Pourquoi les suites Matrix ont ruiné la franchise
Pourquoi les suites Matrix ont ruiné la franchise
Anonim

Très peu de films ont gravé une place dans l'histoire cinématographique comme The Matrix . Le film dystopique des Wachowski a fait irruption sur la scène en 1999 et tout le monde a repensé son existence. Et si le monde que nous vivons n'était qu'une simulation informatique conçue pour nous garder dans l'oubli? C'est une façon plutôt négative et cynique de regarder la vie, mais The Matrix a fait naître ces questions en nous.

Compte tenu du succès massif du film et de son impact culturel, deux suites ont été éclairées. Les Wachowski ont ramené tout l'équipage - Neo, Trinity et Morpheus - avec un tout nouvel ensemble de personnages. Mais au moment où les crédits de Révolutions ont fini de rouler, la trilogie a été jugée décevante. Bien sûr, les suites ont leurs grands moments, mais toute l'intrigue et l'expansion alambiquée de l'univers ont laissé la plupart des fans avec plus de questions que de réponses. Nous sommes ici pour examiner certaines des erreurs les plus flagrantes des suites qui ont finalement fait tomber la trilogie autrefois prometteuse.

Cette liste doit être précédée d'une alerte spoiler. Les opinions de la liste ne sont pas nécessairement partagées par tous les fans des films, mais ce qui ne peut être ignoré, c'est que la trilogie n'a pas réussi à poursuivre sur sa lancée établie par le premier film. Voici pourquoi les suites Matrix ont ruiné la franchise.

11 Néo aveuglant

L'un des principaux défis pour les auteurs de films à succès est de rendre leurs héros protagonistes plus humains. Bien sûr, un personnage comme Neo peut voler, éviter les balles et a d'autres pouvoirs divins, mais il n'y a pas de sentiment d'urgence lorsqu'il combat des ennemis s'il ne peut pas être blessé. C'était l'un des meilleurs aspects du premier film - le danger des agents presque invincibles. C'était un moment tendu chaque fois qu'un des personnages principaux fuyait un agent, et encore moins en combattait un. Les Wachowski n'ont pas réussi à établir cela dans Reloaded, mais ont donné un effort sans enthousiasme dans Revolutions avec la décision d'aveugler Neo.

Il y a eu une scène dans le Reloaded où Neo est blessé en utilisant ses pouvoirs contre Sentinels et il est ensuite jeté dans le coma qui conduit à un affrontement avec le Trainman. Même avec ce fil de l'intrigue, le public n'a jamais l'impression que Neo est en danger imminent, mais lorsqu'il est aveuglé, ses compétences sont évidemment entravées. Mais ce qui aurait dû humaniser davantage Neo n'a servi qu'à l'idolâtrer davantage, en lui donnant le pouvoir de voir dans Matrix-vision. Lorsqu'il active cette nouvelle compétence, il voit au-delà du garçon mortel de Bane et dans son vrai moi, l'agent Smith. En fin de compte, ce n'était qu'une déviation inutile de l'intrigue, car blesser Neo ne servait pas d'obstacle à arrêter Smith.

10 personnages prometteurs perdants

L'une des meilleures parties de The Matrix a été son introduction de personnages complexes et intrigants. Le mystère de Morpheus et la confusion de Neo ont ajouté à l'impact du film. Donc, donner aux Wachowski deux opportunités supplémentaires de recréer cela aurait dû offrir plus de la même chose. Ce n'était pas le cas, et ce n'était pas faute d'essayer. De nombreux personnages qui possédaient des traits intrigants prometteurs n'étaient pas aussi étoffés que nous l'aurions souhaité, et étaient donc gaspillés avec un faible développement. Les Twins en sont un bon exemple.

Les deux assassins mortels possèdent des pouvoirs qui devraient donner à Neo une course contre son argent, mais ils n'échangent jamais une seule fois un coup de poing. Au lieu de cela, leurs compétences de dispersion de vapeur badass sont reléguées au deuxième violon chargé de vaincre Trinity et Morpheus, pas l'élu. Nous ne disons pas que Morpheus ou Trinity ne sont pas qualifiés, mais étant donné l'opportunité de présenter à Neo un nouveau défi, ils le donnent plutôt à quelqu'un d'autre et nous gavent de force avec l'agent Smith dans la gorge - quelque chose que nous avions déjà vu avant.

9 Trinity meurt

L'acte de tuer un personnage a longtemps été une carte dans la manche des réalisateurs pour créer de l'émotion dans un film. Si cela est fait correctement, cela peut servir d'événement fédérateur dans l'intrigue du film et élever le point culminant. Si cela est mal fait, cela fait simplement tomber le film. Ce dernier était le cas dans The Matrix Revolutions, lorsque les Wachowski ont décidé de tuer Trinity sans raison apparente.

