Ubisoft s'attaque enfin au Crouch et au Lean-Spamming dans Rainbow Six Siege
Ubisoft s'attaque enfin au Crouch et au Lean-Spamming dans Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege est peut-être le meilleur tireur tactique compétitif de la planète, mais ce n'est pas sans problèmes. Il y a le personnage de Tachanka qui alimente les mèmes du jeu qui est si terriblement mauvais qu'Ubisoft ne semble pas savoir même s'il veut réparer l'opérateur, et à l'autre bout du spectre, un opérateur nommé Lion qui est tellement surpuissant qu'il a été banni entièrement des professionnels. jouer en championnat jusqu'à ce qu'il soit repensé.

Et puis il y a le gameplay de base lui-même qui, pour quiconque est fan de jeux de tir à la première personne, permet une session e-sport divertissante en regardant les pros de Rainbow Six Siege s'affronter. Les joueurs professionnels et tous ceux qui en valent la peine dans le jeu classé le savent, Rainbow Six Siege ne consiste pas seulement à maîtriser le gameplay unique de ses opérateurs et à mémoriser des cartes, il s'agit de maîtriser la physicalité des opérateurs eux-mêmes.

En relation: Cette fois où Ubisoft a changé d'avis sur la censure R6

Nous faisons bien sûr référence aux commandes de mouvement de Rainbow Six Siege qui permettent aux joueurs talentueux de se pencher et de s'accroupir si vite et sans limites, que cela détruit l'immersion. Alors que le méga jeu de tir populaire continue de croître alors qu'il entre dans sa quatrième année, les joueurs rencontrent plus que jamais des vétérans et des joueurs tout simplement qualifiés qui peuvent utiliser le maigre et s'accroupir de telle manière qu'il est ridicule de voir et de jouer contre, un problème. c'est bien pire que le dropshotting qu'Ubisoft a abordé en 2018.

C'est un tel problème qu'après trois ans, Ubisoft envisage enfin de faire quelque chose contre l'accroupissement et le penchement illimités et sans restriction. Nous ne savons pas quoi, mais ils testent quelques options. Le responsable de la communauté Siege, UbiNoty, a publié hier soir ce qui suit sur le Subreddit du jeu:

Récemment, nous avons vu une augmentation des joueurs confrontés à des accroupissements abusifs et à des spams maigres. Pour contrer cela, l'équipe travaille activement sur la façon dont nous voulons aborder le problème et à planifier nos prochaines étapes.

Nous sommes actuellement en train de prototyper quelques systèmes pour y remédier. Plus de détails seront partagés sur notre méthodologie exacte à mesure que nous nous rapprochons d'une version finale.

Par coïncidence, cet article a été mis en ligne alors que quelques-uns d'entre nous jouaient et diffusaient hier soir, se plaignant de ce problème même lorsque nous avons essayé la liste de lecture Road to SI de Rainbow Six Siege, qui permet aux joueurs d'essayer le système Esport Map Pool et Pick and Ban de la Pro League. jeu occasionnel. Nous avons remarqué que ce mode est généralement rempli d'équipes prédéfinies de joueurs hautement classés qui spamment les touches accroupies et maigres comme des fous.

Plus: Ubisoft n'aura pas de nouveau jeu Assassin's Creed en 2019