20 armes de jeux vidéo les plus emblématiques, classées
20 armes de jeux vidéo les plus emblématiques, classées
Anonim

Les jeux vidéo comportent de nombreux éléments qui peuvent être extrêmement mémorables et, dans certains cas, emblématiques. Un moment particulier, un personnage ou une arme génial. même un bug révolutionnaire, peut faire partie de l'héritage d'un jeu - nous n'effacerons jamais l'image des dents et des yeux flottants grâce à Ubisoft.

Aussi malheureux que cela puisse être, nous, les humains, aimons les conflits. Par conséquent, il n'est pas surprenant qu'un pourcentage écrasant de jeux vidéo soient basés sur le combat - ce qui signifie que les développeurs ont dû trouver de nouvelles armes intéressantes à utiliser sur le champ de bataille virtuel. Que ce soit en raison du résultat hilarant de l'utilisation de l'arme, de la conception unique ou des dégâts écrasants infligés - il y a eu de nombreuses armes tout au long de l'histoire du jeu qui sont tout simplement inoubliables.

Alors asseyez-vous, détendez-vous et profitez de cette liste des 20 armes de jeux vidéo les plus emblématiques, classées.

20. AMT Hardballers - Hitman

Tout au long de la série de jeux Hitman, l'agent 47 a utilisé de nombreux types d'armes pour envoyer ses cibles. De la corde à piano au fusil de sniper, l'un des aspects les plus attrayants de la franchise a été les options infinies à la disposition du joueur.

Malgré l'arsenal impressionnant proposé, l'arme signature de la série est, sans aucun doute, le double AMT 1911 Hardballers - connu dans le jeu simplement sous le nom de «Ballers». Disponibles en versions double, double supprimée et simple supprimée - les Ballers sont l'arme incontournable du joueur lorsque la merde devient réelle. Dans un jeu où la furtivité est la clé, les Ballers ont suffisamment de punch pour causer des dégâts considérables au cas où votre couverture serait explosée.

Voici un morceau de bonus: la version Longslide de l'AMT Hardballer était le pistolet utilisé par Arnold Schwarzenegger dans le film de 1984, The Terminator.

19. Coupeur plasma 211-V - Espace mort

DansDead Space, les joueurs se retrouvent face à une horde de cadavres extrêmement agressifs et réanimés qui ont muté en de nouvelles formes de vie horribles par une infection extraterrestre.

Plutôt que de présenter au joueur l'ensemble progressif habituel des armes - pistolet puis fusil de chasse suivi d'une mitrailleuse, etc. - le jeu fournit un outil de minage futuriste comme arme d'ouverture. Lorsqu'il est tiré, le coupeur de plasma 211-V délivre un boulon de plasma ionisé, qui traverse la chair des nécromorphes avec facilité - provoquant le détachement des membres des corps dans une satisfaction sanglante.

Bien que le coupeur de plasma utilise des cartouches appelées énergie plasma comme munitions, les munitions sont une ressource assez rare dans le jeu. Cela signifie que s'il est difficile de résister à l'envie de trancher et de couper en dés tous les ennemis à vue, c'est le plus souvent une meilleure option pour conserver les munitions lorsque cela est vraiment nécessaire.

18. Maître Épée - Zelda

Le Master Sword est une arme récurrente et l'un des symboles les plus emblématiques de la série Zelda. Il est imprégné du pouvoir de vaincre le mal et est, dans de nombreux jeux, la seule épée capable de vaincre le Seigneur des Ténèbres Ganondorf. Le Master Sword contient également la capacité de repousser ceux qui sont alignés avec le mal et est immunisé contre les dommages physiques.

L'épée a été présente dans neuf jeux Zelda au total et a également fait une apparition dans de nombreuses autres propriétés telles que Soulcalibur, Super Smash Bros, Mario Kart et Bayonetta. Plus récemment, la Master Sword a fait une apparition dans Breath of the Wild, où - alerte spoiler - on la trouve posée sur son piédestal, dans la forêt de Korok.

17. Fleur de feu - Mario

La fleur de feu - sans doute le power-up Mario le plus mémorable après le Super Mushroom - donne au plombier italien la possibilité de lancer des boules de feu qui parcourent le sol comme des balles rebondissantes flamboyantes - jusqu'à ce qu'elles touchent quelque chose ou disparaissent de l'écran. L'attaque brûlante donne également à Mario la capacité de vaincre les ennemis les plus difficiles, qui sont imperméables à l'attaque par saut standard.

