Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent à son meilleur
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent à son meilleur
Anonim

L'univers Witcher a engendré quelques-uns des idéaux les plus durables dans les jeux vidéo du moment. Geralt, le protagoniste de la trilogie des RPG Witcher de CD Projekt Red, commence à apparaître dans une multitude de franchises différentes, sa reconnaissance de nom en valant la peine. Gwent, le jeu de cartes introduit dans le troisième jeu de la trilogie, a rapidement pris vie, alors que les joueurs se plaignaient d'avoir mis le voyage de Geralt en attente pendant des dizaines d'heures afin de pouvoir jouer les villageois pour leurs cartes. Gwent est devenu, eh bien, Gwent, un jeu de cartes à collectionner autonome avec une scène compétitive en ligne et un support de tournoi semblable à d'autres piliers du genre comme Magic: The Gathering et Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales est un étrange ajout à l'écurie de jeux Witcher de CD Projekt Red car il ne choisit pas vraiment une voie et ne s'y tient pas. Parfois, il s'agit d'un RPG traditionnel, où les choix comptent et les personnages interagissent les uns avec les autres pour produire un attachement émotionnel au récit. À d'autres moments, Thronebreaker est un portage Gwent, offrant essentiellement le même type d'expérience que les joueurs pourraient trouver en ligne. Pourtant, à d'autres moments, Thronebreaker est un titre de puzzle, essayant de surprendre ses joueurs avec des problèmes basés sur Gwent. D'une manière ou d'une autre, cependant, cette poignée de mécanismes et de philosophies de différents genres de jeux se fond dans ce qui doit être la meilleure variante d'un jeu Gwent que CD Projekt Red ait jamais publié.

Thronebreaker réussit parce qu'en son cœur, c'est toujours un jeu Witcher, même (pour la plupart) absent des réflexions de Geralt sur le comportement des monstres ou la folie de l'humanité. C'est en grande partie parce que la reine Meve, le protagoniste, est tout aussi complexe et intéressante que Geralt ne l'a jamais été. Tout au long du jeu, Meve doit prendre des décisions incroyablement difficiles, choisissant de renoncer à sa propre fierté personnelle pour le bien de ses partisans ou effaçant les troubles civils d'une main de fer. Les décisions ne sont pas toujours aussi simples, bien sûr - en fait, elles sont rarement aussi noires et blanches. Au lieu de cela, Meve doit soigneusement naviguer dans les pressions politiques et les eaux perfides lors de son voyage pour sauver Lyria et Rivia de l'invasion nilfgaardienne. Que le jeu soit défini comme une préquelle des joueurs mondiaux expérimentés dans la série The Witcher,et donc ceux qui ont l'expérience du récit savent qu'une partie de ce qui va se passer ici de toute façon, est rendue inutile par la narration habile en jeu.

Le maintien des alliances est également crucial dans le gameplay. Le casting des personnages secondaires est plus que de simples vitrines parfaitement écrites; maintenir leur bonheur est la clé pour avoir un bon deck Gwent, car leurs cartes héros sont présentes quand ils sont alliés avec Meve et quitteront le deck dès leur départ. Ces cartes sont les armes les plus puissantes auxquelles le joueur aura accès dans les batailles et les énigmes du jeu, donc les perdre ressemble à un double coup, à la fois émotionnellement et mécaniquement.

Le gameplay en lui-même est sublime. Gwent est tout aussi addictif qu'il l'était dans sa première itération, mais il a maintenu les règles plus complexes introduites dans la variante autonome CD Projekt Red publiée plus tard comme son propre jeu. Construire un deck consiste à collecter des ressources grâce à la bataille et à l'exploration de cartes, et il existe une variété distincte dans la façon dont les cartes sont introduites et intégrées, ce qui rend plusieurs philosophies possibles. Voulez-vous moudre des jeux? Fonce. Vous voulez assommer un adversaire avec des effets de modification d'état du plateau? Par tous les moyens. C'est rafraîchissant et élimine la principale préoccupation que les gens auraient pu nourrir à propos de jouer une faction dans Thronebreaker alors qu'il y en a beaucoup de disponibles à Gwent.

Il convient également de mentionner que les puzzles de Thronebreaker sont magnifiquement conçus. Ils ne sont pas très faciles, même dès le début, et ils ne deviennent que plus difficiles, mais cela s'accompagne d'une augmentation de la satisfaction que les joueurs ressentiront lorsqu'ils les résoudront enfin. Ils récompensent également certaines des meilleures cartes et ressources, de sorte qu'ils ne se sentent jamais comme une perte de temps. Thronebreaker s'intègre même au titre autonome de Gwent en offrant gratuitement des cartes trouvées dans le premier aux joueurs du second. Trouver simplement une carte, souvent hors des coffres au trésor du jeu, l'ajoutera au compte Gwent d'un joueur.

Enfin, le jeu en lui-même est magnifique. Le monde semble dessiné à la main et les cartes regorgent de caractère. Il y a tellement de choses à aimer à propos de Thronebreaker qu'il est facile d'oublier ses quelques défauts dans son itération de console, dont la plupart sont causés par un peu de ralentissement ou de décalage lors de la tentative de basculement entre la carte du monde et le camp du joueur ou d'autres sauts similaires. dans l'environnement. L'expérience semble certainement mieux adaptée à un clavier et à une souris, car certaines entrées basées sur le contrôleur semblent un peu maladroites, en particulier lorsqu'il s'agit de naviguer dans les menus. Pas un dealbreaker ou même une grande préoccupation, mais certainement quelque chose qui aurait pu être mis en œuvre beaucoup mieux.

Dans l'ensemble, Thronebreaker: The Witcher Tales est de loin la meilleure représentation de Gwent que CD Projekt Red a développé jusqu'à présent, et un RPG d'aventure digne qui mérite votre temps même si vous n'êtes pas le plus grand fan de jeux de cartes. Thronebreaker pourrait être, et est, espérons-le, le début d'une autre IP longue et fructueuse basée sur Witcher, car il s'agit d'un jeu qui réalise quelque chose de spécial.

Plus: The Witcher Creator demande 16 millions de dollars de redevances à CD Projekt Red

Thronebreaker: The Witcher Tales est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC. Screen Rant a reçu un code PS4 aux fins de cet examen.

Notre note:

4,5 sur 5 (incontournable)