15 méchants qui sont entrés dans la Batcave
15 méchants qui sont entrés dans la Batcave
Anonim

Briser la Batcave est un gros problème. En plus d'attaquer la sécurité physique de la maison de Batman, les méchants qui réussissent à pénétrer dans la Batcave mènent également une guerre émotionnelle contre sa santé mentale. Après tout, c'est la dernière ligne de défense pour la guerre du chevalier noir contre les pires criminels de Gotham.

Tout en engendrant son meilleur travail de détective et ses missions les plus efficaces, la Batcave est aussi un lieu de guérison. C'est là qu'Alfred sort la trousse de premiers soins et où Bruce contemple les costumes des acolytes passés. La Batcave est une morgue à une partie, une voûte à une partie et une station de combat à 100%. Donc, si et quand des méchants mettent les pieds dans la Mecque des cavernes d'hommes parsemés de stalactites, Batman est sérieux. Malgré des systèmes de sécurité pour chaque scénario imaginable, une quantité surprenante d'ennemis ont visité le Caped Crusader dans son sanctuaire intérieur. Malheureusement pour beaucoup d'entre eux, c'est la dernière chose qu'ils aient jamais faite.

Voici 15 méchants qui sont entrés dans la Batcave.

16 Fléau

C'est lui qui a brisé la chauve-souris, la carcasse dépendant du venin qui a tendu une embuscade au chevalier noir dans les endroits les plus vulnérables: Wayne Manor. Dans Knightfall, Bane libère la majeure partie de la galerie des voleurs de Batman d'Arkham Asylum, forçant ainsi Batman à les traquer. Après des mois de travail, Batman accomplit la tâche et s'enfuit à Wayne Manor pour un répit bien mérité. Malheureusement, Bane attend le Batman affaibli et le pousse dans la Batcave, où il se brise la colonne vertébrale de manière grandiose. C'est le nadir de la carrière de Batman, la destruction simultanée de son secret et de sa santé.

Bien que largement adapté dans The Dark Knight Rises de Christopher Nolan, il s'agit sans doute de l'assaut le plus connu sur la Batcave - sauf que ce n'est pas tout à fait la Batcave. Dans le film, Bane fait craquer le dos de Batman par-dessus son genou dans les égouts directement sous un hangar dans le sous-sol de Wayne Enterprises, un hangar que Lucius Fox utilisait pour abriter du matériel de rechange dans le but de le garder hors des mains des malfaiteurs. Cela n'a pas tout à fait fonctionné pour lui, et l'armée de Bane était soudainement en possession de tous les outils dont ils auraient besoin pour plier Gotham à leur gré.

Bien que la paralysie de Bruce soit suffisamment obsédante, ce sont les gobelets qui tombent et d'autres accessoires précieux qui renforcent la signification du battement de Batman. Ce n'était peut-être pas la Batcave qu'il avait envahie, mais la brillante stratégie de Bane lui a donné, à lui et à ses hommes, tous les avantages de pénétrer dans la maison du Caped Crusader sans avoir à le faire.

15 Deux faces

Bruce Wayne aurait pu empêcher Harvey Dent de se téléporter dans la Batcave. Avec Dick Grayson se faisant passer pour Batman, la sécurité du bunker secret est compromise. Comment l'ancien Robin apprend-il qu'un intrus est entré par effraction dans le Saint des Saints dans la maison de Batman? Outre l'insistance d'Alfred sur le fait que «les détecteurs de mouvement internes ont été déclenchés

quelqu'un ou quelques uns se déplaçaient dans la grotte, »Grayson remarque que le centime gargantuesque a été effacé avec un« X »solitaire sur le dos. C'est la signature de Two-Face, et cela fait écho à un sentiment effrayant du premier Boy Wonder: "Oh mon Dieu."

L'ancien procureur de district énigme Grayson avec des fléchettes lacées et le frappe au sol. Il ne faut pas longtemps à Two-Face pour détecter les incohérences, cependant, remarquer que l'homme à la cape n'est pas le vrai Batman. Bien qu'il ait réussi à pénétrer dans la Batcave, Harvey semble déçu que Bruce Wayne soit absent. Cela gâche le plaisir, et après avoir nargué le Batman alternatif, Two-Face est blitzé par Dick Grayson, qui l'envoie hors de la Batcave et dans la prison de Blackgate.