La fleur de feu est un pilier de la série Mario depuis son introduction dans Super Mario Bros.en 1985 et a également été présentée dans Super Smash Bros et la série Mario Kart. Mais ce n'est pas seulement Mario qui profite des avantages de l'horticulture - la fleur de feu est également utilisée par de nombreux autres personnages jouables de la série, tels que Luigi, Toad et Princess Peach.

6. Pistolet d'or - Goldeneye 64

Le pistolet d'or est l'arme titulaire du roman de Ian Fleming, L'Homme au pistolet d'or et du film du même nom. Le pistolet est l'arme signature de Francisco Scaramanga, qui a assemblé le pistolet à partir d'un stylo, d'un briquet, d'un étui à cigarettes et d'un bouton de manchette. En raison de sa popularité, l'arme a été incluse dans de nombreux jeux James Bond - son inclusion la plus célèbre étant dans le jeu Nintendo 64: GoldenEye 007.

Le jeu de 1997 comportait un mode multijoueur appelé "L'homme au pistolet d'or", qui est devenu un choix extrêmement populaire parmi de nombreux dortoirs à travers le monde. Dans le mode de jeu, un seul Golden Gun - capable de tuer en un seul coup - est placé à un emplacement fixe sur la carte. Une fois le Golden Gun récupéré, le seul moyen pour quiconque d'acquérir l'arme est de tuer le joueur qui le tient. Le joueur avec le Golden Gun est incapable de ramasser une armure corporelle alors que tous les autres joueurs le peuvent.

15. Buster Sword - Final Fantasy VII

Le plus souvent, la première image qui vous vient à l'esprit lorsque vous pensez à Final Fantasy VII est l'image de Cloud Strife - vêtu d'un pyjama violet - tenant son énorme épée buster. L'épée - qui est l'arme de marque de Cloud - a été transmise à Cloud par Zack Fair, qui l'a héritée du propriétaire d'origine, Angeal Hewley. L'arme est unique dans sa conception - la lame étant de la même largeur que la poignée, ce qui lui donne une apparence de couperet.

L'épée a fait une apparition dans de nombreux jeux depuis sa conception - y compris plusieurs entrées dans la série Final Fantasy et le premier jeu Kingdom Hearts. Il a également été présenté dans le film d'animation Final Fantasy VII: Advent Children, où le Buster Sword avait été transformé en mémorial à son deuxième propriétaire - Zack.

The Buster Sword a également fait une apparition dans la saison 6 de la populaire série de dessins animés Adventure Time. Jake essaie d'utiliser l'épée pour combattre une horde de démons, seulement pour trouver l'épée trop lourde à manier.

14. Pistolet à gravité - Half-Life 2

Le manipulateur de champ d'énergie Zero Point, ou Gravity Gun, est une arme de la série Half-Life qui utilise un moteur physique avancé pour permettre au joueur de manipuler des objets dans le monde. Le protagoniste principal (Gordon Freeman) acquiert l'arme peu de temps après son arrivée à Black Mesa East.

Le pistolet a deux options de tir. Le premier décharge un boulon d'énergie qui fait exploser un objet cible à une distance considérable et peut être utilisé pour dégager des obstacles et des objets lourds. La deuxième option permet au joueur de ramasser des objets et de les suspendre en l'air. Ces objets peuvent ensuite être lâchés ailleurs ou être abattus avec une force énorme en appuyant sur le tir principal alors que l'objet est toujours suspendu.

Le Gravity Gun peut également devenir "suralimenté" s'il est exposé au champ de confiscation de la Citadelle, ce qui améliore considérablement les pouvoirs des armes, ce qui lui permet de manipuler des objets d'une masse bien plus grande que la normale et de tuer des ennemis.

13. BFG 9000 - Doom

Le BFG9000 est une arme extrêmement puissante qui tire de grosses boules de plasma vertes qui causent la plupart des types de dégâts majeurs ennemis - éliminant souvent une salle entière d'ennemis en une seule fois. Le plus souvent, un coup direct du BFG entraînerait une mise à mort instantanée de tout ennemi non-boss. Cependant, bien qu'il ne pose pas de menace mortelle contre les patrons, le BFG les étourdit momentanément, ce qui peut être utilisé pour interrompre une attaque.

