Les 8 invocations de Final Fantasy les plus puissantes (et 8 qui n'ont aucune valeur)
Les 8 invocations de Final Fantasy les plus puissantes (et 8 qui n'ont aucune valeur)
Anonim

La capacité d'invoquer de puissantes créatures qui peuvent vous aider au combat est devenue l'un des aspects les plus emblématiques de la série Final Fantasy.

Ce concept a fait ses débuts dans Final Fantasy III, où le joueur pouvait participer à des quêtes secondaires afin de rechercher les créatures les plus puissantes du monde et de les vaincre au combat afin de pouvoir faire appel à leur force au combat.

Au fil du temps, les monstres invoqués deviendraient partie intégrante des histoires de nombreux jeux Final Fantasy.

Les Eidolons de Final Fantasy IV maintenaient un royaume secret où le temps s'écoulait différemment, tandis que les Espers de Final Fantasy VI étaient traqués et transformés en cristaux afin que leurs pouvoirs puissent être exercés par des mortels.

Cependant, tous les monstres invoqués dans les jeux Final Fantasy ne sont pas créés égaux. Il y en a qui peuvent gagner des batailles en un seul mouvement, tandis que d'autres vous laisseront sécher et laisser l'ennemi vous rouler au combat.

Nous sommes ici aujourd'hui pour classer les meilleures et les pires créatures invoquées de la série Final Fantasy.

De l'oiseau qui peut vous sauver de l' anéantissement aux mains des armes aux guerriers qui ne peuvent pas attendre pour détruire votre parti, voici le 8 plus PowerfulFinal Fantaisie Citation (et 8 qui sont complètement inutile) !

16 Puissant: Phoenix (Final Fantasy VII)

L'invocation Phoenix est apparue dans de nombreux jeux Final Fantasy et partage généralement son effet à chaque itération.

Phoenix inflige des dégâts de feu à l'ennemi et ramènera tous les membres décédés du groupe à la vie.

La version de Phoenix qui apparaît dans Final Fantasy VII est de loin l'itération la plus utile de l'invocation, en particulier lorsqu'il s'agit de vaincre les boss bonus.

Il existe une matière dans Final Fantasy VII appelée Final Attack, qui vous permet d'effectuer un mouvement supplémentaire lorsque le personnage équipé passe au combat.

Le mouvement dépend de la matière que vous avez liée à l'attaque finale. Si vous associez Phoenix à Final Attack et que tout votre groupe périt, alors Phoenix ramènera tout le monde à la vie, tout en blessant l'ennemi.

Utiliser un combo Maîtrisé Attaque Finale / Phénix vous donnera un temps plus facile avec Emerald et Ruby Weapon, car vous pouvez être détruit plusieurs fois avant de perdre la bataille.

15 Worthless: Les invocations secrètes de monstres (Final Fantasy IV)

Les Eidolons jouent un rôle énorme dans l'histoire de Final Fantasy IV. Rydia a la chance d'utiliser les pouvoirs des Eidolons les plus puissants, tels qu'Asura et Bahamut, mais elle doit les vaincre au combat pour ce faire.

Toutes les invocations de Final Fantasy IV ne sont pas classées comme des Eidolons. Il y a quatre invocations secrètes de monstres qui nécessitent des objets spéciaux pour que Rydia puisse les apprendre. Il est possible pour Rydia d'obtenir des invocations basées sur les ennemis Bomb, Cockatrice, Goblin et Mind Flayer.

Les invocations de monstres sont toutes incroyablement faibles et ne valent pas votre temps.

La vraie raison pour laquelle ils sont là-dessus est à cause de leur rareté à trouver en premier lieu. Tous les objets nécessaires pour apprendre les invocations de monstres ne tomberont que sur des ennemis spécifiques et ils n'ont que 0,4% de chances d'apparaître.

14 Puissant: Golem (Final Fantasy Tactics)

Les invocateurs auront du mal au début de Final Fantasy Tactics. Cela est dû au temps qu'il faut pour lancer des sorts d'invocation et à la façon dont ils ne ciblent qu'une zone fixe.

Il est possible que les unités ennemies s'écartent du chemin pendant que l'invocateur lance toujours le sort. Les invocations utilisent également beaucoup de points magiques, ce qui signifie que vous ne pourrez pas en lancer beaucoup.

