Revue du jeu de cartes à collectionner Transformers
Revue du jeu de cartes à collectionner Transformers
Anonim

En juillet, Hasbro et Wizards of the Coast ont dévoilé leur prochain jeu de cartes à collectionner, celui-ci basé sur la marque Transformers. En se concentrant de manière appropriée sur les Autobots et les Decepticons emblématiques, le jeu oppose deux joueurs les uns aux autres et les charge d'assommer les personnages de leur adversaire.

Le kit de démarrage du jeu de cartes à collectionner Transformers est tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans l'action à deux joueurs.Il est livré avec quatre cartes de personnage (qui sont plus grandes que le jeu principal) et un jeu de 40 cartes de combat - utilisé pour le jeu principal. Nous avons également reçu une paire de Booster Packs contenant chacun une carte de personnage et sept cartes de combat.

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Les participants à Comic-Con International 2018 et Gen Con 2018 ont également eu la chance d'acquérir des cartes exclusives (y compris les personnages Cliffjumper et Slipstream) des packs Convention Edition et heureusement nous y étions et en avons attrapé une! Avant de nous plonger dans nos réflexions sur le Transformers TCG, expliquons précisément comment le jeu est joué pour offrir un contexte et des comparaisons.

Règles du jeu de cartes à collectionner Transformers: Comment jouer

1. Chaque joueur choisit ses personnages qui peuvent avoir une valeur totale maximale de 25 étoiles ou moins.

2. Les joueurs placent les personnages de leur côté face vers le haut en mode alt (voiture).

3. Avec le Starter Set, distribuez 20 cartes de combat chacune et placez des marqueurs de dégâts sur le côté pour que les deux joueurs puissent atteindre. Ceci est votre configuration de table.

4. Rock-papier-ciseaux pour voir qui commence.

5. Chaque joueur se distribue trois cartes de combat. Ceci est leur main.

6. Au début de chaque tour, le joueur pioche une carte pour sa main. À chaque tour, le joueur peut faire les trois s'il le souhaite, dans n'importe quel ordre:

  • Jouez une carte action si vous en avez une. À la fin du tour, mettez la carte Action dans la pile de ferraille à côté de leur deck.
  • Jouez une carte d'amélioration (arme, armure ou utilitaire) sur l'un de vos personnages. Les améliorations restent sur le champ de bataille attachées au personnage de votre choix, et vous ne pouvez en avoir qu'une de chaque type d'amélioration sur un personnage. Vous pouvez cependant échanger des améliorations - jetez simplement celle que vous enlevez dans la pile de ferraille.
  • Transformez un personnage (retournez une carte de personnage pour la mettre en mode bot ou en mode alt)

Remarque: celui qui part en premier ne peut pas jouer de carte Combat lors du tout premier tour. Ils ne peuvent retourner qu'un personnage et toucher un personnage pour attaquer. Celui qui passe en deuxième peut retourner et attaquer, et jouer une action ou une mise à niveau, mais pas les deux. Ce n'est que pour ce deuxième tour.

7. Appuyez sur un seul personnage pour attaquer (peu importe si le personnage est en mode alt ou bot, cela change simplement ses statistiques / capacités potentiellement). Si l'ennemi a engagé des cartes, celles-ci doivent être ciblées en premier. Si aucun personnage ennemi n'est engagé, vous pouvez choisir qui attaquer.

Remarque: si les personnages de l'ennemi sont tous engagés, vous devez continuer à jouer vos personnages jusqu'à ce qu'ils soient tous engagés également. Une fois que tous les personnages des deux côtés sont touchés, remettez-les tous en position de dégagement.

8. Lors d'une attaque, chaque joueur retourne les deux premières cartes Combat de son deck et notez les barres rectangulaires colorées en haut à droite de chaque carte.

  • Vous voulez de l'orange en attaque et du bleu en défense, et ces valeurs s'ajoutent aux statistiques d'attaque / défense respectives de vos personnages.
  • Si l'un des joueurs obtient un rectangle blanc, la première fois que vous le voyez pendant une attaque, vous pouvez retourner deux cartes de combat bonus pour cette attaque (vous en avez donc quatre au lieu de deux).

9. Il y a aussi trois capacités de personnage à prendre en compte pendant le combat pour certains personnages (Gras, Tough, Pierce):

  • Si vous avez Bold X en attaque, vous obtenez des cartes + X
  • Si vous avez Tough X en défense, vous obtenez des cartes + X
  • Pierce X coupe la défense de sorte que vous obtenez au moins un montant X en attaquant.

10. Une fois les cartes jouées, additionnez la valeur d'attaque orange totale (attaque du personnage + capacité du personnage ou montants de mise à niveau le cas échéant + nombre de rectangles orange sur les cartes de combat s'il y en a) et si elle est supérieure, la défense du personnage défenseur (+ valeurs bleues à partir de cartes de combat retournées + améliorations d'armure + défense des capacités du personnage le cas échéant), ajoutez ce marqueur de dégâts au personnage.

Si le compteur de dégâts sur un personnage correspond ou dépasse sa statistique de santé (rouge), il est mis KO (KO) et peut être placé dans une pile KO séparée.

11. À la fin du tour, placez toutes les cartes Combat dans la pile de ferraille de chaque joueur. Si tous les personnages sont engagés à la fin du tour, dégagez-les tous des deux côtés.

