World War Z publie un correctif pour résoudre les bogues de connectivité de lancement
World War Z publie un correctif pour résoudre les bogues de connectivité de lancement
Anonim

World War Z a publié un correctif qui devrait résoudre certains des problèmes de connectivité qui continuent de tourmenter les joueurs depuis le lancement initial du jeu le 16 avril. Bien que le titre semble être très prometteur, de nombreux fans rapportent un excellent gameplay et co- expériences opérationnelles, ses premiers jours de sortie ont été marqués par une série de bugs et de problèmes sur toutes les plateformes.

Sur le PC, certains joueurs ont signalé que le jeu se bloque sur le bureau avant même d'atteindre l'écran principal. Les joueurs de console ont également signalé des problèmes. Les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu avaient des problèmes de connectivité avec les joueurs incapables de se connecter aux serveurs multijoueurs, empêchant essentiellement les joueurs de participer à l'une des fonctionnalités les plus attrayantes du jeu, la coopération en ligne. Les écrans principaux continuent d'afficher des messages «impossible de se connecter», mais même après avoir dépassé cela, le jeu se bloque souvent et affiche un message «déconnecté», ce qui entraîne également la perte de l'arme XP par les joueurs. Ces problèmes restent gênants, d'autant plus que le titre promet beaucoup de gameplay coopératif amusant, qui est apparemment en cours de livraison - tant que les joueurs peuvent aller aussi loin.

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Heureusement, Focus Home Interactive a publié un correctif pour les problèmes de connectivité. Un article sur les forums officiels de World War Z indique que la société est non seulement consciente de tous les problèmes, mais qu'elle publiera bientôt un correctif pour résoudre le plus grand nombre de ces bogues possible, y compris le jeu plante sur PC, les problèmes de connectivité sur PC et consoles, ainsi que d'autres problèmes plus petits que les joueurs ont signalés avec le titre. Focus Home a promis que le correctif arriverait bientôt et a remercié les joueurs pour leur patience:

"Nous mettrons à jour cette (liste de problèmes) au fur et à mesure qu'ils seront corrigés. Ce n'est pas une liste exhaustive, mais ce sont nos priorités. Merci beaucoup pour votre patience. Un correctif est en cours!"

World War Z est un jeu de tir à la troisième personne et un titre de coopération à quatre personnes qui s'inspire du film de 2013 World War Z, qui mettait en vedette Brad Pitt en tant qu'ancien employé des Nations Unies pris dans une course pour trouver un remède à une pandémie. qui transforme les gens en zombies. Le film a reçu des critiques majoritairement positives et a rapporté 540 millions de dollars au box-office mondial, ce qui signifie que Paramount avait initialement l'intention de créer une suite. Cependant, le développement de cette suite a pris du retard pendant des années et, à la fin, Paramount a décidé de tuer le projet au-delà de son budget. Les fans de la franchise ont eu une nouvelle (dé) vie lorsqu'un jeu a été annoncé, et les efforts de Focus Home ont reçu beaucoup d'éloges dans la période qui a précédé le lancement à la fois de l'attention portée aux détails de l'histoire et d'un gameplay coopératif explosif et excitant.

Le jeu World War Z peut encore réussir grâce à la qualité de son expérience de jeu lorsqu'il fonctionne, mais son lancement en buggy complique les choses. Avec Focus Home résolvant les problèmes aussi rapidement que possible, il y a encore une chance que le jeu porte le nom de World War Z dans le futur et offre le genre d'expérience que les fans de zombies font saliver depuis la sortie des premières bandes-annonces du jeu.. Étant donné que Focus Home est un studio relativement plus petit que les géants AAA, les joueurs devraient au moins avoir un peu de patience, car il semble que le jeu était plus populaire que ce que les développeurs attendaient et a donc créé une énorme pression sur l'infrastructure en ligne - un bon problème à avoir, à condition qu'il soit trié rapidement, ce qui semble être le cas.