Film de jeu vidéo Shinobi dans le développement précoce
Film de jeu vidéo Shinobi dans le développement précoce
Anonim

Malgré la popularité du jeu, Hollywood a eu du mal à traduire des jeux vidéo à succès sur grand écran. Malgré quelques succès - Resident Evil, par exemple, est devenu une franchise multi-films - pour la plupart, les antécédents pour transformer un jeu en film ont été assez lamentables, la plupart des adaptations n'ayant pas eu un impact critique. ou commercialement. Cette année, cependant, pourrait être l'année où tout va changer.

La sortie imminente de Warcraft en juin, en plus de la sortie d'Assassin's Creed en décembre, a Hollywood sur le bord de ses sièges. Le système tel qu'il est se déplace par vagues, avec une idée réussie donnant naissance à une explosion de copieurs et d'adeptes. Cela a fonctionné pour les bandes dessinées, après tout, qui ont connu une renaissance cinématographique dans les années 2000 après le succès des films X-Men et Spider-Man. Avec des prévisions assez bonnes pour Warcraft et Assassin's Creed, les studios se démènent pour développer leurs propres adaptations, afin de ne pas être laissés dans la poussière. Il y a beaucoup à cueillir, bien sûr, et une franchise de longue date et à succès pourrait bien se rendre dans un théâtre près de chez vous.

Deadline rapporte que la populaire série Shinobi de Sega est actuellement en développement par le producteur Marc Platt (Wanted, Scott Pilgrim vs The World). Le producteur travaillerait en étroite collaboration avec Sega au fur et à mesure que le projet évoluait, bien que l'on ne sache pas encore qui pourrait écrire le scénario. Platt semblait cependant excité par cette perspective, disant:

«Nous adorons les jeux Shinobi et pensons que le monde des ninjas n'a jamais été correctement exploré à l'écran. Nous avons maintenant la possibilité de faire exactement cela. Avec Shinobi, nous espérons faire un film qui honore l'essence des jeux. »

La série Shinobi est bien connue dans la communauté des joueurs pour sa difficulté notoire et son mythe profond. La série suit divers ninjas, principalement associés à la famille Musashi. Les premiers jeux de la série ont suivi Joe Musashi, un personnage qui a combiné des éléments du ninja ténébreux avec le vagabond solitaire des westerns américains dans sa quête pour vaincre le méchant Zeed. D'autres entrées de la saga ont traité du père de Musashi ainsi que de ses enfants, créant une vaste chronologie pleine d'action ninja percutante.

En tant que film, Shinobi marque un choix intelligent, bien que quelque peu sûr, pour le développement. Le genre de film d'arts martiaux a depuis longtemps un culte semi-culte aux États-Unis - sans parler de sa popularité dans le monde, en particulier sur les marchés asiatiques de plus en plus lucratifs. Shinobi serait une porte d'entrée facile dans le monde des jeux vidéo pour Hollywood, car il prend des concepts d'arts martiaux familiers qui se sont déjà avérés être de gros revenus. On n'aurait pas nécessairement besoin d'être un fan de jeu pour profiter de l'action ninja qu'une adaptation fournirait, ce qui signifie que le film n'aurait pas besoin de s'appuyer uniquement sur la base de base des joueurs pour réaliser un profit.

Pourtant, là où de nombreuses adaptations cinématographiques ont échoué, c'est dans l'exécution. Dans l'état actuel des choses, la longue série de jeux vidéo Shinobi compte une douzaine d'entrées dans la franchise, et les fans auront certainement des attentes quant à ce que le film choisira de présenter. Autant qu'un film d'arts martiaux devrait, en théorie, être autonome, autant la mauvaise presse de la communauté des joueurs pourrait affecter le projet au box-office.

C'est une ligne difficile à franchir, et le taux de réussite d'Hollywood avec les films de jeux vidéo n'est pas vraiment une raison de se réjouir. Mais cela pourrait changer. Encore une fois, si le succès des films de bandes dessinées ces dernières années nous a appris quelque chose, c'est que les adaptations fonctionnent le mieux lorsqu'elles restent fidèles aux éléments fondamentaux des histoires qui les ont rendus populaires au départ. Si les studios parviennent à poursuivre cette tendance avec les films de jeux vidéo, alors nous pourrions assister à notre prochaine renaissance au box-office.

SUIVANT: Les cinéastes de Warcraft expliquent comment créer un bon film de jeu vidéo

Nous vous apporterons plus d'informations sur Shinobi dès qu'elles seront disponibles.