Golem est de loin la meilleure invocation de Final Fantasy Tactics. C'est celui qui cible automatiquement chaque membre de votre parti.

Golem absorbera les dégâts des attaques physiques égaux aux points de vie maximum de l'invocateur.

De nombreuses batailles dans Final Fantasy Tactics impliquent que vous combattiez des groupes d'archers, de chevaliers et de moines qui se plaignent de vous avec de puissantes attaques physiques. Golem sera votre meilleur ami pour survivre à ces combats.

13 Worthless: Ark (Final Fantasy IX)

Ark est de loin l'invocation la plus puissante de Final Fantasy IX.

Le problème avec Ark est que les étapes nécessaires pour l'acquérir le rendent également redondant.

Dagger ne peut apprendre l'invocation de l'Arche qu'à l'aide de l'objet Ponce. La seule façon de trouver un morceau complet de pierre ponce est de le voler à Ozma et de le battre au combat.

Vous pouvez également créer de la pierre ponce à partir de deux pièces séparées, mais vous devez d'abord vaincre Hades, car sa boutique de synthèse est le seul endroit où vous pouvez synthétiser la pierre ponce.

Hades et Ozma sont les deux boss les plus difficiles de Final Fantasy IX. Si vous pouvez vaincre l'un, vous êtes presque assuré d'être assez fort pour vaincre l'autre.

Quel est l'intérêt de gagner la meilleure invocation du jeu si vous devez vaincre les boss les plus difficiles pour le faire?

12 Puissant: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy et sa suite sont tous deux apparus sur PlayStation Portable. Les jeux ont repoussé les limites de ce que la PSP portable pouvait faire, mais il y avait encore des limites quant au nombre de modèles pouvant apparaître à la fois à l'écran.

C'est pour cette raison que les invocations dans le jeu Dissidia n'étaient guère plus que des dessins qui clignotaient à l'écran lorsque vous les activiez.

Ce qui manquait à Ifrit en esthétique, il le rattrapa par son utilité dans les jeux Dissidia.

Ifrit avait la capacité de vous donner une augmentation de 1,5 fois votre score de bravoure, ce qui pourrait considérablement augmenter la quantité de dégâts que vous pourriez infliger avec une attaque.

Une utilisation au bon moment de la version manuelle d'Ifrit pourrait vous aider à gagner des matchs rapidement, car utiliser le boost après avoir provoqué une pause pourrait vous donner suffisamment de puissance pour vaincre l'ennemi en un seul coup.

11 Sans valeur: Kujata (Final Fantasy VII)

Les invocations dans Final Fantasy ont généralement leurs pouvoirs liés à un élément spécifique, avec Ifrit brandissant le feu, Ramuh contrôlant la foudre et Shiva utilisant la glace.

Kujata (à l'origine connu sous le nom de Kjata) était une invocation qui utilisait trois éléments différents dans son attaque: le feu, la glace et la foudre. Il termine son attaque avec un coup de pied bouleversant, mais cela n'ajoute pas réellement l'élément terre à l'invocation.

Le problème avec Kujata est qu'il est possible que son attaque soit facilement rendue inerte.

Si l'ennemi est immunisé contre l'un des trois éléments que Kujata utilise dans son attaque, alors tous échoueront.

Cela est également vrai si l'ennemi peut absorber l'un des trois éléments, car il absorbera tous les dégâts.

Dix Puissant: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Les forces gardiennes de Final Fantasy VIII sont au départ votre arme la plus puissante au combat … tant que vous êtes prêt à vous asseoir à plusieurs reprises dans les mêmes longues cinématiques.

Les forces gardiennes deviendront de moins en moins utiles au fil du temps, en raison de la facilité avec laquelle il est possible de réaliser des Limit Breaks dans Final Fantasy VIII. Il y a une Force Gardienne dont la puissance vous aidera à faciliter cela plus rapidement.

Cerberus lancera les sorts Double et Triple sur votre groupe, ce qui leur permettra de lancer deux ou trois sorts en l'espace d'un tour. Cela peut vous permettre de configurer rapidement trois sorts de hâte et trois sorts d'aura.

Cette combinaison vous permettra de déclencher une série de Limit Breaks dévastateurs contre votre adversaire, sans lui laisser le temps de réagir.

9 Sans valeur: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Odin est une invocation récurrente dans la série Final Fantasy dont tout le gadget est basé sur une mince chance de pouvoir vaincre instantanément l'ennemi.

