Xbox Lead appelle Sony pour ne pas écouter les joueurs
Xbox Lead appelle Sony pour ne pas écouter les joueurs
Anonim

Le directeur de la Xbox, Mike Ybarra, suscite publiquement la colère de la division PlayStation de Sony, après que le directeur de Sony, Kenichiro Yoshida, ait fait des commentaires controversés concernant le manque de jeu et de progression multiplateforme de la PlayStation 4 avec Xbox One et Nintendo Switch. Fortnite est le dernier titre remis en cause en raison de ce manque de compatibilité multiplateforme.

Yoshida a justifié le manque de soutien de Sony pour cette fonctionnalité en disant que la PS4 était "le meilleur endroit pour jouer", ce que beaucoup considéraient comme une déclaration arrogante du leader des ventes de consoles. Ceci malgré le fait que les versions PS4 de jeux comme Fortnite et Minecraft sont toujours compatibles avec les versions PC et mobiles de ces titres. Pour aggraver les choses pour les joueurs Fortnite, les utilisateurs de Nintendo Switch et Xbox One ne peuvent pas utiliser leur compte Epic s'il est déjà connecté à un compte PlayStation Network, ce qui empêche les joueurs d'accéder à tous leurs objets et de progresser sur toutes les plateformes.

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Mike Ybarra, vice-président de l'entreprise Xbox, s'est adressé à Twitter (via GameSpot) pour répondre à Yoshida, affirmant que Sony "n'écoutait toujours pas les joueurs", car le jeu multiplateforme et la progression entre la PS4 et les autres consoles sont très - fonctionnalité demandée aux joueurs Fortnite, mais Sony a refusé d'autoriser Epic Games à la mettre en œuvre. Ybarra fait écho aux sentiments d'une grande partie de la communauté des joueurs, qualifiant Sony d'anti-consommateur. En favorisant le choix et la flexibilité pour les joueurs, Ybarra tente de peindre une image contrastée pour Xbox par rapport à l'écosystème PlayStation supposé rigide.

N'écoute toujours pas les joueurs. Tous les jeux doivent être un jeu croisé et une progression avec la flexibilité d'entrée et les options de joueur appropriées. —-> Le patron de Sony rejette la controverse sur le jeu croisé Fortnite - The Verge

- Mike Ybarra (@XboxQwik) 3 septembre 2018

Cependant, les réponses au tweet d'Ybarra n'ont pas tardé à souligner que Microsoft avait une position similaire lorsque la Xbox 360 était en avance sur la PlayStation 3 en termes de ventes au cours de la génération de console précédente. De plus, les jeux gratuits tels que le mode battle royale de Fortnite nécessitent toujours le service Xbox Live Gold payant de Microsoft, tandis que PlayStation 4 ne nécessite pas l'abonnement PlayStation Plus équivalent pour jouer à ces jeux. Enfin, certaines réponses continuent de pousser le récit selon lequel la Xbox n'a tout simplement pas le même nombre d'exclusivités de qualité que la PlayStation.

Indépendamment de ces faits et opinions, Microsoft a montré qu'il était prêt à jouer la balle en ce qui concerne le jeu et la progression multiplateformes, tandis que Sony a fait le contraire. L'effet secondaire le plus choquant de cette controverse était une publicité conjointe de Nintendo et de Microsoft, promouvant des interactions multiplateformes dans Minecraft. Pendant ce temps, des entreprises telles que le développeur de Destiny 2 Bungie et Bethesda, développeur de Fallout 76, ont ouvertement exprimé leur intérêt à soutenir le jeu croisé. Alors que Playstation ne veut pas bouger, la marque Xbox pourra profiter à la fois des avantages pratiques pour les consommateurs du jeu multiplateforme et des relations publiques positives pour leurs réponses ouvertes sur le sujet brûlant.

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