Pokémon GO: Niantic explique l'arrêt des applications de suivi
Pokémon GO: Niantic explique l'arrêt des applications de suivi
Anonim

Pokémon GO est peut-être l'application la plus grande et la plus populaire de tous les temps, mais cela ne signifie pas qu'elle ne présente pas sa juste part de problèmes. Certains des problèmes entourant le jeu semblent avoir été réglés; comme l'application qui plante à plusieurs reprises chaque fois qu'elle est lancée sur un nouveau territoire. Mais, pour chaque défaut surmonté, il semble que quelque chose d'autre se présente aux joueurs. Actuellement, le plus gros problème auquel les joueurs sont confrontés est la fonction de suivi franchement diabolique dans le jeu, qui est censée indiquer une distance approximative des Pokémon à proximité.

Initialement, la fonction `` À proximité '' donnait une distance approximative en empreintes de pas, donc un Pidgey avec une empreinte de pas en dessous était plus proche que, par exemple, un Squirtle avec trois empreintes de pas. Mais ensuite, la fonctionnalité a développé un problème, ce qui signifie que toutes les créatures sont apparues avec trois empreintes de pas en dessous, même si vous étiez pratiquement debout dessus. Il n'est donc pas surprenant que tant de personnes se soient tournées vers des applications de suivi pour les aider. Des applications telles que Pokévision et aussi PokéRadar, ont facilité la recherche de Pokémon en utilisant l'algorithme du jeu et le crowdsourcing des informations des joueurs lorsqu'ils étaient en déplacement.

Bien sûr, Niantic n'était guère satisfait de ces développements, le PDG John Hanke affirmant que cela gâchait l'expérience de jeu des utilisateurs, sans parler du fait que ces applications enfreignaient les conditions d'utilisation en tentant de retirer des données des serveurs de Niantic.. Il n'a pas fallu longtemps avant que les applications de suivi soient entièrement supprimées du marché - et, pour clarifier leur position sur la situation, Niantic a publié une déclaration sur le site Web de Pokémon GO, expliquant pourquoi ils ont dû les fermer:

"Faire fonctionner un produit comme Pokémon GO à grande échelle est un défi. Ces défis ont été amplifiés par des tiers qui tentent d'accéder à nos serveurs de différentes manières en dehors du jeu lui-même. Comme certains d'entre vous l'ont peut-être remarqué, nous avons récemment déployé Pokémon GO en Amérique latine. Brésil. Nous étions très heureux de pouvoir enfin franchir cette étape. Nous avons été retardés à le faire en raison des efforts agressifs de tiers pour accéder à nos serveurs en dehors du client du jeu Pokémon GO et de nos conditions de service.

En plus d'entraver notre capacité à amener Pokémon GO sur de nouveaux marchés, traiter ce problème a également un coût d'opportunité. Les développeurs doivent passer du temps à contrôler ce problème plutôt qu'à créer de nouvelles fonctionnalités. Il convient de noter que certains des outils utilisés pour accéder aux serveurs afin de récupérer des données ont également servi de plates-formes pour les robots et la triche, ce qui a un impact négatif sur tous les formateurs. Il y a ici toute une gamme de motivations allant des entreprises commerciales flagrantes aux fans enthousiastes, mais l'impact négatif sur les ressources du jeu est le même."

La publication comprenait également un graphique, montrant la baisse des ressources serveur utilisées lorsque les scrapers étaient bloqués, ce qui signifiait que les serveurs de Niantic étaient suffisamment libérés pour permettre le lancement en Amérique latine. Niantic elle-même n'est pas une entreprise particulièrement grande; en fait, il ne répertorie que 11 à 50 employés sur sa page LinkedIn, il est donc juste de dire que cela se résume également à des heures de travail. La logique veut que si deux employés sont occupés à arrêter des applications extérieures, les heures de ces deux employés ne sont pas consacrées à la propre application de Niantic et donc, tout comme l'espace du serveur se libère lorsque ces applications sont bloquées, le temps supplémentaire aussi. les employés en ont épuisé.

Cela dit, la perte des applications de suivi serait beaucoup plus facile à accepter si Niantic avait réellement corrigé sa propre fonctionnalité `` À proximité '' … mais ce n'est pas le cas. Au lieu de cela, ils viennent de supprimer complètement l'élément d'empreinte, ce qui laisse aux utilisateurs une liste de Pokémon à proximité, mais aucun moyen réel de savoir à quel point ils se trouvent. C'est frustrant, mais Niantic ajoute dans sa déclaration qu'il a écouté les commentaires concernant la fonctionnalité À proximité et y travaille activement. Eh bien, ils devraient avoir le temps maintenant, car il n'y a pas d'applications de suivi à fermer.

SUIVANT: Les principaux problèmes de Pokémon exposés (vidéo)

Pokémon Go est maintenant disponible pour les appareils mobiles iOS et Android.