La mise à jour de Destiny d'avril augmente le niveau d'éclairage maximal et ajoute du nouveau contenu
La mise à jour de Destiny d'avril augmente le niveau d'éclairage maximal et ajoute du nouveau contenu
Anonim

La Division d'Ubisoft a récemment détourné les projecteurs de Destiny, battant même le titre de Bungie en devenant le nouveau plus grand lancement pour une nouvelle IP. De nombreuses comparaisons ont été faites entre les deux, avec ce qu'ils visent à atteindre en tant que tireurs en ligne multijoueurs massifs, mais certains des fans les plus engagés en ont un peu marre d'être constamment jetés ensemble en tant que concurrents.

Il est maintenant temps de se recentrer sur Destiny. Malheureusement, ce n'est toujours pas le jour pour les développeurs de révéler s'il y a une suite numérotée appropriée en préparation et même après qu'il ait été confirmé que 2016 ne verra pas d'extensions importantes publiées, quelque chose de majeur est nécessaire pour garder les joueurs à bord. Une mise à jour considérable est en cours et le prochain lot de contenu supplémentaire sera disponible le 12 avril.

Selon le dernier article de Destiny sur le site Web de Bungie, la mise à jour 2.2.0, désormais surnommée "La mise à jour d'avril", comprendra les premiers nouveaux défis PVE depuis septembre de l'année dernière, des équipements nouveaux et mis à jour, une nouvelle quête avec le calice flétri. Frappe, augmentation de Max Light et des récompenses, mises à jour du bac à sable et de Crucible, ainsi que bien plus encore à révéler.

En ce qui concerne le nouvel équipement, une capture d'écran suggère que les joueurs pourront s'enfiler avec l'armure à thème Taken. Il a été remarqué que sa conception provient du mode arène Prison of Elders et que l'image elle-même a été capturée dans l'arène Reef, alimentant la spéculation selon laquelle Taken sont de nouveaux détenus dans la prison et pourraient devenir de nouveaux ennemis pour vous y combattre.

Les fans qui ont exploité des données sur les serveurs de Bungie pour obtenir des informations ont découvert que la nouvelle attaque Blighted Chalice pourrait ramener les joueurs à Hellmouth on the Moon. Bungie est sur le point de révéler beaucoup plus d'informations sur la mise à jour d'avril au cours des prochaines semaines. Les trois prochains mercredis les verront héberger un flux Twitch prévisualisant la mise à jour et détaillant les différentes zones. À partir du 23 mars avec «New Things to Do», puis le 30 mars sur «New Things to Earn», avant de se terminer le 6 avril avec «Sandbox and Crucible Updates». D'ici là, nous devrions avoir une image beaucoup plus claire de ce qui est ajouté et de la quantité exacte.

De plus, Bungie est en train de faire un changement en ce qui concerne les classements de clan, en cherchant à mieux voir lequel d'entre vous dans votre clan est le véritable chef du peloton. Les gardiens pourront voir les scores pour chaque mode, y compris Raid, Prison of Elders et Crucible, ainsi que la plupart des éliminations de précision et la plus longue vie individuelle dans chaque mode. Les nouveaux classements commenceront à apparaître sur Bungie.net lorsque la mise à jour d'avril sera déployée, mais ceux qui comptent plus de 100 membres sur toutes les plates-formes (telles que Xbox Live et PSN), les classements auront un classement pour chaque plate-forme. Si vous êtes le fondateur d'un clan dont vous n'êtes pas membre, vous devrez désigner un capitaine pour le diriger à votre place.

Les joueurs qui possèdent déjà Destiny: The Taken King obtiennent la mise à jour sans aucun coût supplémentaire. Si vous n'avez que le jeu de base, il est possible que vous n'y ayez pas du tout accès. Le billet de blog de Bungie n'était pas très clair à ce sujet, mais étant donné que le nouvel équipement est basé sur The Taken King, il convient de conclure que la mise à jour n'est compatible qu'avec cette version du jeu.

La mise à jour d'avril fournira-t-elle suffisamment pour attirer ceux qui reviennent de la zone sombre de la division et de retour dans l'univers de Destiny? Nul doute que l'équipe de développement aurait regardé le dernier titre d'Ubisoft avec un grand intérêt et aurait essayé d'apprendre tout ce qu'elle pouvait de ce que les joueurs ont aimé et où ils peuvent réussir là où The Division aurait échoué.