Le film "Metal Gear Solid" obtient le scénariste "Monsters: Dark Continent"
Le film "Metal Gear Solid" obtient le scénariste "Monsters: Dark Continent"
Anonim

Défiant l'histoire et toutes ses leçons, Hollywood est toujours résolument déterminée à faire réussir les films de jeux vidéo en tant que genre. Bien qu'il y ait eu relativement peu d'adaptations de jeux vidéo au cours des dernières années, les ardoises de développement se remplissent de plans pour amener certains des titres de jeux vidéo les plus populaires dans les salles de cinéma.

Sony est l'une des sociétés à la tête de la marche, avec un film basé sur la série Uncharted qui devrait sortir en 2016 et d'autres projets en développement. En 2012, le producteur Avi Arad et le créateur de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ont annoncé qu'une adaptation de la série furtive de longue date allait certainement arriver sur grand écran. Comme c'est souvent le cas avec ces choses, il y a eu de précieuses petites nouvelles depuis, mais maintenant il semble que les vitesses tournent enfin.

Un nouveau rapport de Deadline a révélé que le scénariste Jay Basu (Monsters: Dark Continent) écrira le scénario de Metal Gear Solid après avoir conclu un accord avec Sony Pictures. Basu est toujours un nouveau venu, mais il est apparemment très demandé depuis qu'Universal l'a fait appel pour l'aider à créer le prochain univers de films monstres du studio. Le rapport confirme également que le réalisateur Jordan Vogt-Roberts (Les rois de l'été) est toujours attaché à la réalisation.

L'intrigue des jeux Metal Gear Solid est, eh bien … il y en a beaucoup. Le premier titre de la série, Metal Gear, est sorti en 1987, mais les jeux n'ont pas vraiment décollé aux États-Unis jusqu'à ce que le troisième titre, Metal Gear Solid, soit sorti sur PlayStation en 1998. Le prochain jeu de la La série, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, devrait sortir plus tard cette année.

"Metal Gear" fait référence à un type de super-arme présenté dans les jeux: un mécha bipède doté d'armements nucléaires. «Solid» est tiré du nom du protagoniste principal de la série, Solid Snake, qui est un soldat, un espion et un agent des opérations spéciales dont la description générale du poste est de combattre les méchants et de sauver le monde. C'est un peu plus compliqué que cela, mais le défi d'adapter l'intrigue pour le film est probablement secondaire au défi d'essayer de vendre des personnages avec des noms comme Solid Snake, Naked Snake et Ocelot à un public qui ne connaît pas le matériel source.

Metal Gear Solid est une chose étrange à adapter dans un film d'action hollywoodien car, tout comme Uncharted, la série a été très inspirée des films d'action hollywoodiens. Les jeux Metal Gear sont connus pour être très cinématographiques (traduction: beaucoup de cinématiques) et même le nom de Solid Snake est tiré du personnage de Kurt Russell dans Escape from New York.

Dans cet esprit, la meilleure approche serait peut-être de donner au film une sensation d'action rétro des années 80/90 et d'embrasser pleinement l'esprit des jeux - insinuations et tout - plutôt que d'essayer de les adapter à quelque chose de fade et de goûteux. Avec un scénariste et réalisateur en place, le moment est venu de commencer à proposer des idées de casting pour Solid Snake.

Nous vous tiendrons au courant de Metal Gear Solid à mesure que le développement se poursuit.