L'arme a figuré dans chacun des jeux Doom et est généralement considérée comme l'arme la plus puissante de la série. Des variantes de l'arme ont également fait leur apparition dans la série Quake et dans le jeu 2011 Rage.

Au grand amusement des adolescents quand il a été introduit dans les années 90, les initiales qui composent le nom de l'arme signifient "Big F-ing Gun" - rien de tel que d'appeler un chat un chat.

12. Lame cachée - Assassins Creed

En 2007, le monde a été introduit dans le monde des Assassins - un ordre secret mystérieux qui était impliqué dans une guerre sanglante avec les Templiers. Révélé pour la première fois dans la bande-annonce du jeu original de la série - The Hidden Blade est l'arme emblématique de la Confrérie des Assassins et, bien qu'elle puisse être utilisée comme une arme efficace en combat ouvert, elle est la plus efficace lorsqu'elle est utilisée pour mener à bien la furtivité. assassinats.

L'arme est constituée d'un mécanisme - porté sous la manche - qui permet d'étendre ou de rétracter discrètement une lame qui peut être poussée dans une cible pour les éliminer rapidement et silencieusement. Au départ, l'utilisation de la lame cachée nécessitait le retrait de l'annulaire - dans le jeu, pas dans la vraie vie, bien sûr - comme moyen d'étendre facilement la lame et de montrer son engagement envers la fraternité. Les modifications apportées à l'arme signifient que cette pratique n'est plus nécessaire dans les jeux ultérieurs.

Bien que la série Assassins Creed se soit révélée source de division au fil des ans, la plupart des gens conviendront que l'utilisation de la lame cachée est un moyen assez doux et satisfaisant d'éliminer les ennemis.

11. Fusil d'assaut Mark 2 Lancer - Gears of War

Le fusil d'assaut Mark 2 Lancer est l'arme par défaut de la franchise Gears of War et est le plus couramment utilisé par Marcus Fenix ​​- le protagoniste des trois premiers jeux. Le fusil d'assaut distinctif a une baïonnette de tronçonneuse, qui se compose de lames tranchantes au carbure, alimentées par un moteur à couple variable, et est capable de couper n'importe quel ennemi à courte distance. Le fusil est devenu l'arme de base de la série Gears et bien qu'il soit l'arme par défaut du jeu; c'est l'une des armes les plus efficaces pour abattre le criquet.

Après la sortie de Gears of War, Epic Games s'est brièvement retrouvé enfermé dans un costume de copyright avec Games Workshop, les créateurs du jeu de table Warhammer 40,000. Cela était dû à la forte ressemblance de la Lancer avec les épées et les baïonnettes à chaînes trouvées dans la franchise Warhammer.

10. Pied de biche - Half Life

Alors que le Gravity Gun - mentionné plus tôt dans cette liste - est sans doute une arme plus amusante à manier par Gordon Freeman, le Crowbar est, sans aucun doute, l'arme de mêlée la plus emblématique et la plus emblématique de la série Half-Life. Non seulement il peut être utilisé pour chasser des crabes dans les airs comme Babe Ruth à son apogée, mais il peut également être utilisé comme un outil pour résoudre de nombreuses énigmes tout au long des jeux.

Le pied de biche est la première arme acquise dans Half-Life et peut être utilisé comme un outil pour casser des caisses de ravitaillement ouvertes contenant de la santé ou des munitions - et tandis que tout au long des deux jeux, le joueur mettra la main sur des armes plus grandes et meilleures à utiliser, le Le pied de biche est toujours là comme sauvegarde afin que vous puissiez continuer à vaincre la morve des ennemis même après l'épuisement de vos munitions.

9. Épée d'énergie de type 1 - Halo

L'arme énergétique de type 1 - communément appelée épée énergétique - est une arme de mêlée extrêmement puissante de la série Halo qui a été utilisée par le joueur dans les modes multijoueur et campagne. Un seul coup de The Energy Sword peut pénétrer à travers le bouclier énergétique des ennemis et est dans la plupart des cas fatal.

