Diablo Creator partage ses réflexions sur les réactions de Diablo Immortal
Diablo Creator partage ses réflexions sur les réactions de Diablo Immortal
Anonim

Le créateur de Diablo, David Brevik, a exprimé ses réflexions sur l'annonce controversée de Diablo Immortal par Blizzard. Brevik n'avait aucune implication dans la création de Diablo Immortal et prit le temps de rassembler ses réflexions sur le sujet avant de finalement les rendre publiques.

Diablo Immortal a été annoncé par Blizzard lors de la BlizzCon le week-end dernier et a été immédiatement accueilli par de vives critiques de fans. Les fans attendaient clairement quelque chose de plus de l'annonce, et ils n'étaient pas préparés pour que Diablo Immortal soit un titre mobile qui a été sous-traité à un développeur complètement différent. Alors que les fans de la BlizzCon et en ligne ont été critiqués à juste titre pour avoir si mal réagi à un jeu auquel ils n'ont pas encore joué, Blizzard a peut-être empiré les choses en créant une anticipation pour une annonce de Diablo lors de son plus grand événement de l'année.

Maintenant, le créateur de Diablo et expert général, David Brevik, a expliqué ce qu'il pensait de la direction de la franchise, et il prend une position différente de celle que le producteur de Diablo 2 Mark Kern a prise plus tôt le week-end dernier. Lors d'un stream It Lurks Below, David a rapidement défendu le jeu dans son ensemble, déclarant:

"Peut-être que c'est le meilleur jeu mobile de tous les temps, je ne sais pas. Quelqu'un y a-t-il joué ici? Pourquoi tout le monde juge-t-il quelque chose avant d'y jouer? Cela n'a aucun sens pour moi."

Alors que Brevik était prêt à défendre le jeu dans son ensemble, il était moins intéressé par la façon dont Blizzard présentait Diablo Immortal, suggérant que la série avait tout faux et créait des attentes chez les fans qui ont inévitablement alimenté la réaction négative que Diablo Immortal a eue quand elle a été révélé. Brevik avait ceci à dire sur le timing étrange de Blizzard pour la révélation:

«Je comprends que les gens sont déçus, ils voulaient Diablo 4, le Diablo 2 Remastered et je ne pense pas que Blizzard ait fait du bon travail en annonçant cela à la BlizzCon et a élevé les attentes de beaucoup de … joueurs à travers le toit pour annoncez-le. Cela aurait été mieux annoncé avec la version Diablo 3 Switch."

Cela vaut la peine d'écouter l'ensemble du segment, car Brevik a un certain nombre de choses pertinentes à dire sur la réponse à Diablo Immortal. Le principal à retenir, cependant, devrait être que le créateur de Diablo lui-même est prêt à attendre de voir si Blizzard a créé quelque chose de spécial avec la franchise, et les fans qui réagissent avec le type de vitriol habituellement réservé aux systèmes de microtransaction flagrants ou aux retards massifs devraient probablement faire de même. Très peu de gens sont probablement plus investis dans Diablo en restant une série de qualité que Brevik, même s'il n'est plus directement impliqué, et s'il prêche la patience, c'est un geste sage de la part de tout le monde de suivre ce conseil.

Cela étant dit, cependant, Brevik semble avoir une assez bonne compréhension de la base de fans de Diablo en général, et cela pourrait être un geste de Blizzard pour discuter de la façon de gérer l'IP à l'avenir avec lui. Même sans Brevik, Blizzard et sa base de fans devront faire mieux alors que Diablo Immortal entre dans la prochaine phase de son cycle de développement.

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