La mort avait juste l'impression que les Wachowski essayaient de tirer sur nos cordes sensibles pour quelques larmes bon marché. Le moment choisi n'aide pas non plus. Neo a déjà atteint la Cité des Machines; pourquoi ne pas attendre la mort jusqu'à ce que Neo termine son combat avec Smith ou autre chose? Il ne fait rien pour faire avancer l'intrigue ou augmenter les fils de l'intrigue qui se multiplient. C'est juste un ralentisseur mineur plutôt qu'un véritable obstacle, reléguant ainsi la mort dans le royaume du non-sens.

8 La scène Burly Brawl

Les suites Matrix ne peuvent pas être critiquées pour leur action. Compte tenu des normes élevées laissées par l'innovation de Bullet Time, il y avait beaucoup de pression pour dominer cette scène. Les Wachowski ont eu l'idée d'une bataille entre Neo et des centaines de Smith qui servirait de proclamation pour les films. À quel point cette idée est-elle géniale? Sur le papier, cela ressemble à une scène épique. Malheureusement, la vision s'est avérée trop ambitieuse - du moins pour la technologie disponible à l'époque.

Les centaines de doubles de Neo et de l'agent Smith étaient tous rendus CGI, mais ce qui a blessé la scène était leur terrible création, offrant une texture caoutchouteuse et décolorée qui se démarquait comme un pouce endolori. Les scènes où les acteurs humains se battent montées avec les personnages CGI nuisent à l'élan de la scène et sort le spectateur de l'expérience. L'ensemble du spectacle est gâché par la gravité des effets visuels. En tant qu'idée, on pourrait faire valoir qu'il a en fait dépassé les scènes de Bullet Time du premier film; dans la mise en œuvre, il est tombé de manière décevante, voire hilarante, court.

7 Incorporation de la ville de Sion

Revenir à la matrice avec les personnages originaux semblait être une excellente idée lors de son introduction. Qui ne voudrait pas une autre aventure avec Neo et l'équipage? Les Wachowski ont eu une opportunité incroyable de capitaliser sur cette anticipation, mais ce qu'ils ont livré était beaucoup d'histoire avec un voyage à l'intérieur de Sion. Ouais, c'est exactement ce que nous voulons d'un film d'action: plus d'exposition.

Nous comprenons que la ville de Sion est importante pour l'idée originale de la matrice, mais cela ne signifie pas que vous devez nous y emmener pour deux suites et présenter une toute nouvelle distribution de personnages dont nous ne savons rien - et que les Wachowski ont fait rien qui nous préoccupe. Ils sont juste là pour se déplacer le long du récit avec des personnages unidimensionnels, ce qui entrave considérablement l'intrigue globale. Même s'ils ne pouvaient pas éviter de retourner à Sion, ils auraient au moins dû garder le casting de personnages, mais ils ne l'ont pas fait.

6 L'exclusion des agents

Dans la première matrice , les principaux antagonistes sont les agents. Ce sont des programmes menaçants dont le seul but est de maintenir les autres programmes de la matrice en ligne. Ils prêtent une toile de fond menaçante et créent une dichotomie frappante entre les bons et les méchants. Il semblerait évident que ces personnages devraient faire partie intégrante des suites. Ils n'étaient pas. Pour une raison quelconque, les Wachowski ont pris l'un des meilleurs aspects du premier film et l'ont presque entièrement écarté.

Les agents montrent les films, mais ils finissent par être des imbéciles oubliés. On se demande comment ils ont été jugés dangereux au départ; ils ne représentent absolument aucune menace. Promouvoir Smith comme antagoniste à plein temps était une décision intelligente, car quelqu'un doit être l'égal de Neo, mais ne contournez pas un aspect important de la série pour un seul agent voyou. Au lieu de cela, d'autres antagonistes inutiles sont introduits qui ne créent pas le même niveau de tension que les agents.

5 Capacité de Neo à utiliser des pouvoirs en dehors de Matrix

Le moment déterminant de The Matrix Reloaded a probablement été la révélation que Neo pouvait d'une manière ou d'une autre utiliser ses pouvoirs dans le monde réel. La découverte a lieu à la fin du film, lorsque Neo et l'équipage du Nabuchodonosor s'échappent des Sentinelles. Néo lève la main et en arrête une dans son élan. Malheureusement, cela le met dans le coma. C'est vraiment génial - il est celui du monde réel et de la matrice.

Cela semble être une mine d'or dans laquelle les Wachowski peuvent se plonger, mais ils n'y reviennent que comme une note indirecte. Quel est l'intérêt de révéler le fait que Neo peut désactiver les machines - ce qui, selon toute hypothèse standard, signifie qu'il peut réellement arrêter les machines eux-mêmes - pourquoi alors les Wachowski confient-ils tous les devoirs antagonistes à Smith dans la matrice et rendent les machines alliées au humains? Cela finit par être une exposition sans importance qui n'améliore pas vraiment l'intrigue, mais on a l'impression que cela devrait être beaucoup plus important.