L'épée est facilement l'une des meilleures armes à courte portée à utiliser dans la série Halo, mais n'est pas sans défauts - un inconvénient majeur est que l'épée est purement une arme de combat rapproché. Tout engagement de combat en dehors de la portée effective met le porteur en danger. L'arme est également alimentée par batterie, ce qui signifie que l'utilisateur doit la jeter lorsque l'alimentation est épuisée.

8. Blades of Chaos - God of War

Bien qu'il y ait eu divers ensembles de lames enchaînées maniées par Kratos tout au long des jeux God of War, cette entrée de liste se concentre sur les lames originales car, soyons honnêtes, elles sont toutes assez similaires. Forgé dans les profondeurs de l'Hadès par le dieu de la guerre, Ares, les lames faites pour un serviteur qui se montrerait digne de son service.

Kratos a reçu les lames après avoir promis sa vie au dieu de la guerre. Il a utilisé ses nouvelles armes pour tuer de nombreux ennemis pendant son temps de servitude envers Ares - même en les utilisant pour tuer accidentellement sa propre femme et sa fille, alors qu'il était sur une rage dirigée par Dieu.

L'arme se composait d'une paire de lames attachées à des chaînes qui sont enroulées autour des poignets et des avant-bras du personnage. En contrôlant Kratos, le joueur peut balancer les lames de manière offensive dans diverses attaques combinées.

7. Fat Man - Fallout

Les catapultes sont géniales, cela ne fait aucun doute. Chaque petit gazon espiègle en veut un et en posséder un fait de vous l'enfant le plus cool du terrain de jeu. En tant qu'adulte, certes, ils ne sont pas aussi impressionnants, mais imaginez que vous en aviez un capable de tirer des mini bombes nucléaires. Certes, dans le monde réel, ce serait horrible, mais dans un monde virtuel où la morale est jetée par la fenêtre et tuer des PNJ est extrêmement satisfaisant - cette arme semble être très amusante et les jeux Fallout fournissent exactement cela.

Le M42 Fat Man est une arme de mortier / artillerie efficace capable de lancer des mini-armes nucléaires qui, lorsqu'elles sont tirées, provoquent une petite mais dévastatrice explosion nucléaire qui détruit tous les ennemis dans les environs - résultant en beaucoup moins de mutants et probablement quelques goules supplémentaires..

6. Vampire Killer - Castlevania

Indiana Jones est peut-être la franchise de films la plus célèbre à présenter un fouet comme arme de choix du protagoniste principal, mais dans le monde du jeu vidéo, cette distinction va à la série Castlevania.

The Vampire Killer - également connu sous le nom de Holy Whip ou Magic Whip - est le fouet légendaire présenté dans de nombreux jeux Castlevania - dans de nombreuses variantes. Dans la plupart des jeux, le Vampire Killer est décrit comme un fouet en cuir, mais il existe de nombreuses entrées dans la série où Vampire Killer est en fait décrit comme un fouet à chaîne - parfois avec une petite masse à la fin.

Généralement utilisé par les membres de la famille Belmont, le fouet est utilisé pour combattre Dracula et sa horde de serviteurs démoniaques. L'utilisation du fouet par une personne qui n'est pas un descendant direct du clan Belmont est potentiellement mortelle - Cependant, une personne qui n'est pas de sang Belmont peut utiliser l'arme, à condition qu'elle effectue un ensemble de rituels spéciaux.

5. Kunai de Scorpion - Mortal Kombat

La série Mortal Kombat a fourni un catalogue abondant de mouvements spéciaux parmi lesquels les joueurs peuvent choisir. Des coups spéciaux standard générés par la purée de boutons aux coups "Fatality" et "Babality", les jeux ont fourni de nombreux moyens mémorables de victoire.

Le plus mémorable est le mouvement de Scorpion: Spear - où le personnage lance une corde ou une chaîne en métal, qui a une lame attachée à la fin. La lame s'empale dans la poitrine de la victime, permettant au Scorpion de le tirer dans les airs vers lui pour le libérer - tout en criant sa phrase de marque, "GET OVER ICI!"

Dans le monde réel, l'arme - appelée Kunai - était un outil ressemblant à un harpon qui a été créé à l'origine pour l'agriculture mais qui a été adopté comme arme par les pratiquants de Ninjutsu, car les kunai étaient bon marché, d'une taille et d'un poids utiles, et pouvaient être facilement aiguisé.

