & Dragons et à une version vedette de Cartoon Network's Adventure Time.

Restez à l'écoute de Screen Rant pour plus de développements sur Thief et d'autres projets de films à venir.