Revue Vigor: Un tireur de butin tendu qui manque de puissance
Revue Vigor: Un tireur de butin tendu qui manque de puissance
Anonim

Vigor de Bohemia Interactive propose un gameplay amusant et une prémisse intéressante, mais manque de puissance en raison de son manque de variété dans les modes de jeu.

Vigor de Bohemia Interactive, un butin et un jeu de tir gratuits, est presque un bon jeu. Le gameplay est solide, son méli-mélo de genres apparemment contradictoires joue en sa faveur, et il y a beaucoup de tension dans le cadre post-apocalyptique de la Norvège. Mais un manque de variété dans les modes de jeu mélangé avec le sentiment que le système de construction Shelter ne se sent jamais tout à fait intéressant ou vital ajoute à son manque de résistance. Dans son ensemble, Vigor est amusant, mais dans son état actuel, il ne retiendra pas l'attention de la plupart des joueurs très longtemps.

Vigor propose un combat en perspective à la troisième personne et se déroule dans une Norvège post-apocalyptique après qu'une guerre nucléaire dévastatrice a laissé le reste de l'Europe dans un état d'effondrement. Les joueurs jouent le rôle d'un survivant anonyme, simplement appelé Outlander par tous les autres joueurs du jeu. Bien que ce ne soit pas le récit le plus original ou le plus révolutionnaire à couvrir pour un jeu vidéo, l'utilisation de la Norvège par Vigor joue en sa faveur. Il y a un sentiment toujours présent de malheur et de désespoir alors que les joueurs parcourent les différentes cartes, à la recherche de butin et en repoussant les autres joueurs.

L'un des éléments les plus remarquables de Vigor sont les rencontres avec d'autres joueurs sur plusieurs cartes semi-ouvertes du paysage norvégien. Ceux-ci sont accessibles après avoir terminé la section du didacticiel d'ouverture du jeu, qui apprend aux joueurs à gérer les armes et les mouvements tout en les introduisant dans le monde post-apocalyptique. Ces rencontres constituent certains des moments les plus passionnants du jeu, simplement parce que vous ne saurez jamais vraiment avec quel type de joueurs vous êtes jumelé. Bien que le combat ouvert soit certainement une option, le point principal de ces rencontres est de rassembler diverses fournitures et butins afin d'améliorer l'abri. Le joueur prudent et sournois peut potentiellement traverser une rencontre sans tirer un seul coup.

La conception de la carte dans Vigor est également l'une des plus grandes forces du titre. Chaque petite mini-section de Norvège se sent fondamentalement différente les unes des autres et cela empêche un sentiment de répétition de s'installer (au moins pendant la première douzaine d'heures). Apprendre les tenants et les aboutissants de ces cartes peut être une tâche ardue et les nouveaux joueurs auront probablement du mal au début à comprendre les paysages, mais heureusement, le système de carte de Vigor est juste assez intuitif avec ses icônes pour offrir un répit. Mais même lorsque les graphiques sont un peu décevants (et ils le font assez souvent), la conception de la carte en fait presque un non-problème.

Là où Vigor commence vraiment à s'effondrer, c'est dans la longévité, car il n'a tout simplement pas le contenu nécessaire pour soutenir les joueurs à long terme. Cela ne devient vraiment apparent qu'une douzaine d'heures après le début du jeu, lorsque toutes les cartes ont été jouées plusieurs fois et que certaines améliorations du Shelter ont été mises en œuvre. Le manque de modes de jeu de Vigor en dehors des rencontres est inquiétant, car il n'y a que plusieurs cartes pour briser la monotonie. On pourrait affirmer que d'autres modes de jeu, comme un match à mort, iraient à l'encontre du but inhérent au butin du jeu et au squelette de tir. Dans l'état actuel des choses, le gameplay solide et la conception de la carte ne peuvent couvrir que si longtemps que Vigor est terriblement nu.

Ce ne serait peut-être pas une si mauvaise chose si le refuge n'était pas une telle déception dans l'ensemble. La mise à niveau présente des avantages dans le jeu qui aideront les joueurs à fabriquer de nouvelles armes, munitions et autres objets, mais après un certain temps, l'utilisation par Vigor d'un compte à rebours en temps réel avant la fin des mises à niveau devient un obstacle aggravant. Il peut déjà être déjà assez difficile de rassembler des ressources lors de rencontres pour que cette couche supplémentaire soit totalement inutile et ennuyeuse.

Vigor a de nombreux composants d'un bon jeu, en particulier pour un titre free-to-play. Son combat est amusant et surtout raffiné, sa conception de carte est incroyablement détaillée et réfléchie, et les rencontres PvP rendent vraiment sa nature de butin et de tir beaucoup plus agréable. Même les microtransactions de Vigor ne sont pas si invasives et se concentrent entièrement sur les articles cosmétiques. Mais il n'y a tout simplement pas assez de contenu ici pour justifier de jouer très longtemps, en particulier avec un système Shelter aussi frustrant. Sûrement plus de contenu viendra maintenant que le jeu est en pleine sortie, mais avec un peu plus de réglages et de modes de jeu, Vigor aurait vraiment pu être le prochain grand titre gratuit.

Vigor est maintenant disponible sur Xbox One en tant que version complète gratuite.

Notre note:

2,5 sur 5 (Assez bien)