Critique de Spider-Man PS4: un peu étonnant, mais pas spectaculaire
Critique de Spider-Man PS4: un peu étonnant, mais pas spectaculaire
Anonim

Le jeu Spider-Man d' Insomniac pour PS4 est l'un des titres les plus attendus de ces dernières années, d'autant plus qu'il n'y a pas eu de jeu de super-héros Marvel triple A - du moins, pas un de cette échelle - depuis longtemps.. Alors que Spider-Man est apparu dans plusieurs jeux d'équipe au fil des ans, tels que Lego Marvel Super Heroes 2, il a également fait la une de nombreuses sorties en solo, dont la dernière était The Amazing Spider-Man 2 - un jeu de lien. pour le film à succès de Marc Webb du même nom. (Remarque: cela ne compte pas le jeu mobile sorti par Gameloft en 2016.)

Marvel Entertainment voulait changer cela, alors ils ont formé une division Marvel Games qui opère au même titre que Marvel Studios, mais entièrement dédiée au support interactif. Immédiatement après l'acquisition des droits sur les personnages et le lancement du nouveau département, Marvel Games a approché Sony PlayStation pour créer un jeu tiers dans la veine de leurs titres propriétaires, c'est là qu'Insomniac Games est entré en scène - et c'est le cas. un voyage long et ardu pour eux depuis lors.

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Obtenir un jeu comme prévu comme Spider-Man sur les tablettes des magasins n'est pas une tâche facile, d'autant plus que le plus gros titre du studio avant cela était sans doute le Sunset Overdrive exclusif à la Xbox 2014. La question est de savoir si Spider-Man de Marvel est à la hauteur du battage médiatique? Conclusion: oui … et non.

Une histoire de Spider-Man qui vaut la peine d'être jouée

Dès le début, il est clair que ce jeu concerne autant Peter Parker que Spider-Man (euh … Spider-Cop). Mais quand il s'agit de choisir entre ses responsabilités quotidiennes - y compris aller travailler et payer ses factures - et sauver la ville, il choisira la ville … toujours. C'est sa responsabilité en tant que super-héros vétéran de le faire, sans hésitation ni souci de son propre bien-être mais plutôt le souci du bien-être des personnes qui lui sont les plus chères ainsi que de la ville dans son ensemble. Ne vous y trompez pas, cependant, c'est vraiment une histoire de Spider-Man, et c'est sans doute la meilleure jamais racontée sur un support en dehors des bandes dessinées. Comparé aux jeux précédents, ce n'est pas un titre de super-héros avec un mode histoire; au lieu de cela, c'est jouable,aventure cinématographique qui plonge profondément dans qui est Spider-Man - et cela inclut le fait qu'il y a un trait d'union dans son nom. Mieux vaut ne pas oublier ça.

Ce qui se démarque vraiment de cette histoire par rapport aux jeux de super-héros passés, c'est qu'il faut le temps d'expliquer pourquoi chaque méchant fait partie de la galerie des voleurs de Spidey. Ils ne le combattent pas aveuglément ou pour des raisons mégalomane, mais plutôt pour des raisons personnelles qui incarnent en premier lieu pourquoi ils sont des méchants. C'est rafraîchissant, c'est le moins qu'on puisse dire, et aussi énervant de ressentir une sorte d'empathie pour les gens qui veulent détruire New York (et, parfois, le monde). Certes, l'histoire de Spider-Man PS4 n'est pas une déconstruction complète des méchants, mais cela montre qu'il y a plus que ce que l'on voit - et c'est pourquoi, ensemble, ils forment les Sinister Six, comme le montrent les bandes-annonces précédentes de l'E3. En plus de jouer à travers l'histoire réelle, cependant, les tâches secondaires que les joueurs peuvent accomplir, telles que trouver tout Peter Parker 'Les sacs à dos qu'il a oubliés à l'école sont tous représentatifs du personnage.

Sentez-vous comme Spider-Man dans un monde ouvert générique

Malheureusement, la qualité inégalée de l'histoire ne se répercute pas sur le reste du jeu. Un inconvénient important du monde ouvert de Spider-Man est qu'il repose presque entièrement sur des mécanismes de jeu éprouvés - la mise à l'échelle des bâtiments pour effectuer une tâche qui révélerait une nouvelle zone, par exemple - sans au moins passer à l'étape suivante dans l'évolution du genre, résultant ainsi en un jeu qui manque d'ingéniosité à grande échelle. Cependant, cela ne veut pas dire que se balancer à travers Manhattan n'est pas amusant, car c'est - il n'y a rien de tel que de passer de bâtiment en bâtiment et de tour en tour en utilisant des toiles d'araignées, comme le fait Spider-Man dans les bandes dessinées et les films.

Le fait est que la traversée dans ce jeu est incroyable, et il y a certainement un niveau d'attention aux détails que les fans de Marvel Comics apprécieront le plus. Mais au-delà de cela, le monde ouvert actuel est plutôt générique. Chaque rue sur laquelle les joueurs atterrissent est pratiquement la même, les mêmes personnes font les mêmes choses. Par exemple, il y a généralement une femme qui essaie de héler un taxi tous les cent pieds environ. Ce qui est cool, c'est que lorsque les joueurs se tiennent juste là, quelqu'un pourrait venir vers eux et leur donner un high five pour sauver la ville. L'aspect le plus unique du monde ouvert réside peut-être dans le système social du jeu, dans lequel pratiquement tout ce que fait Spidey est documenté par des personnes sur les réseaux sociaux. C'est le 21e siècle, après tout.