La faible probabilité que l'attaque d'Odin fonctionne réellement signifie que de nombreux joueurs préfèrent utiliser un donneur de dégâts plus cohérent à la place.

La version d'Odin qui apparaît dans Final Fantasy VIII est la meilleure, car il a une chance d'apparaître au hasard au début d'une bataille et de mettre fin au combat avant qu'il ne commence.

Odin est détruit pendant l'histoire de Final Fantasy VIII et remplacé par Gilgamesh, qui n'a qu'une chance sur quatre d'utiliser l'attaque de destruction instantanée d'Odin.

Vous êtes plus susceptible de voir des attaques qui infligent beaucoup de dégâts ou une attaque qui n'inflige qu'un seul point de dégâts, faisant de Gilgamesh un pas significatif par rapport à Odin.

8 Puissant: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima est le nom souvent donné au sort le plus puissant de chaque monde de Final Fantasy. C'est aussi le nom de l'un des scions d'Ivalice, qui sont des êtres d'une grande puissance que le joueur peut invoquer au combat.

Le groupe ne peut invoquer un Scion qu'une seule fois au cours d'une bataille dans Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Vous devez avoir un personnage équipé de l'accessoire correspondant pour le Scion et vous devez attendre que la jauge de smash passe à l'orange.

C'est beaucoup de déconner pour une seule invocation, mais Ultima en vaut la peine.

Ultima soulève sa robe et libère un rayon qui guérira tout le groupe et infligera des dégâts sacrés à l'ennemi.

Enregistrer Ultima juste au bon moment peut vous aider à inverser le cours de la bataille, si l'ennemi a actuellement l'avantage.

7 Worthless: Whyt (Final Fantasy IV DS)

La version de Final Fantasy IV publiée sur Nintendo DS comportait un Eidolon exclusif dont le nom était Whyt.

Whyt a été créé pour montrer les gadgets de la Nintendo DS, c'est pourquoi vous pouvez utiliser le stylet pour lui dessiner un visage.

Afin d'augmenter les statistiques de Whyt, vous deviez jouer à l'un des cinq mini-jeux stupides, qui comprenait de répondre à des questions de mathématiques, de maintenir l'écran tactile pendant un laps de temps spécifié, de toucher les ennemis qui se précipitent sur l'écran, de faire tourner le stylet autour de Kain, et un jeu de tir de base.

Ce sont des niveaux d'ordures de jeu de téléphone mobile et nécessaires si vous voulez rendre Whyt viable au combat.

Whyt a été supprimé des derniers ports de la version Nintendo DS de Final Fantasy IV et ne peut pas être trouvé dans les versions Android, iOS et PC du jeu.

6 Puissant: Chevaliers de la ronde (Final Fantasy VII)

Squaresoft est allé un peu trop loin avec la longueur des animations d'invocation au cours de l'ère 32 bits de la série Final Fantasy.

Cela était dû au fait qu'ils voulaient montrer leurs compétences avec le matériel graphique 3D relativement nouveau, ce qui signifiait souvent que les joueurs restaient assis à regarder l'écran pendant des minutes.

Knights of the Round a forcé le joueur à regarder une cinématique de deux minutes.

Cependant, cela en valait la peine, car seuls trois ennemis ont la capacité de survivre à une seule attaque des treize guerriers légendaires.

Il faut beaucoup de déconner avec les mécanismes d'élevage de chocobos pour atteindre l'île où se trouvent les chevaliers de la materia ronde, mais cela en vaut la peine, car c'est l'invocation la plus puissante du jeu.

Les chevaliers seront vos meilleurs alliés lorsqu'il s'agira de déposer des armes d'émeraude et de rubis … tant que cela ne vous dérange pas de regarder des cinématiques.

5 Sans valeur: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

L'un des objets les plus ennuyeux qui peuvent être lâchés sur vous par un autre joueur de la série Mario Kart est le Blooper. Le Blooper est un calmar qui couvrira votre écran d'encre et vous empêchera de voir où vous allez.

La version d'Ultros qui apparaît dans Dissidia Final Fantasy et sa suite a un effet similaire au Blooper, sauf qu'elle ne couvre que le score Bravery des deux joueurs.

