Shadowbringers est génial, mais ce n'est pas le jeu Final Fantasy le mieux noté
Shadowbringers est génial, mais ce n'est pas le jeu Final Fantasy le mieux noté
Anonim

Final Fantasy XIV Shadowbringers a reçu des éloges quasi universels pour la qualité de son histoire et de son gameplay, ce qui en fait l'un des meilleurs jeux Final Fantasy de tous les temps - mais ce n'est pas le mieux noté de la série, selon Metacritic. Ce titre appartient à un classique sous-estimé qui, sans une date de sortie étrange qui l'a vu arriver juste après que la PlayStation 2 ait secoué le monde des consoles, aurait probablement été plus un succès commercial qu'il ne l'était déjà. C'est vrai - Final Fantasy IX est en fait le jeu le mieux noté de la série.

Pour ceux qui ont joué à FF9, ce n'est probablement pas une énorme surprise - de nombreux fans ont tendance à convenir que c'est au moins l'un des meilleurs titres que la franchise ait jamais produits, bien que ce soit un sujet de division compte tenu du nombre d'entrées dans la série. Alors que les gens se souviennent souvent du style graphique étrange et déformé de FF9 d'une manière moins nostalgique, au moins une partie de cela tient au fait que le jeu est sorti en tant que titre PS1 des mois après le lancement de la PS2 avec des graphismes considérablement améliorés dans l'ensemble. ses sorties. Pour une série qui s'était fait un nom en repoussant les limites du graphisme - croyez-le ou non, FF7 dans toute sa gloire de blocs était un étonnant absolu à son époque - avoir FF9 était bien en deçà des jeux PS2 ''l'esthétique a certainement nui à la réception initiale du jeu malgré la vente de plus de 5 millions d'exemplaires.

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FF14 Shadowbringers emprunte également beaucoup à certains des rythmes narratifs de FF9. Sans aller trop loin dans les spoilers, FF14 Shadowbringers voit des héros de différents mondes tenter de sauver leur propre peuple en sacrifiant ceux qu'ils considèrent «inférieurs» pour eux-mêmes. Cet élément était une préoccupation thématique sous-jacente majeure de FF9 jusqu'à l'élément des différents mondes, et même les méchants - Emet Sech de Shadowbringers et Kuja de FF9 - partagent des traits de personnalité et des manières. Pour ceux qui ont aimé Shadowbringers et qui veulent plus de ce style de narration, FF9 est un choix judicieux comme suivi.

Au-delà des comparaisons, cependant, il y a une raison pour laquelle FF9 a résisté à l'épreuve du temps. Il rassemble peut-être le casting le plus éclectique jamais produit dans un jeu Final Fantasy, et le fait d'une manière qui met l'accent sur leurs faiblesses plutôt que sur leurs forces. Aucun membre du parti n'est vraiment "l'élu" cette fois-ci - ils ont tous eu leurs luttes et leurs défauts, et pour survivre, ils doivent travailler ensemble plutôt que de dépendre d'un héros choisi par le divin. C'était un choix audacieux lorsque le jeu est sorti en 2000, il y a près de deux décennies, et le reste aujourd'hui. Le design des personnages lumineux et coloré, le monde inspiré du steam punk et des contes de fées, et le système de personnalisation des capacités sous-estimé ont tous contribué à faire de FF9 l'un des plus grands de tous les temps - ou des plus grands, selon Metacritic.

Bien sûr, FF14 Shadowbringers est également incroyable - le jeu n'aurait pas plus de 16 millions de joueurs s'il ne l'était pas. Les marges entre ces deux jeux dans les catégories dans lesquelles ils évoluent sont au mieux minces. FF9 se trouve à une note globale de 94 sur Metacritic; FF14 Shadowbringers arrive juste en dessous à 92, à égalité avec FF10, FF12, FF7 (avec FF7 Remake en attente dans les coulisses) et FF6 Advance pour la deuxième place. Dans une franchise qui a fréquemment produit certains des plus grands JRPG jamais réalisés, il y a un argument à faire valoir pour tous ces titres et plus encore, comme le meilleur Square Enix jamais produit.

Mais c'est pour un autre jour. Pour l'instant, il convient simplement de souligner que malgré tous les éloges bien mérités que FF14 Shadowbringers reçoit, ce n'est même pas le jeu Final Fantasy le mieux noté de l'histoire de la franchise. Ce n'est pas un problème contre Shadowbringers - c'est un rappel que tout fan qui a manqué FF9 lors de sa sortie en juillet 2000 pour lui donner une chance maintenant qu'il a été porté sur la Nintendo Switch et d'autres plates-formes. FF9 reste en quelque sorte l'un des titres Final Fantasy les plus systématiquement sous-estimés, et en tant que jeu Final Fantasy le mieux noté, cela ne devrait tout simplement pas rester.