14 Le Joker

Rappelez-vous qu'une fois la carte du Joker a été mystérieusement trouvée dans la Batcave? Ce n'était pas un accident. Dans Batman # 39, la vérité se révèle lorsque le Joker fait sa grande rentrée dans l'antre secrète du chevalier noir. Avant de mettre en branle ses plans diaboliques, ce Joker macabre s'arrête devant sa carte de signature plus grande que nature et se souvient à la vue du casque Red Hood, "Oh, tu l'as gardé." En un instant, Alfred Pennyworth arrive sur les lieux avec un fusil fumant et un permis de tuer, en criant: «Montre-toi, lâche!

Le Clown Prince of Crime (qui porte un sac à dos violet inquiétant ressemblant à un enfant) raille le majordome à propos de son passé théâtral. Quand Alfred apparaît du coin de la rue, le Joker prend un couperet à viande dans le bras du vieux Jeeves et le coupe net. «J'ai toujours été plus un improvisateur moi-même! Hahahaha! » Cette intrusion insensible permet à Joker d'être au sommet de son comportement de mécréant, tout en laissant la sécurité de la Batcave en ruine.

13 Néron

Neron est un méchant méphistophélien. En tant que seigneur des Enfers, il est un Satan en costume d'émeraude, un méchant aux proportions vraiment apocalyptiques. Ayant déjà convaincu le Joker et Lex Luthor d'échanger leurs âmes contre des pouvoirs pleinement améliorés, Neron cherche à convertir la Justice League et quiconque recherche un pouvoir déifié. Batman devient bientôt sa cible principale. Après tout, la vulnérabilité émotionnelle de Bruce Wayne le met à nu devant les stratagèmes du diable - qui de mieux pour faire de votre disciple?

Neron trouve facilement son chemin dans la Batcave où il fait appel à la plus grande faiblesse du chevalier noir: le défunt Jason Todd. Réanimant l'esprit de Todd, Neron ramène le deuxième Robin à la vie et l'invite à appeler le nom de Bruce. Neron fait un effort supplémentaire, exhortant Batman: «Vous voulez ça. Vous en avez besoin. Tu peux le récupérer

.

avec un mot. Dites « Oui. '»Ce plaidoyer presque romantique pèse sur Batman avant qu'il ne prenne le courage de dire« Non ». Rejeté par la rectitude morale du chevalier noir, Neron fuit la Batcave avec colère.

12 Les serviteurs de Dracula

Ce n'est peut-être pas le roman de Bram Stoker, mais Batman et Dracula: Red Rain de Doug Moench est l'une des histoires de vampires les plus épiques des livres. Après s'être permis de devenir un immortel suceur de sang (spécifiquement pour combattre Dracula), Batman se déchaîne pour tuer le roi vampire. Lorsque ses ressources sont épuisées, Batman choisit l'option nucléaire pour éliminer les hordes de serviteurs de Dracula.

Où le chevalier noir a-t-il placé cette grande finale? Dans la Batcave, bien sûr. Là, Batman attire des dizaines de monstres insensés au cœur de sa forteresse secrète. Armé d'un trench-coat et d'un détonateur, Batman se glisse dans un cercueil anti-explosion et déclenche la bombe. Non seulement l'explosion nivelle la Batcave et tue les légions de vampires en un instant, mais elle enterre l'ensemble de Wayne Manor et ses environs dans un cratère massif. Il n'est donc pas étonnant qu'avant que Batman n'appuie sur la détente, il ait regardé autour de la Batcave une dernière fois, en disant: "Il est temps pour un dernier regard sur mon autre maison." Bon voyage, Batcave.

11 Hugo étrange

La chose la plus étrange à propos d'Hugo Strange n'est pas seulement son nom. C'est son obsession impie pour Batman; son désir jaloux de devenir le mythe qu'il a consacré sa vie au dévoilement. À vrai dire, le Dr Strange n'a pas simplement pénétré dans la Batcave, il en a construit une à partir de zéro. En effet, la rivière de l'envie coule si profondément dans l'âme de Strange qu'il a construit une réplique exacte de Wayne Manor et de la Batcave pour tuer Batman et reprendre lui-même le manteau de Dark Knight.

