Cadence of Hyrule Review: le bus Zelda arrive
Cadence of Hyrule Review: le bus Zelda arrive
Anonim

Cadence of Hyrule prend l'action rythmique rugueux de Crypt of the NecroDancer et transplante dans le royaume d'Hyrule de The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer présentant The Legend of Zelda pour Nintendo Switch était l'une des annonces de jeu les plus surprenantes faites par Nintendo en 2019. Le jeu représente un cas rare dans lequel Nintendo a permis à un autre développeur de gérer l'un de ses premiers bien-aimés -party franchises, car Brace Yourself Games a été autorisé à créer un titre dérivé combinant le gameplay de Crypt of the NecroDancer avec les personnages et le cadre de la série The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer combinait un timing basé sur le rythme avec l'exploration de donjons roguelike, car le joueur était destiné à déplacer son personnage au rythme de la musique. Les ennemis avaient leurs propres schémas de mouvement basés sur la danse et c'était au joueur de choisir le meilleur plan d'action tout en suivant la musique. Cadence of Hyrule utilise le même style de jeu, le joueur explorant Hyrule au son des morceaux remixés de la série The Legend of Zelda et tuant les sbires de Ganon au rythme de la musique.

L'histoire de Cadence of Hyrule s'ouvre avec Cadence (le protagoniste de Crypt of the NecroDancer) arrivant à Hyrule et rencontrant Link et la princesse Zelda, qui ont été plongées dans un sommeil magique dont Cadence a besoin pour les libérer. Un mage / musicien maléfique nommé Octavo a repris le château d'Hyrule et l'a scellé avec une barrière magique. La seule chose qui peut briser la barrière, ce sont quatre instruments de musique qui sont gardés par les quatre champions d'Octavo, qui résident au fond de donjons périlleux.

Comme dans Crypt of the NecroDancer, chaque mouvement du joueur dans Cadence of Hyrule est au rythme de la musique, qui comprend des attaques. Il peut sembler intimidant de devoir planifier des actions autour de rythmes musicaux, mais il existe une option pour désactiver complètement les aspects rythmiques du jeu, ce qui transforme essentiellement Cadence of Hyrule en un jeu au tour par tour Legend of Zelda. Il peut sembler que cette option va à l'encontre du but du jeu, mais il y a encore beaucoup de plaisir à avoir avec Cadence of Hyrule sans les aspects musicaux de son gameplay. Les aspects roguelike de Cadence of Hyrule sont en pleine vigueur et une grande partie du jeu est générée aléatoirement. L'Overworld est généré une fois au début de chaque partie, tandis que chaque donjon est nouvellement généré à chaque fois qu'il est visité, à l'exception des salles de boss.

Il y a trois personnages jouables dans Cadence of Hyrule - Cadence, Link et Princess Zelda. Cadence peut utiliser des pelles dans le cadre de son attaque spéciale, Link possède une attaque rotative qui peut frapper tous les ennemis autour de lui, et la princesse Zelda a accès à un sort de boule de feu à longue portée et peut refléter les projectiles ennemis avec un sort de protection magique. Le jeu dispose d'un mode coopératif local pour le multijoueur qui permet à deux joueurs de saisir chacun un Joy-Con et d'essayer de terminer le jeu, mais aucune option multijoueur en ligne n'est présente. Le joueur peut collecter un mélange de devises et d'objets dans Cadence of Hyrule, avec des rubis et des objets temporaires (comme des bombes et des parchemins magiques) disparaissant lorsque le personnage meurt, mais les diamants et les objets importants (comme l'arc et le gant de puissance) resteront avec le joueur après leur disparition.Les diamants peuvent être utilisés pour acheter de nouveaux objets au début de chaque course, ce qui facilite les choses si l'objectif actuel du joueur est profondément en territoire ennemi. La majorité des objets que le joueur trouve ont également une durabilité limitée, ce qui signifie que le joueur est incité à essayer le nouvel équipement qu'il trouve dans les donjons, plutôt que de compter sur un seul type d'armure ou d'arme.

Le combat est l'objectif principal de Cadence of Hyrule, car le joueur doit équilibrer ses mouvements, les mouvements de l'ennemi et son propre stock limité d'objets pour réussir au combat. Les donjons peuvent devenir assez mouvementés, car il est facile pour le joueur d'être entouré d'ennemis s'il ne fait pas attention. Cadence of Hyrule ne se sent jamais injuste avec sa difficulté et l'abondance d'objets proposés peut donner au joueur de nombreuses solutions à différents défis. Les énigmes de la série The Legend of Zelda font également leur apparition et certains défis ne peuvent être complétés tant que le joueur n'a pas trouvé un objet spécifique (comme le Power Glove qui peut être utilisé pour déplacer de grosses pierres), ce qui signifie que certains défis peuvent être affronté uniquement dans un ordre spécifique, quelle que soit la nature aléatoire du jeu.

Les graphismes et le son de Cadence of Hyrule sont de premier ordre. L'esthétique du jeu correspond étroitement à celle de The Legend of Zelda: The Minish Cap et il est clair que beaucoup de travail a été fait pour que Cadence of Hyrule se sente comme un authentique titre de Legend of Zelda. Le personnage et la conception du monde correspondent parfaitement au thème de la danse de Crypt of the NecroDancer avec l'Hyrule que les fans adorent. Les ennemis ont fière allure et les combats de boss sont l'un des aspects les plus mémorables du jeu, même si certains d'entre eux sont un peu trop faciles. La musique du jeu est également incroyable, avec une bande-son composée de vingt-cinq morceaux remixés de la série The Legend of Zelda que le joueur apprendra à apprécier en essayant de faire correspondre le rythme de chaque chanson tout en explorant le pays d'Hyrule.

Le plus gros problème avec Cadence of Hyrule est celui qui l'empêche d'être un jeu incontournable et c'est sa longueur. Le joueur moyen peut s'attendre à terminer Cadence of Hyrule en environ quatre à six heures, ce qui peut sembler court pour les joueurs qui s'attendaient à un jeu de la même échelle que les autres titres de la série The Legend of Zelda.

La cadence d'Hyrule est peut-être courte, mais chaque seconde du jeu est remplie de gameplay passionnant et il n'y a jamais un moment ennuyeux à vivre dans l'épisode musical d'Hyrule. Cadence of Hyrule est digne d'être considéré comme une véritable entrée dans la série The Legend of Zelda et les fans de longue date de la série adoreront chaque instant de cette nouvelle incarnation d'Hyrule, aussi longtemps que durera le voyage.

Cadence of Hyrule est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Une copie numérique a été fournie à Screen Rant aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)