Le décorateur de Star Wars explique l'origine du samouraï du look de Dark Vador
Le décorateur de Star Wars explique l'origine du samouraï du look de Dark Vador
Anonim

Tous les cinéphiles savent que l'histoire de Star Wars était tout aussi dramatique et changeante derrière la caméra qu'elle l'était devant, car George Lucas et son équipe de start-up ont défié toutes les chances, devenant un succès - tout en changeant la voie les films ont été faits à partir de là. Une inspiration à parts égales et une chance à toute épreuve, de nouveaux détails dans les coulisses de l'une des personnes qui ont façonné ce design révèlent une nouvelle ride aux origines de Dark Vador.

Les nouvelles informations proviennent directement de Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains de Chad Oppenheim et Andrea Gollin, un nouveau livre examinant de plus près certains des `` quartiers généraux maléfiques '' les plus emblématiques du cinéma (d'un point de vue plus architectural / technique). Poser la question, "pourquoi les méchants vivent-ils dans de bonnes maisons?" le livre comprend des entrevues avec une variété de concepteurs de production hollywoodiens, d'artistes et autres. Au milieu des aperçus des designs classiques, Lair comprend également une conférence avec le décorateur de Star Wars, Roger Christian, offrant de nouveaux détails sur la fabrication du George Lucas à long-shot réalisé avec un budget impossible. Et comment ce besoin astucieux de s'inspirer partout où il est apparu a façonné le méchant masqué qui allait devenir une icône de la culture pop.

Le livre lui-même sera disponible le 5 novembre, mais nous sommes en mesure de donner aux fans de l'architecture cinématographique et de la scénographie un petit aperçu, y compris l'interview de Roger Christian - la "troisième personne embauchée sur Star Wars" - décrivant comment le look du film et de son méchant a pris forme. Y compris comment un petit budget (et un coup de chance) l'a amené à voir un look unique pour Vader dans une armure de samouraï vieille de plusieurs siècles:

Quand nous sommes arrivés à Londres et que j'ai lu le scénario, je me suis dit: "Mon Dieu, comment allons-nous faire ça?!" … Il ne restait plus que six croquis de Ralph McQuarrie. Nous avons construit un Landspeeder en contreplaqué. Tout ce que nous pourrions trouver dans le garage, vraiment. Nous n'avions littéralement pas d'argent. La pression sur le département artistique était épouvantable. J'ai dû créer le faucon du millénaire à partir de ferraille. Les sabres laser et les armes, j'ai dû prendre de vieilles armes et coller des morceaux dessus. J'ai acheté des tonnes de déchets, des camions.

Le problème avec la science-fiction est que vous n'avez rien à référencer. Lorsque vous faites un film d'époque, vous pouvez dire: «Oh, c'est les années 1840», et vous connaissez les bons vêtements et les bons meubles. Avec Star Wars, il n'y avait rien. Seules les descriptions de George dans le script comme ce genre de monde diabolique. Assez facile. Mais les peintures originales de Ralph McQuarrie comprenaient un couloir de l'Étoile de la mort et une belle esquisse de Dark Vador avec un sabre laser, se battant. Ceux-ci nous ont donné la clé … L'Empire était le peuple froid - stérile et sombre. Je me souviens être allé à l'endroit où j'avais l'habitude de me procurer des armes pour les films. Il y avait un uniforme de samouraï vieux de deux cents ans. Un noir. Et le casque. Je l'ai apporté. Il avait un aspect laqué, ce sur quoi nous avons basé le casque de Vader. Il y a eu beaucoup de chance sur ce film.

Les personnes intéressées par l'interview complète de Christian, ainsi que par des regards architecturaux détaillés sur l'étoile de la mort et d'autres lieux de rencontre emblématiques des méchants, peuvent précommander Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains maintenant, ou le rechercher dans votre magasin de bandes dessinées local et librairie le 5 novembre 2019.

De l'Atlantide dans L'espion qui m'aimait à la demeure ultra-moderne de Nathan Bateman à Ex Machina, les méchants du grand écran vivent souvent dans une splendeur architecturale. Du point de vue du design, le repaire du méchant, popularisé dans beaucoup de nos films préférés, est une expression étonnante, sophistiquée et suscitant l'envie des pulsions déformées et des désirs de son occupant. Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, célèbre et considère les repaires de plusieurs méchants emblématiques de l'histoire récente du cinéma.