Comment Alita: la technologie de Battle Angel aide Weta Digital avec Avatar 2
Comment Alita: la technologie de Battle Angel aide Weta Digital avec Avatar 2
Anonim

Il y a des années, le réalisateur James Cameron avait le choix de faire Alita: Battle Angel ou son IP d'origine, Avatar, et une partie de la décision revenait à la technologie et aux processus nécessaires pour réaliser chacun sur grand écran. Avatar est bien sûr venu en premier, prenant des années de développement et d'innovation, et il a aidé à ouvrir la voie à Alita pour finalement être créée par la suite.

Nous voici dix ans après la sortie d'Avatar, changeant l'industrie pour toujours grâce au talent et à l'innovation de Weta Digital, et Alita fait ses débuts attendus depuis longtemps. Le développement d'Avatar et des années d'avancées supplémentaires et de nouvelles technologies créées par la suite ont permis à cette adaptation de se concrétiser, et le travail qui y est consacré aide maintenant à informer et à réaliser les suites d'Avatar sur lesquelles Weta travaille ensuite.

Screen Rant a eu l'occasion de visiter Weta Digital l'année dernière et de découvrir comment la magie du cinéma se produit réellement, et nous avons parlé à certains des chefs d'équipe et au producteur d'Alita: Battle Angel & Avatar Jon Landau de la future technologie, des effets spéciaux et du mouvement. élément de capture de ces productions.

La quantité de travail de capture de performance, la technologie et les processus développés pour Avatar ont contribué à éclairer une partie de ce que vous avez pu faire avancer avec Alita. La technologie, jusqu'au logiciel utilisé et développé pour ce film, vous aide-t-elle à informer ce que vous faites avec les futurs films Avatar?

Jon Landau - Producteur

Donc, je parlais à Joe Letteri de Weta Digital, il y a probablement un an, et nous avons tous deux conclu que le travail que nous allons faire aujourd'hui, et maintenant sur Alita, va même avoir un impact plus important sur les suites d'Avatar que le premier film avait vraiment sur Avatar. Parce que nous avons tellement appris. Weta ne pouvait plus se cacher derrière une peau et une fourrure de singe pour donner vie à une performance faciale. Elle est là-bas, de la peau humaine, elle est toute là pour que tout le monde puisse la voir et c'est une nouvelle norme à laquelle ils ont dû souscrire.

Eric Saindon - Superviseur des effets visuels, Weta Digital

Nous créons une nouvelle technologie pour chaque film. Donc, même si nous commencions un nouveau film demain, nous finirions par lancer une nouvelle technologie. Cela fait trois ans sur ce film. Donc, la technologie que nous utilisions au début de ce film est probablement dépassée maintenant. Et nous passerions à une nouvelle technologie d'ici un an. Donc, parce que nous travaillons avec des gens comme Jim Cameron et Robert Rodriguez, qui veulent toujours pousser la technologie, nous nous efforçons toujours d'obtenir de nouvelles technologies qui nous aideront à être plus créatifs ou plus flexibles dans notre façon de faire. des choses.

Rosa Salazar - Alita

C'est la pointe de la technologie et nous créons un tout nouvel humain. C'est différent. Je ne suis pas un grand fan de la coiffure, du maquillage et de la garde-robe en direct. J'adore mon travail. Évidemment, j'adore jouer. J'ai presque l'impression d'avoir obtenu mon diplôme dans ce domaine et maintenant j'y suis. Tu sais ce que je veux dire? (Des rires). Comme si je faisais le processus plus un autre processus parce que je ne sais pas, je suis vraiment obsédé par cela et la capacité de créer un personnage sans la gêne, presque, de m'assurer que mon angle est correct. Je peux être vraiment dans ma tête et superficiel si c'est ma couverture et dire "oh maintenant la caméra est là donc je dois faire ça et ensuite je regarderai ici, puis l'éclairage, et oh nous devons obtenir l'éclairage …"

Avec cela, il n'y a rien de tout cela. Tu es libre! Vous êtes totalement libre d'exister, donc cela vous donne ce droit, cette capacité de jouer parce que vous êtes libre. Vous ne pensez pas aux détails superficiels de mon visage, de mes vêtements, de mes cheveux.

Joe Letteri - Superviseur principal des effets visuels, Weta Digital

Chaque projet, nous prenons ce que nous en avons appris et le mettons en banque pour le prochain. Parce que vous construisez constamment votre boîte à outils. Et puis vous attendez de voir ce qu'est le script, et qu'est-ce qu'on nous demande de faire, et vous regardez ce que vous avez et ce qui vous manque, et vous le prenez à partir de là.

Avec tout le travail qui a été consacré à la conception de ces personnages et aux processus, en particulier en ce qui concerne Alita elle-même, qui est un personnage que nous n'avons jamais vu comme ça auparavant, est-ce que cela le rend, je ne veux pas dire facile, mais cela réduit-il autant le défi? Si nous devions faire comme une suite d'Alita, ce personnage à nouveau, est-il beaucoup plus facile la deuxième fois?

Habituellement, c'est plus facile la deuxième fois. Après avoir travaillé sur quelques suites, je peux en témoigner. Parce que la plupart du temps, la première fois, vous essayez simplement de savoir quoi et qui est le personnage. Une fois que vous avez établi cela, il est beaucoup plus facile d'entrer dans le flux du personnage. Alors, oui, j'espère qu'il y aura une suite.

Jon Landau - Producteur

Eh bien, écoutez, je pense que l'une des choses sur lesquelles Jim a été formidable dans sa carrière est que chaque projet qu'il fait avec des effets visuels informe le prochain. Il a écrit la scène du pseudo-pod dans The Abyss pour voir s'il pouvait enfin faire Terminator 2 avec le T-1000 sortant du sol. Quand nous avons fait Avatar, je veux dire quand nous avons fait Titanic, nous avons mis des gens numériques sur le navire comme une étape pour, pourrions-nous faire Avatar? Quand nous avons fait Avatar, nous avons réalisé que oui, nous pouvions enfin faire Alita. Donc, ils se construisent tous les uns sur les autres.

Synopsis officiel de Alita: Battle Angel

Des cinéastes visionnaires James Cameron (AVATAR) et Robert Rodriguez (SIN CITY), vient ALITA: BATTLE ANGEL, une aventure épique d'espoir et d'autonomisation. Quand Alita (Rosa Salazar) se réveille sans se souvenir de qui elle est dans un monde futur qu'elle ne reconnaît pas, elle est prise en charge par Ido (Christoph Waltz), un médecin compatissant qui se rend compte que quelque part dans cette coquille de cyborg abandonnée se trouve le cœur et âme d'une jeune femme au passé extraordinaire. Alors qu'Alita apprend à naviguer dans sa nouvelle vie et dans les rues perfides d'Iron City, Ido essaie de la protéger de sa mystérieuse histoire tandis que son nouvel ami intelligent Hugo (Keean Johnson) lui propose à la place d'aider à déclencher ses souvenirs.Mais ce n'est que lorsque les forces mortelles et corrompues qui dirigent la ville viennent après Alita qu'elle découvre un indice sur son passé - elle a des capacités de combat uniques que ceux au pouvoir ne reculeront devant rien pour contrôler. Si elle peut rester hors de leur portée, elle pourrait être la clé pour sauver ses amis, sa famille et le monde qu'elle a appris à aimer.

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