Le plan directeur du pauvre Hugo a abouti à la confrontation la plus étrange de la longue histoire de Batman: la bataille contre lui-même. Le Dr Strange a dopé Bruce pour qu'il puisse l'amener dans l'imitation de Batcave, et quand il s'est réveillé, il a trouvé son costume Batman prêt à être porté. Strange a rasé ses poils faciaux caractéristiques et s'est tenu devant Batman prêt à se battre. Jumeaux! Heureusement, le vrai chevalier noir a gagné la bataille et a provoqué la mort de Strange. Comme le destin l'aurait voulu, cependant, il ne s'agissait que d'une version robotique d'Hugo Strange qui couvrait l'authentique Docteur occupé à tracer la révélation de la véritable identité de Batman. Le chef honcho Hugo était occupé à faire des marionnettes sur le combat à distance, assis en toute sécurité dans la vraie Batcave tout au long.

10 Onomatopée

Le personnage controversé de Kevin Smith a atteint la Batcave de la manière la plus peu orthodoxe: sur invitation. L'onomatopée, comme Batman, est l'interprétation littérale du mot lui-même. Il parle uniquement à travers des effets sonores, sauf en se faisant passer pour le nouveau justicier du quartier, Baphomet. En effet, Bap et Bat se sont associés pour purger Gotham du crime, étouffant des ennemis comme Crazy Quilt et Deadshot en cours de route. Malheureusement, le chevalier noir était tellement pris par ses succès qu'il a raté le fait que Baphomet était vraiment le tueur en série Onomatopée.

Cette triste vérité a été révélée dans la Batcave, où Batman a invité Baphomet avec sa femme amoureuse de l'époque, Silver St. Cloud. Dans l'un des moments les plus ignorants de l'histoire du personnage, Bruce Wayne s'est démasqué devant Onomatopoeia et l'a invité à déjeuner. Silver s'est également révélée, mais lorsque Bruce a réglé sa ceinture utilitaire sur le son de «KA-KLAK», Baphomet a imité le son à plusieurs reprises. Connaissant la genèse du son, Bruce réalisa l'erreur de ses manières et se tourna pour regarder impuissant Onomatopoeia trancher la gorge de Silver.

9 Chut

Le Dr Strange a une manie malsaine pour Batman, mais c'est l'obsession de Thomas Elliot qui prend le gâteau. En tant qu'imposteur changeant de forme, Hush, Elliot fait des ravages sur le majordome de Bruce Wayne et Batcave. Dans Heart of Hush, le méchant éponyme traque la maison de Batman et s'écrase sur Wayne Manor. Bien qu'il vise à maîtriser Alfred Pennyworth, le majordome sait que ce sosie de Bruce Wayne n'est rien d'autre qu'un faux. Alors que le majordome se bat vaillamment, Hush l'exécute presque avant que Batman ne sauve la situation. Le combat se déplace de Wayne Manor dans les profondeurs de la Batcave, où Hush est impressionné par l'énorme création de Bruce.

Bien qu'ouvertement méprisant pour sa richesse matérielle, Hush ne peut cacher son désir de la vie que mène Batman. Le méchant, dont le visage s'est rompu pendant le combat, devient poétique sur ses malheurs jusqu'à ce que le T-Rex animatronique se charge dans sa direction. Hush réquisitionne le gyrocoptère de Batman et tente d'échapper à l'attaque jurassique, seulement pour écraser le véhicule sur le toit de la Batcave. Alors qu'Alfred et Bruce trouvaient les bandages de signature de Hush éparpillés autour du complexe secret, Hush avait tranquillement fui la Batcave sous le couvert de l'obscurité.

8 Bullseye

Les croisements comiques peuvent être un centime une douzaine, mais parfois, ils frappent vraiment un nerf. Dans le match DC / Marvel entre Bullseye, Robin et Batman, le Dynamic Duo a affaire à un intrus d'une propriété entièrement différente. Bullseye, arrogant comme toujours, se retrouve dans la Batcave en train de parler qui ferait rougir même les super-héros les plus confiants. Non seulement Bullseye renforce ses talents, mais il tient Robin à bout de couteau jusqu'à ce que Batman intervienne. "Mais je ne manque jamais !", Insiste Bullseye. "Personne n'est assez rapide pour

«Malheureusement, il ne termine jamais cette phrase, car le poing sauvage de Batman lui fait craquer la mâchoire.