4. Coquilles (Mario Kart)

Les obus Koopa sont des armes qui peuvent être obtenues dans les jeux Mario Kart. Il existe trois variantes différentes de coquille, chacune étant d'une couleur différente et ayant des capacités différentes.

La Green Shell - généralement considérée comme la pire des trois - est lancée à la demande des joueurs et rebondit sur les murs sur les côtés de la piste, jusqu'à ce qu'elle touche un pilote ou avant qu'elle ne casse - après environ cinq rebonds.

La coque rouge a une capacité de Homing, ce qui signifie qu'une fois lancée, la coque se verrouillera sur une cible et y volera. Cela en fait un élément très utile à conserver au cas où vous vous retrouveriez à la deuxième place, dans la ligne droite.

Le Spiny Shell (ou Blue Shell) est le shell le plus puissant de Mario Kart. Comme la coquille rouge, la coquille bleue qui traque le joueur sur lequel elle s'est verrouillée mais contrairement aux autres coquilles, elle explose quand elle les frappe. Dans sa forme normale, la coquille longe la piste et renverse toute personne touchée. Sous sa forme volante, il vole dans les airs, peut franchir les raccourcis et les murs - ne touchant que le joueur en premier lieu.

3. Batte à la maison - Super Smash Bros.

Super Smash Bros.est une série de jeux de combat croisés qui permettent aux joueurs de contrôler des personnages - de plusieurs franchises Nintendo - tentent de battre leurs adversaires en les lançant hors de la scène et hors de la carte. En plus des attaques standard, les jeux proposent des objets de combat utilisables qui peuvent être utilisés comme armes - le plus mémorable étant le Home-Run Bat.

Le Home-Run Bat est un objet utilisé dans les cinq jeux Smash Bros., qui modifie l'attaque avant smash du personnage. Le résultat: une attaque extrêmement puissante qui peut potentiellement mettre KO des adversaires en un seul coup - ce qui en fait l'un des meilleurs objets de la série. L'arme figure également dans le mode de jeu 'Home-Run Contest' - le joueur reçoit un Home-Run Bat qui est utilisé pour briser un sac de sable aussi loin que possible de la plate-forme de départ.

2. Shrink Ray - Duke Nukem

Le Shrinker - également connu sous le nom de Shrink Ray - est une arme utilisée par le célèbre duc Nukem aux cheveux blonds, portant des lunettes de soleil et donnant des coups de pied. L'arme est apparue pour la première fois dans Duke Nukem 3D et a figuré dans plusieurs jeux depuis. Le rétrécisseur a été repensé dans le jeu 2011, Duke Nukem Forever et renommé The Shrink Ray.

Bien que le rayon rétractable n'inflige aucun dommage, c'est sans doute l'une des meilleures armes de toute la franchise. Lorsqu'il est utilisé, le rétracteur fait exactement ce qu'il dit sur l'étain - il rétrécit les choses, ou plus précisément, il réduit les ennemis. Une fois qu'un ennemi a été touché par l'arme, Duke écrasera automatiquement tous les ennemis rétrécis à portée. Bien qu'il ne soit pas efficace sur les boss - car ils sont immunisés - il est extrêmement utile pour affronter des ennemis plus forts.

1. Ray Gun - Zombies de Call of Duty

Le Ray Gun est une arme présentée dans le mode de jeu Zombies de la série Call of Duty - apparaissant dans Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online et Call du devoir: Black Ops III.

Le Ray Gun ne peut être obtenu que dans la Mystery Box et est souvent l'arme préférée en mode Zombie, en raison de sa capacité à tuer en un seul coup, sa capacité de munitions élevée et sa capacité à tuer plusieurs zombies à la fois, grâce à ses dégâts d'éclaboussure. - les mêmes dommages causés par les éclaboussures peuvent également causer des dommages à l'utilisateur lui-même, ce qui signifie qu'il doit être utilisé avec parcimonie dans des endroits exigus.

Un successeur direct du Ray Gun, connu sous le nom de Ray Gun Mark II, apparaît sur chaque carte Zombies de Call of Duty: Black Ops II - si le joueur achète le contenu téléchargeable Vengeance - et le Ray Gun Mark III apparaît dans Black Ops III Zombies, vus dans la main droite de l'arme miracle: GKZ-45 Mk3, sur la carte Gorod Krovi.