L'encre d'Ultros couvre à peine les scores de Bravery, ce qui signifie que vous pouvez toujours distinguer les chiffres.

Cela signifie qu'Ultros est inutile par rapport à toutes les autres invocations du jeu, ce qui peut fournir des bonus à vos capacités ou des pénalités à votre ennemi. Ultros n'est guère plus qu'un ennui.

4 Puissant: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round était une invocation incroyablement puissante, mais le montant maximum de dégâts qu'il peut faire est d'environ treize mille points.

Cela est pâle en comparaison avec Anima de Final Fantasy X, qui peut potentiellement infliger plus d'un million de points de dégâts en une seule attaque.

Il existe des objets que vous pouvez acquérir dans Final Fantasy X qui vous permettent d'augmenter la limite de dégâts de 9999 à 99999.

Il est également possible pour les invocations d'Aeon d'effectuer des Overdrives (qui sont les limites du jeu) qui, dans le cas d'Anima, lui permettent d'effectuer un combo de seize coups sur l'ennemi.

Avec la bonne configuration, il est possible pour Anima d'infliger plus d'un million de points de dégâts en utilisant son Overdrive.

Cela n'était pas possible dans les versions japonaises et nord-américaines originales du jeu, car un plafond de dégâts était placé sur l'Overdrive d'Anima.

3 Sans valeur: Eggman (Final Fantasy V)

Il y a de fortes chances que vous n'ayez jamais utilisé l'invocation Eggman dans Final Fantasy V car elle ne peut être vue que d'une manière très spécifique.

Pour invoquer Eggman, vous devez continuer à utiliser l'objet Lampe magique jusqu'à ce qu'il n'invoque que Chocobo.

Une fois que vous avez invoqué Chocobo vingt fois, vous invoquerez enfin Eggman au combat. Alors, que fait Eggman? Rien.

Eggman se plaint de ne pas pouvoir atteindre l'ennemi et c'est tout. Vous ne pouvez même pas voir physiquement Eggman sans pirater la version japonaise du jeu.

Eggman était en fait la star de sa propre série de jeux développés par Squaresoft. Son inclusion n'était probablement qu'un clin d'œil à une autre franchise, mais cela ne sert à rien dans le jeu.

2 Puissant: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima peut infliger le plus de dégâts parmi tous les Aeons de Final Fantasy X, mais il faut beaucoup de travail pour en arriver là.

Il existe un autre moyen de tuer rapidement vos ennemis en utilisant la puissance d'un Aeon, tant que vous êtes prêt à en payer le prix.

Yojimbo est l'invocation préférée des sauveteurs du monde entier. Si vous lui donnez assez d'argent, il y a une chance qu'il détruise instantanément l'ennemi.

Cette attaque fonctionnera sur n'importe quel ennemi du jeu (sauf pour le boss final), y compris les puissants boss post-histoire, tels que les Dark Aeons et Penance.

La présence de Yojimbo facilite même les batailles de boss les plus difficiles, à condition d'avoir beaucoup d'argent à lui donner. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez toujours recharger votre sauvegarde jusqu'à ce qu'elle le fasse.

1 Worthless: Crusader (Final Fantasy VI)

Crusader est le nom de l'invocation la plus puissante de Final Fantasy VI.

Il y avait à l'origine une idée fausse selon laquelle Crusader était un précurseur de Knights of the Round de Final Fantasy VII, mais il a été révélé plus tard que les trois êtres qui composent le Crusader Esper sont en fait des manifestations de la Triade en guerre, qui sont trois dieux importants. à l'histoire du jeu.

La raison pour laquelle Crusader est si mauvais est qu'il inflige une tonne de dégâts … à tout le monde sur le terrain.

Il y a de fortes chances que Crusader massacre tout votre groupe en une seule attaque. Le seul moyen sûr d'utiliser Crusader est de s'assurer que le sort Relancer est lancé sur le groupe, mais cela demande beaucoup plus de travail que de simplement utiliser des attaques régulières pour blesser votre ennemi.

Pourquoi en faire autant pour vous assurer de survivre à Crusader alors que vous pouvez simplement utiliser les autres Espers qui ne vous détruiront pas lorsqu'ils seront convoqués sur le terrain?

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Qu'est-ce que tu penses? Quelle est l'invocation de Final Fantasy la plus puissante ou la plus faible ? Faites le nous savoir dans les commentaires!