De plus, alors que la ville est incroyablement détaillée, en particulier lorsqu'il s'agit de sélectionner des emplacements Marvel, le reste de la ville est plutôt terne. C'est plein de vie, bien sûr, mais pratiquement toutes les interactions des joueurs avec qui que ce soit dans le monde ouvert - cela ne fait pas partie d'une mission - sont moyennes. Mais il convient de souligner que tous les soucis liés à une rétrogradation graphique sont vains. Marvel's Spider-Man est visuellement magnifique, cela ne fait aucun doute.

Le gameplay de Spider-Man est fluide … avec quelques inconvénients majeurs

En termes simples, le jeu Spider-Man d'Insomniac donne aux joueurs l'impression d'être Spider-Man. Considérant que c'est l'intention du jeu, le studio atteint certainement son objectif - mais ce que Spider-Man ne fait pas, c'est se concentrer sur tout le reste. Le combat est beaucoup plus avancé et interactif que celui d'Arkham, ce à quoi le jeu a souvent été comparé. Plutôt que d'attaquer et d'esquiver avec un léger combat aérien impliqué, Insomniac a passé du temps à affiner la fluidité de Spidey et à permettre aux joueurs d'utiliser l'environnement pour combattre des ennemis, tout comme Spidey le ferait dans les bandes dessinées. De plus, être capable de combiner des attaques et des esquives, ainsi que d'incorporer toutes sortes de gadgets, est absolument amusant. D'un autre côté, cependant, l'IA ennemie est, eh bien … inintelligente. Il est n'Il est difficile d'atteindre un combo de 100 points face à des vagues d'ennemis, alors surmonter la nouveauté de jouer en tant que Spider-Man peut arriver le plus tôt possible. De plus, l'incapacité de combattre plusieurs ennemis en même temps, mis à part le fait de balancer des projectiles, ressemble à un pas en arrière, d'autant plus que les jeux non-super-héros intègrent déjà des mécanismes similaires depuis des années.

En outre, les événements rapides ont dépassé leur accueil et déprécient des séquences de combat autrement épiques. (Des situations contextuelles auraient pu être appliquées à la place pour amplifier l'expérience des joueurs d'adrénaline en chassant quelqu'un tout en évitant les débris.) Les combats de boss sont cool à leur manière mais sont plutôt génériques et répétitifs. La plupart du temps, les joueurs doivent simplement éviter les attaques de boss jusqu'à ce qu'ils se fatiguent. Ensuite, le jeu invite les joueurs à attaquer le boss avec un bouton spécifique; il leur suffit de le faire quelques fois et le patron sera vaincu. Les combats de boss consistent à les rendre vulnérables, ce qui se produit soit par le joueur qui les attrape, soit en leur lançant des objets, sinon simplement en les fatiguant. Pour cette raison, il y a peu ou pas de différence entre chaque bataille de boss. Le truc c'est que nous 'J'ai fait cette chanson et dansé pendant trop longtemps. Dans Spider-Man, il s'agit de répéter la même attaque et les mêmes mouvements d'esquive encore et encore. Bien sûr, cela permet des combats de style cinématographique, ce qui semble être ce que vise Insomniac - à cet égard, cela fonctionne - mais cela laisse beaucoup à désirer pour une version moderne d'une bataille de boss de super-héros.

De plus, il y a une poignée de factions ennemies dans le jeu, et c'est d'abord excitant quand une autre rejoint le giron. Cependant, après avoir combattu la deuxième faction - puis la troisième et la quatrième - il devient douloureusement évident qu'ils se ressemblent plus qu'Insomniac ne le pense. Mis à part un ou deux aspects uniques et apparemment sans importance de chaque groupe, ils combattent tous de la même manière et utilisent efficacement les mêmes armes. Peut-être qu'un groupe aura des RPG tandis que l'autre aura des fusils de sniper, ou un bouclier anti-émeute et un bouclier ordinaire, mais quoi qu'il arrive, les joueurs les vainquent exactement de la même manière. Et comme les ennemis ne s'adaptent pas aux niveaux des joueurs, les combattre en dehors des missions d'histoire peut devenir fastidieux … rapide.

En fin de compte, Spider-Man de Marvel maîtrise pratiquement tous les aspects des jeux de super-héros qui l'ont précédé, mais il le fait de manière peu inspirante. Cela ne diminue pas l'expérience de jouer en tant que robot d'exploration, mais si les joueurs envisagent l'adaptation d'Insomniac de Spider-Man comme la prochaine étape du jeu, ils seront (quelque peu) déçus. Peut-être que le jeu n'est pas destiné à faire passer le genre au niveau supérieur, et ce n'est pas grave. Ce qu'il vise à faire - raconter la version définitive de l'histoire de Spidey à une échelle épique - il le fait exceptionnellement bien, et c'est peut-être tout ce que les fans peuvent demander à ce stade. Parce que, vraiment, mis à part le combat fluide contre un système d'IA peu intelligent, la principale chose qui maintient ce jeu ensemble est l'histoire de Peter Parker.

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Notre note:

3,5 sur 5 (Très Bon)