4 Trop de caractères

L'expansion et le retour déploré à Sion ont créé l'avenue pour introduire de nombreux nouveaux personnages. La troupe attendue de personnages est revenue: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith et l'Oracle, mais ensuite le casting est devenu incontrôlable. L'exposition de Sion et l'introduction de navires autres que le Nabuchodonosor allaient toujours élargir le casting, mais cela passa rapidement par-dessus bord. Certains des nouveaux visages incluent Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persephone, The Keymaker, the Twins, Bane et The Architect. Votre tête tourne-t-elle encore?

Présenter une grande distribution n'est ni inconnu ni inutile - des films comme la trilogie du Seigneur des Anneaux l'ont fait de manière magistrale - mais les suites de Matrix ne l'ont pas fait. Le point précédent de gaspiller des personnages entre également en jeu ici, car les Wachowski ont inséré des personnages dont nous sommes censés prendre soin, mais à la fin, leurs personnages sont tellement sous-développés que nous ne nous souvenons même pas de qui ils sont. Au lieu d'avoir un seul groupe de méchants (les agents), vous obtenez Smith, Bane, le mérovingien, les jumeaux, le trainman, les machines et les agents. Cela devient si compliqué que vous perdez rapidement le sentiment de danger intime présent dans le premier film alors qu'il n'y avait qu'un navire et un équipage contre les Sentinelles et les agents dérangés.

3 L'agent Smith devient l'antagoniste principal

Certes, les suites de Matrix sont remplies d'un large éventail de méchants qui font obstacle à la quête ultime de Neo. Certains sont plus dignes que d'autres, mais ils sont tous uniques à leur manière. Mais un ennemi familier finit par être le principal antagoniste qui conduit le conflit tout au long des films: l'agent Smith. Le programme voyou revient avec la possibilité de se dupliquer et une nouvelle résolution de détruire Neo et la matrice.

Étendre un personnage comme l'agent Smith à des fonctions d'antagoniste à plein temps semble être une excellente idée, mais la mise en œuvre n'a pas été effectuée correctement. Cela n'a rien à voir avec la performance d'Hugo Weaving, dont la livraison de la ligne «Mr. Anderson »est une pure génialité à chaque fois, mais son personnage a été miné par le grand nombre de réplicants. Nous ne sommes jamais tout à fait sûrs sur lesquels de ces méchants nous devrions nous concentrer (nous ne sommes pas vraiment censés nous concentrer sur tous, n'est-ce pas?).

Tout au long, nous sommes amenés à croire que ce sont les machines qui sont à l'origine de tous les conflits dans le monde réel, et l'idée est développée dans les films, mais par le point culminant des révolutions, les machines se plaisent avec les humains pour arrêtez l'agent Smith et son armée de jumeaux. Réduire un digne méchant avec dix petits méchants n'est pas le meilleur moyen de renforcer le conflit dans l'intrigue.

2 La fin

Le voyage de Neo s'est finalement terminé lorsqu'il s'est affronté avec l'agent Smith dans une Matrice apocalyptique frappée par la pluie. Smith a dépassé toutes les autres personnes à l'intérieur et il a jeté son dévolu sur Neo. Pour faire court: ils se battent, Smith tue Neo, mais il ne le fait pas vraiment, Neo détruit Smith, Machines donne suite à la promesse d'épargner Zion, la fin. Tout cela a laissé le public insatisfait. Jusque-là, Trinity est déjà mort, mais pour aggraver les choses, Neo fait équipe avec les Machines pour une bataille avec Smith dans laquelle il meurt finalement. Qu'est-ce que ça signifie?

Certains films peuvent s'en tirer en tuant les protagonistes tout en complétant correctement l'histoire (c'est-à-dire The Departed), mais les Wachowski ne l'ont pas fait dans Revolutions . Le principal antagoniste (les machines) établi dans le premier film ne meurt pas, mais le héros que nous encourageons depuis toujours. Sur les trois personnages principaux, deux meurent et un reste en ville dont personne ne se soucie vraiment. Les films Matrix parlaient de Neo, pas de Zion; alors pourquoi épargner Zion mais tuer Neo? Nous ne disons pas de détruire Sion, mais ne laissez pas le public sans rien d'autre à saisir que cela, au moins Morpheus n'a pas souffert d'une mort aussi pathétique que ses deux autres compagnons de Nabuchodonosor. The Departed a mis fin au meurtre de Matt Damon par Mark Wahlberg. Les Wachowski auraient pu faire la même chose mais ne l'ont pas fait, laissant les fans avec une fin frustrante.

1 Conclusion

La haine avec laquelle les suites de Matrix sont maintenant considérées est peut-être un peu forte, mais ce n'est pas entièrement sans mérite. Le scénario du premier film était si agile et bien développé, ce qui ne ferait qu'ajouter du poids. En fait, on pourrait faire valoir que parce que le premier film était sacrément bon, le suivre avec une suite digne était une tâche entièrement impossible, une tâche qui n'aurait jamais dû être tentée en premier lieu.

Que pensez-vous, avons-nous manqué des idées que vous pensiez avoir fait tomber la trilogie? Les suites ont-elles jamais eu une chance? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.