Du jeu de crachats au crachat de dents, l'ego de Bullseye vient de prendre un coup aussi dur que son visage. Se trouvant paralysé au sol (sous le T-Rex menaçant, bien qu'immobile), Bullseye admet: «Vous frappez

.

encore plus dur

que

Daredevil. «Ce sont les derniers mots de Bullseye avant de s'évanouir sur le sol froid et dur de la Batcave.

7 Talia Al Ghul

Batman Incorporated se joue comme un Roméo & Juliette stéroïdien. Déchirés entre deux entités belligérantes, le Léviathan de Talia al Ghul et l'entreprise éponyme de Batman, les amoureux se battent, débattent d'idéologies et atteignent des destins déchirants. Talia en particulier se détraque, menant une guerre contre Batman et plaçant une prime sur la tête de leur fils Damian. Tout comme son père, Talia se tourne vers un ultimatum qui oblige Bruce Wayne à choisir entre la famille et l'avenir de Gotham.

Avance rapide vers leur confrontation dans la Batcave. Là, Talia a fait irruption pour offrir le coup de grâce final à son amant d'autrefois. Elle combat Batman jusqu'à ce qu'il s'éloigne de sa lame empoisonnée, un dosage mortel qui affaiblit Batman et le pousse à réparer leur relation ratée. Émue par ses excuses, Talia demande à Batman de prendre l'antidote, mais il est trop incapable de s'en soucier. Avant que les choses ne deviennent plus incontrôlables, Kathy Kane (la première Batwoman) tire Talia dans la tête, protégeant ainsi la seule règle de Batman: «Vous savez aussi bien que moi, Batman ne tue pas. Kathy Kane, cependant, est un tueur de sang-froid.

6 L'homme taupe

Harvey Elder a tous les atours d'un Hobbit. Petit, costaud et armé d'un bâton, Harvey pourrait facilement être considéré comme le Bilbo Baggins du monde de la bande dessinée. Ayant légitimement mérité son nom, le Mole Man est tombé une fois sur la Batcave par un accident métaphysique complet (pas trop contrairement aux événements qui ont conduit M. Baggins à trouver la bague, en disant simplement). Dans ce crossover farfelu DC / Marvel, le Mole Man s'occupait essentiellement de ses propres affaires et s'occupait de son armée de Moloids, la race de bas rang des souterrains. Ces créatures ressemblant à Gollum accompagnent l'homme-taupe partout où il va, mais en ce jour fatidique, elles se sont soudainement retrouvées dans une grotte pas comme les autres.

Lorsque deux univers entrent en collision, le Mole Man et son équipage sont transportés dans l'environnement souterrain connu sous le nom de Batcave. Pour être franc, ils étaient tous très friands de leur nouvelle maison, et après que les doubles univers soient revenus à leur juste place, le Mole Man et ses Moloids ont décidé de rester dans le sanctuaire de Bruce Wayne. Malheureusement, Superman et Hulk ne l'ont pas permis et les ont bannis de la Batcave.

5 pouces

De tous les méchants à pénétrer dans la Batcave, l'entrée d'Inque était la plus directe. Utilisant ses talents de changement de forme pour retrouver le chevalier noir (le remplaçant de Bruce, Terry McGinnis) et monter à bord de son Batplane, Inque a littéralement fait du stop dans le sous-sol de Wayne Manor. Plutôt que d'admirer le paysage, Inque se met au travail, se tortillant à travers les stalagmites et étranglant le nouveau Batman comme un anaconda. Elle se fourre ensuite dans l'oesophage de Batman et remplit son corps de sa silhouette serpentine jusqu'à ce que le vieil homme Bruce la repousse avec un tuyau de pompier.

Inque a cependant plus d'encre à écrire, se remettant de la réplique originale du Caped Crusader avant de se jeter dans le plafond. Bien que Terry et Bruce pensent initialement qu'elle vise à s'échapper, ils réalisent qu'Inque a l'intention de déclencher un tremblement de terre à l'envers pour faire s'écrouler la Batcave et tuer ses habitants. Les stalactites tombent comme des missiles alors que deux générations de Batmen plongent pour se mettre à l'abri, puis Inque tente d'écraser la paire sous l'énorme sou. Bien qu'il échappe de peu à sa chute, Batman utilise l'énorme conducteur en cuivre pour électrocuter son ennemi, puis lui fait exploser un pistolet gel qui la brise en mille morceaux.

