Mass Effect: nom du protagoniste d'Andromède et nouveaux détails
Mass Effect: nom du protagoniste d'Andromède et nouveaux détails
Anonim

Lors de leur événement exclusif EA Play, les fans ont eu droit à un premier aperçu de ce qui est en développement chez EA tout en ayant également l'opportunité de s'essayer à Battlefield 1. Parmi la liste de jeux très attendus, le responsable du studio de Bioware, Aaryn Flynn, a introduit une nouvelle bande-annonce et une fonctionnalité dans les coulisses de Mass Effect: Andromeda.

La bande-annonce promettait de plus grandes aventures et plus de liberté ainsi que des visages nouveaux et familiers, mais n'offrait pas beaucoup d'informations supplémentaires pour les fans de la trilogie originale de Mass Effect. Toutes les images présentées ont été simulées, mais nous avons également rencontré le nouveau visage féminin de la franchise. Les détails étaient minimes, mais l'E3 a fourni suffisamment de contexte pour garder l'intérêt piqué.

Dans une interview avec Polygon, Mac Walters, directeur créatif chez Bioware, a expliqué le nouveau visage de la franchise. C'est le personnage, Ryder, qui se réveille vers la fin de la bande-annonce et murmure: "Nous l'avons fait." Il a expliqué que le rôle principal générique de John Shepard était le visage parce qu'il était important d'avoir un look uniforme dans ce qu'ils considéraient autrefois comme un monde «cinématographique et cinématographique». Maintenant, cependant, il dit:

"Je pense que c'est quelque chose dont nous nous sommes éloignés, et nous voulons embrasser le choix et la diversité avec ce que vous pouvez faire dans le jeu. Je pense que vous pouvez vous attendre à voir plus de cela dans le jeu au fur et à mesure que nous avançons. en disant, voici un personnage nommé que vous jouerez, et en plus c'est le rôle que vous pouvez jouer et c'est ainsi que vous pouvez le jouer."

Avec encore très peu de détails sur le récit ou la dynamique du jeu, Walters s'est adressé à Twitter pour confirmer que les joueurs pourront toujours jouer en tant qu'hommes ou femmes. Walters a confirmé que si un laps de temps important s'est écoulé entre l'héritage de Shepard et le début de ce nouveau jeu, l'humanité est toujours au centre des préoccupations:

"Je pense que cela a toujours été au cœur de l'histoire que nous essayons de raconter - voir tout cela à travers des yeux humains. En fin de compte, nous sommes tous des humains. C'est l'histoire à laquelle nous allons nous rapporter et comprendre le plus. Cela fait partie de la franchise, de la propriété intellectuelle."

Ce désir d'exploration fait partie de ce qui a fait (et, espérons-le, fera encore) Mass Effect une expérience aussi immersive. Au moment où les joueurs ont atteint le troisième match, ils étaient entièrement investis dans le commandant Shepard et dans l'équipe unique qu'ils avaient passé trois matchs à construire. Une autre des grandes différences entre la première trilogie et Mass Effect: Andromeda est que nous sommes entrés dans le récit de Shepard après que des événements qui ont changé la vie aient déjà façonné le personnage, mais Andromeda amène tout le monde sur un pied d'égalité:

"C'est également nouveau pour le protagoniste de l'histoire, donc vous pouvez en faire l'expérience avec lui, poser toutes les questions qu'il se pose probablement aussi et continuer ce voyage ensemble … Quoi de plus intéressant que une toute nouvelle galaxie à explorer avec qui sait ce que vous pourriez trouver sur chaque planète?"

Bioware promet un "gros jeu", et bien qu'ils aient été silencieux sur les détails, Walters a dit qu'il y aurait une campagne principale et un composant en ligne, même si l'un n'aurait aucune incidence sur l'autre (ce qui est un départ de Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda devrait sortir en mars 2017 sur Xbox One, Windows PC et PS4.