Call of Duty: WWII - Tout ce que vous devez savoir avant de jouer
Call of Duty: WWII - Tout ce que vous devez savoir avant de jouer
Anonim

Call of Duty: WWII est maintenant disponible dans le monde entier sur PlayStation 4, Xbox One et PC et nous avons rassemblé ce petit guide de tout ce que vous devez savoir avant de plonger dans le conflit international le plus prolifique au monde. Cela fait presque une décennie que la série a eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale, la dernière entrée étant Call of Duty: World at War en 2008. Cela marque la quatorzième entrée dans la franchise de longue date.

D'une certaine manière, Call of Duty: WWII est un retour aux sources pour la série. Les quelques entrées originales ont toutes eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale et ont été une grande partie de ce qui a fait la renommée de la franchise, mais depuis lors, elles se sont principalement tournées vers des environnements proches du futur et loin de la guerre historique. Avec un lancement de jeu aussi important en cours, il est important de s'assurer que vous savez tout ce dont vous avez besoin avant de jouer. ThisCall of Duty propose plusieurs changements, mises à jour et variations avec lesquels même les vétérans de la série ne sont peut-être pas familiers.

Call of Duty: les changements de campagne de la Seconde Guerre mondiale

La plupart des gens ne joueront à la campagne qu'une seule fois et n'y reviendront jamais (s'ils ne se contentent pas de passer directement au multijoueur), mais cela sert toujours de première impression importante du jeu pour des millions de fans. Étant donné que la campagne de cette année a lieu pendant la Seconde Guerre mondiale, cela la distingue automatiquement des autres entrées. L'histoire est centrée sur une escouade de la 1re division d'infanterie de l'armée des États-Unis et suit leurs missions le long du front occidental du théâtre européen pendant la Seconde Guerre mondiale. La majorité de l'histoire se déroule entre 1944 et 1945, mais certaines scènes de flashback sont également attendues. La bataille épique et légendaire du jour J sur la plage de Normandie sera présentée dans le jeu et devrait être un moment marquant de la campagne.

Contrairement aux jeux précédents, la campagne vise à couvrir un plus large éventail d'histoires de soldats américains, de soldats britanniques, de familles allemandes et d'une femme leader de la résistance française. Le but est de montrer que la Seconde Guerre mondiale était vraiment un conflit mondial entre tous les Alliés et tout l'Axe, pas seulement les États-Unis et l'Allemagne. Pour autant que nous puissions en juger, cela ressemble à la narration de style vignette d'Electronic Arts et de Battlefield 1 de DICE.

La plus grande modification apportée au gameplay de la campagne est la décision de s'éloigner d'une histoire de style "loup solitaire" qui encourageait les joueurs à se frayer un chemin à travers les niveaux, à se battre seuls et à ne pas prêter attention aux tactiques militaires réelles.. Les développeurs ont notamment apporté ce changement en supprimant la régénération automatique de la santé pour laquelle la série est devenue si connue. Désormais, la seule façon de vous guérir sera via les médecins de votre équipe. D'autres équipiers pourront également vous fournir des munitions. Cela signifie que si vous prenez beaucoup de feu et que vous êtes touché plusieurs fois, vous ne pouvez pas simplement aller vous cacher jusqu'à ce que votre santé revienne, ce qui change considérablement le déroulement du jeu.

Le mouvement est également beaucoup plus lent maintenant et contrairement aux derniers jeux de la série. Vous ne courrez pas sur les murs, ne sauterez pas en double ou n'utiliserez pas un jetpack pour glisser dans les airs. Au lieu de cela, vous devrez parcourir la carte comme un fantassin normal le ferait dans les années 1940 et vous ne pouvez plus sprinter sans fin non plus.

Call of Duty: changements multijoueurs compétitifs de la Seconde Guerre mondiale

Aussi ambitieuse que puisse paraître la campagne cette fois-ci, il est indéniable que la principale raison pour laquelle tant de gens achètent et jouent à Call of Duty chaque année est le multijoueur compétitif en ligne rapide et addictif. Cette année ne vise pas à être différente, mais tout comme la campagne, il y a beaucoup de changements importants qui visent à faire en sorte que cette entrée dans la série se sente radicalement différente des années passées.

Pour commencer, vous ne créez plus votre propre classe pour le multijoueur. Maintenant, vous rejoignez une division spécifique qui définit le type de chargements que vous pouvez équiper. Chacune des cinq divisions offre une grande variété et devrait faciliter l'élaboration de stratégies avec une équipe, car tout le monde ne fonctionnera pas avec des charges de classe personnalisées, souvent déséquilibrées. Cela devrait encourager une meilleure composition de l'équipe.

En tant que changement de méta-niveau, il existe désormais un espace social "Siège" avant, entre et après les matchs multijoueurs. De là, les joueurs pourront socialiser, montrer leur équipement et même s'entraîner au combat. Vous pourrez également obtenir des ravitaillements (ce sont essentiellement des boîtes à butin) au QG pour augmenter votre équipement et vos chargements.

L'un des derniers grands changements apportés au multijoueur compétitif en ligne de Call of Duty est le tout nouveau mode de jeu appelé War. Le mode de jeu War vise à offrir un espace de jeu évolutif à grande échelle qui ressemble à Conquest de la série Battlefield ou même au gameplay basé sur les objectifs de titres comme Overwatch. Dans War, vous jouerez en attaque et en défense et serez chargé d'atteindre les objectifs (si vous êtes en attaque) ou d'arrêter l'autre équipe (si vous êtes en défense.)

Un exemple que j'ai trouvé sur une carte en jouant à la version bêta multijoueur s'est produit lorsque l'équipe offensive a dû réparer un pont pour traverser une nouvelle zone du niveau avant que le temps ne s'écoule, tandis que l'équipe défensive devait les arrêter. Le résultat est généralement des matchs beaucoup plus longs et des jeux plus variés puisque la carte évolue au cours du match et nécessite des stratégies différentes à mesure que les objectifs changent.

Call of Duty: changements du mode Zombie de la Seconde Guerre mondiale

L'une des autres raisons les plus populaires de jouer à Call of Duty est le mode zombie toujours populaire. En règle générale, cela oppose un petit groupe de joueurs à une horde implacable de morts-vivants alors que le groupe fait équipe pour fortifier les défenses, débloquer de nouvelles armes et améliorations, et essayer de survivre le plus longtemps possible. Alors que la campagne adopte une approche sérieuse du matériel source et que le multijoueur compétitif oppose les joueurs les uns aux autres dans des batailles rapides, le mode zombie est une expérience coopérative plus lente et souvent beaucoup plus stupide. Autrement dit, jusqu'à ce match.

Dans le passé, le mode zombie avait une ambiance de film d'horreur de niveau B très campy, mais maintenant les développeurs visent une expérience de style d'horreur de survie plus intense. Les joueurs devront affronter de sinistres "zombies nazis" alors qu'ils se battent pour leur vie et empêchent les morts-vivants de créer une nouvelle armée. Des acteurs tels que David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier et Ving Rhames devraient également apparaître dans le mode zombie nazi, prêtant un talent de haut niveau aux personnages.

-

Call of Duty: WWII s'annonce comme l'un des jeux les plus populaires et les plus populaires de la saison des fêtes. Avec une offre robuste de modes de jeu multijoueurs compétitifs et coopératifs, ainsi qu'une campagne solo cinématographique impliquée, il y a quelque chose pour tout le monde dans cette version à succès.

Call of Duty: WWII est sorti dans le monde entier sur PS4, Xbox One et PC le 3 novembre 2017.