4 Dr Hurt

Batman # 678, le Batman RIP correctement intitulé, met en évidence la valeur de la Batcave. Bruce Wayne ne l'utilise pas seulement pour le plaisir, il compte sur lui comme refuge. Lorsque le Dr Hurt a réquisitionné l'espace caverneux sous Wayne Manor, c'est l'acte final qui a rendu Batman complètement vulnérable. Ayant déjà passé une grande partie de la question dans un état de folie relative, Batman a erré dans les rues de Gotham en vagabond. Le Dr Hurt a mené une guerre émotionnelle contre l'homme brisé et a attendu qu'il retourne dans son sanctuaire intérieur.

Dans la Batcave, le Dr Hurt revêt le costume original de Thomas Wayne que le père de Bruce portait à une fête de nombreuses années auparavant. Ceci est une relique de la Batcave et peut-être la possession la plus précieuse de Bruce. Tout en profitant de l'archétype de la combinaison de combat, Hurt porte des toasts de fête à son club de méchants tout en torturant Alfred Pennyworth. Il n'est pas surprenant que le Dr Hurt ait souvent été considéré comme un remplaçant de Satan, et dans ces scènes, il traite la Batcave comme le jardin de Gethsémani.

3 La colère et le mépris

La colère et le mépris sont le yin et le yang de Batman et Robin. Comme le dit la mythologie originale de "Wrath", la même nuit où Bruce Wayne a perdu ses parents contre Joe Chill, le Wrath a regardé ses petits parents voleurs mourir aux mains de Jim Gordon. Bien qu'il soit très opposé à la morale de Batman, il s'est longtemps coiffé de l'apparence et du style de vie du Caped Crusader. Au contraire du combat de Batman pour la justice, le Wrath a fait tout son possible pour semer le chaos et tuer des policiers dans l'exercice de leurs fonctions.

Alors qu'il a été présenté dans le Batman Special # 1 de 1984, le Wrath a reçu une attention particulière dans la série animée de 2008 The Batman. Ici, le Wrath et son acolyte, Scorn, sont les frères William et Andy Mallory. Penchant à la destruction, le duo diabolique fait équipe avec Killer Croc, le Penguin et le Joker pour empêcher Batman et Robin de défendre Gotham. Après que Wrath et Batman aient appris l'identité de l'autre, le Wrath et son partenaire font irruption dans la Batcave et détruisent l'endroit. Alors qu'ils essaient de faire tomber Batman dans sa propre maison, ils échouent finalement et sont emmenés en prison.

2 L'outsider (Alfred Pennyworth)

Damian Wayne est mort. Dans les profondeurs de la Batcave, Jason Todd et Alfred pleurent la perte du fils bien-aimé de Batman. Le majordome tombe en panne dans les bras de Jason, bien que le combattant à capuchon rouge soit à court de mots ("… tu dois, je ne sais pas, faire du thé ou quelque chose comme ça.") Sorti de nulle part, une silhouette enveloppée de decks Jason au sale, puis jette Alfred à travers les boîtiers en verre de la Batcave. Sans transpirer, cet homme, l'Outsider, parcourt le reste de la Batcave avec un but militant, comme s'il était déjà venu ici.

Il monte un escalier et démasque sa main (pâle, blanche et vieille!) Pour accéder à l'armurerie de Batman avant d'accéder à un autre domaine inconnu. À l'arrière de la Batcave, ce méchant encore inconnu pénètre dans la salle top secrète de Batman. Là, il trouve les plans d'urgence du Dark Knight contre la Justice League et cible une réserve de Kryptonite au cas où Superman romprait ses vœux.

Qui est ce voleur, cet intrus de Batcave? Ce n'est nul autre qu'Alfred Pennyworth lui-même, le majordome de Earth-3.

1 mention honorable: Donatello

Ce n'est pas un méchant, mais Donatello mérite un certain crédit. Aussi désordonné que soit l'intrigue, le croisement Batman et Teenage Mutant Nina Turtles a donné des résultats phénoménaux. Sur la photo ci-dessus, Donatello perd la tête dans la pure génialité de la Batcave. Qui peut lui en vouloir? Pour être honnête, le fanatique de la pizza n'a pas seulement traversé la fierté et la joie de Batman. Il a travaillé avec les ordinateurs futuristes de Cyborg et Batman pour aider à sauver la situation de Shredder.

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Quels autres méchants ont pénétré dans la Batcave? Faites le nous savoir dans les commentaires!