Pas une seule exclusivité Xbox One a obtenu un score d'examen métacritique positif en 2018
Pas une seule exclusivité Xbox One a obtenu un score d'examen métacritique positif en 2018
Anonim

Un rapport sur les critiques de jeux vidéo de 2018 a révélé que, tout au long de l'année, aucun titre exclusif Xbox One n'a reçu de critiques positives de la part des critiques (scores de 75 ou plus sur l'agrégateur de critiques Metacritic). Il y avait des jeux bien évalués disponibles sur le système, bien sûr, mais aucun d'entre eux n'était exclusif.

L'année a vu des sorties à succès qui ont plu à la fois aux critiques et aux fans, comme God of War, Red Dead Redemption 2 et Super Smash Bros.Ultimate, pour n'en nommer que quelques-uns. Mais ce ne sont pas seulement les suites et les redémarrages qui ont brisé les échelons supérieurs de la réception. Des titres tels que Dead Cells, Hollow Knight et Into the Breach ont également obtenu un score de 90 ou plus sur Metacritic.

Metacritic rapporte que les meilleures soi-disant «exclusivités» de la Xbox One de 2018 pourraient également être jouées sur PC, car Microsoft publie ses exclusivités de première partie pour les deux systèmes. À titre de comparaison, les cinq meilleurs jeux PS4 comprenaient à eux seuls deux exclusivités: God of War et Shadow of the Colossus. L'extension aux 10 meilleurs jeux de la console augmente ce nombre jusqu'à quatre exclusivités, en ajoutant Astro Bot: Rescue Mission et le hit surprise Tetris Effect. Pour être honnête, les fidèles de la Xbox One pourraient toujours jouer à ce que Metacritic considérait comme le meilleur jeu de l'année - Red Dead Redemption 2 - mais il pourrait être douloureux d'apprendre qu'en termes de jeux exclusifs, la console pâlissait par rapport à ses concurrents.

Une partie du problème de Microsoft, ici, est que certains de ses titres très attendus ont été lancés en mauvais état et ont été patchés à des statuts plus acceptables. Sea of ​​Thieves et State of Decay 2, par exemple, ont reçu une assistance post-lancement assez étendue - et selon à qui vous le demandez, Sea of ​​Thieves pourrait être la première expérience de jeu pirate disponible aujourd'hui. L'état de retard perpétuel de Crackdown 3 n'a pas non plus aidé. Le jeu, initialement prévu pour la sortie en 2016, a été repoussé encore et encore et devrait maintenant sortir le mois prochain. Microsoft espère sûrement que l'attente en aura valu la peine.

Avec le Switch absolument écrasant 2018 - il a sorti les jeux les plus métascorés l'année dernière et avait toujours le plus grand pourcentage de jeux évalués positivement - Sony et Microsoft sont pressés de répondre. La stratégie de Microsoft a été d'acquérir des studios de jeux. L'année dernière, il a réuni sous son parapluie Ninja Theory et Obsidian Entertainment avec quelques autres. La société ne montre aucun signe de ralentissement et les experts du secteur prévoient qu'elle continuera d'acquérir des studios pour élargir son portefeuille d'exclusivités à l'avenir. Donc, en fin de compte, même si ce n'était pas une année terrible pour être propriétaire de Xbox One, ce n'était pas non plus une année exemplaire. Mais qui sait ce qui viendra ensuite de Microsoft et de son réseau croissant de studios; 2019 pourrait être le début d'une toute nouvelle force à affronter.

Mise à jour: Nous avons modifié le titre pour inclure "Metacritic" pour s'adapter à la façon dont nous expliquons leur système de notation.

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