Blizzard Suppression des commentaires négatifs sur les remorques Diablo Immortal
Blizzard Suppression des commentaires négatifs sur les remorques Diablo Immortal
Anonim

Blizzard Entertainment supprimerait les commentaires négatifs et les aversions à propos de Diablo Immortal après l'annonce désastreuse du jeu à la BlizzCon 2018. Outre une série animée Netflix basée sur Diablo, Blizzard a déclaré que ce n'était que le début des annonces liées à Diablo. Malheureusement, une retombée mobile n'est clairement pas ce que les joueurs demandaient.

Se déroulant entre les célèbres Diablo 2 et 3, Diablo Immortal aurait dû être un argent facile sur une franchise déjà établie. Au lieu de cela, la BlizzCon Twitch a été bientôt inondée de cris de «Nooooo», et la bande-annonce cinématographique du jeu a été alourdie par plus de 300 000 aversions. Dire que les fans ont réagi négativement à Diablo Immortal serait un euphémisme, mais il semble que la controverse se poursuit.

En publiant sur Reddit, le fan de Diablo borbach a souligné que la bande-annonce cinématographique de Diablo Immortal est passée mystérieusement de 311 mille aversions à 215 mille aversions, alors que les likes n'avaient grimpé que de 300. Au moment de la rédaction de cet article, la bande-annonce cinématographique est remontée en flèche jusqu'à 374 000 "Je n'aime pas" et les commentaires semblent revenir à la normale. Bien qu'il n'y ait aucun moyen de prouver que Blizzard avait falsifié les commentaires et les aversions, il semble que quelque chose n'allait pas en ce qui concerne les bandes-annonces de Diablo Immortal.

L'un des plus gros reproches accuse Diablo Immortal de n'être rien de plus qu'un reskin des Crusaders of Light de NetEase. Blizzard ne peut pas échapper au scandale et le concepteur de jeux en chef de la société a parlé à IGN pour s'adresser à Immortal. Wyatt Cheng a déclaré au site:

«Je ne pense pas que le mobile devrait être un gros mot. Quand il s'agissait de créer un nouveau jeu Diablo, et cette opportunité de s'associer à NetEase pour le faire, la technologie est là, où nos téléphones mobiles sont plus puissants que jamais et ils sont capables d'expériences de jeu de haut niveau.

En ce qui concerne les accusations de reskin, Cheng a poursuivi en disant que Diablo Immortal a été construit à partir de zéro:

«Nous travaillons avec NetEase Games depuis le début en tant que partenariat pour tout créer dans Diablo: Immortal. Nous avons des artistes de notre côté, ils ont des artistes de leur côté, et nous travaillons ensemble en équipe, en partenariat pour tout créer sur Diablo: Immortal. Les environnements, les personnages, les compétences, l'histoire. »

Malgré les assurances de Cheng, beaucoup soulignent encore les similitudes flagrantes entre Crusaders of Light et l'interface utilisateur de Diablo Immortal. Un utilisateur de ResetEra poursuit en affirmant que Diablo Immortal ne changera pas l'apparence d'un personnage lors de l'ajout d'équipement, et dit que le jeu n'est même pas créé par Blizzard. Quoi qu'il en soit, Blizzard aurait pu espérer une meilleure réponse à la campagne marketing de Diablo Immortal que le fiasco de la BlizzCon.

Les joueurs ont déjà été avertis que l'annonce tant attendue de Diablo 4 ne serait pas à venir à Blizzcon, mais il est peu probable que Blizzard s'attendait à une réception aussi glaciale au dévoilement d'Immortal. Diablo Immortal n'est pas un bon début, alors attendez-vous à ce que Blizzard déploie tous ses efforts pour transformer la négativité qui fait la une des journaux en un positif. Reste à savoir si Diablo Immortal peut être récupéré avant la sortie de son iPhone et Android.

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