12. Continuez jusqu'à ce qu'un joueur perde tous ses personnages.

Nos réflexions sur le jeu de cartes à collectionner Transformers

Le Transformers TCG est amusant à jouer, en particulier pour les nouveaux et les anciens fans qui apprécient les traditions et les personnages classiques. Il est relativement facile de choisir et de jouer avec le kit de démarrage et beaucoup plus simple à comprendre et à comprendre que le puissant populaire Magic: The Gathering de Wizard. Il y a cependant parfois un manque de clarté dans les règles.

Les instructions ne sont pas toujours spécifiques. Par exemple, il existe une carte de combat de mise à niveau utilitaire qui permet à l'attaquant de supprimer une mise à niveau de l'adversaire, mais elle ne spécifie pas quel joueur choisit quelle mise à niveau, ni si la mise à niveau supprimée a ses effets toujours en jeu et est supprimée après, ou si elle est supprimée au début de l'attaque, l'annulant dans le processus.

La même chose peut être dite lorsque les joueurs tirent chacun des cartes de combat pendant la phase d'attaque. On ne sait pas quand chaque joueur pioche deux cartes bonus s'il voit un rectangle blanc sur ses blettes. Est-ce pendant l'attaque de chaque joueur? Ou une seule fois au total pour chaque phase de prise? Le manque de spécificité dans les règles et certaines cartes sont des facteurs décisifs pour savoir qui gagne un match.

D'après notre expérience avec le kit de démarrage et une paire de boosters, le jeu final se résume généralement à des batailles 1 contre 1 et ce gameplay n'est pas particulièrement dynamique ou amusant, surtout s'il y a des mises à niveau en jeu qui suppriment les mises à niveau de l'adversaire.. En utilisant la carte de combat ci-dessus comme exemple, puisqu'un joueur ne peut jouer qu'une seule carte d'amélioration par tour, il ne peut jamais utiliser ce qu'il a en main pendant ce scénario car il est toujours retiré.

Le gadget central du jeu, à savoir que les personnages sont des transformateurs, n'entre pas beaucoup en jeu. Les règles ne permettent pas de changer fréquemment entre les modes alt et bot et des personnages que nous avons, il y a à peine une différence dans leurs statistiques - et pratiquement pas le temps d'en profiter, ce qui signifie que les bonus défensifs du mode alt (voiture) peuvent `` t vraiment être utilisé.

À mesure que de plus en plus de cartes et d'ensembles seront émis, nous sommes sûrs que cela évoluera avec l'ajout de nouveaux personnages, capacités et règles. Wizards et Hasbro sont sur quelque chose ici même si c'est simple et pas encore complètement perfectionné. Les personnages et les connaissances / fonctions des cartes de combat sont sensés et s'intègrent à merveille dans la tradition des Transformers, renforcés par un art et des représentations incroyables des personnages.

Le visage du personnage et les cartes de combat sont impressionnants, surtout en ce qui concerne les plus grands personnages en aluminium. Les cartes de combat utilisées pour le jeu ont un arrière-plan qui laisse beaucoup à désirer - ce n'est pas quelque chose qui sera emblématique comme Magic: The Gathering.

Et le dernier point critique pour l'ensemble de démarrage du jeu de cartes à collectionner Transformers est que les jetons de dégâts sont 10 morceaux de petit carton perforé. Pour tout joueur qui veut prendre ce jeu au sérieux et pour le long terme, il devra trouver sa propre solution que celle de papier de mauvaise qualité.

Quelle est la rareté des meilleures cartes à collectionner Transformers?

L'ensemble de démarrage Autobots - que nous avons utilisé pour cette revue - est livré avec des cartes de personnage Bumblebee, Optimus Prime, Ironhide et Red Alert et 40 cartes de combat standard, mais il y en a tellement d'autres à collecter dans les Booster Packs, comme tout bon titre TCG.

40 cartes de personnage et 81 cartes de combat sont disponibles dans les boosters Transformers TCG. Chaque Booster Pack contient 1 carte de personnage Foil Transformers et 7 cartes de combat.

Chance of Super Rare Transformers Character Card 1:79 Booster Packs. La plupart des Booster Packs contiennent 1 carte de combat rare.

Et d'autres sont en route (et de nouveaux formats). Le jeu Metroplex est déjà annoncé pour une date de sortie le 21 novembre 2018 et est livré avec une carte de personnage super massive de 8 pouces (qui a 35 points de vie) pour Metroplex, ainsi que des cartes de personnage pour ses composants Scamper, Slammer et Six-Gun. Drew Nolosco, responsable de la marque du jeu de cartes à collectionner Transformers:

«Le personnage METROPLEX est un Titan - il se transforme en une ville entière et domine la plupart des autres géants de l'univers TRANSFORMERS. En gardant cela à l'esprit, nous savions que METROPLEX méritait une carte encore plus grande que les cartes de personnage surdimensionnées standard du jeu. La carte de personnage METROPLEX mesure 200 mm de haut - près de 8 pouces. Que ce soit en mode bot ou en mode alt, METROPLEX est l'un des plus grands personnages de TRANSFORMERS, et maintenant il a une carte à collectionner de la taille d'un Titan.

Restez à l'écoute pour en savoir plus sur ce jeu à mesure que les futurs decks seront révélés.

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Le jeu de cartes à collectionner Transformers a été lancé le 28 septembre 2018.

Notre note:

3 sur 5 (Bon)